[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.80,Default,,0000,0000,0000,,Привет в этом блоке лекций мы будем говорить о решении проблем. Dialogue: 0,0:00:03.80,0:00:07.54,Default,,0000,0000,0000,,Мы собираемся говорить о том как отдельные лица и группы решают проблемы. Dialogue: 0,0:00:07.54,0:00:09.15,Default,,0000,0000,0000,,и мы собираемся сосредоточиться на двух моментах — Dialogue: 0,0:00:09.15,0:00:12.05,Default,,0000,0000,0000,,Мы собираемся говорить о роли, которую разнообразие играет в решении проблем, Dialogue: 0,0:00:12.05,0:00:15.86,Default,,0000,0000,0000,,и мы также будем говорить о том, как можно рекомбинировать идеи, Dialogue: 0,0:00:15.86,0:00:17.92,Default,,0000,0000,0000,,и как много инноваций фактически возникает из того Dialogue: 0,0:00:17.92,0:00:21.20,Default,,0000,0000,0000,,что кто-нибудь переносит идею из одной области в другую область. Dialogue: 0,0:00:21.20,0:00:26.80,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом, мы собираемся обсуждать две основные темы: роль разнообразия, и важность рекомбинации. Dialogue: 0,0:00:26.80,0:00:30.96,Default,,0000,0000,0000,,Итак , думая о модели решения проблем: мы начнем с того что, сделаем ее более формальный, Dialogue: 0,0:00:30.96,0:00:32.96,Default,,0000,0000,0000,,построим более формальную модель. Dialogue: 0,0:00:32.96,0:00:37.05,Default,,0000,0000,0000,,Так вот как мы собираемся это сделать: мы собираемся предположить, что вы принять своего рода действий Dialogue: 0,0:00:37.05,0:00:40.04,Default,,0000,0000,0000,,где у вас есть своего рода решения, мы будем представлять, () Dialogue: 0,0:00:40.04,0:00:43.66,Default,,0000,0000,0000,,и есть функция выплат (F), что дает вам значение этого конкретного действия. Dialogue: 0,0:00:43.66,0:00:47.77,Default,,0000,0000,0000,,Так что действия может быть конкретной строки кода, если вы пишете компьютерного кода, Dialogue: 0,0:00:47.77,0:00:50.80,Default,,0000,0000,0000,,и (F) может быть как быстро этот код запускается. Dialogue: 0,0:00:50.80,0:00:57.41,Default,,0000,0000,0000,,Альтернативно а может быть политики здравоохранения и (F) было бы насколько эффективна эта политики здравоохранения. Dialogue: 0,0:00:57.41,0:01:03.02,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом, является решение, которое вы предлагаете и F(a) (F) является как хорошее решение. Dialogue: 0,0:01:03.02,0:01:05.64,Default,,0000,0000,0000,,То, что мы хотим сделать это иметь своего рода понимание] Dialogue: 0,0:01:05.64,0:01:09.58,Default,,0000,0000,0000,,как люди приходят с лучшие решения — где инновации приходит от. Dialogue: 0,0:01:09.58,0:01:11.87,Default,,0000,0000,0000,,Так что делать это мы будем ссылаться метафора. Dialogue: 0,0:01:11.87,0:01:18.22,Default,,0000,0000,0000,,И мы собираемся использовать этот «метафору пейзаж» как объектив через который интерпретировать наши модели. Dialogue: 0,0:01:18.22,0:01:20.80,Default,,0000,0000,0000,,Ладно так что, думаю об этом следующим образом: Dialogue: 0,0:01:20.80,0:01:24.11,Default,,0000,0000,0000,,Вы пытаетесь придумать какое-то решение проблемы, и каждое решение имеет значение. Dialogue: 0,0:01:24.11,0:01:27.76,Default,,0000,0000,0000,,Высота здесь это значение его. Dialogue: 0,0:01:27.76,0:01:31.06,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом B является наилучшим возможным решением. Dialogue: 0,0:01:31.06,0:01:35.15,Default,,0000,0000,0000,,Теперь вдоль здесь на оси x, это все различные решения. Dialogue: 0,0:01:35.15,0:01:37.52,Default,,0000,0000,0000,,Так что я мог бы начать, имея некоторую идею, (I) Dialogue: 0,0:01:37.52,0:01:39.91,Default,,0000,0000,0000,,(Давайте просто положить его прямо здесь, и вот моя идея). Dialogue: 0,0:01:39.91,0:01:43.37,Default,,0000,0000,0000,,И это нормально идея; но мы хотели бы думать о «Как мы находим лучшие идеи?» Dialogue: 0,0:01:43.38,0:01:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Так один думаю, что мы могли бы сделать это [Мы] может «попробовать вещи влево и вправо» Dialogue: 0,0:01:46.98,0:01:51.27,Default,,0000,0000,0000,,и понимаю что «восхождение в гору», здесь, и мы получаем в некоторой точке (C); Dialogue: 0,0:01:51.27,0:01:55.57,Default,,0000,0000,0000,,и (C) может быть, где я застрял, потому что если я иду в левом я ниже, и если я иду к праву я ниже, Dialogue: 0,0:01:55.57,0:01:58.83,Default,,0000,0000,0000,,так что я мог бы сказать, "Подождите, (C) является самое лучшее, котор я могу come up с". Dialogue: 0,0:01:58.83,0:02:01.62,Default,,0000,0000,0000,,То, что мы хотим видеть, как люди приходят с этими идеями, Dialogue: 0,0:02:01.62,0:02:03.80,Default,,0000,0000,0000,,как группы людей придумать лучше идеи, Dialogue: 0,0:02:03.80,0:02:06.64,Default,,0000,0000,0000,,и как мы можем избежать застрять на (C), Dialogue: 0,0:02:06.64,0:02:08.82,Default,,0000,0000,0000,,и возможно получать ourselve [s] до (B). Dialogue: 0,0:02:09.72,0:02:12.52,Default,,0000,0000,0000,,Как мы собираемся это сделать? Ну, вот то, что модель будет выглядеть как: Dialogue: 0,0:02:12.52,0:02:16.88,Default,,0000,0000,0000,,Мы собираемся начать путем говорить о чем-то, я буду называть 'перспективы'. Dialogue: 0,0:02:16.88,0:02:21.11,Default,,0000,0000,0000,,Что такое перспектива? Перспектива состоит в том, как вы представляете проблему. Dialogue: 0,0:02:21.11,0:02:23.22,Default,,0000,0000,0000,,Так что если кто-то создает некоторые проблемы для вас — Dialogue: 0,0:02:23.22,0:02:25.65,Default,,0000,0000,0000,,Опять же является ли это код, политики здравоохранения, Dialogue: 0,0:02:25.65,0:02:29.63,Default,,0000,0000,0000,,Проектирование велосипеде или разработки в дополнение к вам дом — Dialogue: 0,0:02:29.63,0:02:32.47,Default,,0000,0000,0000,,у вас есть некоторые способ представления этой проблемы в вашей голове. Dialogue: 0,0:02:32.47,0:02:37.39,Default,,0000,0000,0000,,Это собирается быть перспектива — это буквально, как кодировать проблема. Dialogue: 0,0:02:37.40,0:02:43.39,Default,,0000,0000,0000,,Как только вы кодирования проблемы, что вы делаете это вы создаете — опять же, это метафорически — «пейзаж». Dialogue: 0,0:02:43.40,0:02:46.96,Default,,0000,0000,0000,,как если вы можете думать о вашей кодирование является как горизонтальной оси, Dialogue: 0,0:02:46.96,0:02:49.50,Default,,0000,0000,0000,,и что есть значение для каждого возможного решения, Dialogue: 0,0:02:49.50,0:02:51.43,Default,,0000,0000,0000,,и это создает ландшафт. Dialogue: 0,0:02:51.43,0:02:56.34,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому мы будем говорить о том, как различные перспективы дают разные пейзажи. Dialogue: 0,0:02:56.34,0:02:57.53,Default,,0000,0000,0000,,Это первая часть. Dialogue: 0,0:02:57.53,0:02:59.98,Default,,0000,0000,0000,,Вторая часть является то, что я буду называть 'эвристики'. Dialogue: 0,0:02:59.98,0:03:02.42,Default,,0000,0000,0000,,Эвристики являются, как вы двигаетесь в ландшафте. Dialogue: 0,0:03:02.42,0:03:04.06,Default,,0000,0000,0000,,Так помню, когда я обратил что пейзаж, Dialogue: 0,0:03:04.06,0:03:06.06,Default,,0000,0000,0000,,Я говорил о восхождение на гору. Dialogue: 0,0:03:06.06,0:03:08.21,Default,,0000,0000,0000,,Ну «Хилл восхождение» это один эвристика. Dialogue: 0,0:03:08.21,0:03:11.83,Default,,0000,0000,0000,,«Случайный поиск» будет другой эвристика — если вы просто случайно выбрать некоторые моменты Dialogue: 0,0:03:11.83,0:03:15.13,Default,,0000,0000,0000,,а затем найти, какая из них, где наибольшее значение является, что является еще одним эвристического. Dialogue: 0,0:03:15.13,0:03:18.59,Default,,0000,0000,0000,,Так что мы будем говорить о том, как различные точки зрения и различные heruistics Dialogue: 0,0:03:18.59,0:03:22.39,Default,,0000,0000,0000,,разрешить людям найти лучшего или улучшения решения проблем. Dialogue: 0,0:03:22.39,0:03:24.76,Default,,0000,0000,0000,,Так что это собирается быть в центре внимания нашей модели решения проблем: Dialogue: 0,0:03:24.76,0:03:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Люди имеют перспективы, и люди имеют эвристики. Dialogue: 0,0:03:28.62,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Как только мы закончим, говорить о людях, мы будем говорить о команд. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.02,Default,,0000,0000,0000,,Одним из интересных вещей здесь является, если у вас есть группы людей или группы людей, решение проблемы. Dialogue: 0,0:03:36.02,0:03:38.95,Default,,0000,0000,0000,,На самом деле, можно показать, что они будут лучше, чем люди в нем. Dialogue: 0,0:03:38.95,0:03:42.65,Default,,0000,0000,0000,,И причина, почему потому что они имеют больше инструментов, и эти инструменты, как правило, быть разнообразными. Dialogue: 0,0:03:42.65,0:03:46.67,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому они имеют различные точки зрения и различные эвристики, и все это разнообразие делает их лучше Dialogue: 0,0:03:46.67,0:03:50.11,Default,,0000,0000,0000,,придумать новые решения и лучшие решения для проблем. Dialogue: 0,0:03:50.83,0:03:52.68,Default,,0000,0000,0000,,Так команды будет иметь важное значение. Dialogue: 0,0:03:52.68,0:03:54.74,Default,,0000,0000,0000,,После того, как мы говорили о команд, Dialogue: 0,0:03:54.74,0:04:00.11,Default,,0000,0000,0000,,и после того, как мы говорили о роли как один человек может улучшить решения другого, Dialogue: 0,0:04:00.12,0:04:03.87,Default,,0000,0000,0000,,Мы собираемся расширить нашу модель немного и говорить о рекомбинации. Dialogue: 0,0:04:03.87,0:04:06.12,Default,,0000,0000,0000,,Так вот вроде большая идея. Большая идея заключается в следующем: Dialogue: 0,0:04:06.12,0:04:10.02,Default,,0000,0000,0000,,У меня есть некоторые решения одной проблемы, у вас есть решение от другой проблемы, Dialogue: 0,0:04:10.02,0:04:13.10,Default,,0000,0000,0000,,и иногда я могу взять ваше решение и объединить его с моим решением, Dialogue: 0,0:04:13.10,0:04:15.20,Default,,0000,0000,0000,,и придумать что-то даже лучше. Dialogue: 0,0:04:15.20,0:04:17.27,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом, дело о сложных продуктов — Dialogue: 0,0:04:17.27,0:04:20.80,Default,,0000,0000,0000,,как дом, автомобиль или даже компьютер — Dialogue: 0,0:04:20.80,0:04:24.12,Default,,0000,0000,0000,,который состоит из всех видов решений для подзадачи. Dialogue: 0,0:04:24.12,0:04:27.55,Default,,0000,0000,0000,,И мы будем видеть как комбинирование решения подзадачи Dialogue: 0,0:04:27.55,0:04:31.99,Default,,0000,0000,0000,,Мы получаем все лучшие решения, и это действительно большой водитель инновации. Dialogue: 0,0:04:31.99,0:04:33.81,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому давайте думать обратно на секунду — запомнить в нашей предыдущей лекции, Dialogue: 0,0:04:33.81,0:04:38.14,Default,,0000,0000,0000,,Мы говорили о как без устойчивого инноваций мы больше не получить роста, Dialogue: 0,0:04:38.14,0:04:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Этот рост зависит от устойчивого инноваций. Dialogue: 0,0:04:40.40,0:04:44.32,Default,,0000,0000,0000,,То, что мы собираемся говорить о здесь является как разнообразие приводит к инновации, Dialogue: 0,0:04:44.32,0:04:48.23,Default,,0000,0000,0000,,и как рекомбинации инноваций может привести к еще более инноваций. Dialogue: 0,0:04:48.23,0:04:50.94,Default,,0000,0000,0000,,Так что это большая тема, так что это, где мы находимся во главе: Dialogue: 0,0:04:50.94,0:04:54.83,Default,,0000,0000,0000,,Мы собираемся начать, говоря о перспективах. Тогда мы будем говорить о эвристики. Dialogue: 0,0:04:54.83,0:04:59.45,Default,,0000,0000,0000,,Тогда мы будем говорить о как группы людей могут использовать их различные перспективы в эвристики. Dialogue: 0,0:04:59.45,0:05:04.36,Default,,0000,0000,0000,,И тогда мы будем говорить о перекомбинировать идеи действительно может управлять много роста. Dialogue: 0,0:05:04.36,0:05:09.28,Default,,0000,0000,0000,,Ладно Давайте начнем. Спасибо!