1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 我們首先談到的機器人叫 STriDER, 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 它的意思是 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 三腳動力實驗性機器人。 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 這是一個有三隻腳的機器人, 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 它的靈感是從自然界中所獲得的。 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 但是,你可曾看過自然界中 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 有三隻腳的生物嗎? 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 大概沒有,那爲什麽我稱這機器人為 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 被生物所啓發的機器人?這機器人是怎麼運作的呢? 10 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 在我解釋之前,讓我們先來看看流行文化, 11 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 都聽過 H.G.Wells 的世界大戰小說和電影吧。 12 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 你們現在在這邊所看到的是一個很熱門的 13 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 電腦遊戲。 14 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 在小說裏面,他們把這些襲擊地球的 15 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 外星生物描述成有三隻腳的機器人。 16 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 但是我的機器人 STriDER,不是這樣移動的。 17 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 這是一個真正的動力學模擬動畫。 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 我將會向你們展示這個機器人是如何運作的。 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 它把自己翻了180度, 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 它通過甩動兩條腿中間的腿來防止自己跌倒。 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 看,它就是這樣走路的。但是,我們再看看自己, 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 人類 — 靠雙腿行走的生物, 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 我們並沒有用肌肉 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 抬起自己的腿,然後走得像個機器人,對吧? 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 你做的實際上是甩開你的腿來止住自己跌倒的趨勢, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 重新站穩,并再次甩開腿。 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 通過運用我們身體內置的動力機制 — 身體的物理構造, 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 就像個鐘擺一般, 29 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 我們把這概念叫做消極動力運動。 30 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 你做的是,當你站立的時候, 31 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 位能轉化 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 為動能, 33 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 這是一個普通的下落過程。 34 00:01:22,000 --> 00:01:25,000 所以,儘管自然界中沒有生物長成這樣, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 我們仍然從生物學中受到啓發, 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 并製造出機器人的這種行走模式。 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 所以,這是一個受生物所啓發的機器人。 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 你們現在所看到的這個,則是我們接下來想要做的。 39 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 我們想把腿折起來,然後把它射出去以做長距離的移動。 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 它叉開它的腿,這讓它看起來像電影星際大戰裡面的角色。 41 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 當它降落的時候,它能吸收震盪,并開始行走。 42 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 你們在這邊所看到的這個,這黃色的東西,這不是死光。 43 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 這只是用來告訴你,機器人上是否具備相機, 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 或別種感測器, 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 因為它很高,它有 1.8 公尺高, 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 所以你可以穿過像灌木叢這樣的障礙物來觀察前方。 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 我們做了兩個原型機, 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 第一版,後面的那個,這是 STriDER I, 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 這在前面的,更小的,是 STriDER II. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 STriDER I 的問題是 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 身體過重。因為你知道,我們要 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 連接許多關節,所以安裝上很多馬達一類的東西。 53 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 所以,我們決定想出一種機械原理, 54 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 以擺脫所有的馬達,只需使用單一馬達, 55 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 我們就可以連貫所有動作。 56 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 我們運用了機械原理來解決問題,而不是使用電子機械。 57 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 現在,機器人的上身輕得足夠讓它在實驗室行走。 58 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 這只是邁向成功的第一步。 59 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 它仍然是不完美的。它拿著的咖啡掉了, 60 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 所以,我們仍然有很多工作要做。 61 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 我要介紹的第二個機器人叫 IMPASS。 62 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 它的意思是輪輻驅動系統的智慧型移動平臺, 63 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 這是個輪、腳混合的機器人。 64 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 試著想像一個沒輪框的輪子, 65 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 或者一個有輻條的輪子, 66 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 但是輪輻獨立地在輪軸裡外運動, 67 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 所以就成了輪、腳混合, 68 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 事實上,我們相當於重新發明了一種輪子。 69 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 讓我來示範一下它是如何運作的。 70 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 在這個影片裡,我們用了一種方法, 71 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 叫反應途徑。 72 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 只要運用它腳上的觸覺感應器, 73 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 它正嘗試穿過一個不停改變的地形, 74 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 一個柔軟的地形,它會受壓變形。 75 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 僅憑藉它的觸覺訊息, 76 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 它成功地穿越了這些地形。 77 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 但,當它遭遇了一個十分嚴峻的地形,比如說: 78 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 在它前面的障礙是 79 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 它身高的3倍多, 80 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 它就會轉到一種思考模式, 81 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 這個模式使用一種鐳射找尋器, 82 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 以及相機系統,來確定障礙和它的體積, 83 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 然後它會做計劃,小心的計劃它輪輻的移動, 84 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 並協調其移動,因此,它就能夠做出這些 85 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 十分讓人驚歎的移動能力。 86 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 你可能在外頭從沒看過類似這樣的東西。 87 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 這是我們所開發的一種有 88 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 很高移動能力的機器人,叫做 IMPASS。 89 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 啊...這不是很酷嗎? 90 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 當你開車的時候, 91 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 當你駕駛你的汽車的時候,你用一種 92 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 叫做 Ackermann 的方法, 93 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 來做前輪驅動,像這樣。 94 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 對於大多數的小輪子機器人, 95 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 它們用一種叫差速齒輪方法, 96 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 即左右兩個輪分別轉向相反方向。 97 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 對於 IMPASS 來說,我們可以做很多不同類型的動作。 98 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 舉例來說,在這裡,儘管左輪和右輪通過 99 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 單一輪軸相連,以相同的角速度在旋轉, 100 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 我們只要簡單的改變輪輻的長度, 101 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 它影響了直徑,然後它就會向左轉,再向右轉。 102 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 所以,這只是一些 IMPASS 103 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 可以做到的美妙的例子。 104 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 這個機器人叫 CLIMBeR, 105 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 吊索智能行為協調機器人。 106 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 我曾和很多 NASA JPL 的科學家交談過, 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 他們是 JPL 登月機器人的專家。 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 這些科學家,地理學家總是告訴我, 109 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 真正有趣的科學研究, 110 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 富有研究價值的地點,總是在懸崖邊緣才能發現。 111 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 但是,現在的登月機器人到不了那些地方。 112 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 因此,受到這對話的啟發,我們想建一個機器人, 113 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 能夠攀爬懸崖峭壁, 114 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 於是,我們有了 CLIMBeR。 115 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 來看看它是如何做到的,它有三條腿,這大概很難看到, 116 00:04:50,000 --> 00:04:53,000 它有個絞盤和繩索在頂部, 117 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 它會嘗試找到最好的地方落腳。 118 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 一旦找到了這地方, 119 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 它即時計算力量的分佈。 120 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 它需要多大的力氣才能在表面站穩, 121 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 而不至於會摔倒或者滑到。 122 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 一旦它穩定後,就會抬起一條腿, 123 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 然後,使用絞盤,它可以爬上這種東西。 124 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 這種技術用於搜索和救難同樣有用。 125 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 五年前的一個夏天我在 NASA JPL 126 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 兼任暑期教職。 127 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 他們已經有一個六支腳的機器人,叫 LEMUR。 128 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 這機器人其實是以 LEMUR 為基礎的,它叫 MARS, 129 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 多附加機器人工程系統。是的,這是個六足機器人, 130 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 我們開發了自己的適應性步伐平台, 131 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 實際上,我們放了一個很有趣的貨物在它上面。 132 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 學生們喜歡有趣的東西。這裡你可以看到它 133 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 走過沒有結構可言的地形。 134 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 它正嘗試穿過這粗糙的地形, 135 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 沙地, 136 00:05:40,000 --> 00:05:45,000 根據濕度大小或者沙子顆粒大小, 137 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 它腳的泥土陷入模式會改變, 138 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 所以,它嘗試把它的步伐調整到能成功地穿過這些地方。 139 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 因此,可以想像,它會做出一些有趣的動作, 140 00:05:53,000 --> 00:05:56,000 很多人會到我們的實驗室參觀, 141 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 當有參觀者來的時候,MARS 會走到電腦前, 142 00:05:58,000 --> 00:06:00,000 開始打字:「嗨,我叫 MARS。」 143 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 歡迎來到 RoMeLa, 144 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 在維吉尼亞理工的機器人工程實驗室。 145 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 這是個阿米巴機器人, 146 00:06:08,000 --> 00:06:11,000 們沒有時間詳細討論技術細節, 147 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 我將直接展示一些實驗給你們看。 148 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 這是我們一些早期的可行性實驗。 149 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 我們在它的彈性皮膚上儲存位能用以驅動它。 150 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 或者用一個彈簧索來讓它 151 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 向前或者向後移動。它叫做 ChiMERA. 152 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 我們也曾和一些來自賓大的 153 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 科學家和工程師合作 154 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 開發了一個這阿米巴機器人的 155 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 化學能驅動版本。 156 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 我們這兒加點,那兒也加點。 157 00:06:34,000 --> 00:06:40,000 就像魔術一樣,結果,它動了,這小圓塊。 158 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 這機器人是一個非常新的計畫,叫 RAPHaEL, 159 00:06:42,000 --> 00:06:45,000 有彈性韌帶的空氣驅動手機器人。 160 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 市面上有很多很好,很巧妙地機械手, 161 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 問題是,它們都過於昂貴,每個需要成千上萬的美金。 162 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 所以,應用在義肢上可能並不會太實用, 163 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 因為大多數人負擔不起。 164 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 我們希望能從一個十分不同的角度來解決這個問題, 165 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 我們不再用電動馬達和其它的機電驅動, 166 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 我們使用壓縮空氣, 167 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 我們開發了這些新型的關節驅動器, 168 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 它的兼容性很高。你可以簡單地 169 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 通過改變氣壓改變力度, 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 它可以壓扁空的易開罐。 171 00:07:15,000 --> 00:07:18,000 也可以撿起像生雞蛋這樣易碎的物體。 172 00:07:18,000 --> 00:07:21,000 或像這邊,一個燈泡。 173 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 最妙的是,它只需要二百美金,就能做出第一台原型機。 174 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 這機器人其實屬於蛇形機器人系列, 175 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 我們稱它為 HyDRAS, 176 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 蛇形高自由度機器人。 177 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 這機器人可以攀爬。 178 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 這是 HyDRAS 的手臂, 179 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 這是有 12 個自由度的機械手臂。 180 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 但最酷的還是使用者界面。 181 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 電纜在那兒,這是一條光纖, 182 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 而這學生,大概是第一次用, 183 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 但她可以通過不同方式清楚傳達她的意思。 184 00:07:48,000 --> 00:07:51,000 舉個例子,在伊拉克,你知道,是個戰場, 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 那裡路邊有炸彈。 目前你可以派這 186 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 武裝的遙控載具過去, 187 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 這真的會花費很多時間和金錢 188 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 去訓練操縱員操作這複雜的機械手臂, 189 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 而這邊則是十分直覺的。 190 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 這學生,大概是第一次用,正在進行十分複雜的操縱任務, 191 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 撿起物體,並進行操控, 192 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 像這樣,非常直觀。 193 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 這個機器人是我們的明星級機器人。 194 00:08:17,000 --> 00:08:20,000 我們的 DARwin 機器人有一個粉絲團, 195 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 人形動力智能機器人。 196 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 如你所知,我們對人形機器人, 197 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 以及人類行走非常感興趣, 198 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 所以,我們打算做一個小型的人形機器人。 199 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 那是在 2004 年, 200 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 在當時,這計畫非常、非常的有革命性。 201 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 這更像是一項可行性研究, 202 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 我們應該用怎麼樣的馬達呢? 203 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 這真的可行嗎?我們要如何控制呢? 204 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 沒有任何的感應器, 205 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 開環控制, 206 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 你們中一些人可能會知道,如果你沒有任何感應器, 207 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 而同時又有干擾的時候,會有什麽事情發生。 208 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 (笑聲) 209 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 所以,基於這些成就,後面一年 210 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 我們做了適當的機械設計, 211 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 從運動學開始。 212 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 最後,DARwin 一代在 2005 年誕生。 213 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 它站起來了,還能走了,十分讓人震驚。 214 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 儘管如此,你還是能看到, 215 00:09:04,000 --> 00:09:08,000 它有條電線,臍帶,我們仍然使用外部電源 216 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 和外部的計算。 217 00:09:10,000 --> 00:09:14,000 所以,到了 2006 年,是時候來點有趣的了。 218 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 我們給了它智能,我們給了它所有它需要的計算能力, 219 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 1.5千兆赫的奔騰M晶片, 220 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 兩個火線攝影機,八個陀螺儀,加速度計, 221 00:09:21,000 --> 00:09:24,000 四個腳上的扭矩感應器,鋰電池。 222 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 現在的 DARwin 二代完全自動化了, 223 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 它不再是遙控的了。 224 00:09:30,000 --> 00:09:33,000 沒有外部繫繩。看,它朝四處看,尋找那個球, 225 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 不停地看,搜索那個球,而且它嘗試著去踢足球, 226 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 這就是自動化的,人工智能。 227 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 讓我們來看它是怎樣做到的。這是我們第一次的嘗試, 228 00:09:42,000 --> 00:09:47,000 影片:進了! 229 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 這其實是一個叫作 RoboCup 的比賽。 230 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 我不知道你們有多少人聽過 RoboCup, 231 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 這是一個國際性的自動化機器人足球比賽。 232 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 RoboCup 真正的目標是, 233 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 到 2050 年, 234 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 我們會有全尺寸、自動化的人形機器人 235 00:10:06,000 --> 00:10:10,000 足球隊與人類世界杯冠軍對壘, 236 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 而且,還要打贏人類。 237 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 這是個千真萬確的目標,也是個十分有野心的目標, 238 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 但我們確信,我們可以做到。 239 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 這是去年在中國, 240 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 我們是美國第一個獲得 241 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 人形機器人競賽參賽資格的隊伍。 242 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 而今年,在奧地利。 243 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 你們即將看到這比賽,是三對三, 244 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 完全地自動化。 245 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 進了!耶! 246 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 機器人跟著球跑,而且它們能有組織地踢, 247 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 完全由它們自己組織。 248 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 這讓人十分驚訝。這其實是一個包裝在 249 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 讓人興奮地比賽活動裡的研究項目。 250 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 你在這裡看到的,真是漂亮, 251 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 Louis Vuitton Cup 獎盃。 252 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 這是給最佳人形機器人的, 253 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 我們很高興能將這個獎盃首次捧回美國, 254 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 下一年,希望我們也能夠如此幸運。 255 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 謝謝。 256 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 (掌聲) 257 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 DARwin 還有很多其它技能。 258 00:11:01,000 --> 00:11:04,000 去年,在假日音樂會上, 259 00:11:04,000 --> 00:11:07,000 它指揮了 Roanoke 交響樂團。 260 00:11:07,000 --> 00:11:10,000 這是下一代機器人,DARwin 四代, 261 00:11:10,000 --> 00:11:13,000 更聰明,更快,更強。 262 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 它正炫耀它的本領。 263 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 「看我強壯又威武。」 264 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 「我也可以做一些成龍 265 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 電影裡的武術動作啊」 266 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 (笑聲) 267 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 然後,它走掉了,這,就是 DARwin 四代, 268 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 你們會有機會在門廳再一次看到它的。 269 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 我們真的相信這會是美國第一個 270 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 能奔跑的人型機器人,所以拭目以待吧。 271 00:11:35,000 --> 00:11:38,000 我已經展示一些我們工作上所製作的激動人心的機器人。 272 00:11:38,000 --> 00:11:41,000 那麼我們成功的秘密是什麽呢? 273 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 我們這些創意從哪兒來的呢? 274 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 我們是如何開發這些創意的呢? 275 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 我們有一輛全自動的車, 276 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 這車可以開到城市里。結果我們在 DARPA 277 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 城市挑戰賽中贏了 50 萬美金。 278 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 我們也研發了世界上首台 279 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 能被盲人駕駛的汽車。 280 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 我們叫這做盲人司機挑戰賽,非常好玩, 281 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 還有很多很多其它我想介紹的機器人計畫。 282 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 這些只是我們在 2007 年秋天贏得的獎項, 283 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 是機器人比賽之類的。 284 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 我們有五個秘訣。 285 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 首先是我們的啓發從哪兒來? 286 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 我們從哪兒得到靈機一動的瞬間? 287 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 這是一個真實的故事,我自己的故事。 288 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 當我晚上上床時,凌晨三、四點吧, 289 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 我躺在床上,閤上眼睛,我看到這些線條和圓圈, 290 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 還有其它的形狀一直在周圍浮動, 291 00:12:22,000 --> 00:12:25,000 然後,它們組合起來,形成這樣的機械組件。 292 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 我覺得,「啊,這超酷的。」 293 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 我一般都在我床頭準備一本筆記本, 294 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 一個有著一支帶 LED 燈的筆在上面的筆記本, 295 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 因為我不想打開燈吵醒我妻子。 296 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 就這樣,我記下所有東西,畫好它, 297 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 再上床睡覺。 298 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 每天早晨 299 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 我做的第一件事,不是給自己倒杯咖啡, 300 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 不是刷牙,而是打開我的筆記本。 301 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 很多時候,它是空的, 302 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 有時候,有東西了,卻是垃圾, 303 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 更多時候,我不能看懂我自己寫的東西。 304 00:12:51,000 --> 00:12:54,000 而且,凌晨四點,你還能要求什麽呢?對吧? 305 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 所以,我需要幫我所寫的東西解碼。 306 00:12:56,000 --> 00:12:59,000 但是,有時候,我能看到一些絕妙的主意在這裡面, 307 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 於是,靈光一閃, 308 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 我直接跑到我家裡的辦公室,坐在我電腦旁, 309 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 把這些想法打進電腦,把它們理清楚, 310 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 我有個點子資料庫。 311 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 所以,當我們有提案的需求時, 312 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 我會嘗試在我的資料庫裡 313 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 找到匹配的可能想法 314 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 和問題,如果我們找到匹配的,我們會寫個研究提案, 315 00:13:16,000 --> 00:13:20,000 找到研究資金,然後開始我們的研究項目。 316 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 但只有靈機一動時候的創意是不足夠的。 317 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 我們怎樣改進這些創意呢? 318 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 在我們的 RoMeLa,機器人機械實驗室, 319 00:13:28,000 --> 00:13:31,000 我們有超棒的腦力激盪時間, 320 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 我們會聚在一起,討論有關問題 321 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 和社會問題,並分析它們。 322 00:13:35,000 --> 00:13:38,000 在我們開始之前,我們定下了鐵則, 323 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 規則是: 324 00:13:40,000 --> 00:13:43,000 不可以批評別人的想法、 325 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 不可以批評任何觀點、 326 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 這很重要,因為很多時候,學生們會因為在乎 327 00:13:47,000 --> 00:13:50,000 別人對自己的觀點和思想的想法 328 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 而害怕或者感到不舒服 329 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 當我們實施了這措施以後,我們很驚訝地發現 330 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 學生們開始暢所欲言了。 331 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 他們有很多怪誕的,但是很酷很瘋狂的妙點子, 332 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 整個房間都被創意能量激發了, 333 00:14:02,000 --> 00:14:05,000 這就是我們改進想法的方法。 334 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 我們的時間不多了,我還想說的一件事就是 335 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 你知道,只有瞬間的靈光一閃和改進是不夠的。 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 曾有一個很好的 TED 演講, 337 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 是 Ken Robinson 爵士,對吧? 338 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 他的演講是有關教育和學校 339 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 如何扼殺創意。 340 00:14:21,000 --> 00:14:24,000 其實這個故事有兩面, 341 00:14:24,000 --> 00:14:27,000 對於直率的想法、 342 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 創造力和好的工程直覺 343 00:14:29,000 --> 00:14:32,000 一個人能做的就這麼點兒。 344 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 如果你不只想做個貪玩的孩子, 345 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 如果你不只想讓機器人成為你的興趣, 346 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 而是真的想在這方面通過進行精確的 347 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 研究來挑戰自我 348 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 我們需要更多,這才是學校的目的。 349 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 蝙蝠俠,和壞人鬥爭, 350 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 他有實用的皮帶,有強大抓力的攀牆鉤, 351 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 有各種不同的小配件。 352 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 對於我們機器人學家,工程師和科學家, 353 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 這些工具就是你在課堂上學的課程, 354 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 數學、微分方程、 355 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 線性代數、科學、物理, 356 00:15:02,000 --> 00:15:05,000 今天還有,化學和生物。 357 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 這些就是我們需要的工具。 358 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 對於蝙蝠俠來說,有更多的工具 359 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 對付壞人的時候會更有效, 360 00:15:11,000 --> 00:15:15,000 對於我們,就是用更多的工具對付這些大難題。 361 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 所以教育十分重要。 362 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 當然也不止這麼簡單, 363 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 最重要的,還是要努力學習。 364 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 我經常告訴我的學生 365 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 先求明智地工作,再認真地工作, 366 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 這後面的照片是在凌晨三點拍的。 367 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 我能保證如果你凌晨三、四點來我們實驗室, 368 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 還能看到有學生在那工作, 369 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 不是因為我叫他們這樣,而是他們覺得這樣很好玩。 370 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 這就把我們帶到最後一個話題, 371 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 不要忘記給自己點樂趣, 372 00:15:40,000 --> 00:15:43,000 這是我們成功最重要的秘密,我們真的覺得很好玩, 373 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 我真的相信最高的效率來自於當你找到樂趣的時候。 374 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 這就是我們所做的成果。 375 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 謝謝。 376 00:15:50,000 --> 00:15:55,000 (掌聲)