-
Как началось взаимодействие человека и компьютера?
-
Наш рассказ можно начать с июля 1945 г., когда Вэнивар Буш написал
-
статью в "Atlantic Monthly", позже перепечатанную в "Life", которая называлась «Как мы можем мыслить»
-
В наши дни технологии особенно сильно расширили физические возможности человека;
-
Буш же обрисовал своё видение информационных технологий, которые расширили интеллектуальные возможности человека.
-
Кто этот человек? Чем он занимался? Что привлекло его к изучению этого вопроса?
-
Буш был вице-президентом и деканом инженерного факультета в МТИ в 30-х гг.,
-
и, кстати говоря, был консультантом Фредерика Термана.
-
Терман стал деканом инженерного факультета Стэнфорда
-
и, по мнению многих, отцом Силиконовой долины.
-
В 1939 году Вэнивар Буш переехал в Вашингтон.
-
Он один из ведущих научно-политических деятелей.
-
Распределяет госфинансирование
-
а также работает и способствует налаживанию крупномасштабных университетских исследований.
-
Эти административные усилия приводят к созданию Национального Научного Фонда и ARPA,
-
учреждая научные исследования, финансируемые правительством.
-
Целью статьи, написанной в последние месяцы Второй Мировой, было спросить:
-
"Что могут сделать ученые, финансируемые государством, для создания лучшего мира в послевоенное время?".
-
И видение Бушем этого вопроса строилось вокруг человека.
-
Буш описал интерактивный рабочий стол будущего; он назвал систему «Memex».
-
Идея в том, что мировая информация должна быть доступна на столе у работника умственного труда.
-
Основной целью Memex были эффективные пользовательские интерфейсы для хранения и извлечение информации.
-
Не надо забывать, что в 1945 г. ещё не было общедоступных цифровых компьютеров,
-
первая цифровая ЭВМ размером с комнату была только что построена,
-
а главная идея была в использовании микрофиша - плёнки высокой плотности - для хранения всех данных!
-
Более того, концепция Буша Memex стала предвестником гипертекста.
-
У него была идея, что люди могут создавать тропы в информационном хранилище,
-
сохранять их для последующего пользования и делиться ими с другими.
-
Но вы не всегда за своим столом, верно? Вам нужна технология, которая была бы с вами.
-
А аналитикам нужно создавать содержимое, также как потреблять его.
-
И мир не просто текстовый, он еще и визуальный.
-
Итак, Буш предположил, что в будущем мы будем носить камеру
-
прямо на лбу, как третий глаз, и использовать ее для записи.
-
Он также разработал проект, позволяющий очень просто делать снимки,
-
в нем не было дисков или регулировок, с которыми нужно возиться.
-
Как и с рабочим столом Memex, детали реализовались иначе, но общая концепция в целом была верна.
-
Сегодня, к примеру, люди носят с собой более миллиарда мобильных камер.
-
Программируемые цифровые компьютеры, такие как ЭНИАК, которые вскоре появились,
-
стали огромным технологическим прорывом.
-
Однако, судя по многочисленным проводам на снимке, интерфейс оставлял желать лучшего.
-
Идея предоставления более эффективного интерфейса компьютера имеет длинную и легендарную историю,
-
которая начинается с изобретения первого компьютера Грейс Хоппер в начале 50-х гг.
-
Что меня вдохновляет, так это её концепция
-
как улучшенные инструменты могли бы обеспечить более широкий доступ общества к вычислениям.
-
За прошедшие годы, хорошие среды программирования для ПК и веба
-
позволили легиону разработчиков создать контент, который помог обеспечить ПК каждый стол.
-
Это был долгий путь от дальновидной работы Грейс Хоппер над компилятором до графического интерфейса.
-
Я бы хотел поделиться с вами тремя ключевыми моментами.
-
Начало непосредственного управления было положено Айвеном Сазерлендом в МТИ (Лаборатория им. Линкольна).
-
Главная инновация графического интерфейса в том, что входной сигнал юзера
-
осуществляется в верхнем уровне выходного сигнала системы.
-
Благодаря непосредственности ввода-вывода, интерфейс стало легче понимать, в том числе и интуитивно.
-
Благодаря непосредственности ввода-вывода, интерфейс стало легче понимать, в том числе и интуитивно.
-
В случае с программой Сазерленда Sketchpad ввод производился световым пером, а вывод с помощью осциллографа.
-
Вот небольшое видео о работе системы:
-
(Здесь представлено несколько необычных устройств ввода-вывода.)
-
У нас есть осциллограф и это необычно для этого времени.
-
И кнопки. И тумблеры.
-
А также еще несколько устройств.
-
Это сделало TX-2 отличным кандидатом на роль поддержания системы ввода и редактирования информации в 1961 году
-
Когда я рисую произвольно что-нибудь... осциллоскоп поддерживает мою мысль
-
Это основная часть процесса разработки.)
-
Следующая важная остановка на нашем путешествии - создание мыши и гипертекста,
-
фундаментальных компонентов Интернета.
-
В 1945 г. Дуглас Энгельбарт был радиотехником на флоте.
-
Энгельбарт жил своею рутинной жизнью на Филиппинах.
-
В библиотеке он нашел экземпляр журнала "Life" с перепечатанной из "Atlantic Monthly" статьёй Буша.
-
Как писал Джон Марков, мысль об устройстве позволяющем увеличить возможности человеческого разума
-
поразила Энгельбарта.
-
У него была концепция. Это было долго, но в итоге он нашел финансирование и приступил к работе.
-
И в 1968 году Дуглас Энгельбарт явил миру свой знаменитый демонстрационный образец.
-
(Программа исследования, которую я собираюсь описать, можно охарактеризовать так:
-
если в своём офисе у вас, как у интеллектуального труженика, есть дисплей от компьютера,
-
работающего целый день
-
и полностью отвечает за всю вашу реакцию,
-
то какую пользу вы извлечёте из этого?
-
Через секунду вы увидите изображение на экране, вот оно появилось
-
Направление передвигающейся точки совпадает с движениями этой мыши.)
-
Мышь Энгельбарта работала с помощью двух ортогональных колёс.
-
Каждое было потенциометром, переменным резистором, наподобие большинства стерео регуляторов громкости.
-
Таким образом, вы получаете почти 300° поворота. Вот и всё.
-
Её пригодные параметры давали около 5 дюймов (около 12 см) движения в каждом направлении.
-
После демонстрации в 1968, он отправляется с презентациями по стране
-
Он путешествует с 16-мм проектором Bell & Howell.
-
В это время Айван Сазерленд получает должность преподавателя Университета Юты.
-
Дуглас приезжает и показывает демонстрационный образец аудитории, среди которой находится аспирант Айвана Алан Кэй.
-
Алан мечтал о персональном компьютере.
-
Он увидел видео Энгельбарта и у него глаза полезли на лоб — у них была одна мечта на двоих.
-
После диссертации Алан переезжает в лабораторию Стэнфорда,
-
где у группы Маккарти была система совместного разделения времени,
-
возможно единственное место в мире, в котором у каждого человека был собственный терминал
-
Оттуда он переезжает в Xerox PARC, где он представил своё видение Dynabook.
-
Вот фотография прототипа, сделанного Аланом в начале 70-х гг.
-
Это вовсе не рабочий компьютер;
-
он изготовлен из картона; и как макет спроектирован для представления видения.
-
С этой концепцией в руках Алан Кей и его коллеги из Xerox PARC начали создание
-
основы для первого настоящего графического пользовательского интерфейса.
-
10 лет потребовалось на доработку идеи, чтобы продукт поступил в продажу.
-
Xerox выпустил вычислительную систему STAR в 1981 году.
-
У STAR были следующие характеристики: растровый дисплей, оконный графический интерфейс, иконки, папки,
-
мыши, сеть Ethernet, файловые серверы, серверы печати и электронная почта.
-
В следующем ролике показано их детище:
-
("экран дисплея показывает рабочую среду, мы называем её рабочим столом.
-
Используя клавишу движения, вы можете организовать рабочий стол как вам понравится.
-
Создание копии одного из этих пустых документов подобно перелистыванию страницы в блокноте.
-
Возможность создать собственные панели -
-
один из принципов юзабилити, встроенных в систему
-
Изображение на экране максимально приближено к печатной странице.
-
Я собираюсь скопировать это в документ выше, и там появится новый абзац.
-
Это небольшое окошко позволяет мне настроить различные параметры абзаца.")
-
Когда система STAR поступила в продажу, прошло почти сорок лет после представления концепции Вэнивара Буша,
-
тридцать лет после компилятора Грейс Хоппер, двадцать лет после первой работающей системы Дугласа Энгельбарта
-
и десять лет после начала работы Алана Кейя над созданием этого компьютера, вдохновленного идеями Dynabook.
-
Это пример того, что Билл Бакстон называет «длинным носом инноваций»:
-
ранние идеи, следуя за технологической парадигмой,
-
часто зарождаются за десятилетия до крупного коммерческого внедрения.
-
Я поделился этой историей в начале нашего курса по нескольким причинам:
-
Во-первых увиденная плодотворная работа напоминает мне, что хорошие идеи часто неуклюжи вначале.
-
Во-вторых, как уже отмечали Джонни Ли и Бил Бакстон, если вы ищите хорошую продукцию будущего,
-
то нужные вам семена могут уже находиться в сырой земле, ожидая когда кто-то польет их и вырастит из них деревья.
-
В-третьих, я полагаю, что эти ранние системы совершенно изумительны и это реально вдохновляет