1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Robot đầu tiên có tên StriDER, 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 viết tắt của cụm Robot 3 chân động tự kích 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 thử nghiệm. 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 Nó là một con robot 3 chân, 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 lấy cảm hứng từ tự nhiên. 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 Nhưng các bạn đã thấy loài động vật nào trong tự nhiên 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 có 3 chân chưa? 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 Có thể không. Vậy tại sao tôi gọi nó 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 là robot lấy cảm hứng từ sinh vật? Nó hoạt động ra sao? 10 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 Nhưng trước hết, chúng ta hãy xem qua nền văn hóa phổ cập. 11 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 Các bạn biết tiểu thuyết và bộ phim cùng tên: H.G Wells War of the Worlds chứ? 12 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 Và các bạn đang thấy ở đây một video game 13 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 rất nổi tiếng. 14 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 Trong giả tưởng, họ miêu tả các sinh vật ngoài trái đất 15 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 là các con robot 3 chân đến khủng bố trái đất. 16 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 Nhưng con StriDER của tôi không di chuyển như thế. 17 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 Đây là hình ảnh mô phỏng động. 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 Tôi sẽ nói với các bạn cách hoạt động của nó. 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Nó lắc phần thân 180 độ. 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 đá một chân giữa 2 chân còn lại để hạ chân. 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 Đó là cách đi của nó. Nhưng với con người, 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 chúng ta đi bằng 2 chân, 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 không thực sự sử dụng cơ 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 để đẩy chân lên và đi như robot. Đúng không? 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Chúng ta chỉ cần đá, lắc chân và hạ chân xuống, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 đứng thẳng lên, đá chân và hạ chân xuống. 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 Dùng các động lực bên trong và điều kiện thể chất 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 như một quả lắc. 29 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 Chúng ta gọi đó là khái niệm về sự chuyển động bị động. 30 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 Khi đứng dậy 31 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 thế năng chuyển thành động năng, 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 thế năng chuyển thành động năng. 33 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Đó là quá trình rơi không đổi. 34 00:01:22,000 --> 00:01:25,000 Thế nên, mặc dù trong tự nhiên không có loài vật nào trông giống thế này cả, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 nhưng sinh vật học đã thực sự gây cảm hứng cho chúng tôi, 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 và chúng tôi đã áp dụng các quy tắc khi đi lại 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 vào con robot này, nên có thể nói nó là một robot lấy cảm hứng từ sinh vật học. 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 Đây là dự án chúng tôi muốn tiến hành tới đây. 39 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Chúng tôi muốn gập các chân lại, đồng thời làm nó to và cao hơn để di chuyển phạm vi rộng. 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Khi nó mở các chân ra, trông khá giống trong phim Chiến Tranh Giữa Các Vì Sao. 41 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 Khi đứng vững trên mặt đất, nó thu hồi cú shock và bắt đầu bước đi. 42 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Cái ánh sáng vàng bạn thấy ở đây, không phải tia chết. 43 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 Chỉ để cho các bạn thấy nếu có camera 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 hoặc các thiết bị cảm ứng khác nhau 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 vì nó cao 1.8 mét, 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 các bạn có thể nhìn qua các chướng ngại như bụi cây chẳng hạn. 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Chúng tôi có 2 nguyên mẫu. 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 Phiên bản đầu tiên, ở phía sau là STriDER I. 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Cái phía trước, nhỏ hơn là STriDER II. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 Vấn đề chúng tôi gặp phải với STriDER I là 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 phần thân của nó quá nặng. Chúng tôi có quá nhiều động cơ điện, 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 các mối nối và nhiều thứ khác nữa. 53 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 Nên chúng tôi đã quyết định tổng hợp một cơ chế kỹ thuật 54 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 để có thể bỏ bớt các động cơ đi, chỉ giữ lại một cái duy nhất 55 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 để liên kết các cử động với nhau. 56 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 Đó là một giải pháp kỹ thuật, thay vì sử dụng cơ điện tử. 57 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 Nhờ đó, giờ thì phần thân phía trên đủ nhẹ để robot đi lại trong phòng thí nghiệm. 58 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 Đấy là bước thành công đầu tiên. 59 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Nó vẫn chưa hoàn chỉnh 60 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 nên chúng tôi còn rất nhiều việc cần hoàn thiện. 61 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Robot thứ 2 tôi muốn trình bày có tên IMPASS. 62 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Nó là tên viết tắt của Nền Tảng Di Dộng Thông Minh với Hệ Thống Kích Nan Hoa. 63 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 Qua cái tên (dài vô địch) bạn chắc hẳn đoán được nó là một robot chân bánh xe lai. 64 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 Hãy nghĩ đến một bánh xe không vành 65 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 hoặc một bánh xe nan hoa. 66 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 Các nan hoa tiến ra vào trục bánh riêng rẽ nhau. 67 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Nên nó là robot lai kết hợp bánh xe và chân. 68 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Chúng tôi tái chế tạo bánh xe. 69 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Hãy để tôi giải thích cách hoạt động của nó. 70 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 Trong đoạn băng này, chúng tôi sử dụng một phương pháp 71 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 có tên phương pháp phản ứng. 72 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 Đơn thuần bằng cách sử dụng các bộ cảm ứng xúc giác ở chân, 73 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 nó đang cố gắng đi trên địa hình đa dạng, 74 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 một địa hình mềm đẩy xuống và thay đổi. 75 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 Và bằng các thông tin xúc giác 76 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 nó đã vượt qua thành công các kiểu địa hình đó. 77 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 Nhưng khi gặp phải một địa hình cực kỳ gập ghềnh, 78 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 trong trường hợp này, chướng ngại cao hơn 79 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 chiều cao của robot 3 lần. 80 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 Nó chuyển sang chế độ cẩn trọng, 81 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 để sử dụng một chức năng tìm kiếm phạm vị bằng tia laser, 82 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 và một hệ thống camera để phân biệt chướng ngại vật và kích cỡ, 83 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 sau đó robot sẽ lên kế hoạch tỉ mỉ chuyển động của các nan hoa, 84 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 và kết hợp với robot, nhờ đó robot có thể 85 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 di chuyển đầy ấn tượng như thế này. 86 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Có thể bạn chưa từng nhìn thấy thứ gì như robot này. 87 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 Đây là một robot có tính di động cao 88 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 mà chúng tôi đã phát triển có tên IMPASS. 89 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 Ah! nghe hay mà đúng không? 90 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 Khi lái xe, 91 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 bạn điều khiển vô lăng và áp dụng 92 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 1 phương pháp có tên là bộ điều khiển Ackermann. 93 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Các bánh trước xoay như thế này. 94 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 Với hầu hết các robot bánh xe nhỏ 95 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 họ sử dụng một phương pháp có tên là bộ điều khiển phân biệt 96 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 khi mà bánh bên trái và phải rẽ sang 2 hướng đối diện. 97 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 Với IMPASS, chúng tôi có thể thao tác nhiều kiểu di chuyển khác nhau. 98 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Lấy ví dụ trong trường hợp này, mặc dù bánh trái và bánh phải kết nối 99 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 với một trục đơn, quay với cùng vận tốc góc. 100 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 Chúng tôi chỉ thay đổi chiều dài của nan hoa. 101 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 Nó ảnh hưởng đến đường kính rồi rẽ sang trái, sang phải. 102 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 Đó là một vài ví dụ về những việc tinh xảo 103 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 chúng ta có thể thực hiện với IMPASS. 104 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Robot này có tên CLIMBeR, 105 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 Robot Có Chi Bằng Cáp Treo Khớp Hành Vi Thông Minh. 106 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 Tôi đã nói chuyện với nhiều nhà khoa học JPL của NASA, 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 ở JPL, họ nổi tiếng với các xe tự hành trên sao Hỏa. 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 Và các nhà khoa học và địa lý học luôn nói với tôi 109 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 rằng các khu vực chứa nhiều dữ liệu 110 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 khoa học thú vị luôn nằm trên các vách đá. 111 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 Nhưng các xe tự hành hiện nay không thể tiếp cận địa hình đó. 112 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 Được truyền cảm hứng từ đó, chúng tôi muốn chế tạo một robot 113 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 có thể trèo trên địa hình có cấu trúc vách đứng. 114 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 Và đây là CLIMBeR. 115 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Nó có 3 chân. Có thể các bạn khó quan sát 116 00:04:50,000 --> 00:04:53,000 nhưng nó có một dây tời và dây cáp ở trên đỉnh. 117 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 Và nó cố gắng xác định nơi tốt nhất để đặt chân lên. 118 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 Và một khi nó xác định được trong thời gian thực 119 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 nó sẽ tính toán để phân bổ lực. 120 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 Tính xem cần bao nhiêu lực tác động lên bề mặt 121 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 để nó không bị đảo và trượt đi. 122 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 Một khi đứng vững rồi nó sẽ nhấc một chân lên, 123 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 và bằng dây tời, nó có thể leo lên địa hình dốc đứng. 124 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 Robot này cũng có thể dùng để tìm kiếm và cứu hộ nữa. 125 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 Cách đây 5 năm, tôi đã thực tập ở NASA JPL 126 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 suốt mùa hè. 127 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 Họ đã có một robot 6 chân có tên LEMUR. 128 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 Robot này được dựa trên robot đó, nó có tên MARS, 129 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 Hệ Thống Robot Đa Phần Phụ. Nó là một robot 6 chân. 130 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 Chúng tôi đã phát triển trình lên kế hoạch dáng đi tùy chỉnh. 131 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 Chúng tôi có một lượng trọng tải rất hay trên robot này. 132 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 Các sinh viên thích vui vẻ. Và đây các bạn có thể thấy 133 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 nó đang đi trên địa hình đa kết cấu. 134 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 Nó đang cố gắng đi trên địa hình thô, 135 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 vùng cát, 136 00:05:40,000 --> 00:05:45,000 nhưng tùy vào độ ẩm hoặc kích cỡ hạt cát 137 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 độ lún đất của chân sẽ thay đổi. 138 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 Nó cố gắng tùy chỉnh dáng đi để vượt qua các địa hình đó. 139 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 Nó cũng làm một số việc rất vui. 140 00:05:53,000 --> 00:05:56,000 Chúng tôi đón nhiều khách tới thăm phòng thí nghiệm của chúng tôi. 141 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 Khi họ đến, MARS đi đến chiếc máy tính, 142 00:05:58,000 --> 00:06:00,000 bắt đầu gõ, "Xin chào, tên tớ là MARS." 143 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 Chào mừng bạn đến thăm phòng thí nghiệm RoMeLa, 144 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 phòng thí nghiệm kỹ thuật Robot ở khu công nghệ Virginia. 145 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Robot này mô phỏng hình dạng ký sinh trùng amip. 146 00:06:08,000 --> 00:06:11,000 Giờ, chúng ta không đủ thời gian để đi sâu vào các chi tiết kỹ thuật, 147 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 tôi sẽ chỉ giới thiệu với các bạn một số thử nghiệm. 148 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 Đây là các thử nghiệm ban đầu về tính khả thi 149 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 Chúng tôi trữ thế năng vào lớp da co giãn để khiến nó di chuyển. 150 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 Hoặc dùng các dây căng hoạt tính để khiến nó di chuyển 151 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 tới lui. Nó có tên ChIMERA. 152 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Chúng tôi cũng đã làm việc với các nhà khoa học 153 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 và kỹ sư đến từ UPenn 154 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 để nghĩ ra một phiên bản kích hóa học 155 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 của con robot amip này. 156 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 Chúng tôi nói chung là thao tác 1 số kỹ thuật. 157 00:06:34,000 --> 00:06:40,000 Và như có phép màu, nó chuyển động. 158 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 Robot này là dự án gần đây nhất, nó có tên RAPHaEL. 159 00:06:42,000 --> 00:06:45,000 Cánh Tay Robot Chạy Bằng Không Khí với Các Dây Chằng Co Giãn. 160 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 Hiện có các cánh tay robot rất tinh xảo trên thị trường. 161 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 Vấn đề là chúng quá đắt, hàng chục nghìn đô. 162 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Thế nên đối với ứng dụng cho các bộ phận giả, nó không khả thi 163 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 vì quá đắt. 164 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 Chúng tôi muốn giải quyết vấn đề này theo một hướng hoàn toàn khác. 165 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 Thay vì sử dụng các động cơ điện, máy kích cơ khí điện tử, 166 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 thì chúng tôi dùng khí nén. 167 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 Chúng tôi đã phát triển các thiết bị kích các khớp nối mới này. 168 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 Nó dễ điều khiển. Bạn có thể thay đổi lực 169 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 chỉ bằng cách thay đổi áp suất không khí. 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 Và nó có thể bóp vụn một lon soda không. 171 00:07:15,000 --> 00:07:18,000 và nhặt các vật nhỏ như một quả trứng 172 00:07:18,000 --> 00:07:21,000 hay trong trường hợp này, một bóng đèn. 173 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 Hay nhất là, nguyên mẫu đầu tiên chỉ tốn có 200$. 174 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 Robot này thuộc dòng robot rắn 175 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 có tên HyDRAS, 176 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Robot Dạng Xoắn Khớp Nối Siêu Độ Tự Do. 177 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 Robot này có thể leo lên các kết cấu dốc. 178 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Đây là cánh tay của HyDRAS. 179 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 Đó là một cánh tay robot 12 độ tự do. 180 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Nhưng phần hay nhất là giao diện người dùng. 181 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 Dây cáp ở kia, nó là dây cáp quang. 182 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 Và sinh viên này, có thể là lần đầu tiên sử dụng nó, 183 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 nhưng cô ấy có thể nối các khớp của nó theo nhiều cách khác nhau. 184 00:07:48,000 --> 00:07:51,000 Ví dụ ở Iraq, vùng đất chiến tranh, 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 có bom đặt bên đường. Hiện nay quân đội dùng 186 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 các phương tiện điều khiển từ xa được trang bị vũ khí này. 187 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 Tốn rất nhiều thời gian và cũng rất tốn kém 188 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 vào việc huấn luyện người điều khiển cánh tay phức tạp này. 189 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 Trong trường hợp này, nó rất trực quan. 190 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 Học viên này, dù mới lần đầu sử dụng nhưng đã thao tác được nhiệm vụ phức tạp, 191 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 nhặt các vật thể và thực hiện các thao tác, 192 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 như thế này, rất trực quan. 193 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 Robot này hiện đang là ngôi sao của chúng tôi, 194 00:08:17,000 --> 00:08:20,000 chúng tôi còn lập hẳn một fan club cho robot DARwln, 195 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 Robot Động Hình Người Thông Minh. 196 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 Như các bạn cũng biết, chúng tôi rất hứng thú 197 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 với robot hình người, đi lại như người, 198 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 nên chúng tôi đã quyết định chế tạo một robot nhỏ hình người. 199 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 Vào năm 2004, 200 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 thành tựu này thực sự mang tính cách mạng. 201 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Nó còn có ý nghĩa vượt lên trên một nghiên cứu tính khả thi, 202 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 chúng tôi nên sử dụng loại động cơ nào? 203 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 Liệu nó có khả thi không? Chúng tôi nên điều khiển như thế nào? 204 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Robot này không có các bộ cảm ứng. 205 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 Nó có bộ phận kiểm soát vòng dây mở. 206 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 Với những bạn có thể biết rằng nếu không có bộ phận cảm ứng nào 207 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 mà có các tác động thì bạn biết chuyện gì xảy ra rồi đấy. 208 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 (Tiếng cười) 209 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 Dựa trên thành công đó, năm tiếp theo 210 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 chúng tôi đã thiết kế về cơ khí phù hợp 211 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 bắt đầu từ động học. 212 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 Và DARwln ra đời năm 2005. 213 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 Nó đứng thẳng và đi lại được, đầy ấn tượng. 214 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 Tuy nhiên, như các bạn thấy, 215 00:09:04,000 --> 00:09:08,000 nó có một dây rốn, nghĩa là chúng tôi vẫn đang dùng nguồn năng lượng ngoài, 216 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 và điện toán ngoài. 217 00:09:10,000 --> 00:09:14,000 Năm 2006, đã đến lúc vui vẻ. 218 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Chúng ta hãy cho nó trí thông minh. Chúng tôi cho nó tất cả sức mạnh điện toán cần thiết, 219 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 vi mạch Pentium M 1.5 GHz, 220 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 2 camera Firewire, 8 con quay hồi chuyển, bộ phận đo gia tốc, 221 00:09:21,000 --> 00:09:24,000 4 bộ cảm ứng ở chân, các pin lithium. 222 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 Và giờ DARwln II hoàn toàn tự động. 223 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 Nó không còn được điểu khiển từ xa nữa. 224 00:09:30,000 --> 00:09:33,000 Không còn phạm vi giới hạn nữa. Nó nhìn xung quanh, tìm kiếm quả bóng, 225 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 nhìn xung quanh, tìm kiếm quả bóng và cố gắng chơi trò bóng đá, 226 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 với trí tuệ nhân tạo tự động. 227 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 Hãy xem nó hoạt động ra sao. Đây là lần thử nghiệm đầu tiên của chúng tôi, 228 00:09:42,000 --> 00:09:47,000 và ... Video: Vào! 229 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 Có một cuộc thi đấu có tên RoboCup. 230 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 Không biết bao nhiêu bạn biết cuộc thi này, 231 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 nó là một cuộc thi bóng đá quốc tế cho robot tự động. 232 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 Và mục tiêu chính của giải RoboCup là 233 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 trước năm 2050, 234 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 chúng tôi muốn có các robot tự động kích cỡ như người thật 235 00:10:06,000 --> 00:10:10,000 chơi bóng đá với các cầu thủ vô địch WC 236 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 và chiến thắng. 237 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 Đó là mục tiêu thực sự. Tuy đầy tham vọng 238 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 nhưng chúng tôi tin mình có thể làm được. 239 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 Năm ngoái ở Trung Quốc, 240 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 chúng tôi là đội Mỹ đầu tiên đủ điều kiện 241 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 tham gia cuộc thi robot giống người. 242 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 Năm nay cuộc thi này được tổ chức tại Austria. 243 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Các bạn sẽ thấy pha hành động, 3 chọi 3, 244 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 hoàn toàn tự động. 245 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 Kia kìa. Đúng rồi! 246 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 Các robot theo sát và chơi, 247 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 chơi theo đội. 248 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 Thực ấn tượng. Đó là một sự kiện nghiên cứu khoa học 249 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 gói gọn trong một sự kiện thi đấu sôi động. 250 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 Đây là 251 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 cúp Louis Vuitton rất đẹp phải không? 252 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 Cúp đó trao cho robot hình người tốt nhất, 253 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 và sang năm chúng tôi muốn đem robot này đến Mỹ lần đầu tiên 254 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 các bạn hãy chúc chúng tôi gặp may mắn nhé. 255 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Xin cảm ơn. 256 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 (Vỗ tay) 257 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 DARwln cũng có nhiều tài năng khác. 258 00:11:01,000 --> 00:11:04,000 Năm ngoái, nó đã chỉ huy dàn nhạc giao hưởng Roanoke 259 00:11:04,000 --> 00:11:07,000 trong buổi hòa nhạc mừng ngày lễ. 260 00:11:07,000 --> 00:11:10,000 Đây là robot thế hệ tiếp theo, DARwln IV, 261 00:11:10,000 --> 00:11:13,000 thông minh hơn. nhanh hơn và khỏe hơn. 262 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 Nó đang cố gắng thể hiện khả năng của mình. 263 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 "Tôi là đấng nam nhi cường tráng đây." 264 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 Tôi có thể biểu diễn vài màn võ thuật 265 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 của Thành Long nhé. 266 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 (Tiếng cười) 267 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 Và nó bước đi. Đấy là DARwln IV, 268 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 các bạn có thể gặp lại nó sau đây ở hành lang. 269 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 Chúng tôi tin đây sẽ là lần đầu tiên 270 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 robot hình người ở Mỹ. Các bạn hãy chờ nhé. 271 00:11:35,000 --> 00:11:38,000 Vâng, tôi đã giới thiệu với các bạn các robot đã và đang hoàn thiện của chúng tôi. 272 00:11:38,000 --> 00:11:41,000 Vậy, bí quyết thành công của chúng tôi là gì? 273 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Từ đâu mà chúng tôi nghĩ ra các ý tưởng đó? 274 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 Và bằng cách nào mà chúng tôi đã phát triển được các ý tưởng đó? 275 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 Chúng tôi có một phương tiện hoàn toàn tự động 276 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 có thể chạy trong môi trường đô thị. Chúng tôi đã giành được giải thưởng nửa triệu đô 277 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 trong cuộc thi Thách Thức Đô Thị DARPA. 278 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Chúng tôi cũng có phương tiện đầu tiên trên thế giới 279 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 dành cho người khiếm thị. 280 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 Chúng tôi gọi nó là thử thách cho lái xe khiếm thị, rất hào hứng, 281 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 và có nhiều nhiều dự án robot khác tôi muốn kể với các bạn. 282 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 Đây là các giải thưởng chúng tôi giành được vào mùa thu năm 2007, 283 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 từ các cuộc thi robot. 284 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 Chúng tôi có 5 bí quyết thành công. 285 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Trước hết là nơi chúng tôi lấy cảm hứng. 286 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 chúng tôi đã lấy được ngọn lửa trí tưởng tượng từ đâu? 287 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 Đây là câu chuyện có thật, chuyện riêng của tôi. 288 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 Khi đi ngủ vào buổi tối. thưởng là 3 hay 4 giờ sáng, 289 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 tôi nằm xuống, nhắm mắt và tôi thấy các đường kẻ, đường tròn 290 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 các hình học khác nhau trôi vòng vòng trong đầu, 291 00:12:22,000 --> 00:12:25,000 rồi chúng ghép lại, hình thành các loại máy móc. 292 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 Rồi tôi nghĩ, "Ah, cái này tuyệt đấy." 293 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 và ngay cạnh giường tôi để một tập ghi chép, 294 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 dạng như một nhật ký với một chiếc bút đặc biệt kẹp bên trong, cái bút có đèn LED 295 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 vì tôi không muốn bật đèn lên, bà xã tôi sẽ thức giấc. 296 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Thế là tôi hý hoáy ghi chép, vẽ nó ra 297 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 xong đâu đấy mới đi ngủ. 298 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 Mỗi sáng, 299 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 điều đầu tiên tôi làm trước khi uống cốc cà phê đầu tiên 300 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 trước khi đánh răng là mở cuốn ghi chép ra. 301 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 Nhiều khi nó trống rỗng, 302 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 đôi khi chỉ là các ý tưởng không ra đâu vào đâu, 303 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 nhưng thường thì tôi không thể luận được chữ viết của mình nữa. 304 00:12:51,000 --> 00:12:54,000 4 giờ sáng thì còn tỉnh táo gì nữa đâu, đúng không các bạn? 305 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 Thế nên tôi cần giải mã những gì mình đã viết. 306 00:12:56,000 --> 00:12:59,000 Đôi khi tôi tìm thấy một ý tưởng hay trong đó 307 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 và reo lên vui sướng, đó là một khoảng khắc eureka. 308 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 Tôi chạy một mạch tới văn phòng ở nhà tôi, ngồi xuống máy tính, 309 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 gõ ý tưởng ra và phác họa nó, 310 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 tôi cũng lưu nền tảng dữ liệu của các ý tưởng. 311 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 Để khi có các yêu cầu nộp bản đề xuất cho dự án mới 312 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 tôi sẽ tìm một cái phù hợp 313 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 trong các ý tưởng tiềm năng của mình. 314 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 Nếu có ý tưởng phù hợp rồi, chúng tôi viết một bản đề xuất nghiên cứu, 315 00:13:16,000 --> 00:13:20,000 xin kinh phí nghiên cứu, đó là cách chúng tôi bắt đầu các chương trình nghiên cứu. 316 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 Nhưng chỉ một ánh lửa của trí tưởng tượng thôi thì không đủ. 317 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 Làm sao để phát triển các ý tưởng này? 318 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 Tại phòng thí nghiệm RoMela, phòng thí nghiệm kỹ thuật robot, 319 00:13:28,000 --> 00:13:31,000 chúng tôi có các buổi họp động não thú vị. 320 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 Chúng tôi tập họp lại, thảo luận các vấn đề về công việc 321 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 và xã hội. 322 00:13:35,000 --> 00:13:38,000 Nhưng trước khi bắt đầu, chúng tôi luôn đặt ra một quy tắc vàng. 323 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 Đó là: 324 00:13:40,000 --> 00:13:43,000 Không ai được chỉ trích ý tưởng của người khác. 325 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 Không ai được phê bình bất kỳ ý kiến nào. 326 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 Điều này rất quan trọng vì nhiều lần các học viên lo sợ 327 00:13:47,000 --> 00:13:50,000 hoặc thấy không thoải mái về việc những người khác 328 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 nghĩ gì về ý tưởng và suy nghĩ của họ. 329 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Một khi làm được điều này, 330 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 các học viên rất cởi mở và mạnh dạn. 331 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Họ có các ý tưởng xuất sắc tuyệt vời và táo bạo, 332 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 cả căn phòng được kích điện bằng năng lượng sáng tạo. 333 00:14:02,000 --> 00:14:05,000 Đó chính là cách chúng tôi phát triển ý tưởng của mình. 334 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 Chúng ta sắp hết thời gian rồi, một điều nữa tôi muốn nói là 335 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 chỉ một ánh lửa ý tưởng và phát triển ý tưởng vẫn là chưa đủ. 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Có một bài diễn thuyết ở TED rất tuyệt 337 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 tôi nghĩ là của ngài Ken Robison. 338 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 Ông nói về cách giáo dục 339 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 và trường học đào tào kỹ năng sáng tạo. 340 00:14:21,000 --> 00:14:24,000 Câu chuyện đó có 2 mặt của nó. 341 00:14:24,000 --> 00:14:27,000 Một người có thể làm được rất nhiều 342 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 với các ý tưởng xuất sắc 343 00:14:29,000 --> 00:14:32,000 sức sáng tạo và khả năng trực quan kỹ thuật tốt. 344 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 Nếu muốn vượt lên trên việc hàn, nối 345 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 muốn vượt lên trên một sở thích về robot 346 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 và thực sự đón các thử thách to lớn trong lĩnh vực robot 347 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 thông qua công tác nghiên cứu nghiêm túc 348 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 thì chúng ta cần nhiều hơn thế. 349 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 Người dơi chiến đấu chống lại kẻ xấu, 350 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 anh ấy có thắt lưng chuyên dụng, một cái móc neo. 351 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 và các loại phụ kiện khác. 352 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 Với chúng tôi, các nhà khoa học, kỹ sư, và chế tạo robot, 353 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 đó là các công cụ, khóa học và các tiết học mà bạn tham gia. 354 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 Toán học, các biểu thức vi phân. 355 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 Tôi phải áp dụng kiến thức từ các môn đại số tuyến tính, khoa học, vật lý, 356 00:15:02,000 --> 00:15:05,000 và hóa học và sinh học nữa. 357 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 Đó là tất cả các công cụ cần thiết. 358 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 Nên, bạn càng có nhiều công cụ trang bị cho người dơi, 359 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 anh ấy càng chiến đấu chống kẻ xấu hiệu quả hơn. 360 00:15:11,000 --> 00:15:15,000 Còn với chúng ta, càng có nhiều công cụ càng dễ đối phó với các vấn đề lớn này. 361 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 Nên giáo dục là rất quan trọng. 362 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 Và không chỉ có thế, 363 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 bạn còn cần làm việc cực kỳ miệt mài nữa. 364 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 Tôi luôn nói với các sinh viên của mình 365 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 rằng hãy làm việc bằng cái đầu trước rồi mới dùng sức sau. 366 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 Bức ảnh ở phía sau chụp lúc 3 giờ sáng. 367 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 Tôi đảm bảo nếu bạn đến phòng thí nghiệm lúc 3,4 giờ sáng 368 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 sẽ thấy các sinh viên vẫn còn làm việc ở đó, 369 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 không phải tôi bắt các em làm thế mà vì công việc rất vui vẻ và hấp dẫn. 370 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 Điều đó dẫn chúng ta đến chủ đề cuối cùng. 371 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 Đừng quên lấy công việc làm niềm vui. 372 00:15:40,000 --> 00:15:43,000 Đó là bí quyết thành công của chúng tôi. Chúng tôi rất vui vẻ khi được làm việc. 373 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 Tôi thực sự tin rằng hiệu suất cao nhất sẽ đến khi chúng ta tìm thấy niềm vui trong công việc. 374 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 Và đó là điều chúng tôi đang làm. 375 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 Xin hết. Cảm ơn quý vị rất nhiều. 376 00:15:50,000 --> 00:15:55,000 (Vỗ tay)