1 00:00:00,000 --> 00:00:03,800 Oi, este conjunto de palestras vamos falar sobre resolução de problemas. 2 00:00:03,800 --> 00:00:07,538 Nós estamos indo falar sobre indivíduos e equipes ir sobre resolução de problemas. 3 00:00:07,538 --> 00:00:09,146 e nós estamos indo para se concentrar em um par de coisas — 4 00:00:09,146 --> 00:00:12,050 Vamos falar sobre o papel que desempenha de diversidade na resolução de problemas, 5 00:00:12,050 --> 00:00:15,856 e nós também vamos falar sobre como podem obter recombinadas idéias, 6 00:00:15,856 --> 00:00:17,923 e como um monte de inovação na verdade vem de 7 00:00:17,923 --> 00:00:21,200 alguém ter uma idéia em um lugar e sendo aplicada em outro lugar. 8 00:00:21,200 --> 00:00:26,800 Assim, aqueles que vão ser os dois principais temas: O papel da diversidade e o poder de recombinação. 9 00:00:26,800 --> 00:00:30,962 Então, para chegar lá, pense sobre como usamos modelos de resolução de problemas: nós temos que começar por tornando-se mais formal, 10 00:00:30,962 --> 00:00:32,962 construindo um modelo um pouco formal. 11 00:00:32,962 --> 00:00:37,046 Então aqui é como vamos fazê-lo: vamos supor que você tomar algum tipo de ação, 12 00:00:37,046 --> 00:00:40,038 onde você tem algum tipo de solução vai representamos por (a), 13 00:00:40,038 --> 00:00:43,662 e há uma função de pagamento (F), que lhe dá o valor da acção particular. 14 00:00:43,662 --> 00:00:47,769 Para que a ação poderia ser uma determinada cadeia de caracteres do código, se você estiver escrevendo código de computador, 15 00:00:47,769 --> 00:00:50,800 e (F) pode ser a rapidez que o código é executado. 16 00:00:50,800 --> 00:00:57,408 Alternativamente, o (a) poderia ser uma política de saúde e (F) seria como eficiente que política de saúde é. 17 00:00:57,408 --> 00:01:03,015 Assim, (a) é a solução que você propõe e f (F de um) é o quão boa é a solução. 18 00:01:03,015 --> 00:01:05,638 O que queremos fazer é ter algum tipo de compreensão [de] 19 00:01:05,638 --> 00:01:09,577 como as pessoas vêm com soluções melhores — onde a inovação vem. 20 00:01:09,577 --> 00:01:11,869 Assim, para fazer isso vamos invocar uma metáfora. 21 00:01:11,869 --> 00:01:18,215 E vamos usar essa metáfora' de uma paisagem' como uma lente através da qual interpretar nossos modelos. 22 00:01:18,215 --> 00:01:20,800 OK, então, pense da seguinte maneira: 23 00:01:20,800 --> 00:01:24,108 Você está tentando vir acima com alguma solução para um problema e cada solução tem um valor. 24 00:01:24,108 --> 00:01:27,762 Assim, a altitude aqui é o valor do mesmo. 25 00:01:27,762 --> 00:01:31,062 Assim, B é a melhor solução possível. 26 00:01:31,062 --> 00:01:35,146 Agora, ao longo aqui no eixo x, estas são todas as soluções diferentes. 27 00:01:35,146 --> 00:01:37,523 Então pode começar para fora por ter alguma idéia (I) 28 00:01:37,523 --> 00:01:39,912 (Vamos apenas colocá-lo aqui, e aqui está a minha idéia). 29 00:01:39,912 --> 00:01:43,367 E é uma idéia bem; mas nós gostaríamos de pensar "Como achamos melhores idéias?" 30 00:01:43,377 --> 00:01:46,977 Assim poderíamos fazer pensar é [nós] pode "tentar coisas à esquerda e à direita" 31 00:01:46,977 --> 00:01:51,269 e perceber que "subir para cima" aqui, e temos a algum ponto (C); 32 00:01:51,269 --> 00:01:55,569 e (C) pode ser onde ficar preso, porque se eu for para a esquerda eu sou baixa, e se eu ir para a direita eu sou baixa, 33 00:01:55,569 --> 00:01:58,831 então eu poderia dizer "esperar, (C) é a melhor coisa que eu posso vir acima com." 34 00:01:58,831 --> 00:02:01,623 O que queremos ver é como as pessoas vêm com essas idéias, 35 00:02:01,623 --> 00:02:03,800 como as equipes dos povos vir acima com idéias melhores, 36 00:02:03,800 --> 00:02:06,638 e como podemos evitar ficar preso em (C), 37 00:02:06,638 --> 00:02:08,823 e, possivelmente, obter ourselve [s] até (B). 38 00:02:09,715 --> 00:02:12,523 Como vamos fazê-lo? Bem, aqui está o que o modelo vai olhar como: 39 00:02:12,523 --> 00:02:16,885 Vamos começar por falar de algo que eu vou chamar «perspectivas». 40 00:02:16,885 --> 00:02:21,108 O que é uma perspectiva? Perspectiva é como você representar um problema. 41 00:02:21,108 --> 00:02:23,215 Então, se alguém coloca algum problema para você — 42 00:02:23,215 --> 00:02:25,654 novamente, se é código, política de saúde, 43 00:02:25,654 --> 00:02:29,631 projetando uma bicicleta, ou projetar uma adição para você casa — 44 00:02:29,631 --> 00:02:32,469 você tem alguma forma de representar o problema em sua cabeça. 45 00:02:32,469 --> 00:02:37,392 Que vai ser uma perspectiva — é literalmente como você codifica o problema. 46 00:02:37,400 --> 00:02:43,392 Depois de ter codificado o problema, o que você faz é criar — novamente, este é metaforicamente — uma 'paisagem'. 47 00:02:43,400 --> 00:02:46,962 como se pode pensar sua codificação é como esse eixo, 48 00:02:46,962 --> 00:02:49,500 e que há um valor para cada solução possível, 49 00:02:49,500 --> 00:02:51,433 e que cria uma paisagem. 50 00:02:51,433 --> 00:02:56,338 Então vamos falar sobre como as diferentes perspectivas dão diferentes paisagens. 51 00:02:56,338 --> 00:02:57,531 Que é a primeira parte. 52 00:02:57,531 --> 00:02:59,977 [A] segunda parte é algo que eu vou chamar de 'heurística'. 53 00:02:59,977 --> 00:03:02,415 Heurísticas são como você se move sobre a paisagem. 54 00:03:02,415 --> 00:03:04,062 Portanto, lembre-se quando eu desenhei essa paisagem, 55 00:03:04,062 --> 00:03:06,062 Eu falei subindo a colina' '. 56 00:03:06,062 --> 00:03:08,208 Bem, 'Hill Climbing' é uma heurística. 57 00:03:08,208 --> 00:03:11,831 'Pesquisa aleatória' seria outra heurística — se você escolher aleatoriamente apenas alguns pontos 58 00:03:11,831 --> 00:03:15,131 e, em seguida, encontrar qual é onde está o valor mais alto, que é outra heurística. 59 00:03:15,131 --> 00:03:18,592 Então vamos falar sobre como as diferentes perspectivas e diferentes heruistics 60 00:03:18,592 --> 00:03:22,392 permitir que as pessoas a encontrar uma melhor, ou melhorar as soluções para os problemas. 61 00:03:22,392 --> 00:03:24,762 Assim que vai ser o foco do nosso modelo de resolução de problemas: 62 00:03:24,762 --> 00:03:28,623 As pessoas têm perspectivas, e as pessoas têm de heurística. 63 00:03:28,623 --> 00:03:32,000 Uma vez que nós terminamos falando sobre indivíduos, então vamos falar sobre as equipes. 64 00:03:32,000 --> 00:03:36,023 Uma das coisas interessantes aqui é se você tem grupos de pessoas ou [a] equipe de resolução de um problema de pessoas. 65 00:03:36,023 --> 00:03:38,946 Você realmente pode mostrar o que será melhores do que os indivíduos nela. 66 00:03:38,946 --> 00:03:42,654 E a razão por que é porque eles têm mais ferramentas, e essas ferramentas tendem a ser diversificada. 67 00:03:42,654 --> 00:03:46,669 Então eles têm perspectivas diferentes e diferentes heurísticas, e toda essa diversidade torna-los melhor 68 00:03:46,669 --> 00:03:50,108 chegando com novas soluções e melhores soluções para os problemas. 69 00:03:50,831 --> 00:03:52,685 Assim, as equipes vão ser importantes. 70 00:03:52,685 --> 00:03:54,738 Depois conversamos sobre as equipes, 71 00:03:54,738 --> 00:04:00,108 e depois nós conversamos sobre o papel de como uma pessoa pode melhorar a solução de um outro, 72 00:04:00,115 --> 00:04:03,869 Vamos estender nosso modelo um pouco e falar de recombinação. 73 00:04:03,869 --> 00:04:06,123 Então aqui é o tipo da grande idéia. A grande idéia é a seguinte: 74 00:04:06,123 --> 00:04:10,023 Tenho alguma solução de um problema, você tem uma solução de um problema diferente, 75 00:04:10,023 --> 00:04:13,100 e às vezes pode levar a sua solução e combiná-lo com a minha solução, 76 00:04:13,100 --> 00:04:15,200 e vir acima com algo ainda melhor. 77 00:04:15,200 --> 00:04:17,269 Assim, a coisa sobre sofisticados produtos — 78 00:04:17,269 --> 00:04:20,800 como uma casa, um automóvel ou mesmo um computador — 79 00:04:20,800 --> 00:04:24,115 que consiste em todos os tipos de soluções para sub-problemas. 80 00:04:24,115 --> 00:04:27,554 E vamos ver como por recombinar soluções de sub-problemas 81 00:04:27,554 --> 00:04:31,992 temos soluções cada vez melhores, e isso é realmente um grande condutor de inovação. 82 00:04:31,992 --> 00:04:33,808 Por isso, vamos pensar para trás por um segundo — Lembre-se em nossa palestra anterior, 83 00:04:33,808 --> 00:04:38,138 Nós conversamos sobre como sem inovação sustentada não obter crescimento, 84 00:04:38,138 --> 00:04:40,400 que o crescimento depende da inovação sustentada. 85 00:04:40,400 --> 00:04:44,323 O que vamos falar aqui é como a diversidade leva a inovações, 86 00:04:44,323 --> 00:04:48,231 e como recombinações de inovações podem levar a ainda mais inovações. 87 00:04:48,231 --> 00:04:50,938 Assim que é o grande tema — assim que é onde estamos indo: 88 00:04:50,938 --> 00:04:54,831 Vamos começar por falar de perspectivas. Então vamos falar sobre heurísticas. 89 00:04:54,831 --> 00:04:59,454 Então vamos falar sobre como equipes de pessoas podem aproveitar suas diversas perspectivas em heurística. 90 00:04:59,454 --> 00:05:04,362 E, em seguida, vamos falar sobre recombinar idéias realmente pode conduzir a um monte de crescimento. 91 00:05:04,362 --> 00:05:09,284 Tudo bem, vamos começar. Obrigado!