1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Takže, prvý robot, o ktorom budem hovoriť sa volá STriDER. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 Je to skratka z Samobudivý 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 Trojnohý Dynamický Experimentálny Robot. 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 Je to robot, ktorý má tri nohy, 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 čo je inšpirované prírodou. 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 Ale videli ste už niečo v prírode, 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 napríklad zviera, ktoré má tri nohy? 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 Pravdepodobne nie. Tak prečo hovorím, 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 že toto je biologicky inšpirovaný robot? Ako je to možné? 10 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 Najskôr sa ale pozrime na súčasnú kultúru. 11 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 Isto poznáte román a film "Vojna svetov" od H. G. Wells-a. 12 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 A tu vidíte veľmi populárnu 13 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 počítačovú hru. 14 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 V beletrii opisujú tieto mimozemské tvory 15 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 ako roboty s troma nohami, ktoré terorizujú Zem. 16 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 Ale môj robot, StriDER, sa nehýbe takto. 17 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 Toto je animácia skutočnej dynamickej simulácie. 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 Ukážem vám, ako tento robot pracuje. 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Pretočí svoje telo o 180 stupňov. 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 Prehodí svoju nohu pomedzi ostatné dve aby ustál pád. 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 Takže, takto chodí. Ale keď sa pozriete na nás, 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 ľudské bytosti, chodiace po dvoch nohách, 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 nerobíte to, že by ste použili sval 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 na zdvihnutie nohy a kráčali ako robot, však? 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Vy vlastne vyhodíte nohu a ustojíte pád, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 postavíte sa znova, znova prehodíte nohu a ustojíte pád. 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 Používate tak svoju vlastnú dynamiku, fyziku tela, 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 tak ako kyvadlo. 29 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 Nazývame to konceptom pasívne dynamického pohybu. 30 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 Čo robíte je, že keď sa postavíte, 31 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 premieňate potenciálnu energiu na kinetickú, 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 premieňate potenciálnu energiu na kinetickú. 33 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Je to proces neustáleho padania. 34 00:01:22,000 --> 00:01:25,000 Takže, aj keď v prírode neexistuje nič, čo vyzerá ako toto, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 naozaj sme sa inšpirovali biológiou 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 a použili sme princípy chôdze 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 na tohto robota -- takže je to biologicky inšpirovaný robot. 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 Tu môžete vidieť, o toto sa snažíme ďalej. 39 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Chceme zohnúť všetky nohy a vymrštiť ich kvôli pohybu na diaľku. 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Keď rozloží nohy, vyzerá to skoro ako Hviezdne vojny. 41 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 Keď pristane, pohltí náraz a začne kráčať. 42 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 To, čo vidíte tu -- tá žltá vec -- to nie sú lúče smrti. 43 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 To len ukazuje, že ak máte kamery 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 alebo iný druh senzorov, 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 pretože je to vysoké, je to vysoké 1,8 metra, 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 môžete vidieť ponad prekážky ako krovie a podobné veci. 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Máme dva prototypy. 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 Prvá verzia, v pozadí, to je STriDER I. 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Ten vpredu, ten menší, to je STriDER II. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 Problém, ktorý sme mali so STriDER-om I je, 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 že mal príliš ťažké telo. Mali sme veľa motorov, 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 veď viete, na vyrovnávanie kĺbov a podobné veci. 53 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 Tak sme sa rozhodli skĺbiť pohyblivý mechanizmus, 54 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 aby sme sa zbavili všetkých tých malých motorov, a aby sme dokázali 55 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 ovládať všetok pohyb jedným motorom. 56 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 Je to mechanické riešenie problému, namiesto mechanicko-elektronického. 57 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 Takže teraz je vrchné telo dostatočne ľahké, aby mohlo kráčať v laboratóriu. 58 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 Toto bol úplne prvý úspešný krok. 59 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Stále nie je perfektný. Stále ešte padá, 60 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 takže máme ešte stále veľa práce. 61 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Druhý robot, o ktorom chcem rozprávať sa volá IMPASS. 62 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Je to skratka pre Inteligentnú Pohyblivú Plošinu so Systémom Pohyblivých Špíc. 63 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 Je to robot kombinujúci kolesá a nohy. 64 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 Predstavte si koleso bez okraja -- 65 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 len špice z kolesa. 66 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 Ale tie špice sa samostatne hýbu dnu a von z hriadeľa. 67 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Takže je to kríženec kolesa a nohy. 68 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Doslova znova vynaliezame koleso. 69 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Predvediem vám, ako to funguje. 70 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 Takže v tomto videu využívame metódu, 71 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 ktorá reaguje na okolie. 72 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 Jednoducho používajúc dotykový senzor na nohe 73 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 sa robot snaží prekráčať meniaci sa terén, 74 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 mäkký terén, ktorí sa mení tam, kde robot zatlačí. 75 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 A len pomocou dotykových informácií 76 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 sa mu úspešne podarí prejsť týmto typom terénu. 77 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 Ale keď narazí na veľmi extrémny terén -- 78 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 v tomto prípade prekážku viac ako trikrát tak vysokú 79 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 ako je výška robota -- 80 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 potom sa prepne do premýšľajúceho stavu 81 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 a použije laserový merací systém 82 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 a kamery, aby určil veľkosť a typ prekážky 83 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 a naplánuje si, starostlivo si naplánuje pohyb špíc, 84 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 a koordinuje ich, čím preukazuje 85 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 tento veľmi pôsobivý typ pohyblivosti. 86 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Pravdepodobne ste ešte nevideli nič podobné. 87 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 Toto je robot s vysokou pohyblivosťou, 88 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 ktorého sme vyvinuli, nazývaný IMPASS. 89 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 No nie je to úžasné? 90 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 Keď šoférujete auto, 91 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 keď zabáčate, používate metódu 92 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 nazývanú Ackermanovo riadenie. 93 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Predné kolesá sa otáčajú asi takto. 94 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 Väčšina tých malých robotov používa 95 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 metódu nazývanú rozdielové riadenie, 96 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 kedy sa pravé a ľavé koleso točia opačnými smermi. 97 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 IMPASS sa však dokáže pohybovať rôznymi spôsobmi. 98 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Napríklad v tomto prípade, aj napriek tomu, že pravé a ľavé kolesu sú spojené 99 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 spoločnou osou a otáčajú sa rovnakou uhlovou rýchlosťou, 100 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 jednoducho zmeníme dĺžku špice. 101 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 Ovplyvní to polomer a následne sa otáča doľava alebo doprava. 102 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 Tak a toto je len zopár zaujímavých vecí, 103 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 ktoré dokáže IMPASS robiť. 104 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Tento robot sa volá CLIMBeR, 105 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 Káblový Robot s Končatinami Inteligentne Meniaci Správanie. 106 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 Rozprával som sa s množstvom vedcov z Laboratória raketových pohonov 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 v NASA -- oni sú slávni kvôli Mars roverom. 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 A tí vedci, geológovia mi stále vravia, 109 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 že najzaujímavejšia veda, 110 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 tie najzaujímavejšie miesta sú vždy v útesoch. 111 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 Ale dnešné rovery sa tam nedokážu dostať. 112 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 Takže inšpirovaní týmto sme chceli postaviť robota, 113 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 ktorý by dokázal vyliezť na členité útesy. 114 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 Takže, toto je CLIMBeR. 115 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Tak, tento robot má tri nohy. Pravdepodobne to ťažko vidno, 116 00:04:50,000 --> 00:04:53,000 ale na vrchu má navijak a lano. 117 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 A snaží sa objaviť najlepšie miesto, kam položiť nohu. 118 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 A potom, keď na to príde, 119 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 v reálnom čase prepočíta rozloženie síl -- 120 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 koľko sily potrebuje na prichytenie k povrchu tak, 121 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 aby sa nepotkol a nezošmykol. 122 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 Keď sa mu podarí stabilizovať posunutú nohu 123 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 potom s použitím navijaka dokáže preliezť takéto veci. 124 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 Je použiteľný aj na pátracie a záchranárske akcie. 125 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 Pred piatimi rokmi som pracoval v Laboratóriu raketových pohonov v NASA 126 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 počas leta ako fakultný výskumník. 127 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 Oni už vtedy mali šesť-nohého robota nazývaného LEMUR. 128 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 Takže tento je ním inšpirovaný. Tento robot sa volá MARS 129 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 Robotický Systém s Množstvom Končatín. Je to šesť-nohý robot. 130 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 Vyvinuli sme prispôsobivý plánovač chôdze. 131 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 Máme na ňom veľmi zaujímavý náklad. 132 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 Študenti sa radi zabávajú. A tu ho môžete vidieť 133 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 chodiť cez neupravený terén. 134 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 Snaží sa kráčať po hrboľatom teréne, 135 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 po piesočných oblastiach, 136 00:05:40,000 --> 00:05:45,000 ale to, či a koľko sa mu noha preborí závisí na momentálnej 137 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 vlhkosti okolia a na veľkosti zŕn piesku. 138 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 Takže sa snaží prispôsobiť chôdzu aby úspešne prešiel cez tieto oblasti. 139 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 A dokáže aj zopár zábavných vecí, to si viete predstaviť. 140 00:05:53,000 --> 00:05:56,000 Do laboratória nám chodí veľa návštevníkov. 141 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 Keď návštevníci vojdú, MARS prikráča k počítaču 142 00:05:58,000 --> 00:06:00,000 a začne písať "Ahoj, volám sa MARS." 143 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 Vitajte v laboratóriu RoMeLa, 144 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 Laboratóriu Robotických Mechanizmov vo Virginia Tech. 145 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Toto je meňavkovitý robot. 146 00:06:08,000 --> 00:06:11,000 Nemáme síce čas ísť do technických podrobností, 147 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 ale ukážem vám zopár experimentov. 148 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 Toto je jeden z prvých praktických experimentov. 149 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 Uskladňujeme potenciálnu energiu v elastickej koži, aby sa mohol hýbať. 150 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 Alebo používame naťahovacie pružiny na pohyb 151 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 dopredu a dozadu. Nazýva sa ChIMERA. 152 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Pracovali sme aj s vedcami a inžiniermi 153 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 z University of Pensylvania 154 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 a prišli sme s chemicky poháňanou verziou 155 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 tohto meňavkovitého robota. 156 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 Niečo tomu spravíme 157 00:06:34,000 --> 00:06:40,000 a skoro zázračne sa to pohne. Ako vo filme Sliz. 158 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 Tento robot je veľmi nedávny projekt. Volá sa RAPHaEL. 159 00:06:42,000 --> 00:06:45,000 Robotická Ruka Poháňaná Vzduchom s Elastickými Väzmi. 160 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 Na trhu je veľa naozaj presných, veľmi dobrých robotických rúk. 161 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 Problém je, že sú príliš drahé -- desiatky tisícov dolárov. 162 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Takže nie sú veľmi praktické na využite ako protézy, 163 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 alebo nie sú za prijateľnú cenu. 164 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 Chceli sme sa do tohto problému pustiť z iného pohľadu. 165 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 Namiesto elektrických motorov a elektromechanických ovládačov 166 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 používame stlačený vzduch. 167 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 Vyvinuli sme tieto nové ovládače kĺbov. 168 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 Je to výborné. Dokážete jednoducho zmeniť silu 169 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 len tým, že zmeníte tlak vzduchu. 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 A dokáže to rozpučiť prázdnu plechovku. 171 00:07:15,000 --> 00:07:18,000 Dokáže zdvihnúť veľmi krehké objekty, napríklad surové vajce 172 00:07:18,000 --> 00:07:21,000 alebo v tomto prípade žiarovku. 173 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 A to najlepšie -- stálo iba 200$ vyrobiť prvý prototyp. 174 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 Tento robot je vlastne rodinou hadích robotov, 175 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 ktoré voláme HyDRAS, 176 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Roboticky Artikulovaná Serpentína s Hyper-veľkým Stupňom voľnosti. 177 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 Je to robot, ktorý dokáže liezť na konštrukcie. 178 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Toto je ruka HyDRASu -- 179 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 robotická ruka s 12 stupňami voľnosti. 180 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Ale najúžasnejšou časťou je užívateľské rozhranie. 181 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 Ten kábel tam, to je optické vlákno. 182 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 A študentka, pravdepodobne to používajúca prvýkrát, 183 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 to dokáže pohybovať rôznymi spôsobmi. 184 00:07:48,000 --> 00:07:51,000 Tak napríklad v Iraku, vo vojnovej zóne, 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 sú cestné bomby. Teraz sa vyšlú 186 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 diaľkovo ovládané vozidlá s rukami. 187 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 Je naozaj časovo aj finančne náročné 188 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 vytrénovať operátorov ovládať túto komplikovanú ruku. 189 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 V tomto prípade je to veľmi intuitívne. 190 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 Tento študent robí, pravdepodobne na prvýkrát, veľmi zložitú manipuláciu -- 191 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 dvíha a hýbe s objektmi -- 192 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 len tak, úplne intuitívne. 193 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 Tak, toto je momentálne náš najslávnejší robot. 194 00:08:17,000 --> 00:08:20,000 Máme pre neho aj fan-klub -- robot DARwIn, 195 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 Dynamický Antropomorfný Robot s Inteligenciou. 196 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 Ako už viete, veľmi nás zaujímajú 197 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 humanoidné roboty, ľudské kráčanie, 198 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 a tak sme sa rozhodli postaviť malého humanoidného robota. 199 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 Toto bolo v roku 2004, v tom čase 200 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 to bolo niečo naozaj prelomové. 201 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Bolo to skôr niečo ako štúdia uskutočniteľnosti -- 202 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 aké motory treba použiť? 203 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 Je to vôbec možné? Ako ho budeme ovládať? 204 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Tento robot nemá žiadne senzory. 205 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 Je to robot s riadením bez spätnej väzby. 206 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 Niektorí asi viete, že ak robot nemá žiadne senzory 207 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 a nastanú nejaké rozruchy z okolia, viete, čo sa stane. 208 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 (Smiech) 209 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 Takže na základe tohto úspechu sme o rok 210 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 urobili náležitý mechanický dizajn, 211 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 začínajúc kinematikou. 212 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 A tak sa v roku 2005 zrodil DARwIn I. 213 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 Vie sa postaviť, kráčať. Veľmi pôsobivé. 214 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 Avšak stále, ako môžete vidieť, 215 00:09:04,000 --> 00:09:08,000 má prívodný, pupočný kábel. Takže stále používame externý zdroj energie, 216 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 a externú výpočtovú silu. 217 00:09:10,000 --> 00:09:14,000 A tak, v roku 2006, prišiel čas naozaj sa baviť. 218 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Dajme mu inteligenciu. Dáme mu všetku výpočtovú silu, ktorú potrebuje, 219 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 1,5 gigaherzový čip Pentium M, 220 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 dve kamery, osem gyroskopov, akcelerometer, 221 00:09:21,000 --> 00:09:24,000 štyri otočné senzory na nohu, lítiové články. 222 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 A teraz je DARwIn II úplne samostatný. 223 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 Nie je ovládaný na diaľku. 224 00:09:30,000 --> 00:09:33,000 Nie je priviazaný. Rozhliadne sa navôkol, hľadá loptu, 225 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 rozhliadne sa navôkol, hľadá loptu a snaží sa hrať futbal, 226 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 samostatne, umelá inteligencia. 227 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 Pozrime sa, ako sa mu darí. Toto bola naša úplne prvá skúška 228 00:09:42,000 --> 00:09:47,000 a... Video: Gól! 229 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 Existuje vlastne súťaž s názvom RoboCup. 230 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 Neviem, koľkí ste počuli o RoboCup-e. 231 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 Je to medzinárodná súťaž samostatných robotov vo futbale. 232 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 A cieľom RoboCup-u je, tým naozajstným cieľom, 233 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 aby v roku 2050, keď budeme 234 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 mať samostatných humanoidných robotov plnej veľkosti, 235 00:10:06,000 --> 00:10:10,000 aby hrali futbal proti ľuďom, ktorí vyhrali Majstrovstvá sveta, 236 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 a aby vyhrali. 237 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 Je to skutočný cieľ. Je to veľmi ambiciózny cieľ, 238 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 ale naozaj veríme, že to dokážeme. 239 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 Takže toto je minulý rok v Číne. 240 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 Boli sme úplne prvý tím z USA, ktorý sa zúčastnil 241 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 súťaže humanoidných robotov. 242 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 Toto je z tohto roku, z Rakúska. 243 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Uvidíte, ako to išlo, traja proti trom, 244 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 úplne samostatní. 245 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 Tak vidíte. Áno! 246 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 Roboti sledujú a hrajú, 247 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 tímy hrajú proti sebe. 248 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 Je to veľmi pôsobivé. Je to vlastne výskumné akcia, 249 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 zabalená do vzrušujúcej súťažnej akcie. 250 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 A to, čo vidíte tu, je tá prekrásna 251 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 trofej "Louis Vuitton Cup". 252 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 Tak, toto je pre najlepšieho humanoida 253 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 a my by sme to chceli po prvý krát doniesť do USA, 254 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 na budúci rok, tak nám držte palce. 255 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Ďakujem. 256 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 (Potlesk) 257 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 DARwIn má nadanie aj na mnoho iných vecí. 258 00:11:01,000 --> 00:11:04,000 Minulý rok dokonca dirigoval Symfonický Orchester Roanoke 259 00:11:04,000 --> 00:11:07,000 na sviatočnom koncerte. 260 00:11:07,000 --> 00:11:10,000 Toto je robot ďalšej generácie, DARwIn IV, 261 00:11:10,000 --> 00:11:13,000 je múdrejší, rýchlejší, silnejší. 262 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 A snaží sa dať svoje schopnosti najavo. 263 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 "Som chlap, som silný." 264 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 Dokážem urobiť aj pohyby ako Jackie Chan, 265 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 manévre bojových umení. 266 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 (Smiech) 267 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 A teraz odchádza. Tak, toto je DARwIn IV, 268 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 a taktiež ho uvidíte vo vestibule. 269 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 Naozaj veríme, že toto bude úplne prvý bežiaci 270 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 humanoidný robot v USA. Takže nás sledujte aj ďalej. 271 00:11:35,000 --> 00:11:38,000 Takže som vám ukázal niekoľko našich úžasných robotov. 272 00:11:38,000 --> 00:11:41,000 Aké je teda tajomstvo úspechu? 273 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Kde chodíme na všetky tieto nápady? 274 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 Ako rozvíjame tento druh nápadov? 275 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 Máme úplne autonómne vozidlo, 276 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 ktoré dokáže ísť mestským prostredím. Vyhrali sme pol milióna dolárov 277 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 v súťaži DARPA (Agentúra pre výskum pokročilých obranných projektov). 278 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Tak isto máme prvé vozidlo na svete, 279 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 ktoré dokáže riadiť slepec. 280 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 Voláme to súťaž slepých vodičov, veľmi vzrušujúce, 281 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 a mnoho, mnoho ďalších projektov, o ktorých chcem hovoriť. 282 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 Toto sú len ceny, ktoré sme vyhrali na jeseň 2007 283 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 za rôzne robotické súťaže a podobné veci. 284 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 V skutočnosti máme 5 tajomstiev. 285 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Prvým je inšpirácia -- 286 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 kde získame tú iskru inšpirácie? 287 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 Toto je pravdivý príbeh, môj osobný príbeh. 288 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 V noci, keď idem do postele, okolo 3 - 4 ráno, 289 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 keď si ľahnem, zatvorím oči, tak vidím čiary a kruhy 290 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 a rôzne tvary poletovať okolo. 291 00:12:22,000 --> 00:12:25,000 Tieto tvary sa poskladajú a sformujú akýsi mechanizmus. 292 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 A potom si pomyslím: "Ah, toto je super." 293 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 Takže hneď vedľa postele mávam zápisník, 294 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 denník, so špeciálnym perom so svetielkom, LED diódou, 295 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 pretože nechcem zapnúť svetlo a zobudiť manželku. 296 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Takže všetko, čo vidím, si rýchlo poznamenám, nakreslím 297 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 a idem spať. 298 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 Každý deň ráno, 299 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 prvá vec, ktorú urobím pred prvou šálkou kávy, 300 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 pred tým, ako si umyjem zuby, si otvorím zápisník. 301 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 Často je prázdny, 302 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 občas tam niečo je, občas je to na nič, 303 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 ale zvyčajne ani nedokážem prečítať svoj rukopis. 304 00:12:51,000 --> 00:12:54,000 Však, veď boli 4 hodiny ráno, čo čakáte? 305 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 Takže musím dešifrovať, čo som napísal. 306 00:12:56,000 --> 00:12:59,000 Ale niekedy tam vidím ten geniálny nápad 307 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 a prežívam chvíľu "Heuréka!" 308 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 Okamžite bežím do svojej domácej kancelárie, sadám za počítač, 309 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 zapisujem nápady, kreslím veci, 310 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 a vediem si databázu nápadov. 311 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 Takže, keď nám telefonujú s ponukami, 312 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 snažím sa nájsť zhodu medzi 313 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 potenciálnymi nápadmi 314 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 a problémom a ak nájdem zhodu, napíšeme návrh na výskum, 315 00:13:16,000 --> 00:13:20,000 získame financie a tak rozbehneme výskumný program. 316 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 Ale len iskra inšpirácie nestačí. 317 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 Ako rozvíjame tento druh nápadov? 318 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 V našom Laboratóriu Robotických Mechanizmov (RoMeLa) 319 00:13:28,000 --> 00:13:31,000 máme fantastické brainstormingové porady. 320 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 Zídeme sa a diskutujeme o problémoch 321 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 a sociálnych problémoch a rozprávame sa o tom. 322 00:13:35,000 --> 00:13:38,000 Ale než začneme, ujasníme si zlaté pravidlo. 323 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 Pravidlo je: 324 00:13:40,000 --> 00:13:43,000 Nikto nekritizuje nápady ostatných. 325 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 Nikto nekritizuje žiadne názory. 326 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 Je to dôležité, pretože často sa študenti boja, 327 00:13:47,000 --> 00:13:50,000 alebo sa cítia nesvoji kvôli tomu, čo si pomyslia ostatní 328 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 o ich názoroch a myšlienkach. 329 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Takže ako náhle toto urobíte, je úžasné, 330 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 ako sa študenti stanú zhovorčiví. 331 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Majú také bláznivé úžasné neuveriteľné nápady 332 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 a celá miestnosť je nabitá kreatívnou energiou. 333 00:14:02,000 --> 00:14:05,000 A takto rozvíjame naše nápady. 334 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 Nuž, dochádza nám čas a posledná vec, o ktorej chcem rozprávať je, 335 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 že len iskra inšpirácie a jej rozvoj nie je dosť. 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Bol tu významný TED moment, 337 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 myslím, že to bol Sir Ken Robinson, však? 338 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 Mal vystúpenie o tom, ako vzdelanie 339 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 a školy zabíjajú kreativitu. 340 00:14:21,000 --> 00:14:24,000 Viete, v skutočnosti má tento príbeh aj druhú stranu. 341 00:14:24,000 --> 00:14:27,000 Nie všetko sa dá dokázať 342 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 len pomocou geniálnych myšlienok, 343 00:14:29,000 --> 00:14:32,000 kreativity a dobrej inžinierskej intuície. 344 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 Ak chcete viac ako sa len v niečom vŕtať, 345 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 ak chcete ísť ďalej ako je hobby-robotika 346 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 a naozaj sa pustiť do veľkých výziev robotiky 347 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 pomocou starostlivého výskumu, 348 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 potrebujete viac. A tu prichádza do hry škola. 349 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 Batman, bojujúci proti zloduchom, 350 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 mal svoj úžasný opasok, mal svoj vyťahovací hák, 351 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 mal všemožné prístroje. 352 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 Pre nás, staviteľov robotov, inžinierov a vedcov, 353 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 sú tieto prístroje zadania a úlohy, ktoré máme v škole. 354 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 Matematika, diferenciálne rovnice. 355 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 Mám lineárnu algebru, vedu, fyziku, 356 00:15:02,000 --> 00:15:05,000 dokonca ja dnes, chémiu a biológiu, ako ste videli. 357 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 Toto všetko sú nástroje, ktoré potrebujeme. 358 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 A čím viac nástrojov máte, tým efektívnejšie 359 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 bojuje Batman proti zloduchom, 360 00:15:11,000 --> 00:15:15,000 a my máme tým viac nástrojov na riešenie veľkých problémov. 361 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 Takže vzdelanie je veľmi dôležité. 362 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 Taktiež, nie je to len o tom, 363 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 taktiež musíte veľmi, veľmi tvrdo pracovať. 364 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 Vždy hovorím svojim študentom, 365 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 pracujte múdro, potom pracujte tvrdo. 366 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 Ten obrázok na pozadí, to sú 3 hodiny ráno. 367 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 Garantujem vám, ak prídete do laboratória o 3-4 ráno, 368 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 budú tam pracovať študenti, 369 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 nie preto, že som im to prikázal, ale preto, že sa veľmi dobre bavia. 370 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 Čo nás privádza k poslednej téme. 371 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 Nezabúdajte sa baviť. 372 00:15:40,000 --> 00:15:43,000 To je skutočné tajomstvo nášho úspechu -- príliš dobre sa zabávame. 373 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 Naozaj verím, že najväčšia produktivita je, keď sa človek baví. 374 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 A presne to robíme. 375 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 Tak vidíte. Ďakujem veľmi pekne. 376 00:15:50,000 --> 00:15:55,000 (Potlesk)