[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.01,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Witajcie z powrotem. Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:04.83,Default,,0000,0000,0000,,Zróbmy kilka więcej zabaw z kątami,\Nmam nadzieję, że to Dialogue: 0,0:00:04.83,0:00:07.75,Default,,0000,0000,0000,,uczyni Cię ekspertem w zabawach z kątami. Dialogue: 0,0:00:07.75,0:00:11.71,Default,,0000,0000,0000,,Więc zaczynajmy, mam gwiazdę narysowaną\Njeszcze raz i powiedzmy, Dialogue: 0,0:00:11.71,0:00:13.12,Default,,0000,0000,0000,,że znamy następujące kąty. Dialogue: 0,0:00:13.12,0:00:18.32,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że ten kąt tutaj ma 41 stopni. Dialogue: 0,0:00:21.14,0:00:25.71,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że ten kąt tutaj ma 113 stopni. Dialogue: 0,0:00:29.96,0:00:35.92,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że ten kąt tutaj ma 101 stopni. Dialogue: 0,0:00:35.92,0:00:40.07,Default,,0000,0000,0000,,A to, co musimy wyliczyć\N--to jest właśnie celem tej Dialogue: 0,0:00:40.07,0:00:44.36,Default,,0000,0000,0000,,zabawy z kątami -- chcemy obliczyć,\Njest miara tego kąta. Dialogue: 0,0:00:44.36,0:00:48.30,Default,,0000,0000,0000,,Tak, jak zawsze, zachęcam cię, żebyś\Nspróbował rozwiązać ten problem sam. Dialogue: 0,0:00:48.30,0:00:51.50,Default,,0000,0000,0000,,Zatrzymaj film, a następnie\Nspróbuj to zrobić. Dialogue: 0,0:00:51.50,0:00:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli Ci nie wyszło, to wznów film, Dialogue: 0,0:00:54.52,0:00:56.45,Default,,0000,0000,0000,,mam nadzieję, że znajdę ci rozwiązanie. Dialogue: 0,0:00:56.45,0:00:59.30,Default,,0000,0000,0000,,Zatrzymaj teraz film,\Nlub pozwól mi wyjaśnić, Dialogue: 0,0:00:59.30,0:01:00.30,Default,,0000,0000,0000,,jak to zrobić. Dialogue: 0,0:01:00.30,0:01:02.90,Default,,0000,0000,0000,,Spójrz, to wiemy i to i to i chcemy Dialogue: 0,0:01:02.90,0:01:05.74,Default,,0000,0000,0000,,znaleźć miarę tego kąta. Dialogue: 0,0:01:05.74,0:01:07.06,Default,,0000,0000,0000,,Jak możemy ją wyznaczyć? Dialogue: 0,0:01:07.06,0:01:08.49,Default,,0000,0000,0000,,Jakie są możliwe strategie? Dialogue: 0,0:01:08.49,0:01:10.85,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli znalibyśmy ten kąt,\Nmoglibyśmy powiedzieć Dialogue: 0,0:01:10.85,0:01:12.14,Default,,0000,0000,0000,,o nich, że są przyległe. Dialogue: 0,0:01:12.14,0:01:14.06,Default,,0000,0000,0000,,Ale ten kąt wydaje się\Nbyć zbyt trudny Dialogue: 0,0:01:14.06,0:01:16.61,Default,,0000,0000,0000,,do wyznaczenia, gdyż nie należy\Ndo żadnego trójkąta. Dialogue: 0,0:01:16.61,0:01:19.26,Default,,0000,0000,0000,,Ale ten kąt jest częścią\Ntego trójkąta, tutaj. Dialogue: 0,0:01:19.26,0:01:20.55,Default,,0000,0000,0000,,Zgadzasz się, że tak jest? Dialogue: 0,0:01:20.55,0:01:23.94,Default,,0000,0000,0000,,Więc jeśli uda nam się wyliczyć\Nten kąt i ten kąt, Dialogue: 0,0:01:23.94,0:01:26.54,Default,,0000,0000,0000,,te zielone kąty,\Njeśli nam się uda wyliczyć Dialogue: 0,0:01:26.54,0:01:32.84,Default,,0000,0000,0000,,te zielone kąty, wtedy będziemy mogli\Nwyznaczyć miarę brązowego kąta, Dialogue: 0,0:01:32.84,0:01:35.29,Default,,0000,0000,0000,,która jest celem naszej zabawy.. Dialogue: 0,0:01:35.29,0:01:37.92,Default,,0000,0000,0000,,Teraz jest dobry czas,\Nabyś zatrzymał film, Dialogue: 0,0:01:37.92,0:01:40.39,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ właśnie teraz dam ci podpowiedź. Dialogue: 0,0:01:40.39,0:01:43.93,Default,,0000,0000,0000,,Ten zielony kąt jest przyległy\Ndo tego kąta tutaj, Dialogue: 0,0:01:43.93,0:01:47.30,Default,,0000,0000,0000,,to oznacza, że sumują się do 180 stopni,\Nto jest jasne, ponieważ Dialogue: 0,0:01:47.30,0:01:49.73,Default,,0000,0000,0000,,leżą one na jednej prostej. Dialogue: 0,0:01:49.73,0:01:52.18,Default,,0000,0000,0000,,Więc ten ma 101 stopni a ten zdaje się Dialogue: 0,0:01:52.18,0:01:53.90,Default,,0000,0000,0000,,mieć 79 stopni, prawda? Dialogue: 0,0:01:53.90,0:01:56.51,Default,,0000,0000,0000,,Ponieważ sumują się one do 180 stopni. Dialogue: 0,0:01:56.51,0:01:58.89,Default,,0000,0000,0000,,To jest 79 stopni. Dialogue: 0,0:01:58.89,0:02:03.48,Default,,0000,0000,0000,,Teraz, jak możemy obliczyć ten kąt? Dialogue: 0,0:02:03.48,0:02:07.73,Default,,0000,0000,0000,,Cóż, jest to kąt umieszczony w samym rogu\Ntego miejsca, możemy zobaczyć, Dialogue: 0,0:02:07.73,0:02:10.22,Default,,0000,0000,0000,,czy jest on częścią jakiegoś trójkąta. Dialogue: 0,0:02:10.22,0:02:13.03,Default,,0000,0000,0000,,Ale my już powiedzieliśmy,\Nże jest on częścią tego trójkąta. Dialogue: 0,0:02:13.03,0:02:14.37,Default,,0000,0000,0000,,Ale to nam\Nnie pomaga, bo nie Dialogue: 0,0:02:14.37,0:02:16.33,Default,,0000,0000,0000,,znamy tego kąta i to jest właśnie teraz Dialogue: 0,0:02:16.33,0:02:18.56,Default,,0000,0000,0000,,nasz cel.\NTen trójkąt jest częścią, jakich Dialogue: 0,0:02:18.56,0:02:21.54,Default,,0000,0000,0000,,innych trójkątów? Jest częścią tego tutaj,\Nna prawo trójkąta. Dialogue: 0,0:02:21.54,0:02:24.12,Default,,0000,0000,0000,,Dlatego lubię problem z gwiazdą, \Nbo zawsze ma takie Dialogue: 0,0:02:24.12,0:02:26.19,Default,,0000,0000,0000,,trójkąty w środku, które mogą nie być dla Dialogue: 0,0:02:26.19,0:02:27.88,Default,,0000,0000,0000,,ciebie jasne widząc\Nje pierwszy raz. Dialogue: 0,0:02:27.88,0:02:29.30,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli przyjrzysz się uważnie, Dialogue: 0,0:02:29.30,0:02:31.76,Default,,0000,0000,0000,,zauważysz je.\NWięc ten jest częścią tego trójkąta Dialogue: 0,0:02:31.76,0:02:33.89,Default,,0000,0000,0000,,i jest także częścią tego trójkąta. Dialogue: 0,0:02:33.89,0:02:38.06,Default,,0000,0000,0000,,Narysuję ten trójkąt innym kolorem,\Ngdyż myślę, że będzie to dla ciebie jasne, Dialogue: 0,0:02:38.06,0:02:40.26,Default,,0000,0000,0000,,że warto zobaczyć ten trójkąt, który jest Dialogue: 0,0:02:40.26,0:02:41.02,Default,,0000,0000,0000,,częścią tego. Dialogue: 0,0:02:55.67,0:02:57.18,Default,,0000,0000,0000,,Więc mamy ten trójkąt. Dialogue: 0,0:02:57.18,0:02:58.18,Default,,0000,0000,0000,,Możemy coś jeszcze Dialogue: 0,0:02:58.18,0:03:00.23,Default,,0000,0000,0000,,powiedzieć o kątach w nim?\NOczywiście. Dialogue: 0,0:03:00.23,0:03:02.79,Default,,0000,0000,0000,,Znamy ten kąt i ten kąt. Dialogue: 0,0:03:02.79,0:03:07.74,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że ten kąt plus 113 plus 41\Nrówna się 180 stopni, Dialogue: 0,0:03:07.74,0:03:11.05,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ są to trzy kąty w trójkącie. Dialogue: 0,0:03:11.05,0:03:15.87,Default,,0000,0000,0000,,Pozwól mi nazwać to,\Nnie wiem jak, g od słowa green. Dialogue: 0,0:03:18.61,0:03:20.85,Default,,0000,0000,0000,,Nazwijmy to g od słowa green. Dialogue: 0,0:03:20.85,0:03:28.97,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że g plus 113 stopni, 113 stopni ma\Nten kąt tutaj, plus 41--pamiętaj, patrzymy Dialogue: 0,0:03:28.97,0:03:32.80,Default,,0000,0000,0000,,na ten trójkąt;\Nto jest najtrudniejsza część, Dialogue: 0,0:03:32.80,0:03:34.81,Default,,0000,0000,0000,,tylko obserwować, na który Dialogue: 0,0:03:34.81,0:03:39.97,Default,,0000,0000,0000,,trójkąt patrzymy\N--to będzie wynosić 180 stopni. Dialogue: 0,0:03:39.97,0:03:43.58,Default,,0000,0000,0000,,g plus co to jest, 154? Dialogue: 0,0:03:43.58,0:03:46.58,Default,,0000,0000,0000,,Dobrze? Dialogue: 0,0:03:46.58,0:03:51.14,Default,,0000,0000,0000,,40, 50, 154 równa się 180 stopni.\NW tym momencie Dialogue: 0,0:03:51.14,0:03:53.17,Default,,0000,0000,0000,,zawsze namieszam z dodawaniem. Dialogue: 0,0:03:53.17,0:03:57.20,Default,,0000,0000,0000,,Więc g jest równe, ile to jest, 26 stopni,\Ndobrze, ponieważ po prostu odjąłem Dialogue: 0,0:03:57.20,0:03:59.51,Default,,0000,0000,0000,,154 z obu stron. Tak więc już prawie Dialogue: 0,0:04:02.79,0:04:03.89,Default,,0000,0000,0000,,doszliśmy do końca. Dialogue: 0,0:04:03.89,0:04:05.94,Default,,0000,0000,0000,,Wyliczyliśmy g, znamy ten zielony kąt. Dialogue: 0,0:04:05.94,0:04:07.43,Default,,0000,0000,0000,,Musimy tylko wyliczyć to, Dialogue: 0,0:04:07.43,0:04:10.49,Default,,0000,0000,0000,,a to wszystko jest częścią\Ntego tutaj małego trójkąta, Dialogue: 0,0:04:10.49,0:04:13.57,Default,,0000,0000,0000,,Tego małego trójkąta. Dialogue: 0,0:04:13.57,0:04:17.46,Default,,0000,0000,0000,,Więc nasz cel, którym jest,\Nnazwijmy to x. Dialogue: 0,0:04:17.46,0:04:21.91,Default,,0000,0000,0000,,x plus g, który ma 26 stopni\N-właśnie wyliczyliśmy to. Dialogue: 0,0:04:21.91,0:04:26.82,Default,,0000,0000,0000,,26 plus ten kąt, 79\N--wyliczyliśmy ten, ponieważ był on Dialogue: 0,0:04:26.82,0:04:29.01,Default,,0000,0000,0000,,przyległy do tego kąta i z tego powodu Dialogue: 0,0:04:29.01,0:04:31.32,Default,,0000,0000,0000,,sumują się one do 180 stopni. Dialogue: 0,0:04:31.32,0:04:38.54,Default,,0000,0000,0000,,Więc x plus, to tutaj, 105 daje 180. Dialogue: 0,0:04:38.54,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Więc x jest równe 75 stopni,\Njeśli dodawałem Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:44.53,Default,,0000,0000,0000,,i odejmowałem poprawnie. Dialogue: 0,0:04:44.53,0:04:49.66,Default,,0000,0000,0000,,Zatem, x jest równe 75 stopni. Dialogue: 0,0:04:49.66,0:04:51.52,Default,,0000,0000,0000,,I potem mamy już zrobione. Dialogue: 0,0:04:51.52,0:04:53.94,Default,,0000,0000,0000,,Zróbmy inny z tych problemów.\NTe wszystkie problemy Dialogue: 0,0:04:53.94,0:04:55.30,Default,,0000,0000,0000,,są generowane na stronie Dialogue: 0,0:04:55.30,0:04:58.22,Default,,0000,0000,0000,,internetowej Khan Academy,\Ndynamicznie, przez komputer. Dialogue: 0,0:04:58.22,0:05:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Ktokolwiek napisał ten program\Nmusi być geniuszem. Dialogue: 0,0:05:01.40,0:05:02.53,Default,,0000,0000,0000,,Tak, czy inaczej, Dialogue: 0,0:05:07.11,0:05:09.55,Default,,0000,0000,0000,,wróćmy do problemów.\NNarysuję coś więcej. Dialogue: 0,0:05:09.55,0:05:13.79,Default,,0000,0000,0000,,To będzie dosyć prosty rysunek. Dialogue: 0,0:05:13.79,0:05:18.27,Default,,0000,0000,0000,,Całkiem sporo, dwa trójkąty obok siebie.\NTak, jak tutaj, następnie pozwól, Dialogue: 0,0:05:18.27,0:05:20.86,Default,,0000,0000,0000,,że narysuję kolejną prostą,\Nktóra będzie tak szła, Dialogue: 0,0:05:20.86,0:05:24.16,Default,,0000,0000,0000,,następnie, prostą, która idzie tak, Dialogue: 0,0:05:24.16,0:05:25.94,Default,,0000,0000,0000,,myślę, że skończyłem mój rysunek. Dialogue: 0,0:05:25.94,0:05:27.06,Default,,0000,0000,0000,,Proszę bardzo. Dialogue: 0,0:05:27.06,0:05:28.59,Default,,0000,0000,0000,,Skończyłem mój rysunek. Dialogue: 0,0:05:28.59,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Więc zobaczmy. Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:32.61,Default,,0000,0000,0000,,Co my wiemy o tym trójkącie, Dialogue: 0,0:05:32.61,0:05:34.96,Default,,0000,0000,0000,,a co potrzebujemy w nim wyliczyć? Dialogue: 0,0:05:34.96,0:05:39.96,Default,,0000,0000,0000,,Powiem ci, że ten kąt tutaj, ten duży kąt Dialogue: 0,0:05:39.96,0:05:42.50,Default,,0000,0000,0000,,tutaj ma 86 stopni. Dialogue: 0,0:05:46.36,0:05:50.36,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy też, że ten kąt tutaj ma 28 stopni. Dialogue: 0,0:05:54.15,0:06:00.59,Default,,0000,0000,0000,,I wiemy także, że ten kąt tutaj\Nma 122 stopnie. Dialogue: 0,0:06:00.59,0:06:04.81,Default,,0000,0000,0000,,Nasz, cel, nasza misja,\Nw tej rundzie, to wyliczyć, Dialogue: 0,0:06:04.81,0:06:06.39,Default,,0000,0000,0000,,jaką miarę na ten kąt. Dialogue: 0,0:06:06.39,0:06:08.67,Default,,0000,0000,0000,,Może będziemy mogli zrobić to,\N Dialogue: 0,0:06:08.67,0:06:12.56,Default,,0000,0000,0000,,może zrobimy to dobrym kolorem.\NMoże uda się to zrobić na kilka sposobów. Dialogue: 0,0:06:12.56,0:06:17.72,Default,,0000,0000,0000,,Rzecz, którą możemy zrobić, to wyliczyć\Nile stopni ma ten kąt, Dialogue: 0,0:06:17.72,0:06:20.47,Default,,0000,0000,0000,,zatem, moglibyśmy tylko odjąć\Nten zielony kąt od 86 stopni Dialogue: 0,0:06:20.47,0:06:23.27,Default,,0000,0000,0000,,i dostalibyśmy odpowiedź. Dialogue: 0,0:06:23.27,0:06:25.94,Default,,0000,0000,0000,,Cóż, ten kąt tutaj jest łatwy,\Nbo znamy dwa kąty Dialogue: 0,0:06:25.94,0:06:28.39,Default,,0000,0000,0000,,tego trójkąta,\Nwięc moglibyśmy wyliczyć to. Dialogue: 0,0:06:28.39,0:06:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Nazwijmy to, nie wiem jak, nazwijmy to y Dialogue: 0,0:06:30.73,0:06:41.90,Default,,0000,0000,0000,,Zatem, y plus 122 plus 28\Nstopni równa się 180 stopni. Dialogue: 0,0:06:41.90,0:06:48.42,Default,,0000,0000,0000,,Więc y plus 150 daje 180. Dialogue: 0,0:06:48.42,0:06:51.17,Default,,0000,0000,0000,,Więc y jest równe 30 stopni, tak? Dialogue: 0,0:06:51.17,0:06:55.78,Default,,0000,0000,0000,,Tak, to jest równe 30 stopni. Dialogue: 0,0:06:55.78,0:06:59.98,Default,,0000,0000,0000,,To jest równe 30 stopni,\Na ten duży kąt tutaj jest równy 86. Dialogue: 0,0:06:59.98,0:07:06.13,Default,,0000,0000,0000,,Nasz cel, nazwijmy go x, więc x jest równe Dialogue: 0,0:07:06.13,0:07:11.23,Default,,0000,0000,0000,,temu dużemu kątowi, 86 minus ten kąt,\Nktóry właśnie wyliczyliśmy, Dialogue: 0,0:07:11.23,0:07:14.20,Default,,0000,0000,0000,,minus 30. Dialogue: 0,0:07:14.20,0:07:15.20,Default,,0000,0000,0000,,Więc x jest równe Dialogue: 0,0:07:15.20,0:07:17.83,Default,,0000,0000,0000,,50 stopni.\NZrobione. Dialogue: 0,0:07:17.83,0:07:19.86,Default,,0000,0000,0000,,To był dość prosty problem. Dialogue: 0,0:07:19.86,0:07:22.26,Default,,0000,0000,0000,,Zobaczmy, czy moglibyśmy wyliczyć to\Nw inny sposób. Dialogue: 0,0:07:22.26,0:07:25.96,Default,,0000,0000,0000,,Dobrze, moglibyśmy powiedzieć,\Nże zamiast robić to w taki sposób-- Dialogue: 0,0:07:25.96,0:07:28.49,Default,,0000,0000,0000,,zapomnijmy o tym,\Nw jaki sposób rozwiązaliśmy. Dialogue: 0,0:07:28.49,0:07:33.66,Default,,0000,0000,0000,,Moglibyśmy powiedzieć, że ten kąt tutaj\Njest przyległy do tego tutaj, Dialogue: 0,0:07:33.66,0:07:37.23,Default,,0000,0000,0000,,który ma 122 stopnie, dobrze zatem\Nsumują się one do 180 stopni. Dialogue: 0,0:07:37.23,0:07:41.18,Default,,0000,0000,0000,,Zatem ten plus 122 jest 180,\Nwięc ile ma ten kąt? Dialogue: 0,0:07:41.18,0:07:46.39,Default,,0000,0000,0000,,Ten ma 58 stopni, zgadza się? Dialogue: 0,0:07:46.39,0:07:47.83,Default,,0000,0000,0000,,Ten plus ten daje 180 stopni. Dialogue: 0,0:07:47.83,0:07:49.04,Default,,0000,0000,0000,,Zatem, wyliczyliśmy to. Dialogue: 0,0:07:49.04,0:07:50.74,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli moglibyśmy wyliczyć ten kąt, Dialogue: 0,0:07:50.74,0:07:52.19,Default,,0000,0000,0000,,później będziemy mogli Dialogue: 0,0:07:52.19,0:07:54.80,Default,,0000,0000,0000,,użyć tego trójkąta.\NJak wyliczyć miarę tego kąta? Dialogue: 0,0:07:54.80,0:08:02.34,Default,,0000,0000,0000,,Dobrze, moglibyśmy spojrzeć\Nna ten duży trójkąt tutaj, Dialogue: 0,0:08:02.34,0:08:06.54,Default,,0000,0000,0000,,a znamy tę część, dobrze,\Nzatem moglibyśmy to wyliczyć. Dialogue: 0,0:08:06.54,0:08:08.41,Default,,0000,0000,0000,,Nazwijmy to z. Dialogue: 0,0:08:08.41,0:08:14.13,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że z plus ten kąt, plus 28, Dialogue: 0,0:08:14.13,0:08:18.62,Default,,0000,0000,0000,,plus ten duży kąt, plus 86 jest 180. Dialogue: 0,0:08:18.62,0:08:26.07,Default,,0000,0000,0000,,zatem, z plus, to co tu, 106,\N114 jest równe 180. Dialogue: 0,0:08:26.07,0:08:30.45,Default,,0000,0000,0000,,Zatem z jest równe tamu, co to, 66 stopni.\NNie wiem, czy robię wszystko Dialogue: 0,0:08:30.45,0:08:32.25,Default,,0000,0000,0000,,poprawnie matematycznie, ale miejmy Dialogue: 0,0:08:32.25,0:08:33.77,Default,,0000,0000,0000,,nadzieję że tak jest. Dialogue: 0,0:08:33.77,0:08:35.58,Default,,0000,0000,0000,,z równa się 66. Dialogue: 0,0:08:35.58,0:08:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Zatem, z równa się 66, ten kąt ma\N58 stopni, a teraz możemy użyć Dialogue: 0,0:08:41.00,0:08:47.96,Default,,0000,0000,0000,,tego trójkąta do wyliczenia,\Nile wynosi miara tego kąta, naszego x. Dialogue: 0,0:08:47.96,0:09:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Zatem, x plus 66 plus 58 jest równe 180. Dialogue: 0,0:09:00.84,0:09:03.44,Default,,0000,0000,0000,,Już myślę, że mogłem\Npopełnić kilka błędów, Dialogue: 0,0:09:03.44,0:09:04.15,Default,,0000,0000,0000,,gdy dodawałem. Dialogue: 0,0:09:04.15,0:09:08.08,Default,,0000,0000,0000,,Tym razem otrzymałem,\Nże x jest równe --zobaczmy Dialogue: 0,0:09:08.08,0:09:13.60,Default,,0000,0000,0000,,66 plus 58, a to jest to samo,\Nco 110 plus 14. Dialogue: 0,0:09:13.60,0:09:17.11,Default,,0000,0000,0000,,Zatem, 180 minus 124. Dialogue: 0,0:09:17.11,0:09:21.60,Default,,0000,0000,0000,,Więc teraz dostałem to, x jest równy\N56 stopni. Świetnie, właśnie dostałem Dialogue: 0,0:09:21.60,0:09:23.35,Default,,0000,0000,0000,,poprawną odpowiedź.\NPatrzyłam na to, Dialogue: 0,0:09:23.35,0:09:24.50,Default,,0000,0000,0000,,myślałam, że to było Dialogue: 0,0:09:24.50,0:09:26.79,Default,,0000,0000,0000,,50, ale to było 56, dobrze --86 minus 30. Dialogue: 0,0:09:26.79,0:09:29.15,Default,,0000,0000,0000,,Zatem x jest równy jeszcze raz 56 stopni. Dialogue: 0,0:09:29.15,0:09:30.36,Default,,0000,0000,0000,,Zrobiliśmy to dwoma Dialogue: 0,0:09:30.36,0:09:31.58,Default,,0000,0000,0000,,sposobami. To chciałem ci Dialogue: 0,0:09:31.58,0:09:32.79,Default,,0000,0000,0000,,pokazać. To nie jest tak Dialogue: 0,0:09:32.79,0:09:34.97,Default,,0000,0000,0000,,naprawdę dobra odpowiedź, o ile chcesz ją Dialogue: 0,0:09:34.97,0:09:36.90,Default,,0000,0000,0000,,na końcu otrzymać. Rozwiązaliśmy to na Dialogue: 0,0:09:36.90,0:09:40.94,Default,,0000,0000,0000,,dwa różne sposoby, dodawałem i odejmowałem\Npoprawnie, tobie wyszedł ten sam wynik. Dialogue: 0,0:09:40.94,0:09:45.73,Default,,0000,0000,0000,,Zatem, mam nadzieję, że spodobała ci się\Nzabawa z kątami i będziesz w nią bawił się Dialogue: 0,0:09:45.73,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,ze swoimi przyjaciółmi. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:48.64,Default,,0000,0000,0000,,Do zobaczenia wkrótce.