Olá pessoal, Guillaume aqui Eu trabalho como webdesigner, em Little Workshop. E sou um dos criadores de BrowserQuest, um MMO 2D feito em HTML5. Isso é o que parece é um tipo um RPG de ação que você pode jogar com dezenas de outras pessoas em uma única página. Nosso objetivo era fazer uma demonstração de como você pode usar WebSockets para criar jogos e aplicativos web interativos e divertido. Em BrowserQuest você inicia como um simples aldeão. Quanto mais você explora o mundo ao seu redor mais itens e realizações que você ganhar. Você pode escolher jogar sozinho ou juntar-se com outros jogadores e começar a caçada juntos. Uma janela de realização pode ser vista a qualquer momento clicando no ícone do troféu para monitorar seu progresso na aventura. o mecanismo de rede do jogo é fornecido por websockets uma nova tecnologia que permite comunicação em tempo real entre o seu navegador e o servidor. Isto é como você pode ver os outros jogadores correndo e lutando a sua volta. Claro BrowserQuest depende de um número razoável de tecnologias web, websockets não apenas O cliente do jogo é escrito em JavaScript e usa HTML5 Canvas como motor de renderização localStorage é também usado para salvar seu personagem no seu dispositivo enquanto HTML5 Audio gerencia som e música. Outra coisa legal sobre BrowserQuest, é que, tudo acontece em uma página, está disponível em várias plataformas. Enquanto você estiver usando um navegador com websocket habilitado, o jogo deve ser executado no seu computador desktop e também como uma versão experimental no iPhone e iPad, bem como tablets e smatphones usando Firefox para Android. Conseguimos isso com a combinação de otimizações de renderização e consultas de mídia CSS para adaptar a experiência para o dispositivo. Portanto, certifique-se de tentar ao jogar, não apenas no seu computador mas também no navegador de seu celular ou tablet Obrigado por assistir, e eu espero vê-lo no jogo!