[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.80,0:00:03.80,Default,,0000,0000,0000,,אתם תשמעו אותי משתמש במילה "אבסטרקטי" (מופשט בעברית) הרבה פעמים Dialogue: 0,0:00:03.80,0:00:07.62,Default,,0000,0000,0000,,אז חשבתי שאנסה לספק לכם הגדרה Dialogue: 0,0:00:07.62,0:00:09.27,Default,,0000,0000,0000,,או אולי חשוב יותר... Dialogue: 0,0:00:09.27,0:00:11.80,Default,,0000,0000,0000,,אינטואיציה, מה הכוונה במלה "אבסטקרטי" Dialogue: 0,0:00:11.80,0:00:14.07,Default,,0000,0000,0000,,אבסטרקטי יכול להיות שם תואר Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:16.27,Default,,0000,0000,0000,,יכול להיות "רעיון אבסטרקטי" Dialogue: 0,0:00:16.27,0:00:19.27,Default,,0000,0000,0000,,יש אומנות אבסטרקטית Dialogue: 0,0:00:19.27,0:00:20.60,Default,,0000,0000,0000,,זה יכול להיות פועל Dialogue: 0,0:00:20.60,0:00:22.20,Default,,0000,0000,0000,,אפשר לעשות אבסטרקציה של משהו (להציג אותו בצורה מפושטת) Dialogue: 0,0:00:22.20,0:00:25.07,Default,,0000,0000,0000,,אפשר לעשות אבסטרקציה של רעיון מרעיון אחר Dialogue: 0,0:00:25.07,0:00:26.84,Default,,0000,0000,0000,,וזה יכול להיות אפילו שם עצם Dialogue: 0,0:00:26.84,0:00:28.47,Default,,0000,0000,0000,,יכול להיות לכם "אבסטרקט" Dialogue: 0,0:00:28.47,0:00:30.25,Default,,0000,0000,0000,,כאשר משתמשים כזה כשם עצם Dialogue: 0,0:00:30.25,0:00:31.57,Default,,0000,0000,0000,,האופן שאני נוהג להשתמש במונח Dialogue: 0,0:00:31.57,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,למשל אבסטרקט של מאמר שהוא סוג של Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:37.13,Default,,0000,0000,0000,,תמצית מזוקקת של הרעיונות במאמר Dialogue: 0,0:00:37.13,0:00:38.73,Default,,0000,0000,0000,,סוג של תקציר של המאמר Dialogue: 0,0:00:38.73,0:00:40.20,Default,,0000,0000,0000,,דבר אחד שאתם עומדים לראות Dialogue: 0,0:00:40.20,0:00:41.40,Default,,0000,0000,0000,,ללא קשר לאיך Dialogue: 0,0:00:41.40,0:00:44.47,Default,,0000,0000,0000,,ואיזה הקשר אתם משתמשים במלה "אבסטרקטי" Dialogue: 0,0:00:44.47,0:00:46.80,Default,,0000,0000,0000,,שזה מושג הקשור להבנת התמצית Dialogue: 0,0:00:46.80,0:00:51.20,Default,,0000,0000,0000,,של עצם בעולם הממשי Dialogue: 0,0:00:51.20,0:00:54.23,Default,,0000,0000,0000,,בכל מקרה שאתם משתמשים במלה כשם עצם, שם תואר או פועל. Dialogue: 0,0:00:54.23,0:00:56.07,Default,,0000,0000,0000,,מצד אחד יש לנו את העולם האמיתי Dialogue: 0,0:00:56.07,0:00:58.38,Default,,0000,0000,0000,,יש לנו את העולם האמיתי Dialogue: 0,0:00:58.38,0:01:01.41,Default,,0000,0000,0000,,ומצד שני יש את העולם של ה... Dialogue: 0,0:01:01.41,0:01:05.27,Default,,0000,0000,0000,,הרעיונות והמושגים Dialogue: 0,0:01:05.27,0:01:08.40,Default,,0000,0000,0000,,הרעיון שעומד בבסיס האבסטרקציה Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:09.73,Default,,0000,0000,0000,,הפעולה של מציאת האבסטקרט של משהו Dialogue: 0,0:01:09.73,0:01:10.93,Default,,0000,0000,0000,,היא שאתם מוציאם אותו Dialogue: 0,0:01:10.93,0:01:13.47,Default,,0000,0000,0000,,מהעולם הקונקרטי האמיתי Dialogue: 0,0:01:13.47,0:01:17.87,Default,,0000,0000,0000,,ואתם נכנסים יותר לכיוון של רעיונות ומושגים. Dialogue: 0,0:01:17.87,0:01:22.27,Default,,0000,0000,0000,,עבורי, אחת הדרכים המוחשיות ביותר Dialogue: 0,0:01:22.27,0:01:25.73,Default,,0000,0000,0000,,לחשוב על אבסטקרציה במונחים מוחשיים זה סוג של סתירה Dialogue: 0,0:01:25.73,0:01:28.40,Default,,0000,0000,0000,,כי אבסטרקטי (מופשט) זה ההפך ממוחשי. Dialogue: 0,0:01:28.40,0:01:31.71,Default,,0000,0000,0000,,חשבו על צורות גיאומטריות Dialogue: 0,0:01:31.71,0:01:34.97,Default,,0000,0000,0000,,אם הייתי מבקש מכם למצוא עבורי כמה קוביות Dialogue: 0,0:01:34.97,0:01:38.27,Default,,0000,0000,0000,,הייתם יכולים להצביע על רכב חללי (מסטרטרק) כלשהו Dialogue: 0,0:01:38.27,0:01:39.30,Default,,0000,0000,0000,,חללית בורג Dialogue: 0,0:01:39.30,0:01:44.80,Default,,0000,0000,0000,,הייתם יכולים להצביע על קוביות משחק Dialogue: 0,0:01:44.80,0:01:46.87,Default,,0000,0000,0000,,תנו לצייר שתי קוביות משחק Dialogue: 0,0:01:46.87,0:01:48.95,Default,,0000,0000,0000,,אם אתם מחפשים קוביות Dialogue: 0,0:01:48.95,0:01:51.73,Default,,0000,0000,0000,,אתם יכולים להצביע על זוג קוביות Dialogue: 0,0:01:51.73,0:01:53.93,Default,,0000,0000,0000,,שנראות בערך כך Dialogue: 0,0:01:53.93,0:01:55.73,Default,,0000,0000,0000,,אתם יכולים להצביע על קוביה הונגרית Dialogue: 0,0:01:55.73,0:01:56.80,Default,,0000,0000,0000,,כל דבר שתמצאו Dialogue: 0,0:01:56.80,0:01:58.73,Default,,0000,0000,0000,,יכול להיות בנין שנראה כמו קוביה Dialogue: 0,0:01:58.73,0:02:00.73,Default,,0000,0000,0000,,יכול להיות בנין שנראה כמו קוביה Dialogue: 0,0:02:00.73,0:02:03.47,Default,,0000,0000,0000,,או אולי יש לכם ארגז בבית שנראה כמו קוביה Dialogue: 0,0:02:03.47,0:02:07.67,Default,,0000,0000,0000,,אבל בראשכם יש את הרעיון הכללי של קוביה Dialogue: 0,0:02:07.67,0:02:09.73,Default,,0000,0000,0000,,כפי שאני מזהה קוביה שאני רואה אחת Dialogue: 0,0:02:09.73,0:02:13.13,Default,,0000,0000,0000,,והרעיון הכללי הוא