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Arduino The Documentary 2010

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Showing Правка 1, created 11/02/2011 by Radamés .

  1. Title:
    Arduino The Documentary (2010) HD
  2. Description:

    Arduino The Documentary 2010

  3. Arduino começou como um projeto
  4. que nós fizemos no Instituto Ivrea
    de Design de Interação
  5. por volta de 2005
  6. Mas ele tem raízes em projetos
    que nós desenvolvemos anteriormente
  7. Porque nos queríamos criar uma plataforma
    para nossos estudantes que fosse mais
  8. moderna do que a disponível
    no mercado naquele momento
  9. Especialmente porque a ferramenta
    que todos utilizavam,
  10. conhecida como BASIC Stamp,
  11. na Itália estava custando, naquela
    época aproximadamente 76€ ou 100$
  12. portanto era muito cara
    para os estudantes
  13. Eles não iriam fazer nada...
    muito trabalho
  14. pois eles não queriam gastar
    dinheiro comprando
  15. muitas placas com aquele preço,
    então o que aconteceu...
  16. Nós começamos a procurar outras
    possibilidades, e também nós
  17. estávamos trabalhando com Processing,
    a linguagem Processing
  18. pois Casey Reas, um dos criadores,
    foi um de nossos professores
  19. no Ivrea, então nós pensamos:
    "Por que não descobrimos
  20. como fazer um Processing para
    hardware?" Então começamos com
  21. um estudante que escreveu uma tese
    sobre o assunto que gerou a
  22. plataforma Wiring. Hernando Barragán,
    um estudante colombiano,
  23. trabalhou nisto. E então depois
    que Hernando fez o Wiring
  24. nós começamos a descobrir como
    poderíamos fazer a plataforma completa
  25. ainda mais simples, mais barata,
    e mais fácil de utilizar.
  26. Nós começamos essencialmente a
    reimplementar a coisa toda
  27. como um projeto open source.
    Nós queríamos que fosse open source
  28. desta maneira todos poderiam
    ajudar e contribuir.
  29. Então nós tivemos outra questão:
    havia muita discussão
  30. sobre o fechamento da escola, então
    nós decidimos: "OK, vamos tentar
  31. fazer esta plataforma e abri-lá
    tanto quanto for possível."
  32. Assim nós paramos de falar sobre
    o que nós gostaríamos de ter
  33. e começamos a falar sobre
    como fazer isso.
  34. Quando começamos a falar sobre
    como fazer isso, Massimo
  35. estava experimentando uma
    tecnologia,
  36. Eu estava experimentando com
    uma tecnologia diferente ...
  37. Nós tivemos uma conversa para decidir
    o que seria melhor e eu decidi
  38. tentar esta tecnologia que
    Massimo havia testado.
  39. por causa da sua maior
    compatibilidade
  40. com diferentes Sistemas Operacionais (OS)
  41. Eu testei o hardware, encontrei
    alguns bugs, nós os corrigimos,
  42. assim, começamos a fazer
    as placas...
  43. Assim, o processo, desde que começamos
    a trabalhar sério nisto,
  44. até ter a placa, durou uns
    meros dois dias.
  45. Todo o resto foi o software.
  46. Enquanto eu estava no meio
    disto, eu me encontrei com
  47. David Cuartielles, que começou a
    me ajudar neste projeto,
  48. então se tornou um dos maiores
    contribuidores,e juntos nós fizemos
  49. o primeiro hardware Arduino; então
    tivemos David Mellis ingressando
  50. como um estudante para escrever o software,
    e Tom veio como um orientador,
  51. finalmente Gianluca veio como
    a pessoa que era capaz
  52. de fabricar a placa; e foi assim
    que a equipe foi formada
  53. adicionando pessoas pelas suas
    habilidades.
  54. Nós estávamos utilizando placas Wiring
    e queríamos portar
  55. um monte de programas para um
    microprocessador mais barato, basicamente
  56. instalar em algumas instalações;
    e eu ajudei a escrever
  57. várias camadas de compatibilidade
    assim todos os velhos programas
  58. poderiam rodar no novo processador...
    E estando na Ivrea
  59. e não querendo gastar muito
    tempo na minha tese
  60. Eu empreguei mais e mais tempo
    trabalhando com Massimo
  61. e com os outros caras
    desenvolvendo o Arduino.
  62. Eu sabia que existia o
    desenvolvimento deste
  63. hardware equivalente ao
    Processing. E eu fui para
  64. o Ivrea em Junho de 2005 para
    dar um workshop com eles sobre
  65. outro assunto, eles me mostraram
    a placa Arduino naquele momento.
  66. Eu olhei para aquilo e disse:
    "Sabe, isto é incrível, e isto
  67. definitivamente funciona para sua escola,
    para minha escola também, mas
  68. Eu penso que isto pode ser algo maior,
    e que mais pessoas
  69. gostariam de utilizar isto." E Massimo disse:
    "Bem, isto é um ótimo
  70. feedback, obrigado." Então eu voltei
    para os Estados Unidos,
  71. e poucas semanas depois eles
    escreveram para mim e disseram:
  72. "Você sabe, nós queremos ir além com isto,
    e queremos tentar e
  73. levar isto para todo o mundo.
    Você quer se juntar a nós
  74. como parte da equipe?" E eu disse
    "Sim". E isso foi...
  75. para mim foi um caso em que
    poderia me ver utilizando
  76. esta ferramente, e portanto,
    eu acreditaria que
  77. ajudaria a espalhar isso pelo
    mundo
  78. Depois do primeiro protótipo,
    existiu a necessidade
  79. ou o desejo, de começar
    a fabricar algo
  80. de uma maneira mais profissional
    e comercial.
  81. pois todos os primeiros exemplos
    foram montados, foram feitos para...
  82. para eles trabalharem. Depois de
    Massimo e David decidiram
  83. e entenderam que o protótipo estava
    funcionando, eles precisavam
  84. fazer um grande lote.
    Então nós decidimos trabalhar
    com 200 unidades
  85. e nós fizemos... Eu fiz um pequeno
    redesign, um pequeno
  86. design pra produção
    pra podermos produzir-lo.
  87. Foi um teste, eles concordaram
    com umas escolas,
  88. o Instituto de Design de Interação
    e o K3 de Malmö,
  89. que iam comprar 50 peças cada.
    O que era um bom começo
  90. quer dizer nós não iríamos perder
    todo o dinheiro mas pelo menos
  91. metade estava voltando.
    O preço de venda era exatamente
  92. o que nós pagavámos; Eu acho
    que nós ganhamos 1€ por cada placa,
    o que não é
  93. nada considerando todo o
    nosso esforço.
  94. mas depois de alguns anúncios,
    depois de falar com alguns amigos,
  95. este movimento começou a crescer.
    E então nós recebemos a primeira
  96. chamada, nosso primeiro cliente, perguntando
    por uma placa, foi um amigo
  97. do Massimo e David. Mas isso foi o
    começo de algo.
  98. Alguns meses depois da reunião ele disse
    “Hey Nate Sparkfun, vocês
  99. deviam trabalhar com esta coisa chamada
    Arduino”. Eu olhei para isto e
  100. naquela época foi a versão
    through hole, a versão RS-232
  101. eu disse “Isso parece muito
    interessante” mas eu realmente
  102. não etendi nada. E... Eu não tinha
    me convencido disto
  103. E então eu disse: “Você sabe, Tom,
    Eu não penso que isso seja para nós,
  104. não vendemos kits, não temos certeza
    como as pessoas irão reagir
  105. com isto” e então eu decidi
    contra isto. Isso foi alguns meses
  106. depois, seis, sete meses depois,
    o Arduino saiu com
  107. a versão completa USB,
    completamente montada e testada
  108. pronta para vender, Tom novamente
    veio perguntar e disse:
  109. “Hey, SparkFun, você deveria
    realmente trabalhar com isto”. E eu disse
  110. “OK, bom, não tenho certeza,
    você sabe, nós iremos comprar uns 20
  111. e ver como eles vendem.” E
    esses foram os primeiros 20 dos
  112. 40.000 que vendemos até hoje.
  113. A primeira vez que ouvi falar
    sobre o Arduino foi
  114. quando David Curtielles veio para uma
    atividade chamada
  115. “Quintas no Medialab”,
    no qual realmente foi
  116. a primeira sessão de uma
    atividade que ainda continua
  117. Então eles continuaram falando sobre
    aquelas coisas e no final, depois de 90 min
  118. escutando todas as histórias
    do David, ele disse
  119. que estava envolvido neste
    projeto, mas era algo bem pequeno
  120. entende?
    E eu pensei “Até que enfim!
  121. Vamos, David, porque não foi
    esta a primeira coisa que você disse?”
  122. Eu quero falar com você
    sobre Arduino...
  123. Arduino é o meu último projeto,
    terminei na semana passada.
  124. Eu falei com o diretor técnico da Ivrea
    e disse a ele:
  125. Não seria maravilhoso fazer algo que
    poderiamos oferecer de graça?
  126. De graça?
    Sim.
  127. e depois disso, bem, nós
    trabalhamos com Gustavo, e
  128. também mativemos contato com
    David, e nós
  129. organizamos um workshop sobre Arduino
    em Outubro de 2005,
  130. que foi um dos primeiros
    workshops sobre Arduino,
  131. se não o primeiro...
  132. No último dia David propos
    criar alguns pequenos protótipos.
  133. Ele chamou “Traga seu lixo velho
    e vamos fazer algo com ele.”
  134. Isso levou a alguns projetos
    bastante interessantes...
  135. E essas pessoas continuaram
    a fazer pequenos instrumentos
  136. eletrônicos, pequenos robôs...
  137. Na época eu era editor senior
    da MAKE, MAKE tinha começado a apenas
  138. alguns anos, e eu tinha
    ouvido falar sobre o projeto do Arduino.
  139. E eu vi ele online e disse:
    “Bem, muitas pessoas
  140. estão começando a falar sobre isso,
    Eu preciso dar uma olhada.”
  141. E consegui algumas das placas e disse
    “Whoa, isto é fantástico,
  142. iniciantes vão adorar isto.
    Funciona no Mac, e funciona no PC,
  143. e funciona no Linux... isto é exatamente
    o que todo mundo quer.”
  144. Naquela época muitas pessoas estavam
    utilizando o BASIC Stamps, estavam usando
  145. todos os tipos de microcontroladores,
    e eu vinha utilizando ferramentas
  146. de design como Flash e Processing,
    e eu pensei “Oh, isto é
  147. perfeito, é exatamente o que eu
    penso que todo mundo vai querer.”
  148. E isso foi no começo quando
    a MAKE
  149. estava começando com uma loja,
    por isso demorou um pouco.
  150. você sabe, é muito difícil
    fazer transações financeiras internacionais.
  151. Basicamente nós começamos a vender
    Arduino na MAKE imediatamente,
  152. E depois mais tarde, quando
    começei a trabalhar com a Limor,
  153. que faz parte da Adafruit,
    ela a fundou, nós também
  154. dissemos imediatamente “Isto é uma
    fantástica ferramente para conseguir
  155. que pessoas façam o que elas quiserem
    com eletrônica.”
  156. Não necessariamente aprendendo
    tudo primeiro, mas conseguindo
  157. fazer uma aplicação, como...
    Eu quero algo... Eu quero
  158. meu vestido piscando. É muito dífil
    fazer se você quer aprender
  159. eletrônica; com o Arduino você
    consegue ter isso funcionando em poucos
    minutos.
  160. Ligue o vídeo do confetti...
  161. Então isso é como um demo bay.
  162. Nós temos um número de nossos
    projetos estabelecidos
  163. Este foi o projeto que nós fizemos
    para um evento de uma noite
  164. que usou Arduino como sensores
  165. e que funciona da seguinte maneira,
    nós fizemos estas
  166. grandes maracas em que quando
    você balança
  167. elas criam esta explosão
    de confeti, e
  168. na instalação original era
    sobre uma esfera gigante, mas aqui
  169. Cada um destes tem um
    acelerômetro interno
  170. e um controlador Bluetooth
    enviando isso para o computador
  171. e então nós geramos
    estes gráficos
  172. E isso foi feito para um
    evento específico
  173. onde nós queríamos que as pessoas
    se descontraíssem, e isso foi em
  174. um coquetel, e nós queríamos que as
    pessoas realmente se sentissem soltas
  175. e se sentissem mais livres
  176. eu desejaria mostrar a você o
    projeto Luminodes logo aqui
  177. Este foi um projeto que nós fizemos
    no início do laboratório
  178. pensando sobre uma rede
    de iluminação
  179. e o jeito em que isso funciona é
    um tipo de família
  180. de luzes, e a principal luz
    aqui, você pega
  181. e você pode selecionar a sintonia
    da cor rodando ela.
  182. Ele irá definir a cor, e estes
    outros são uma espécie de filhos...
  183. À medida que o usuário brinca com eles
    eles entram em sincronia.
  184. Nós estávamos realmente interessados nos relacionamentos
    sociais que pessoas criam
  185. através da tecnologia.
    Então nesse caso isso era
  186. um tipo de sincronização de um número
    de pessoas, onde estavam todas
  187. usando a mesma coisa. E
    então nós estendemos isso para fora, para
  188. uso de iluminação em escala arquitetônica e
  189. equipamentos alternativos de iluminação
    “fora-da-prateleira”,
  190. A primeiríssima coisa que eu tentei
    fazer com o Arduino
  191. foi executar uma impressora 3D em um
    Arduino. O que...
  192. Eu provavelmente deveria ter começado
    com alguma coisa mais simples
  193. porque isso foi realmente difícil
    e eu ainda não sabia nada
  194. sobre eletrônica. Isso foi
    como tropeçar cegamente e tentar
  195. fazer isso funcionar, mas eventualmente
    eu fiz isso funcionar, e agora
  196. nós vendemos estas impressoras Makerbot 3D
    que de fato funcionam...
  197. Há múltiplos Arduinos dentro
    da máquina
  198. Então isso é uma impressora 3D
  199. e isso quer dizer, ele leva
    um modelo 3D onde...você pode
  200. baixar da internet,
    ou fazer seu próprio design, ou
  201. escanear um modelo 3D de um objeto;
    e então imprimir com plástico
  202. então isso aqui é um filamento
    e o que acontece é
  203. que esse plástico é puxado lentamente
    para baixo até a cabeça da extrusora aqui
  204. e quando estiver pronto você terá um
    objeto real que é exatamente
  205. o que você queria.
    Então você tem um arquivo digital
  206. e você basicamente diz:
    “faça-me um destes”
  207. você coloca na impressora, e esta
    máquina irá fazer isso para você
  208. Ela pode fazer um, ou uma centena
    ou 1,000 delas se você quiser
  209. O que é ótimo, porque existem
    várias coisas legais que são open source
  210. que irão fazer coisas como estas para
    você. Então você não precisa ter
  211. um cortador a laser, ou uma coisa
    que fabrica PCB para realmente
  212. participar do hardware open
    source. Você pode apenas elaborar
  213. alguma coisa, e isso que está na sua
    mesa irá imprimir suas coisas
  214. Uma das coisas que eu realmente gosto
    sobre isso é que isso permite
  215. que você aplique a idéia de hardware
    open source às coisas
  216. que são muito muito básicas, que
    de outra forma não seriam
  217. considerados hardwares open
    source. Então nós temos
  218. um “apito” open
    source, por exemplo
  219. um abridor de garrafas open source...
    ali perto do muro
  220. nós temos um...logo aqui, temos
    um cabide open source.
  221. Assim nós temos um cabide...
    este é um hardware open source
  222. Há um arquivo na internet
    você pode baixar e
  223. se você tem uma impressora 3D você
    pode imprimir quantos
  224. cabides você quiser, e
    você não precisa pagar nada a ninguém
  225. Se você quiser um cabide maior
    você pode fazê-lo maior
  226. E isso é uma idéia
    maravilhosa, poder aplicar esta idéia
  227. de open source para todas as coisas
    comuns do dia-a-dia
  228. que nós usamos em nossas vidas, como...
    o que nós estamos tentando fazer é
  229. deixar tudo open source.
  230. O que pode ter sido uma idéia maluca
    que tivemos há 10 anos atrás,
  231. agora...atualmente há um
    caminho que podemos tomar
  232. para chegar lá. E as pessoas estão
    começando a levar isso seriamente.
  233. Hardware open source é um
    caminho fantástico para tornar certo
  234. que outras pessoas podem olhar pelos seus próprios
    projetos e melhorá-los.
  235. Hardware open source é um
    caminho fantástico então você não precisa
  236. responder a emails de pessoas
    perguntando se “eles podem usar algo?”
  237. Você coloca a licença lá
    e pronto...
  238. Hardware open source para nós
    significa que você pode pegar nossas coisas,
  239. você pode fazer o que você quiser
    com isso...você só precisa fazer
  240. a mesma coisa que nós fizemos: liberar,
    permitir que outras pessoas
  241. façam o que quer que elas queiram fazer com isso
    e elas podem vendê-las enquanto...
  242. todas as atribuições, todos os créditos,
    todas as coisas que você solicitar
  243. são respeitadas. E até agora
    tem funcionado muito bem:
  244. Se você olha para o Linux, é um
    exemplo perfeito. Se você olha
  245. para o Apache, todos essas coisas
    que rodam a web, é tudo open source
  246. Se você tiver que pagar alguém,
    ou falar com alguém, ou licenciar
  247. algo toda vez que você quiser
    colocar um website online
  248. nós não teríamos esse fatástico
    muda de compartilhamento de informação
  249. Assim eu olho para o Arduino como
    a representação física de
  250. todas essas maravilhosas coisas que
    conseguimos com sofware open source,
  251. Mas agora esta começando acontecer
    com o hardware.
  252. Nós iremos atingir um nível onde
    as pessoas estarão criando...
  253. pessoasl estarão criando hardware
    da mesma maneira que pessoas
  254. estavam criando livros depois
    que os tipos móveis se tornaram baratos e
  255. fáceis de replicar. E eu realmente
    penso que esso é o nível
  256. da revolução do hardware open source,
    assim como nós estamos procurando
  257. algo como um evento Gutenberg,
    onde tipos móveis irão
  258. mudar como as pessoas leêm, escrevem e
    compartilham informação, só
  259. que neste caso será como nós criamos
    e usamos objetos físico.
  260. A idea por trás de ter o controle
    sobre esses objetos físicos
  261. e ser capaz de manipula-los à vontade
    e não ter medo
  262. de desmontá-los, para ver o que
    tem dentro, para realmente
  263. saber tudo sobre o que esta acontecendo...
    Isto é algo realmente
  264. além do hardware open source para mim,
  265. e algo que eu realmente
    acredito que seja possível.
  266. Você sabe, é claro que open source
    significa que você
  267. esta fazendo isso para uma comunidade
    grande, baseado no trabalho
  268. que outras pessoas fizeram. Então
    é tipo como eu
  269. subo um degrau da escada, e então estou
    ajudando outras pessoas
  270. a irem mais alto na escada.
  271. O problema atual é que
  272. por causa de ambas as padronizações
    e sistemas de patente,
  273. muitas pessoas ficaram sem
    a possibilidade
  274. de aprender como as coisas funcionam;
    o que acabou sendo
  275. possível apenas para um grupo de pessoas: os hackers,
  276. cujos conhecimentos técnicos
    permitia-lhes... sentir-se
  277. capazes de abrir um elemento elétrico
    para ver
  278. o que tinha dentro. E isto é
    hardware open source para mim:
  279. significa mais uma vez ser
    capaz de verificar
  280. o que tem dentro destas coisas,
    mas de tal maneira que é permitido,
  281. e é também eticamente “correto”,
  282. legal, e nos permite melhorar
    os métodos educacionais.
  283. Considerando as alternativas,
    open hardware é para mim
  284. um sistema que faz as pessoas
    capazes de aprender sobre a maneira
  285. como as coisas funcionam neste mundo
    em que vivemos, onde existem
  286. mais computadores do que pessoas.
    Então precisamos
  287. entender como nossas coisas
    funcionam, não somente ser capazes
  288. de conserta-las, mas também
    entender como nossa própria
  289. vida funciona. E eu penso que isso é realmente
    necessário hoje em dia.
  290. No início, toda a questão do
    hardware open source
  291. vesus open hardware, open source,
    continua muito
  292. muito complicada, ainda não existe
    uma definição de um padrão
  293. ou uma licença ou processo...
    Para nós no início
  294. isso foi uma necessidade específica:
    nós sabíamos que a escola estava se fechando, e nós
  295. estavamos com medo de que os advogados
    iriam aparecer um dia e dizer
  296. "Tudo aqui vai para uma caixa
    e fica esquecido."
  297. Então pensamos “OK, se nós
    abrirmos tudo isso,
  298. podemos sobreviver ao fechamento
    da escola.”
  299. Então isto foi o nosso primeiro passo.
    Começamos a descobrir
  300. que havia uma maneira de obter um ecossistema
    muito bom de pessoas
  301. participando e fazendo extensões,
    fanzendo derivados,
  302. e ajudando. Então nossa atividade
    de falar para
  303. fabricantes, e fazer eles
    construírem coisas,
  304. tornou-se um interessante estudo
    sobre como poderia haver
  305. um modelo de negócios que seria aplícavel
    para o open source
  306. Para nós isto foi realmente importante,
    como um espaço cultural
  307. para experimentação, tentar e aplicar a lógica
  308. de ferramentas livres para
    o processo real de trabalho.
  309. Esta foi a ideia por trás
    do "Interactivos?", um espaço
  310. onde pessoas podem desenvolver
    seu próprio trabalho mas onde
  311. outras pessoas poderiam também
    envolver-se
  312. como colaboradores.
    Pois o processo é aberto
  313. para qualquer participante.
    Para nós, isto é uma grande...
  314. como dizer isto, um forte
    relacionamento; nós sentimos que
  315. nós sempre estamos tentando
    conseguir inspiração de algo
  316. tão surpreendente como todos os
    processos de sofware livre,
  317. e neste caso... nós nunca tinhamos
    ouvido falar sobre a existência de
  318. “hardware livre”. Então tudo começou
    a se movimentar com as possibilidades
  319. de ir para todas as
    direções.
  320. Eu amo hardware open source.
    Eu penso que tudo deveria ser
  321. desta maneira. É ótimo para
    educação, eu gosto de compartilhar
  322. o que eu tenho aprendido, e isto
    é fácil para as crianças descobrirem
  323. mais e seria ótimo se elas pudessem
    construir suas próprias coisas
  324. Eu não aprendi microcontroladore
    até
  325. metade da faculdade...
    até o fim da faculdade.
  326. Eu fiquei realmente espantado de como
    era fácil de usar
  327. o Arduino, ou seja, sendo o precursor da
    placa de desenvolvimento.
  328. Eu acho que, dado a serie de acontecimentos,
    e se o Arduino
  329. e a eletrônica pudessem ser ensinados no
    colégio, eu penso que há um
  330. grande futuro para não somente
    engenheiros, mas também artistas.
  331. Também pessoas do design de mídias
    interativas. Se elas pudessem aprender
  332. isso no colégio, imagine
    o quanto mais elas não poderiam fazer
  333. mais tarde em suas vidas.
  334. Quando o Arduino
    manda o sinal,
  335. ele controla exatamente da mesma
    forma que esses dois botões iriam.
  336. Isso foi feito para
    gravar e tocar
  337. quando você aperta
    as teclas. Mas se você coloca
  338. uns isoladores óticos,
    essas duas coisas aqui,
  339. você consegue ligar as teclas
    através da controladora
  340. e ativar-las com um
    sinal elétrico que vem
  341. da controladora
    programada.
  342. Por isso que o Arduino é
    tão poderoso, porque
  343. você pode usá-lo pra controlar
    qualquer dispositivo que funcione...
  344. É uma ferramenta extraordinária
    para os jovens nesta
  345. idade entrar em contato
    com todos os...
  346. um monte de realidades
    em que eles vivem.
  347. Primeiramente para conseguir que
    eles aprendam que o lado do consumidor
  348. - este “use o controle
    remoto com a máquina” lado -
  349. não é o único;
    isto também é possível para
  350. entender o que esta dentro
    e obter o controle de volta.
  351. Pois agora todas estas crianças
    tem uma grande quantidade de
  352. aparelhos dos quais não
    fazem ideia de como funcionam.
  353. Com o Arduino você pode obter
    uma pequena ideia de como todas
  354. essas coisas funcionam, mostrar a eles
    algum esquemático que permitam-os
  355. ter uma maneira certa
    de olhar
  356. este mundo tecnológico no
    qual todos estão cercados.
  357. E isto é bem engraçado,
    pode ser usado para ensinar eletrônica,
  358. para ensinar-los como pensar,
    ensina-los como ter
  359. projetos a curto prazo e
    como trabalhar em equipe,
  360. como participar em uma comunidade,
    conseguir informação...
  361. O pontencial para estudadente
    quando eles ainda estão estudando
  362. como usar o computador, para
    aprender como fazer coisas
  363. com computadores...
    para mim que...
  364. E o que isso realmente
    significa a longo prazo
  365. para os estudantes que com apenas
    $50 são capazes de plugar algo
  366. em seus computadores e
    fazer algo com isto
  367. mais e mais e mais uma vez
    e então compartilhar isto...
  368. O tipo de comunidade criativa
    que pode gerar nos jovens
  369. para mim eu penso que é...
    Isto vai mudar tudo,
  370. E eu estou realmente empolgado para ver
    o que acontece quando isto se desenvolve
  371. Arduino tem 120.000
    usuários hoje em dia,
  372. ou 130.000 usuários...
    Acabei de contar o número
  373. de placas vendidas. Os acessos
    que nós estamos alcançando
  374. em nosso website esta perto
    de 15 milhões de hits por mês.
  375. O que siginifica
    600.000 hits por dia.
  376. Sabemos que é ativamente utilizado
    em universidades,
  377. também utilizado por pessoas que
    trabalham em seus próprios projetos pessoais...
  378. Agora imagine se começar a
    a ser utilizado
  379. no ensino colegial.
  380. O futuro não será
    “tecnológico”,
  381. será muito mais social;
  382. será algo do tipo um grande
    “boom” onde um monte
  383. de pessoas começarão a
    utilizar isto.
  384. Eu definitivamente vejo o
    Arduino tomando um caminho de
  385. de ser simplesmente muito fácil de usar,
    ainda mais fácil do que é agora.
  386. Tornando mais fácil para
    iniciantes começarem.
  387. Todos os meus pedais de distorção
    favoritos... um Big Muff...
  388. com minha placa microcontrolada
    favorita, Arduino.
  389. A base de usuários irá
    ficar 10 a 20 vezes maior.
  390. Se de repente essas pessoas
    começarem a compartilhar
  391. seus arquivos na rede,
    ela não suportaria tudo isto.
  392. Não funcionaria.
  393. Este é um robô.
  394. Se eu inclino, você vê a luz
    indo para esquerda... Eu vou para cima...
  395. Eu quero o Arduino seja uma
    ferramente na qual as pessoas
  396. que não entendam os
    computadores possam olhar
  397. e possam conseguir entender
    como um computador funciona.
  398. Mas eu vendo isso. Então isso
    é parte de como eu faço minha vida.
  399. Para que isto continue funcionando
    como faz dez anos agora
  400. nós precisamos ser capazes de
    continuar criando novos hardwares,
  401. nós precisaremos o feedback
    continuo da nossa comunidade,
  402. e ser capazes de incluir
    as mudanças e
  403. As suas propostas com todos
    as atualizações necessárias.
  404. e depois de 10 anos,
    eu espero que tenhamos
  405. Pelo menos um computador
    Arduino... por que não?