1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Deci, primul robot despre care voi vorbi se numeşte STriDER. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 Înseamnă Robot de Sine-mişcător 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 Triped Dinamic Experimental. 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 Este un robot care are trei picioare, 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 ceea ce e inspirat din natură. 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 Dar aţi văzut ceva în natură 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 un animal care are trei picioare? 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 Pobabil că nu. Atunci de ce îl numesc 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 un robot inspirat de biologie? Cum ar funcţiona? 10 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 Dar înainte de asta, să ne uităm la cultura pop. 11 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 Deci, ştiţi cartea şi filmul Războiul Lumilor de H.G. Wells. 12 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 Şi ce vedeţi aici este un joc video 13 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 foarte popular. 14 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 În ficţiune descrie aceste creaturi extraterestre 15 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 sunt roboţi care au trei picioare şi terorizează Pământul. 16 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 Dar robotul meu, STriDER, nu se mişcă aşa. 17 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 Deci, asta este o simulare animată dinamică. 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 O să vă arăt cum funcţionează robotul. 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Îşi roteşte corpul cu 180 de grade. 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 Îşi balansează un picior printre celelalte două pentru a prinde căderea. 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 Deci, aşa merge. Dar când te uiţi la noi 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 oamenii, mergători bipezi, 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 ce faceţi nu este de fapt folosirea unui muşchi 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 pentru a-ţi ridica piciorul şi a merge ca un robot. Nu? 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Ce faceţi de fapt este că balansaţi un picior şi prindeţi căderea, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 vă ridicaţi din nou, balansaţi piciorul şi prindeţi căderea. 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 Folosindu-vă de dinamica, fizica propriului corp, 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 exact ca un pendul. 29 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 Numim asta conceptul de locomoţie pasivo-dinamică. 30 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 Ce faceţi este, vă ridicaţi, 31 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 energie potenţială în energie cinetică, 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 energie potenţială în energie cinetică, 33 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Este un proces constant de cădere. 34 00:01:22,000 --> 00:01:25,000 Aşa că, chiar dacă nimic în natură nu arată aşa, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 de fapt am fost inspiraţi de biologie 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 şi am aplicat principiile mersului 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 la acest robot, deci este un robot inspirat din biologie. 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 Ce vedeţi aici, asta e ce vrem să facem în viitor. 39 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Vrem să strângem picioarele şi să-l aruncăm pentru mişcări de distanţă. 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Şi îşi desfăşoară picioarele, e aproape ca in Star Wars. 41 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 Când aterizează, absoarbe şocul şi începe să meargă. 42 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Ce vedeţi aici, această chestie galbenă, nu e o rază a morţii. 43 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 E doar pentru a arăta că dacă ai camere 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 sau diferite tipuri de senzori 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 pentru că e înalt, are 1.8 metri înălţime, 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 poţi vedea peste obstacole ca tufişuri şi altele. 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Deci avem două prototipuri. 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 Prima ediţie, în spate, e STriDER I. 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Cel din faţă, mai mic, e STriDER II. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 Problema pe care am avut-o cu STriDER I e 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 că era prea greu în corp. Aveam atât de multe motoare, 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 ştiţi, aliniind încheieturile, lucruri de genul ăsta. 53 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 Deci, am decis să sintetizăm un mecanism mecanic 54 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 ca să putem renunţa la motoare, în afară de unul 55 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 cu care să coordonăm toate mişcările. 56 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 E o soluţie mecanică la o problemă, în loc să folosim mectronică. 57 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 Deci, cu asta, corpul e suficient de uşor ca să poată merge într-un laborator. 58 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 Ăsta a fost primul pas foarte de succes. 59 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Încă nu este perfecţionat. Cafeaua îi cade, 60 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 aşa că mai avem încă mult de lucru. 61 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Al doilea robot despre care vreau să vorbesc se numeşte IMPASS. 62 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Stă pentru Platformă cu Mobilitate Inteligentă cu Sistem Activat cu Frână. 63 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 Deci, e un robot hibrid roată-picior. 64 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 Deci, gândiţi-vă la o roată fără margine, 65 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 sau o roată cu frână. 66 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 Dar frânele se mişcă individual în şi afară din ax. 67 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Deci, e un hibrid roată-picior. 68 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Pur şi simplu reinventăm roata aici. 69 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Să vă demonstrz cum funcţionează. 70 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 Deci, în acest film folosim o abordare 71 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 numită abordare reactivă. 72 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 Doar folosind senzorii tactili de pe picior, 73 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 încearcă să meargă pe un teren mişcător. 74 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 un teren moale unde apasă şi schimbă. 75 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 Şi doar prin informaţia tactilă 76 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 reuşeşte să treacă peste aceste tipuri de teren. 77 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 Dar, când se întâlneşte cu un teren extrem, 78 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 în cazul acesta, obstacolul e de trei ori 79 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 înălţimea robotului, 80 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 atunci se schimbă pe un mod precaut, 81 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 unde foloseşte un căutător cu laser, 82 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 şi sisteme de cameră, pentru a identifica obstacolul şi mărimea lui, 83 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 şi plănuieşte, planifică cu grijă mişcarea frânelor, 84 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 şi le coordonează în aşa fel încât are acest 85 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 fel de mobilitate impresionantă. 86 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Probabil că nu aţi văzut nimic asemănător. 87 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 Acesta este un robot de mare mobilitate 88 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 pe care l-am dezvoltat, numit IMPASS. 89 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 Ah! Nu e super? 90 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 Când îţi conduci maşina, 91 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 foloseşti o metodă 92 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 numită manevrabilitate Ackerman. 93 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Partea din faţă a toţilor se roteşte aşa. 94 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 Pentru mulţi roboţi cu roţi mici 95 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 folosesc o metodă numită manevreabilitate diferenţială 96 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 în care roţile din dreapta şi din stânga se întorc în direcţii diferite. 97 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 Pentru IMPASS, putem face multe tipuri de mişcări. 98 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Spre exemplu, în cazul ăsta, deşi roţile din stânga şi din dreapta sunt conectate 99 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 cu un singur ax, rotindu-se cu aceeaşi viteză. 100 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 Schimbăm doar lungimea frânelor. 101 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 Afectează diametrul şi se întoarce spre stânga sau dreapta. 102 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 Aşadar, aceastea sunt doar câteva exemple de chestii frumoase 103 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 pe care le putem face cu IMPASS. 104 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Robotul acesta se numeşte CLIMBeR, 105 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 Robot cu Cablu-suspendat Membrat cu Comportament Adaptat Inteligent. 106 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 Deci, vorbeam cu mulţi oameni de ştiinţă de la NASA JPL, 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 la JPL sunt renumişi pentru maşinile pentru Marte. 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 Şi ei, şi geologii îmi spun mereu 109 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 că ştiinţa cea mai interesantă, 110 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 locurile care provoacă ştiinţa, sunt mereu stâncile. 111 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 Dar maşinile de până acum nu pot merge acolo. 112 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 Deci, inspiraţi de asta am vrut să construim un robot 113 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 care se poate căţăra într-un mediu ca o stâncă. 114 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 Deci, acesta e CLIMBeR. 115 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Ce face, are trei picioare. E probabil greu să vedeţi, 116 00:04:50,000 --> 00:04:53,000 Dar are un cric şi un cablu în vârf. 117 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 Şi încearcă să-şi dea seama care e locul cel mai bun să-şi pună piciorul. 118 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 Şi după ce-şi dă seama 119 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 calculează distribuţia forţei în timp real. 120 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 Cât de multă forţă are nevoie pentru a adera la suprafaţă 121 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 fără a se înclina şi fără a aluneca. 122 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 Odată ce-şi stabilizează asta îşi ridică un picior, 123 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 şi apoi cu cricul, se poate căţăra pe tipul acesta de lucru. 124 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 De asemena pentru aplicaţii de căutare şi salvare. 125 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 Acum cinci ani am lucrat la NASA JPL 126 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 în timpul verii ca bursier. 127 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 Şi deja aveau un robot cu şase picioare numit LEMUR. 128 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 Acesta e bazat pe acela. Acest robot se numeşte MARS, 129 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 Sistem Robotic cu Apendice Multiple. Deci, e un robot hexapod. 130 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 Ne-am dezvoltat propriul planificator adaptativ de mers. 131 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 Avem o sarcină utilă foarte interesantă aici. 132 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 Stundenţilor le place să se distreze. Şi aici puteţi vedea că 133 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 merge pe un teren nestructurat. 134 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 Încearcă să meargă pe terenul aspru, 135 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 porţiunea nisipoasă, 136 00:05:40,000 --> 00:05:45,000 dar în funcţie de umezeală sau de mărimea firului de nisip, 137 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 modelul de scufundare al piciorului se schimbă. 138 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 Deci, încearcă să-şi adapteze mersul pentru a trece cu succes de asemenea lucruri. 139 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 Şi, de asemenea, face şi nişte lucruri amuzante, după cum vă imaginaţi. 140 00:05:53,000 --> 00:05:56,000 Avem atât de mulţi vizitatori care ne vizitează laboratorul. 141 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 Şi, când vizitatorii vin, MARS merge la calculator, 142 00:05:58,000 --> 00:06:00,000 începe să tasteze "Salut, numele meu e MARS, 143 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 bine aţi venit la RoMeLa, 144 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 Laboratorul de Mecanisme Robotice de la Virginia Tech. 145 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Acest robot este un robot amibă. 146 00:06:08,000 --> 00:06:11,000 Acum, nu avem suficient timp ca să intrăm în detalii tehnice, 147 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 Vă voi arăta doar câteva experimente. 148 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 Deci, astea sunt câteva dintre experimentele de fezabilitate d ela început. 149 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 Înmagazinăm energie potenţială în pielea elastică pentru a o face să se mişte. 150 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 Sau folosim o coardă cu tensiune activă pentru a-l face să se mişte 151 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 înainte şi înapoi. Se numeşte ChiMERA. 152 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Am lucrat de asemenea cu câţiva oameni de ştiinţă 153 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 şi ingineri de la UPenn 154 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 pentru a ajunge la o versiune activată chimic 155 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 a acestui robot amibă. 156 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 Facem ceva cu ceva 157 00:06:34,000 --> 00:06:40,000 şi ca prin minune, se mişcă. Picătura. 158 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 Acest robot e un proiect foarte recent. Se numeşte RAPHaEL. 159 00:06:42,000 --> 00:06:45,000 Mână Robotică Acţionată de Aer cu Ligamente Elastice. 160 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 Sunt foarte multe mâini robotice foarte bune pe piaţă. 161 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 Problema e că sunt prea scumpe, zeci de mii de dolari. 162 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Aşa că pentru aplicaţii de proteze nu sunt foarte practice, 163 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 pentru că sunt prea scumpe. 164 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 Am vrut să atacăm problema asta dintr-o altă direcţie. 165 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 În loc să folosim motoare electrice, adaptatori electromecanici, 166 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 folosim aer comprimat. 167 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 Am dezvoltat aceşti noi adaptatori pentru încheieturi. 168 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 Sunt maleabili. Poţi schimba forţa 169 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 schimbând pur şi simplu presiunea aerului. 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 Şi poate strivi o cutie goală de suc. 171 00:07:15,000 --> 00:07:18,000 Poate ridica obiecte foarte delicate ca un ou nefiert, 172 00:07:18,000 --> 00:07:21,000 sau, în acest caz, un bec. 173 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 Partea cea mai bună, primul prototip ne-a costat doar 200 de dolari. 174 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 Acest robot e de fapt o familie de roboţi şarpe 175 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 pe care îi chemăm HyDRAS, 176 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Serpentină Articulată Robotic cu Hiper Grade-de-libertate. 177 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 E un robot care poate urca structuri. 178 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Acesta e unul din braţele sale. 179 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 E un braţ robotic cu 12 grade de libertate. 180 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Dar partea şmecheră e interfaţa. 181 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 Cablul de aici e o fibră optică. 182 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 Şi acest student, probabil folosindu-l pentru prima oară, 183 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 dar se poate articula în multe moduri diferite. 184 00:07:48,000 --> 00:07:51,000 Deci, spre exemplu în Irak, ştiţi, zona de război 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 există bombe la marginea drumului. Acum trimitem aceste 186 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 vehicule controlate de departe, cu braţe. 187 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 Ia foarte mult timp şi e foarte scump 188 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 să înveţi un operator să opereze acest braţ complex. 189 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 În acest caz e faorte intuitiv. 190 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 Acest student, probabil folosindu-l pentru prima oară, face lucruri foarte complicate, 191 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 ridicând obiecte şi manipulându-le, 192 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 chiar aşa, foarte intuitiv. 193 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 Acum, acest robot e robotul nostru vedetă. 194 00:08:17,000 --> 00:08:20,000 Avem de fapt un fan club al robotului DARwin, 195 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 Robot Dinamic Antropomorfic Cu Inteligenţă. 196 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 După cum ştiţi suntem foarte interesaţi 197 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 în roboţi umani, care merg ca oamenii, 198 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 aşa că am decis să construim un mic robot umanoid. 199 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 Asta a fost in 2004, la acea vreme 200 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 era ceva foarte, foarte revoluţionar. 201 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Asta a fost mai mult un studiu de fezabilitate, 202 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 ce fel de motoare să folosim? 203 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 Este măcar posibil? Ce fel de comenzi ar trebui să facem? 204 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Deci, acesta nu are nici un fel de senzori. 205 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 Deci, e o comandă în cerc deschis. 206 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 Pentru aceia dintre voi care probabil ştiu, dacă nu ai nici un senzor 207 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 şi e vreo perturbaţie, ştiţi ce se întâmplă. 208 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 (Râsete) 209 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 Deci, bazat pe acest succes, anul următor 210 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 am făcut designul mecanic aşa cum trebuie. 211 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 începând de la cinematică. 212 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 Aşa, DARwin s-a născut în 2005. 213 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 Stă în picioare. Merge, foarte impresionant. 214 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 Însă, după cum puteţi vedea, 215 00:09:04,000 --> 00:09:08,000 are un cablu, un cordon ombilical. Folosim încă o sursă externă de energie, 216 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 şi control extern. 217 00:09:10,000 --> 00:09:14,000 Deci, în 2006, acum chiar e timpul să ne distrăm. 218 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Hai să-i dăm inteligenţă. I-am dat toată puterea de calcul de care are nevoie, 219 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 un cip Pentium de 1.5 gigahertz, 220 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 două camere Firewire, opt busole, accelerator, 221 00:09:21,000 --> 00:09:24,000 patru senzori pe picior, baterii cu litiu. 222 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 Şi acum DARwin e complet autonom. 223 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 Nu e controlat de la distanţă. 224 00:09:30,000 --> 00:09:33,000 Nu există funii. Se uită împrejur, caută mingea, 225 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 se uită împrejur, caută mingea, şi încearcă să joace fotbal, 226 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 în mod autonom, inteligenţă artificială. 227 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 Hai să vedem ce face. Acesta a fost prima noastră încercare, 228 00:09:42,000 --> 00:09:47,000 şi... Film: Gol! 229 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 Deci, asta e o de fapt competiţie numită RoboCup. 230 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 Nu ştiu cât de mulţi dintre voi au auzit de RoboCup. 231 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 E o competiţie internaţională de fotbal pentru roboţi autonomi. 232 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 Şi scopul RoboCup, scopul actual este, 233 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 până în anul 2050 234 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 vrem să avem roboţi autonomi humanoizi, mărime naturală 235 00:10:06,000 --> 00:10:10,000 jucând fotbal împotriva campionilor umani ai Cupei Mondiale 236 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 şi să câştige. 237 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 Este un scop real. E un scop foarte ambiţios, 238 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 dar credem cu adevărat că putem să o facem. 239 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 Deci, asta e anul trecut în China. 240 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 Am fost prima echipa din Statele Unite care s-a calificat 241 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 în competiţia de roboţi umanoizi. 242 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 Asta e anul acesta, în Austria. 243 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Veţi vedea acţiunea, trei împotriva a trei, 244 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 complet autonomi. 245 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 Mergi. Da! 246 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 Roboţii urmăresc şi joacă, 247 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 se joacă între ei. 248 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 E foarte impresionant. E chiar un eveniment de cercetare 249 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 într-un eveniment competiţional mai captivant. 250 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 Ce vedeţi aici, este frumosul 251 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 trofeul Cupa Luis Vuitton . 252 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 Deci, asta e pentru cel mai bun umanoid, 253 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 şi am vrea să-l aducem prima dată în Statele Unite, 254 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 anul viitor, aşa că ţineţi-ne pumnii. 255 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Mulţumesc. 256 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 (Aplauze) 257 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 DARwin are multe alte talente. 258 00:11:01,000 --> 00:11:04,000 Anul trecut a condus Roanoke Symphony Orchestra 259 00:11:04,000 --> 00:11:07,000 pentru concertul de sărbători. 260 00:11:07,000 --> 00:11:10,000 Acesta e robotul de generaţie următoare, DARwin IV, 261 00:11:10,000 --> 00:11:13,000 dar mai deştept, mai rapid, mai puternic. 262 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 Şi încearcă să-şi evidenţieze abilităţile. 263 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 "Sunt macho, sunt puternic." 264 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 Pot face şi nişte mişcari gen Jackie Chan 265 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 mişcări de arte marţiale. 266 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 (Râsete) 267 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 Şi merge mai departe. Deci, acesta e DARwinIV, 268 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 din nou, îl veţi putea vedea la intrare. 269 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 Credem cu putere că va fi primul robot umanoid 270 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 alergător din Statele Unite. Deci, staţi aproape. 271 00:11:35,000 --> 00:11:38,000 Deci v-am arătat câţiva dintre roboţii noştri interesanţi la lucru. 272 00:11:38,000 --> 00:11:41,000 Deci, care e secretul succesului nostru? 273 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Cum ne vin aceste idei? 274 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 Cum le dezvoltăm? 275 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 Avem un vehicol complet autonom 276 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 care poate merge într-un mediu urban. Am câştigat jumătate de milion de dolari 277 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 în DARPA Urban Challenge. 278 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Avem de asemenea primul vehicol 279 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 din lume care poate fi condus de orbi. 280 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 Îi spunem provocarea şofer orb, foarte interesant, 281 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 şi multe alte proiecte robotice despre care vreau să vorbesc. 282 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 Acestea sunt doar premiile pe care le-am câştigat în toamna anului 2007, 283 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 de la competiţii de robotică şi alte lucruri asemănătoare. 284 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 Deci, avem de fapt cinci secrete. 285 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Primul este de unde ne vine inspiraţia, 286 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 de unde ne vine aceasta scânteie de imaginaţie? 287 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 Asta e o poveste adevărată, povestea mea. 288 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 Noaptea când merg la culcare, 3 sau 4 dimineaţa, 289 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 mă întind, închid ochii, şi văd aceste linii şi cercuri 290 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 şi diferite forme zburând în jur, 291 00:12:22,000 --> 00:12:25,000 şi se adună şi formează aceste mecanisme. 292 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 Şi atunci mă gândesc, "Ah, asta e super." 293 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 Deci, chiar lângă pat ţin un caiet, 294 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 un jurnal, cu un pix special care are o lumină LED pe el, 295 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 pentru că nu vreau să aprind lumina şi să o trezesc pe soţia mea. 296 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Deci, văd asta, mâzgâlesc tot, desenez lucruri, 297 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 şi merg la culcare. 298 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 În fiecare dimineaţă, 299 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 primul lucru pe care-l fac, înainte de prima cană de cafea, 300 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 înainte să mă spăl pe dinţi, îmi deschid caietul. 301 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 De multe ori e gol, 302 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 uneori am ceva, alteori e gunoi, 303 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 dar de cele mai multe ori nu-mi pot descifra scrisul. 304 00:12:51,000 --> 00:12:54,000 Şi aşa, la 4 dimineaţa, la ce să te aştepţi, nu? 305 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 Deci, trebuie să descifrez ce-am scis. 306 00:12:56,000 --> 00:12:59,000 Dar uneori văd această idee ingenioasă acolo, 307 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 şi am acest moment evrika. 308 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 Alerg direct la biroul de acasă, la calculator, 309 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 tastez ideile, schiţez lucruri, 310 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 şi păstrez o bază de date cu idei. 311 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 Deci, când avem aceste cereri de propuneri 312 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 încerc să găsesc o potrivire între 313 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 ideile mele potenţiale 314 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 şi problemă, dacă e o potrivire scriem o propunere de cercetare, 315 00:13:16,000 --> 00:13:20,000 obţinem fondurile pentru cercetare, şi aşa ne începem programele. 316 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 Însă doar o scânteie de imaginaţie nu e suficient de bine. 317 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 Cum dezvoltăm aceste idei? 318 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 La laboratorul nostru RoMeLa, Laboratorul de Mecanisme Robotice, 319 00:13:28,000 --> 00:13:31,000 avem aceste fantastice sesiuni de brainstorming. 320 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 Deci, ne adunăm şi discutăm despre probleme 321 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 şi probleme sociale şi vorbim despre ele. 322 00:13:35,000 --> 00:13:38,000 Însă înainte să începem există o regulă de aur. 323 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 Regula este: 324 00:13:40,000 --> 00:13:43,000 Nimeni nu critică ideile nimănui. 325 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 Nimeni nu critică nicio opinie. 326 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 Asta e important, pentru că de multe ori studenţii se tem 327 00:13:47,000 --> 00:13:50,000 sau se simt inconfortabil despre ce cred alţii 328 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 despre opiniile şi gândurile lor. 329 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Deci, odată ce facem asta, e uimitor 330 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 cum se deschid studenţii. 331 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Au aceste idei super nebune strălucitoare, 332 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 toată sala e electrificată de energie creatoare. 333 00:14:02,000 --> 00:14:05,000 Şi aşa ne dezvoltăm ideile. 334 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 Nu mai avem mult timp, vreau să vorbesc despre încă un lucru 335 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 ştiţi, o idee şi dezvoltarea nu sunt suficiente. 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Era un moment TED, 337 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 cred că era Sir Ken Robinson, nu-i aşa? 338 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 A vorbit despre cum educaţia 339 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 şi şcoala omoară creativitatea. 340 00:14:21,000 --> 00:14:24,000 Ei bine, de fapt sunt două părţi ale poveştii. 341 00:14:24,000 --> 00:14:27,000 Deci, nu poţi face decât atât de mult 342 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 doar cu idei ingenioase 343 00:14:29,000 --> 00:14:32,000 şi creativitate şi intuiţie inginerească. 344 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 Dacă vrei să faci mai mult decât o treabă de mântuială, 345 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 dacă vrei să mergi mai departe de a avea un hobby din robotică 346 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 şi vrei să ataci problemele majore ale roboticii 347 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 printr-o cercetare riguroasă 348 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 ai nevoie de mai mult de atât. Aici vine rolul şcolii. 349 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 Batman, luptându-se cu oamenii răi, 350 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 are cureaua cu unelte, are cârligul de agăţare, 351 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 are tot felul de drăcii. 352 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 Pentru noi roboticişti, ingineri şi oameni de ştiinţă, 353 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 aceste unelte sunt cursurile pe care le facem în şcoală. 354 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 Matematică, ecuaţii diferenţiale. 355 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 Am algebra lineară, ştiinţă, fizică, 356 00:15:02,000 --> 00:15:05,000 chiar şi chimie şi biologie, după cum aţi văzut. 357 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 Acestea sunt unelte de care avem nevoie- 358 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 Deci, cu cât ai mai multe unelte, pentru Batman 359 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 cu atât va fi mai eficace în lupta sa, 360 00:15:11,000 --> 00:15:15,000 pentru noi, mai multe unelte atacă aceste probleme mari. 361 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 Deci, educaţia e foarte importantă. 362 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 De asemenea, nu e despre asta, 363 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 ci trebuie să şi lucrezi foarte mult. 364 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 Deci, mereu le spun stundenţilor mei 365 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 munceşte deştept, apoi munceşte din greu. 366 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 Aceasta poză în spate e 3 dimineaţa. 367 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 Vă garantez că dacă veniţi la laboratorul nostru la 3, 4 dimineaţa 368 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 avem studenţi care lucrează acolo, 369 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 nu pentru că le spun, ci pentru că ne distrăm atât de tare. 370 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 Ceea ce mă aduce la ultimul subiect. 371 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 Nu uitaţi să vă distraţi. 372 00:15:40,000 --> 00:15:43,000 Acesta e chiar secretul succesului nostru, ne distrăm atât de tare. 373 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 Cred cu tărie că cea mai mare productivitate o ai când te distrezi. 374 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 Şi asta e ce facem. 375 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 Asta e tot. Vă mulţumesc foarte mult. 376 00:15:50,000 --> 00:15:55,000 (Aplauze)