[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.17,0:00:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Attention, certains éléments peuvent choquer la\Nsensibilité des plus jeunes ou de vos collègues. Dialogue: 0,0:00:10.08,0:00:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Ou on pourrait faire le truc noir,\Non pourrait... Dialogue: 0,0:00:13.42,0:00:15.67,Default,,0000,0000,0000,,Voici le truc noir.\NOuais, ce truc noir. Dialogue: 0,0:00:15.71,0:00:18.46,Default,,0000,0000,0000,,Je dois m'habituer à avoir\Nde l'argent autour de moi. Dialogue: 0,0:00:18.50,0:00:24.29,Default,,0000,0000,0000,,Ça fait partie de la thérapie pour que\Nje n'aie plus peur de l'argent. Dialogue: 0,0:00:24.33,0:00:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Richard Branson a fait la même chose. Dialogue: 0,0:00:26.46,0:00:30.67,Default,,0000,0000,0000,,Les gars, c'est quoi, tout ça ?\NJ'en suis couvert. Dialogue: 0,0:00:30.71,0:00:32.50,Default,,0000,0000,0000,,- Merveilleux.\N- Je ne peux pas m'appliquer de billets. Dialogue: 0,0:00:32.54,0:00:34.96,Default,,0000,0000,0000,,- Mon Dieu, c'est beaucoup.\N- Je ne peux pas terminer tout seul. Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:38.75,Default,,0000,0000,0000,,- Aide-moi à poser les billets.\N- Je ne peux pas me monétiser seul. Dialogue: 0,0:00:40.71,0:00:43.21,Default,,0000,0000,0000,,2 PLAYER PRODUCTIONS PRESENTS Dialogue: 0,0:01:06.17,0:01:10.25,Default,,0000,0000,0000,,Voici un jeu d'aventure en pointer-et-cliquer\Nplus récent. Dialogue: 0,0:01:10.29,0:01:12.75,Default,,0000,0000,0000,,Je vous montre celui d'un autre car\Nje n'en ai pas créé depuis longtemps. Dialogue: 0,0:01:12.79,0:01:14.58,Default,,0000,0000,0000,,J'en faisais dans les années 90. Dialogue: 0,0:01:14.62,0:01:16.54,Default,,0000,0000,0000,,Voici Machinarium. Dialogue: 0,0:01:16.58,0:01:18.58,Default,,0000,0000,0000,,On joue avec ce petit robot,\Non clique. Dialogue: 0,0:01:18.62,0:01:22.62,Default,,0000,0000,0000,,Dans ces jeux, on déplace les personnages\Nen cliquant à un endroit du sol. Dialogue: 0,0:01:22.67,0:01:27.25,Default,,0000,0000,0000,,On peut tirer ce levier et faire passer\Nce wagonnet à travers la pièce. Dialogue: 0,0:01:27.29,0:01:30.12,Default,,0000,0000,0000,,- Désolée, quoi ?\N- Je tire ce levier. Dialogue: 0,0:01:30.17,0:01:33.08,Default,,0000,0000,0000,,C'est vrai, ça ne marche pas\Navant de faire ça. Dialogue: 0,0:01:33.12,0:01:37.88,Default,,0000,0000,0000,,Dans beaucoup de jeux d'aventure, on\Nse demande pourquoi ça ne marche pas. Dialogue: 0,0:01:37.92,0:01:41.17,Default,,0000,0000,0000,,"J'ai d'abord besoin de ce matériel,\Nde le mettre dans cet engrenage." Dialogue: 0,0:01:41.21,0:01:42.83,Default,,0000,0000,0000,,Alors leur rythme est plus lent. Dialogue: 0,0:01:42.88,0:01:49.83,Default,,0000,0000,0000,,Certains aiment beaucoup ces jeux, mais ils\Nne sont pas aussi captivants et viscéraux... Dialogue: 0,0:01:49.88,0:01:53.42,Default,,0000,0000,0000,,...que les jeux d'action\Nqui ont un grand succès. Dialogue: 0,0:01:53.46,0:01:57.42,Default,,0000,0000,0000,,Par conséquent, il est très difficile de pouvoir\Ncréer l'un de ces jeux de nos jours... Dialogue: 0,0:01:57.46,0:02:00.25,Default,,0000,0000,0000,,...ou d'obtenir l'argent nécessaire\Nd'un éditeur. Dialogue: 0,0:02:00.29,0:02:04.79,Default,,0000,0000,0000,,Tout d'abord, comment avez-vous connu\Nle succès ? Quel jeu... Dialogue: 0,0:02:04.83,0:02:08.08,Default,,0000,0000,0000,,...vous a rendu célèbre\Ndans l'univers des jeux ? Dialogue: 0,0:02:08.12,0:02:09.83,Default,,0000,0000,0000,,Célèbre dans l'univers des jeux. Dialogue: 0,0:02:09.88,0:02:13.71,Default,,0000,0000,0000,,Chaque jeu que nous avons créé dans\Nles années 90 nous a rendus plus célèbres... Dialogue: 0,0:02:13.75,0:02:18.04,Default,,0000,0000,0000,,...et on a toujours su placer nos noms\Nsur les boîtes, pour attirer l'attention. Dialogue: 0,0:02:18.08,0:02:24.71,Default,,0000,0000,0000,,Il fallait agir comme une célébrité\Navant d'être célèbre. Dialogue: 0,0:02:24.75,0:02:28.12,Default,,0000,0000,0000,,C'est drôle, j'ai appris ça d'une interview\Navec David Lee Roth sur Van Halen. Dialogue: 0,0:02:28.17,0:02:32.42,Default,,0000,0000,0000,,"On se comportait comme des vedettes,\Nalors les gens nous prenaient pour ça." Dialogue: 0,0:02:32.46,0:02:38.62,Default,,0000,0000,0000,,Mesdames et messieurs, Tim Schafer, notre\Nami et fondateur de Double Fine Productions. Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:47.29,Default,,0000,0000,0000,,Comme beaucoup d'entre vous, j'ai su ce que\Nje voulais faire depuis tout petit. Dialogue: 0,0:02:47.33,0:02:55.50,Default,,0000,0000,0000,,Je me souviens du jour où j'ai dit à ma mère :\N"Maman, je veux gagner des prix." Dialogue: 0,0:02:55.54,0:03:01.21,Default,,0000,0000,0000,,Elle a répondu : "Mon fils, il faut courir pour\Ngagner des trophées sportifs, soutenir... Dialogue: 0,0:03:01.25,0:03:05.75,Default,,0000,0000,0000,,...la paix dans le monde pour un Prix Nobel,\Net même pour l'Oscar du Meilleur Acteur, Dialogue: 0,0:03:05.79,0:03:10.33,Default,,0000,0000,0000,,il faudrait porter un minimum d'attention\Nà ton apparence physique." Dialogue: 0,0:03:10.38,0:03:14.92,Default,,0000,0000,0000,,J'ai dit : "Maman, n'y a-t-il pas un prix\Nà gagner en vivant une vie sédentaire, Dialogue: 0,0:03:14.96,0:03:20.46,Default,,0000,0000,0000,,en glorifiant la violence et en se\Nlaissant aller au point de vue physique ?" Dialogue: 0,0:03:20.50,0:03:24.96,Default,,0000,0000,0000,,Elle a répondu : "Oui, mon fils, il y en a un."\NC'est la raison de notre présence ici ce soir. Dialogue: 0,0:03:26.75,0:03:30.71,Default,,0000,0000,0000,,Notre gros succès s'appelait Full Throttle,\Non en a vendu un million d'exemplaires. Dialogue: 0,0:03:30.75,0:03:34.17,Default,,0000,0000,0000,,Un gros succès pour ces aventures\Ngraphiques pour PC. Dialogue: 0,0:03:34.21,0:03:38.67,Default,,0000,0000,0000,,Puis j'ai créé le jeu Grim Fandango qui a été\Nnommé Jeu de l'Année avec GameSpot, Dialogue: 0,0:03:38.71,0:03:40.96,Default,,0000,0000,0000,,et c'est ce qui a beaucoup aidé. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:45.92,Default,,0000,0000,0000,,Grim Fandango se passe\Nsur la terre des morts. Dialogue: 0,0:03:45.96,0:03:51.54,Default,,0000,0000,0000,,On en a vendu un demi million d'exemplaires,\Nil n'a pas eu un tel succès commercial... Dialogue: 0,0:03:51.58,0:03:54.33,Default,,0000,0000,0000,,...et c'est l'une des causes de\Nla mort des jeux d'aventure. Dialogue: 0,0:03:54.38,0:03:57.46,Default,,0000,0000,0000,,L'un de mes amis qui travaillait pour\Nune autre compagnie de jeux m'a dit : Dialogue: 0,0:03:57.50,0:04:01.71,Default,,0000,0000,0000,,"On a essayé de lancer un jeu d'aventure,"\Net ils ont dit : "Ecoutez, Grim Fandango... Dialogue: 0,0:04:01.75,0:04:05.92,Default,,0000,0000,0000,,...n'a pas eu beaucoup de succès\Nmalgré le prix du Jeu de l'Année, Dialogue: 0,0:04:05.96,0:04:11.17,Default,,0000,0000,0000,,et si le Jeu de l'Année ne se vend pas bien,\Nce genre de jeux est sans doute mort." Dialogue: 0,0:04:11.21,0:04:14.46,Default,,0000,0000,0000,,Alors je me sens un peu responsable. Dialogue: 0,0:04:14.50,0:04:18.50,Default,,0000,0000,0000,,De créer un bon jeu\Nqui ait du succès. Dialogue: 0,0:04:18.54,0:04:22.25,Default,,0000,0000,0000,,Il est très excité, cela fait un moment\Nqu'il veut refaire des jeux d'aventure... Dialogue: 0,0:04:22.29,0:04:26.62,Default,,0000,0000,0000,,...mais il ne savait pas\Ncomment rendre cela possible. Dialogue: 0,0:04:26.67,0:04:33.54,Default,,0000,0000,0000,,Les fans en veulent, mais les éditeurs\Ndisent que cela ne leur rapporte pas assez. Dialogue: 0,0:04:33.58,0:04:39.58,Default,,0000,0000,0000,,Puis un site de "crowd sourcing" comme\NKickstarter apparaît, grâce auquel chacun peut... Dialogue: 0,0:04:39.62,0:04:44.12,Default,,0000,0000,0000,,...contribuer à un projet : on présente son projet,\Non trouve des commanditaires et on essaie... Dialogue: 0,0:04:44.17,0:04:45.92,Default,,0000,0000,0000,,...d'obtenir l'argent pour financer le projet. Dialogue: 0,0:04:45.96,0:04:49.62,Default,,0000,0000,0000,,C'est intéressant de créer un jeu d'aventure\Ncar c'est la seule façon d'y parvenir : Dialogue: 0,0:04:49.67,0:04:53.79,Default,,0000,0000,0000,,en laissant les fans investir\Ndans ce qui leur tient à cœur. Dialogue: 0,0:04:53.83,0:04:55.71,Default,,0000,0000,0000,,Je l'ai bien dit ? Oui. Dialogue: 0,0:04:55.75,0:05:00.96,Default,,0000,0000,0000,,Vous avez raison, un fan qui crie : "Je ne veux\Npas acheter Trenched mais un jeu d'aventure." Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.17,Default,,0000,0000,0000,,Exactement. Dialogue: 0,0:05:03.21,0:05:05.96,Default,,0000,0000,0000,,Expliquez-nous votre campagne Kickstarter.\NQu'avez-vous fait ? Dialogue: 0,0:05:06.00,0:05:09.21,Default,,0000,0000,0000,,Oui, qu'avons-nous fait ? Dialogue: 0,0:05:09.25,0:05:11.58,Default,,0000,0000,0000,,Désolé, je ne vous avais pas vus. Dialogue: 0,0:05:11.62,0:05:14.96,Default,,0000,0000,0000,,Vous me surprenez en plein milieu de\Nl'un de mes hobbies les plus impressionnants. Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:16.08,Default,,0000,0000,0000,,Je suis Tim Schafer. Dialogue: 0,0:05:16.12,0:05:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons tourné une vidéo pour expliquer\Nque nous voulions faire un jeu, Dialogue: 0,0:05:20.17,0:05:23.96,Default,,0000,0000,0000,,un de ces jeux d'aventure que\Nles éditeurs ne veulent plus financer. Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:27.08,Default,,0000,0000,0000,,L'un de mes genres de jeux préférés\Nà créer sont les jeux d'aventure. Dialogue: 0,0:05:27.12,0:05:31.58,Default,,0000,0000,0000,,Mais ces jours-ci, les jeux d'aventure\Nsont une forme d'art en perdition. Dialogue: 0,0:05:31.62,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ils existent dans nos rêves, dans\Nnos souvenirs, et en Allemagne. Dialogue: 0,0:05:36.04,0:05:38.96,Default,,0000,0000,0000,,Ça inciterait peut-être le public\Nà s'enthousiasmer pour une chose... Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:40.62,Default,,0000,0000,0000,,...qui ne pourrait pas se concrétiser\Nautrement. Dialogue: 0,0:05:40.67,0:05:43.25,Default,,0000,0000,0000,,C'est parfait, Double Fine a une équipe\Nparfaite pour le faire. Dialogue: 0,0:05:43.29,0:05:48.42,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons Ron Gilbert, qui a inventé\Nle genre -- Regardez, le voici ! Dialogue: 0,0:05:48.46,0:05:49.96,Default,,0000,0000,0000,,Il nous aidera peut-être. Dialogue: 0,0:05:52.42,0:05:53.42,Default,,0000,0000,0000,,Il nous aidera. Dialogue: 0,0:05:53.46,0:05:58.62,Default,,0000,0000,0000,,On a toujours parlé de faire des trucs\Nd'aventure plus classiques. Dialogue: 0,0:05:58.67,0:06:04.42,Default,,0000,0000,0000,,Passer par Kickstarter semble être\Nune idée intéressante. Dialogue: 0,0:06:04.46,0:06:08.58,Default,,0000,0000,0000,,Nous étions tous deux sceptiques\Nsur la somme d'argent. Dialogue: 0,0:06:08.62,0:06:13.71,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons besoin de cette somme pour créer\Nle jeu et de celle-ci pour le filmer. Dialogue: 0,0:06:13.75,0:06:16.46,Default,,0000,0000,0000,,Ça semble beaucoup, mais\Nce n'est pas tant que ça... Dialogue: 0,0:06:16.50,0:06:19.00,Default,,0000,0000,0000,,...pour le budget d'un jeu ces jours-ci ;\Nil est même plutôt restreint. Dialogue: 0,0:06:19.04,0:06:23.25,Default,,0000,0000,0000,,Je ne pensais pas pouvoir obtenir la somme\Nnécessaire pour le budget d'un jeu complet. Dialogue: 0,0:06:23.29,0:06:25.42,Default,,0000,0000,0000,,Bonjour, commanditaires potentiels ! Dialogue: 0,0:06:25.46,0:06:30.25,Default,,0000,0000,0000,,Je fais les 3 options : merci d'avoir contribué\Nplus que ce que nous demandions. Dialogue: 0,0:06:30.29,0:06:33.00,Default,,0000,0000,0000,,On a trop d'argent maintenant. Dialogue: 0,0:06:33.04,0:06:37.75,Default,,0000,0000,0000,,Bon sang, pourquoi personne ne\Nnous a donné d'argent ? Je suis si triste. Dialogue: 0,0:06:37.79,0:06:39.58,Default,,0000,0000,0000,,C'est pas très convaincant. Dialogue: 0,0:06:39.62,0:06:41.58,Default,,0000,0000,0000,,- On n'en a pas besoin.\N- On ne va pas l'utiliser. Dialogue: 0,0:06:41.62,0:06:46.71,Default,,0000,0000,0000,,Ou avec modération : merci d'avoir versé\Nle montant approprié... Dialogue: 0,0:06:46.75,0:06:50.71,Default,,0000,0000,0000,,Je ne sais pas quel était le maximum\Nd'un projet Kickstarter auparavant... Dialogue: 0,0:06:50.75,0:06:56.79,Default,,0000,0000,0000,,...mais c'était peut-être 40 000 $, et on\Ncréait des projets qui tournaient... Dialogue: 0,0:06:56.83,0:06:59.50,Default,,0000,0000,0000,,...dans les 20 millions, comme Brütal, et\Nces petits jeux coûtaient 2 millions. Dialogue: 0,0:06:59.54,0:07:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Impossible d'obtenir 2 millions\Navec Kickstarter, n'est-ce pas ? Dialogue: 0,0:07:07.17,0:07:11.04,Default,,0000,0000,0000,,8 PREMIÈRES HEURES\NDE LA CAMPAGNE KICKSTARTER Dialogue: 0,0:07:20.46,0:07:25.42,Default,,0000,0000,0000,,Il existe des groupes disséminés de par\Nle monde qui veulent une chose spéciale, Dialogue: 0,0:07:25.46,0:07:31.58,Default,,0000,0000,0000,,mais les éditeurs ne veulent pas admettre\Nà quoi ils pensent : "Ils sont combien ? Dialogue: 0,0:07:31.62,0:07:36.17,Default,,0000,0000,0000,,Si on créé un jeu qui coûte X millions,\Npeut-on récupérer 30 fois la mise ?" Dialogue: 0,0:07:36.21,0:07:38.04,Default,,0000,0000,0000,,Non, car il n'y a pas assez de monde. Dialogue: 0,0:07:38.08,0:07:43.29,Default,,0000,0000,0000,,J'espère que ça marchera, car si assez\Nde monde se rassemble pour créer un jeu, Dialogue: 0,0:07:43.33,0:07:45.83,Default,,0000,0000,0000,,un jeu que nous n'avons pas pu créer... Dialogue: 0,0:07:45.88,0:07:50.79,Default,,0000,0000,0000,,...pour des raisons financières\Ndepuis de nombreuses années. Dialogue: 0,0:07:50.83,0:07:54.25,Default,,0000,0000,0000,,A cause du marché actuel --\Nj'avais dit ça comment ? Dialogue: 0,0:07:54.29,0:07:55.54,Default,,0000,0000,0000,,Les conditions du marché ? Dialogue: 0,0:07:55.58,0:08:00.54,Default,,0000,0000,0000,,Les réalités actuelles du marché,\Noù les jeux d'aventure ont disparu. Dialogue: 0,0:08:00.58,0:08:03.88,Default,,0000,0000,0000,,Ou bien nous prouverons que\Nces éditeurs ont raison. Dialogue: 0,0:08:03.92,0:08:05.92,Default,,0000,0000,0000,,Ou nous prouverons\Nqu'ils ont raison. Dialogue: 0,0:08:14.50,0:08:17.58,Default,,0000,0000,0000,,Tim Schafer fonde Double Fine Productions en\N2000 et connaît un grand succès critique... Dialogue: 0,0:08:17.62,0:08:20.21,Default,,0000,0000,0000,,...mais un modeste succès commercial. Dialogue: 0,0:08:20.25,0:08:23.96,Default,,0000,0000,0000,,Ses conflits avec des éditeurs concernant\Ndes jeux comme Psychonauts et Brütal Legend... Dialogue: 0,0:08:24.00,0:08:26.17,Default,,0000,0000,0000,,...sont bien connus au sein\Nde l'industrie des jeux vidéo. Dialogue: 0,0:08:28.17,0:08:29.50,Default,,0000,0000,0000,,Salut. Dialogue: 0,0:08:29.54,0:08:33.96,Default,,0000,0000,0000,,Rien de ce que j'avais fait ne m'avait préparé\Nà travailler avec des éditeurs. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:40.25,Default,,0000,0000,0000,,Un éditeur qui travaille avec vous prend\Ndes décisions concernant le design... Dialogue: 0,0:08:40.29,0:08:42.50,Default,,0000,0000,0000,,...et il vous faut faire des compromis. Dialogue: 0,0:08:42.54,0:08:49.04,Default,,0000,0000,0000,,Des éditeurs viennent s'incruster et\Nvous font faire des choses. Dialogue: 0,0:08:49.08,0:08:52.46,Default,,0000,0000,0000,,C'est là que les choses\Npeuvent tourner au vinaigre. Dialogue: 0,0:08:52.50,0:08:55.04,Default,,0000,0000,0000,,Je ne sais pas si vous comprenez,\Nmais dans ma tête, Dialogue: 0,0:08:55.08,0:08:56.58,Default,,0000,0000,0000,,le processus de création d'un jeu, Dialogue: 0,0:08:56.62,0:09:02.46,Default,,0000,0000,0000,,c'est comme regarder un champ de points\Nmulticolores qui tombent doucement. Dialogue: 0,0:09:02.50,0:09:05.58,Default,,0000,0000,0000,,Quand ils atterrissent, ils forment\Nun tableau sur le sol... Dialogue: 0,0:09:05.62,0:09:08.46,Default,,0000,0000,0000,,...mais il faut les déplacer,\Nles repositionner. Dialogue: 0,0:09:08.50,0:09:12.46,Default,,0000,0000,0000,,Vous voyez où il faut plus de couleur\Net vous les déplacez... Dialogue: 0,0:09:12.50,0:09:16.42,Default,,0000,0000,0000,,...et doucement, ils prennent leur place\Net vous avez fini. Dialogue: 0,0:09:16.46,0:09:18.04,Default,,0000,0000,0000,,On me demande : "Tim, que fais-tu\Navec ce point vert ?" Dialogue: 0,0:09:18.08,0:09:20.67,Default,,0000,0000,0000,,Et je réponds :\N"Je ne peux pas te le dire." Dialogue: 0,0:09:20.71,0:09:24.08,Default,,0000,0000,0000,,On me dit : "Et si on clouait ce point vert\Nà cet endroit, dire que c'est sa place ?" Dialogue: 0,0:09:24.12,0:09:25.04,Default,,0000,0000,0000,,Et je réponds non. Dialogue: 0,0:09:25.08,0:09:28.29,Default,,0000,0000,0000,,"Où seront tous les points rouges ?\NOn peut les clouer au sol ?" Dialogue: 0,0:09:28.33,0:09:29.38,Default,,0000,0000,0000,,Et je dis non ! Dialogue: 0,0:09:29.42,0:09:33.67,Default,,0000,0000,0000,,"Commençons de ce côté et clouons\Ntous ces points de cette façon." Dialogue: 0,0:09:33.71,0:09:34.92,Default,,0000,0000,0000,,Non ! Dialogue: 0,0:09:34.96,0:09:38.58,Default,,0000,0000,0000,,Dans son ensemble, l'industrie du jeu\Nest à une étape étrange... Dialogue: 0,0:09:38.62,0:09:44.12,Default,,0000,0000,0000,,...comme le cinéma l'était\Nil y a très longtemps... Dialogue: 0,0:09:44.17,0:09:49.04,Default,,0000,0000,0000,,...où les éditeurs décident de tout --\Nc'était ainsi pendant longtemps... Dialogue: 0,0:09:49.08,0:09:54.96,Default,,0000,0000,0000,,...et c'est depuis peu que les créateurs\Nde jeux sont recherchés. Dialogue: 0,0:09:55.00,0:09:59.62,Default,,0000,0000,0000,,Les gens qui font ces jeux et qui essaient\Nde les soutenir et de les encourager. Dialogue: 0,0:09:59.67,0:10:03.88,Default,,0000,0000,0000,,Car les jeux de Tim Schafer\Nsont toujours de qualité. Dialogue: 0,0:10:03.92,0:10:08.17,Default,,0000,0000,0000,,Des jeux qui ont\Nde nombreux adeptes. Dialogue: 0,0:10:08.21,0:10:11.92,Default,,0000,0000,0000,,Certains le paieraient sans doute\Njuste pour cracher sur leur écran. Dialogue: 0,0:10:11.96,0:10:16.42,Default,,0000,0000,0000,,Et nous apprécions cela, nous le démontrons\Nen faisant ce que nous avons fait : Dialogue: 0,0:10:16.46,0:10:20.83,Default,,0000,0000,0000,,en leur donnant le capital\Npour ce jeu en huit heures. Dialogue: 0,0:10:20.88,0:10:25.17,Default,,0000,0000,0000,,Je ne me souviens pas du mois dernier,\Nil est si vite passé. Dialogue: 0,0:10:25.21,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Oui, nous étions à Las Vegas pour D.I.C.E.\Nle jour du lancement. Dialogue: 0,0:10:31.04,0:10:34.21,Default,,0000,0000,0000,,On avait eu un mois difficile\Naprès un jeu annulé. Dialogue: 0,0:10:34.25,0:10:35.75,Default,,0000,0000,0000,,L'équipe entière essayait... Dialogue: 0,0:10:35.79,0:10:39.04,Default,,0000,0000,0000,,...de trouver une solution pour\Ngarder tous ses membres... Dialogue: 0,0:10:39.08,0:10:42.33,Default,,0000,0000,0000,,...au lieu de devoir licencier 12 personnes\Npour que la compagnie survive. Dialogue: 0,0:10:42.38,0:10:45.00,Default,,0000,0000,0000,,On n'avait jamais licencié\Npour problème d'argent, Dialogue: 0,0:10:45.04,0:10:48.62,Default,,0000,0000,0000,,et non seulement nous avions\Nces problèmes financiers, Dialogue: 0,0:10:48.67,0:10:52.08,Default,,0000,0000,0000,,mais nous nous sentions vaincus\Naprès l'annulation du jeu. Dialogue: 0,0:10:52.12,0:10:56.08,Default,,0000,0000,0000,,On sent qu'on a perdu. Dialogue: 0,0:10:56.12,0:10:58.96,Default,,0000,0000,0000,,Je suis sur le point de lancer\Nnotre premier projet Kickstarter. Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:02.12,Default,,0000,0000,0000,,Ça s'est concrétisé\Nquand on était là-bas, Dialogue: 0,0:11:02.17,0:11:03.33,Default,,0000,0000,0000,,on avait un peu de temps\Navant une réunion... Dialogue: 0,0:11:03.38,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,...et on s'est dit :\N"Lançons cela aujourd'hui." Dialogue: 0,0:11:05.04,0:11:09.58,Default,,0000,0000,0000,,En lançant ce projet Kickstarter,\Nil m'a fallu décider... Dialogue: 0,0:11:09.62,0:11:12.21,Default,,0000,0000,0000,,...si nous pourrions créer quelque chose\Navec 200 000 dollars, Dialogue: 0,0:11:12.25,0:11:16.50,Default,,0000,0000,0000,,et j'ai dû accepter de ne recevoir\Npeut-être que 200 000 $. Dialogue: 0,0:11:16.54,0:11:20.04,Default,,0000,0000,0000,,Ça m'a rendu nerveux et j'ai\Npoussé jusqu'à 300 000. Dialogue: 0,0:11:20.08,0:11:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Et j'ai dit oui, on peut faire quelque chose\Npour 300 000 dollars. Dialogue: 0,0:11:23.54,0:11:26.04,Default,,0000,0000,0000,,C'est possible, comme récemment\Npour les jeux sur iPhone, Dialogue: 0,0:11:26.08,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,trois personnes travaillent dessus\Npendant six mois. Dialogue: 0,0:11:29.04,0:11:30.17,Default,,0000,0000,0000,,3 personnes, 6 mois, c'est faisable. Dialogue: 0,0:11:30.21,0:11:33.58,Default,,0000,0000,0000,,Ça ressemblerait à un jeu flash\Nou à un jeu iPhone, Dialogue: 0,0:11:33.62,0:11:37.04,Default,,0000,0000,0000,,mais techniquement,\Nce serait un jeu... Dialogue: 0,0:11:37.08,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,...du point de vue scientifique. Dialogue: 0,0:11:39.04,0:11:43.04,Default,,0000,0000,0000,,Ah, nerveux ! Dialogue: 0,0:11:43.08,0:11:47.21,Default,,0000,0000,0000,,Lancement. Dialogue: 0,0:11:47.25,0:11:48.92,Default,,0000,0000,0000,,Il faut que je relise. Dialogue: 0,0:11:48.96,0:11:51.88,Default,,0000,0000,0000,,Oh, bon sang, quelle déception. Dialogue: 0,0:11:51.92,0:11:53.17,Default,,0000,0000,0000,,Ok. Dialogue: 0,0:11:53.21,0:11:54.92,Default,,0000,0000,0000,,Juste les clauses. Dialogue: 0,0:11:54.96,0:11:57.71,Default,,0000,0000,0000,,Je ne lis jamais ces trucs. Dialogue: 0,0:11:57.75,0:11:59.46,Default,,0000,0000,0000,,- Je le fais ?\N- Oui, vas-y. Dialogue: 0,0:11:59.50,0:12:01.75,Default,,0000,0000,0000,,Ça ne risque rien, n'est-ce pas ? Dialogue: 0,0:12:01.79,0:12:06.79,Default,,0000,0000,0000,,Si, mais on va faire en sorte\Nque ça n'arrive pas. Dialogue: 0,0:12:06.83,0:12:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Je me souviens, dès qu'on a actualisé\Nla page, il y avait 30 dollars. Dialogue: 0,0:12:11.04,0:12:13.04,Default,,0000,0000,0000,,"Bon sang, déjà 30 dollars ?" Dialogue: 0,0:12:13.08,0:12:17.96,Default,,0000,0000,0000,,Tu crois que je vais regarder --\NNon, l'argent ne m'intéresse pas. Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:21.17,Default,,0000,0000,0000,,Attends une seconde, je regarde. Dialogue: 0,0:12:21.21,0:12:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Où on en est ? Dialogue: 0,0:12:23.04,0:12:25.42,Default,,0000,0000,0000,,Ok, on a démarré ça\Nil y a deux heures ? Dialogue: 0,0:12:25.46,0:12:29.04,Default,,0000,0000,0000,,On a lancé notre projet Kickstarter\Nil y a deux heures. Dialogue: 0,0:12:29.08,0:12:33.00,Default,,0000,0000,0000,,106 000 dollars et 56-- Dialogue: 0,0:12:33.04,0:12:34.96,Default,,0000,0000,0000,,106. Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:36.29,Default,,0000,0000,0000,,Je ne peux pas compter,\Nc'est très élevé. Dialogue: 0,0:12:36.33,0:12:38.12,Default,,0000,0000,0000,,La somme est si élevée, c'est dingue. Dialogue: 0,0:12:38.17,0:12:40.21,Default,,0000,0000,0000,,C'est trop d'argent. Dialogue: 0,0:12:40.25,0:12:43.92,Default,,0000,0000,0000,,Quand on a atteint un million,\Nc'était vraiment... Dialogue: 0,0:12:43.96,0:12:46.67,Default,,0000,0000,0000,,...c'était le lendemain\Ndu lancement. Dialogue: 0,0:12:46.71,0:12:47.75,Default,,0000,0000,0000,,On en est où ? Dialogue: 0,0:12:47.79,0:12:50.29,Default,,0000,0000,0000,,Je vous aime,\Net pas à cause de votre argent. Dialogue: 0,0:12:50.33,0:12:52.92,Default,,0000,0000,0000,,99973-- Dialogue: 0,0:12:52.96,0:12:53.96,Default,,0000,0000,0000,,3 ! Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.79,Default,,0000,0000,0000,,Il font le compte à rebours\Njusqu'à la réactualisation. Dialogue: 0,0:12:56.83,0:12:58.08,Default,,0000,0000,0000,,F5 ! Dialogue: 0,0:12:58.12,0:12:59.92,Default,,0000,0000,0000,,2 ! Dialogue: 0,0:13:04.21,0:13:06.12,Default,,0000,0000,0000,,- C'est excitant, non ?\N- Oh, mon Dieu, oui ! Dialogue: 0,0:13:06.17,0:13:07.88,Default,,0000,0000,0000,,C'est combien ? Dialogue: 0,0:13:07.92,0:13:09.08,Default,,0000,0000,0000,,Actualise ! Dialogue: 0,0:13:09.12,0:13:10.88,Default,,0000,0000,0000,,Actualise ! Dialogue: 0,0:13:10.92,0:13:12.08,Default,,0000,0000,0000,,Actualise ! Dialogue: 0,0:13:12.12,0:13:14.17,Default,,0000,0000,0000,,L'Internet ne marche plus. Dialogue: 0,0:13:14.21,0:13:16.21,Default,,0000,0000,0000,,Non ! Dialogue: 0,0:13:16.25,0:13:17.96,Default,,0000,0000,0000,,L'Internet est en panne. Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:21.83,Default,,0000,0000,0000,,- Quoi ?\N- Non ! Dialogue: 0,0:13:21.88,0:13:23.12,Default,,0000,0000,0000,,Où est mon téléphone ? Dialogue: 0,0:13:23.17,0:13:24.96,Default,,0000,0000,0000,,L'Internet est en panne. Dialogue: 0,0:13:31.12,0:13:33.50,Default,,0000,0000,0000,,- Ils sont tous morts.\N- Ils meurent ! Dialogue: 0,0:13:36.33,0:13:37.33,Default,,0000,0000,0000,,Ça va ? Dialogue: 0,0:13:37.38,0:13:40.04,Default,,0000,0000,0000,,Que s'est-il passé ? Dialogue: 0,0:13:40.08,0:13:41.29,Default,,0000,0000,0000,,Ils se font écraser, c'est horrible. Dialogue: 0,0:13:41.33,0:13:43.17,Default,,0000,0000,0000,,Oh, non ! Dialogue: 0,0:13:43.21,0:13:46.88,Default,,0000,0000,0000,,Non ! Dialogue: 0,0:13:46.92,0:13:51.29,Default,,0000,0000,0000,,Que s'est-il passé ? Dialogue: 0,0:13:51.33,0:13:53.21,Default,,0000,0000,0000,,- C'est un million de dollars.\N- Vraiment ? Dialogue: 0,0:13:53.25,0:13:55.21,Default,,0000,0000,0000,,C'est le bruit que fait\Nun million de dollars. Dialogue: 0,0:13:55.25,0:13:56.83,Default,,0000,0000,0000,,Comment ça, il est en panne ? Dialogue: 0,0:13:56.88,0:13:58.04,Default,,0000,0000,0000,,Il est en panne. Dialogue: 0,0:13:58.08,0:14:00.33,Default,,0000,0000,0000,,Kickstarter est en panne. Dialogue: 0,0:14:00.38,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Kickstarter est en panne. Dialogue: 0,0:14:02.04,0:14:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Kickstarter est en panne, ouais ! Dialogue: 0,0:14:04.96,0:14:06.33,Default,,0000,0000,0000,,Non ! Dialogue: 0,0:14:10.83,0:14:12.62,Default,,0000,0000,0000,,Ouais ! Dialogue: 0,0:14:14.08,0:14:15.08,Default,,0000,0000,0000,,Attends. Dialogue: 0,0:14:15.12,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,C'était vraiment le moment important où\Non s'est rendu compte que c'était énorme. Dialogue: 0,0:14:22.04,0:14:23.21,Default,,0000,0000,0000,,Un million en 24 heures ! Dialogue: 0,0:14:23.25,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Tim Schafer, vous avez gagné 1 million\Nen 24 heures, que faites-vous ? Dialogue: 0,0:14:28.04,0:14:29.96,Default,,0000,0000,0000,,Je vais créer un jeu. Dialogue: 0,0:14:30.00,0:14:34.50,Default,,0000,0000,0000,,Récemment, Tim Schafer de Double Fine\Na utilisé le site Kickstarter... Dialogue: 0,0:14:34.54,0:14:35.54,Default,,0000,0000,0000,,...pour financer son prochain jeu. Dialogue: 0,0:14:35.58,0:14:37.88,Default,,0000,0000,0000,,C'est comme une célébration,\Nvous savez ? Dialogue: 0,0:14:37.92,0:14:39.04,Default,,0000,0000,0000,,Comme un grand événement. Dialogue: 0,0:14:39.08,0:14:41.46,Default,,0000,0000,0000,,Ils arrivent à gagner\N1000 dollars par minute. Dialogue: 0,0:14:41.50,0:14:42.50,Default,,0000,0000,0000,,C'est incroyable. Dialogue: 0,0:14:42.54,0:14:45.79,Default,,0000,0000,0000,,Tout le monde se pose la question :\Nvous avez un million. Dialogue: 0,0:14:45.83,0:14:48.29,Default,,0000,0000,0000,,Allez-vous les chercher immédiatement\Npour les mettre dans une chambre forte Dialogue: 0,0:14:48.33,0:14:51.29,Default,,0000,0000,0000,,et plonger dedans\Ncomme le fait Scrooge McDuck ? Dialogue: 0,0:14:51.33,0:14:54.71,Default,,0000,0000,0000,,Pendant la campagne Kickstarter,\Nje ne sais pas ce qui s'est passé, Dialogue: 0,0:14:54.75,0:14:58.04,Default,,0000,0000,0000,,mais tout le monde a pris\Nce grand panier rempli d'argent... Dialogue: 0,0:14:58.08,0:15:00.67,Default,,0000,0000,0000,,...et l'a secoué au-dessus de nos têtes. Dialogue: 0,0:15:00.71,0:15:02.71,Default,,0000,0000,0000,,C'était comme à la fin de\N"It's a Wonderful Life". Dialogue: 0,0:15:09.50,0:15:11.50,Default,,0000,0000,0000,,Ok. Dialogue: 0,0:15:24.17,0:15:25.96,Default,,0000,0000,0000,,C'est génial. Dialogue: 0,0:15:28.04,0:15:29.08,Default,,0000,0000,0000,,Excellent ! Dialogue: 0,0:15:29.12,0:15:33.17,Default,,0000,0000,0000,,Excellent, oui. Dialogue: 0,0:15:33.21,0:15:35.04,Default,,0000,0000,0000,,C'était formidable. Dialogue: 0,0:15:35.08,0:15:36.38,Default,,0000,0000,0000,,Incroyable. Dialogue: 0,0:15:36.42,0:15:40.88,Default,,0000,0000,0000,,Je vous avais dit que les jeux\Nd'aventure n'étaient pas morts ! Dialogue: 0,0:15:40.92,0:15:43.33,Default,,0000,0000,0000,,J'ai remarqué que ça a remonté\Nle moral de tous, Dialogue: 0,0:15:43.38,0:15:47.54,Default,,0000,0000,0000,,de toute l'équipe, ce témoignage\Nde bonne volonté et d'amour... Dialogue: 0,0:15:47.58,0:15:50.29,Default,,0000,0000,0000,,...dirigé vers la compagnie,\Net tout le monde était ravi, Dialogue: 0,0:15:50.33,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,car on savait que ces gens existaient, Dialogue: 0,0:15:53.04,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,mais parfois, ils ne se présentent pas\Nquand on fait un jeu. Dialogue: 0,0:15:56.04,0:15:58.12,Default,,0000,0000,0000,,On crée un jeu, il sort,\Non pense... Dialogue: 0,0:15:58.17,0:15:59.38,Default,,0000,0000,0000,,...qu'il va bien se vendre, mais non. Dialogue: 0,0:15:59.42,0:16:03.96,Default,,0000,0000,0000,,Tu te demandes où sont tous ces gens,\Ncette bonne volonté que l'on sent. Dialogue: 0,0:16:04.00,0:16:05.25,Default,,0000,0000,0000,,Si on arrive à 2 millions-- Dialogue: 0,0:16:05.29,0:16:08.08,Default,,0000,0000,0000,,- L'un de nous devra se raser.\N- Jeff se rasera. Dialogue: 0,0:16:08.12,0:16:11.71,Default,,0000,0000,0000,,Lee devra raser mon scrotum\Nsi on arrive à 2 millions. Dialogue: 0,0:16:13.92,0:16:16.79,Default,,0000,0000,0000,,Seulement si Jeff accepte\Nque ce soit filmé. Dialogue: 0,0:16:16.83,0:16:19.25,Default,,0000,0000,0000,,- Félicitations.\N- Tu as osé. Dialogue: 0,0:16:19.29,0:16:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Ça faisait longtemps qu'on ne s'était\Npas sentis gagnants. Dialogue: 0,0:16:22.42,0:16:27.42,Default,,0000,0000,0000,,Nous étions à D.I.C.E.,\Net je me sentais vainqueur, Dialogue: 0,0:16:27.46,0:16:30.08,Default,,0000,0000,0000,,pas que je me sente\Ncomme un perdant d'habitude, Dialogue: 0,0:16:30.12,0:16:32.29,Default,,0000,0000,0000,,mais d'habitude, je me sens... Dialogue: 0,0:16:32.33,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,...comme une alternative à l'argent. Dialogue: 0,0:16:37.33,0:16:39.08,Default,,0000,0000,0000,,TIM DE RETOUR AU BUREAU,\NPREMIER JOUR Dialogue: 0,0:16:39.12,0:16:41.38,Default,,0000,0000,0000,,Je les entends. Dialogue: 0,0:16:41.42,0:16:44.17,Default,,0000,0000,0000,,Toujours là. Dialogue: 0,0:16:44.21,0:16:47.17,Default,,0000,0000,0000,,Je suis fier de tous nos jeux,\Nje ne les échangerais pas... Dialogue: 0,0:16:47.21,0:16:49.92,Default,,0000,0000,0000,,...contre ceux d'autres compagnies,\Nmais dans ces conventions, Dialogue: 0,0:16:49.96,0:16:53.12,Default,,0000,0000,0000,,tu parles aux gens qui ont fait Uncharted\Net ils sont sympas, Dialogue: 0,0:16:53.17,0:16:56.50,Default,,0000,0000,0000,,tu leur dis : "Félicitations, ce jeu\Nvous a bien réussi." Dialogue: 0,0:16:56.54,0:17:02.17,Default,,0000,0000,0000,,Ce n'est pas souvent qu'on se\Nsent comme un membre de la famille... Dialogue: 0,0:17:02.21,0:17:04.96,Default,,0000,0000,0000,,...qui vit encore chez ses parents, Dialogue: 0,0:17:05.00,0:17:07.96,Default,,0000,0000,0000,,et ils sont tous gentils avec nous,\Nmais on n'a pas-- Dialogue: 0,0:17:08.00,0:17:10.04,Default,,0000,0000,0000,,C'est différent quand\Ntu gagnes beaucoup d'argent. Dialogue: 0,0:17:10.08,0:17:12.88,Default,,0000,0000,0000,,On a gagné 1,7 millions de dollars\Navec Kickstarter. Dialogue: 0,0:17:16.04,0:17:18.25,Default,,0000,0000,0000,,- Ce truc de réactualisation ?\N- Oui. Dialogue: 0,0:17:18.29,0:17:21.79,Default,,0000,0000,0000,,On était dans la chambre d'hôtel,\Nj'écoutais sur Skype avec l'iPad, Dialogue: 0,0:17:21.83,0:17:24.42,Default,,0000,0000,0000,,et j'ai entendu\Nce qui se passait ici : Dialogue: 0,0:17:24.46,0:17:27.92,Default,,0000,0000,0000,,Puis tout à coup : Dialogue: 0,0:17:27.96,0:17:30.33,Default,,0000,0000,0000,,Une distorsion quand tout le monde\Na pété les plombs. Dialogue: 0,0:17:30.38,0:17:35.12,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, on en est à presque 2,5 millions\Net il nous reste six jours. Dialogue: 0,0:17:35.17,0:17:38.21,Default,,0000,0000,0000,,Tout s'est passé très vite,\Net je n'ai pas eu la chance... Dialogue: 0,0:17:38.25,0:17:43.79,Default,,0000,0000,0000,,...de réfléchir à tout ça jusqu'à hier,\Nquand ça s'est terminé, et... Dialogue: 0,0:17:43.83,0:17:48.62,Default,,0000,0000,0000,,...j'ai enfin compris que ce qu'on avait\Nfait, c'était vraiment dingue. Dialogue: 0,0:17:50.83,0:17:52.17,Default,,0000,0000,0000,,Deux minutes ! Dialogue: 0,0:17:52.21,0:17:53.79,Default,,0000,0000,0000,,Deux minutes ! Dialogue: 0,0:17:55.96,0:17:58.38,Default,,0000,0000,0000,,9000 spectateurs. Dialogue: 0,0:17:58.42,0:18:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Comme on a dit,\Nje vais secouer ça... Dialogue: 0,0:18:01.04,0:18:05.71,Default,,0000,0000,0000,,...et t'arroser la tête avec. Dialogue: 0,0:18:05.75,0:18:07.17,Default,,0000,0000,0000,,Pourquoi c'est... Dialogue: 0,0:18:07.21,0:18:09.96,Default,,0000,0000,0000,,Ron-- Mon Dieu,\Nc'est très mauvais pour tes dents ! Dialogue: 0,0:18:10.00,0:18:11.38,Default,,0000,0000,0000,,Deux minutes ! Dialogue: 0,0:18:11.42,0:18:14.42,Default,,0000,0000,0000,,Deux minutes. Dialogue: 0,0:18:14.46,0:18:15.50,Default,,0000,0000,0000,,Oh, bon sang. Dialogue: 0,0:18:15.54,0:18:17.17,Default,,0000,0000,0000,,C'était prématuré ! Dialogue: 0,0:18:17.21,0:18:18.83,Default,,0000,0000,0000,,Prématuré ! Dialogue: 0,0:18:18.88,0:18:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Prématuré ! Dialogue: 0,0:18:20.17,0:18:24.71,Default,,0000,0000,0000,,Il y a encore une partie pessimiste\Net sceptique de mon cerveau qui dit : Dialogue: 0,0:18:24.75,0:18:26.42,Default,,0000,0000,0000,,"Tu ne pourrais jamais refaire ça," Dialogue: 0,0:18:26.46,0:18:31.17,Default,,0000,0000,0000,,qu'un climat propice avait\Ncontribué à cette chose. Dialogue: 0,0:18:31.21,0:18:33.50,Default,,0000,0000,0000,,Mais je ne sais pas, peut-être pas. Dialogue: 0,0:18:46.21,0:18:47.21,Default,,0000,0000,0000,,Et voilà ! Dialogue: 0,0:18:47.25,0:18:49.08,Default,,0000,0000,0000,,Youpi ! Dialogue: 0,0:18:57.12,0:19:00.17,Default,,0000,0000,0000,,Je suis vraiment heureux\Ndepuis le lancement de Kickstarter, Dialogue: 0,0:19:00.21,0:19:02.42,Default,,0000,0000,0000,,je suis responsable\Nvis-à-vis de gens, Dialogue: 0,0:19:02.46,0:19:04.29,Default,,0000,0000,0000,,comme ceux qui ont\Nfinancé le jeu, Dialogue: 0,0:19:04.33,0:19:06.92,Default,,0000,0000,0000,,mais c'est exactement envers eux\Nque je veux être responsable. Dialogue: 0,0:19:06.96,0:19:10.08,Default,,0000,0000,0000,,Ce sont ceux pour qui je fais\Nles points et tous ces trucs-- Dialogue: 0,0:19:10.12,0:19:13.88,Default,,0000,0000,0000,,et c'est comme si... Dialogue: 0,0:19:13.92,0:19:17.67,Default,,0000,0000,0000,,C'est très libérateur de n'avoir\Nà s'inquiéter... Dialogue: 0,0:19:17.71,0:19:20.08,Default,,0000,0000,0000,,...que de la qualité du jeu\Net rien d'autre. Dialogue: 0,0:19:29.04,0:19:30.04,Default,,0000,0000,0000,,Je vous aime. Dialogue: 0,0:19:30.08,0:19:31.04,Default,,0000,0000,0000,,Cette expérience\Na été formidable. Dialogue: 0,0:19:31.08,0:19:33.08,Default,,0000,0000,0000,,Tant d'amour. Dialogue: 0,0:19:33.12,0:19:35.92,Default,,0000,0000,0000,,On sait qu'il ne s'agit pas\Nque de nous et de Double Fine, Dialogue: 0,0:19:35.96,0:19:40.08,Default,,0000,0000,0000,,mais de vous, les fans, et de ce que vous\Nvoulez exprimer et faire avec votre argent... Dialogue: 0,0:19:40.12,0:19:43.12,Default,,0000,0000,0000,,...et choisissez de faire, de réaliser\Npour vous-mêmes. Dialogue: 0,0:19:43.17,0:19:47.04,Default,,0000,0000,0000,,Je ne veux pas faire de long discours,\Nje vais pleurer. Dialogue: 0,0:19:47.08,0:19:48.08,Default,,0000,0000,0000,,Trop tard. Dialogue: 0,0:19:48.12,0:19:49.46,Default,,0000,0000,0000,,Trop tard. Dialogue: 0,0:19:49.50,0:19:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Je ne veux pas dire\Nque c'est la fin... Dialogue: 0,0:19:53.04,0:19:55.04,Default,,0000,0000,0000,,...de l'industrie des jeux\Ntelle qu'on la connaît. Dialogue: 0,0:19:55.08,0:19:58.12,Default,,0000,0000,0000,,Ce n'est pas le cas. Dialogue: 0,0:19:58.17,0:20:02.88,Default,,0000,0000,0000,,Ce n'est pas le remplacement des éditeurs\Net des éditions de jeux. Dialogue: 0,0:20:02.92,0:20:06.96,Default,,0000,0000,0000,,Il y aura encore quelques jeux créés\Npar des éditeurs après aujourd'hui. Dialogue: 0,0:20:07.00,0:20:08.25,Default,,0000,0000,0000,,Un ou deux jeux. Dialogue: 0,0:20:08.29,0:20:12.04,Default,,0000,0000,0000,,Mais ça signifie que si on vous a déjà dit\Nque vous étiez un marché niche, Dialogue: 0,0:20:12.08,0:20:16.12,Default,,0000,0000,0000,,que votre émission préférée a été annulée\Nquand vous étiez gosse, Dialogue: 0,0:20:16.17,0:20:19.21,Default,,0000,0000,0000,,ou que votre groupe préféré n'a plus de label\Ncar il ne vendent pas assez, Dialogue: 0,0:20:19.25,0:20:22.00,Default,,0000,0000,0000,,et vous vous demandez pourquoi\Nce sont les grosses boîtes qui choisissent... Dialogue: 0,0:20:22.04,0:20:24.83,Default,,0000,0000,0000,,...la musique que vous écoutez, les films\Net émissions que vous regardez, Dialogue: 0,0:20:24.88,0:20:29.12,Default,,0000,0000,0000,,ou les jeux auxquels vous jouez, vous\Nsavez qu'ils ne peuvent plus faire ça. Dialogue: 0,0:20:29.17,0:20:30.17,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez choisir. Dialogue: 0,0:20:30.21,0:20:32.25,Default,,0000,0000,0000,,Alors merci beaucoup à tous. Dialogue: 0,0:20:36.38,0:20:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Merci à toute l'équipe ! Dialogue: 0,0:20:41.67,0:20:46.17,Default,,0000,0000,0000,,Merci à mes parents qui ont soutenu le projet,\Net à tous les autres parents qui l'ont fait. Dialogue: 0,0:20:46.21,0:20:48.17,Default,,0000,0000,0000,,Quelqu'un a des remerciements ? Dialogue: 0,0:20:48.21,0:20:49.46,Default,,0000,0000,0000,,Merci ! Dialogue: 0,0:20:49.50,0:20:50.88,Default,,0000,0000,0000,,Merci ! Dialogue: 0,0:20:50.92,0:20:52.21,Default,,0000,0000,0000,,Merci. Dialogue: 0,0:20:52.25,0:20:55.54,Default,,0000,0000,0000,,Merci à tous,\Net maintenant, dansons. Dialogue: 0,0:20:55.58,0:20:57.38,Default,,0000,0000,0000,,Tout le monde ! Dialogue: 0,0:21:01.04,0:21:02.42,Default,,0000,0000,0000,,Ron danse ! Dialogue: 0,0:21:27.75,0:21:30.83,Default,,0000,0000,0000,,Merci à nos commissionnaires. Dialogue: 0,0:21:30.88,0:21:33.75,Default,,0000,0000,0000,,Sans vous, cela aurait été\Nimpossible à réaliser !