0:00:22.458,0:00:31.324
Es una "Nintostadora". Y sí. Funciona
0:00:31.324,0:00:35.493
TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
0:00:35.493,0:00:38.159
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
0:00:38.159,0:00:40.291
ÉL PREFERIRÍA
0:00:40.291,0:00:42.401
QUE UN BÚFALO
0:00:42.401,0:00:46.498
CAGARA DIARREA EN SU OREJA
0:00:46.498,0:00:48.654
ÉL PREFERIRÍA COMERSE
0:00:48.654,0:00:50.832
EL CULO PODRIDO
0:00:50.832,0:00:55.258
DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA
0:00:55.258,0:00:59.312
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
0:00:59.312,0:01:03.541
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO
0:01:03.541,0:01:07.864
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA
0:01:07.864,0:01:15.300
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS
0:01:15.300,0:01:19.799
ACCIÓN 52[br]*Subs por Juanako25*
0:01:19.799,0:01:23.636
¿Estáis listos para la acción? ¿"Acción 52"?
0:01:23.636,0:01:29.479
Supongo que sí, porque recibo peticiones para este juego todo el tiempo. Como esta
0:01:29.479,0:01:35.393
"Acción 52. Puta mierda de juego. Reséñalo, gilipollas. Gracias"
0:01:35.393,0:01:38.558
¡Guau! Supongo que ahora tengo que hacerlo
0:01:38.558,0:01:43.596
Comencemos con el cartucho. Es el raro inadaptado del catálogo de la NES
0:01:43.596,0:01:49.063
Hubo juegos de color gris, negro, azul, plateado, dorado... ¿pero transparente?
0:01:49.063,0:01:55.081
Sabes con sólo mirarlo que es un juego tan malo que no tiene nada que esconder
0:01:55.081,0:01:59.121
Otra cosa. Si lo juegas durante más de una hora, aunque no querrías...
0:01:59.121,0:02:02.376
...se pone muy caliente y huele a plástico quemado
0:02:02.376,0:02:06.522
No es por la tostadora. También pasa jugándolo en el Top Loader
0:02:06.522,0:02:13.361
El juego no es sólo caca, es caca bastante cara: 199 dólares
0:02:13.361,0:02:18.364
Eso es mucho dinero, pero hay 52 juegos, así que voy a calcularlo
0:02:18.364,0:02:24.583
199 dólares dividido entre 52 son, mmm, bueno...
0:02:24.583,0:02:28.518
...también pagamos tasas, así que digamos que son 4 dólares por juego
0:02:28.518,0:02:34.170
¡Guau! ¡Vaya oferta! ¿52 juegos llenos de acción en un sólo cartucho...
0:02:34.170,0:02:40.510
...y todo por un gran precio? ¡El sueño de todo niño! ¡Más juegos! ¡Más juegos! ¡Sí!
0:02:40.510,0:02:47.716
Luces.... cámara... ¡Acción 52!
0:02:47.716,0:02:50.554
¿Y de dónde sacaron la música?
0:02:50.554,0:02:53.284
Nombre de la canción: "It takes two" (Hacen falta dos)
0:02:53.284,0:03:04.369
De acuerdo, ¿la relación? ¿"Hacen falta dos"? ¿"Acción 52"?
0:03:04.369,0:03:06.232
*Haz tu selección ahora*
0:03:06.232,0:03:14.273
Bueno, vamos a comenzar. Haremos un pequeño maratón para determinar si vale los 199 dólares
0:03:14.273,0:03:18.650
Juego número 1. "Firebreather"
0:03:18.650,0:03:22.093
Bueno, se explica por sí sólo.
0:03:22.093,0:03:26.551
¿Y creerás que es el único juego del cartucho que es sólo para dos jugadores?
0:03:26.551,0:03:31.632
Jesús, ¿con qué juego debería comenzar? ¿Qué tal con el único que no puedes jugar sólo?
0:03:31.632,0:03:34.181
Eso ya son 4 dólares malgastados
0:03:34.181,0:03:41.296
Número 2. "Star Evil"
0:03:41.296,0:03:45.323
¿Quién va a esquivar eso? ¡Nadie! No la primera vez
0:03:45.323,0:03:48.655
Deberías saber: "¡Oh! Esto va a ser un shooter vertical 2D...
0:03:48.655,0:03:52.808
...y habrá un obstáculo inmediatamente al comienzo del juego"
0:03:52.808,0:03:57.199
Eso es una manera de pillarte por sorpresa. Aparte de eso, es muy fácil
0:03:57.199,0:04:00.866
Mientras no dejes de disparar, ningún enemigo se acercará a ti lo más mínimo
0:04:00.866,0:04:04.998
Supongo que tiene sentido. Si yo fuera una aspiradora intergaláctica siendo disparada...
0:04:04.998,0:04:09.820
...diría: "Putos demonios, hay un menorah disparando bastoncillos. ¡Apartémonos!"
0:04:09.820,0:04:14.962
Ni siquiera el jefe del primer nivel quiere acercarse. A veces ni siquiera aparece...
0:04:14.962,0:04:17.082
...y te quedas atascado en un callejón sin salida
0:04:17.082,0:04:19.948
¿Qué ocurrió? ¿Es que el juego se rindió?
0:04:19.948,0:04:22.706
Eso son otros cuatro dólares. ¡Siguiente!
0:04:22.706,0:04:27.400
Número 3. "Illuminator"
0:04:27.400,0:04:32.085
¿Ni siquiera se te permite ver en este juego? Una idea muy divertida
0:04:32.085,0:04:36.571
Para ser una sala con miles de bombillas, sin duda se pone oscura muy a menudo
0:04:36.571,0:04:39.886
Y sólo son decoración. ¿Pensaste que podrías iluminar la sala con lámparas?
0:04:39.886,0:04:42.253
¡No! Debes matar vampiros
0:04:42.253,0:04:48.900
Pero tras matar a uno, sólo tienes un segundo antes de que la sala se vuelva a oscurecer
0:04:48.900,0:04:51.795
¿Quién quiere jugar a un juego que está siempre negro?
0:04:51.795,0:04:54.966
Es tan negro que puedo ver mi reflejo en la pantalla
0:04:54.966,0:05:00.789
La pregunta es: ¿cuánto más negro podría ser? Y la respuesta es nada
0:05:00.789,0:05:03.546
Y no. No puedes subir más. Esto es todo
0:05:03.546,0:05:05.850
¡Gran puto juego!
0:05:05.850,0:05:11.624
Número 4. "G-Force...¿qué?". O simplemente "G-Force"
0:05:11.624,0:05:14.012
Es otro shooter 2D
0:05:14.012,0:05:20.921
¿Sabes? Esto no estaría mal para la Atari 2600. Sus únicos controles son moverse y disparar
0:05:20.921,0:05:25.337
Este juego se hizo en 1991. El mismo año en que salió la Super NES
0:05:25.337,0:05:31.736
Por no mencionar que si quieres jugar a un buen shooter 2D en la NES, prueba el puto "Life Force"
0:05:31.736,0:05:36.271
¿Y qué es esto, de todas formas? ¿Un delfín del revés disparando a sapos atropellados?
0:05:36.271,0:05:38.396
No lo sé, sólo uso la imaginación
0:05:38.396,0:05:41.910
Es todo lo que tienes cuando juegas a este miserable montón de mierda de cabra
0:05:41.910,0:05:44.094
Número 5. "Ooze"
0:05:44.094,0:05:48.161
¡Guau! ¿Una pantalla de título? ¿De verdad?
0:05:48.161,0:05:50.768
¡Oh, Dios mío! ¡Es...! ¡Es...!
0:05:50.768,0:05:53.425
*Mierdapepinillo. Mierdapepinillo. Mierdapepinillo*
0:05:53.425,0:05:57.150
Mierda....pepinillo
0:05:57.150,0:05:57.857
Mierdapepinillo
0:05:57.857,0:06:00.301
Oooooh, vale, de acuerdo
0:06:00.301,0:06:04.585
Bueno, este es el primer juego que usa el botón B. ¡Para saltar!
0:06:04.585,0:06:08.917
Cualquier jugador que creciera con "Super Mario Bros" espera saltar con A
0:06:08.917,0:06:13.685
Pero ese es el menor de los problemas. Para saltar sobre un agujero debes pulsar B...
0:06:13.685,0:06:17.519
...y luego soltarlo. Si lo mantienes presionado, como harías normalmente...
0:06:17.519,0:06:22.849
...te manda hacia arriba hasta que lo sueltas. Es una anomalía de programación
0:06:22.849,0:06:28.276
¿Sabes lo que es realmente raro? Cada vez que reinicias el menú, siempre comienza en "Ooze"
0:06:28.276,0:06:34.548
¿Es esa la recomendación personal del programador? Por ahora todos los juegos son malísimos
0:06:34.548,0:06:41.035
Pero entre 52 supongo que tarde o temprano encontraremos uno que sea decente
0:06:41.035,0:06:42.634
Eso espero
0:06:42.634,0:06:45.230
Número 6. "Silver Sword"
0:06:45.230,0:06:48.526
Bueno, verde, verde y más verde
0:06:48.526,0:06:53.974
¿Qué es esto? ¿Un huerto de coles en un campo de golf, infestado de escrotos asesinos?
0:06:53.974,0:06:59.678
Esto es una vergüenza para la NES. La misma plataforma que nos dio juegos como "Legend of Zelda"
0:06:59.678,0:07:05.100
"Silver Sword". La espada ni siquiera es plateada. Quizá está corroída
0:07:05.100,0:07:10.010
Número 7. "Critical Bp". O "Crytical Bypass"
0:07:10.010,0:07:12.701
Oh, ¿ahora lo escriben con Y?
0:07:12.701,0:07:16.204
Uff, esto es horrible. Es como una ilusión óptica
0:07:16.204,0:07:21.689
Eso es bastante malo, cuando el juego daña la vista y ni siquiera puedes jodidamente mirarlo
0:07:21.689,0:07:26.285
¿Y qué es esto? ¿Un Pogo ball en un Segwey disparando a regalos de cumpleaños?
0:07:26.285,0:07:31.830
Uff, "Critical Bypass". Es de importancia crítica que pases de este juego
0:07:31.830,0:07:34.380
Número 8. "Jupiter Scope"
0:07:34.380,0:07:40.241
Bien. Otro shooter espacial. Esta vez eres una ballena muerta disparando a condones en llamas
0:07:40.241,0:07:41.683
¡Eso es lo que parecen!
0:07:41.683,0:07:46.557
La pantalla nunca se mueve. Es como "Invasores espaciales", pero sin muchos invasores
0:07:46.557,0:07:51.999
La mitad del tiempo sólo esperas. ¡Vamos! ¡Dame algo que disparar!
0:07:51.999,0:07:57.550
Perder en este juego es imposible. Sólo mantén pulsado el disparo, y muévete de lado a lado
0:07:57.550,0:07:59.491
Vale. ¿Qué viene ahora?
0:07:59.491,0:08:04.475
Número 9. "Alfredo". O "Alfred N The Fettuc"
0:08:04.475,0:08:09.800
¡Sí! ¡Fettuc! ¿Nunca oíste hablar de Fettuc?
0:08:09.800,0:08:26.750
¿Qué ha ocurrido? ¿Dónde está el puto juego?
0:08:26.750,0:08:28.929
Bueno, aquí no hay juego
0:08:28.929,0:08:34.517
¿Qué ocurrió? ¿Se desmayó el programador? ¿O pensó: "nadie comprobará los 52 juegos"?
0:08:34.517,0:08:37.035
Bueno, eso son 4 dólares malgastados
0:08:37.035,0:08:41.511
Aunque supongo que no estaba muy excitado por jugar a un juego llamado "Alfredo"...
0:08:41.511,0:08:44.292
...también conocido como "Alfred N The Fettuc"
0:08:44.292,0:08:46.950
Número 10. "Operation Full Moon"
0:08:46.950,0:08:49.984
Ahora, eso es verde vómito sin duda alguna
0:08:49.984,0:08:53.147
El color nauseabundo combinado con la textura del vómito...
0:08:53.147,0:08:57.492
...me hace pensar que este juego se comió "Silver Sword" y lo vomitó
0:08:57.492,0:09:01.817
Número 11. "Dam Busters". Esos malditos destrozones
0:09:01.817,0:09:05.791
Bueno, se debería haber llamado "Alien Castor Pelea de Tomates". ¡Eso es lo que es!
0:09:05.791,0:09:09.773
Eres un castor que dispara tomates y se mueve por un laberinto
0:09:09.773,0:09:11.662
¡Ups! No hay salida
0:09:11.662,0:09:16.200
¿Qué mierdas? ¿No puedes volver? ¿Estoy atrapado?
0:09:16.200,0:09:19.100
Vaya mierda de broma
0:09:19.100,0:09:22.847
Este juego me está engañando
0:09:22.847,0:09:27.051
(Shitting me = engañándome / cagándome)
0:09:27.051,0:09:29.431
Número 12: "Thrusters"
0:09:29.431,0:09:31.753
¡Otro shooter espacial!
0:09:31.753,0:09:35.716
Bueno, es el mismo juego de antes, pero con otros gráficos
0:09:35.716,0:09:40.623
¿Cómo crearon esos objetos? Me estoy quedando sin imaginación, no puedo decidir lo que son
0:09:40.623,0:09:44.486
En especial cuando el juego decide tener un puto ataque epiléptico
0:09:44.486,0:09:46.801
Número 13. "Haunted Hill"
0:09:46.801,0:09:51.325
¡Guau! Un ser humano. No puedo creer que de hecho se parece a algo
0:09:51.325,0:09:54.468
Sus tetas son más grandes que su cabeza
0:09:54.468,0:09:58.769
Es un plataformas mierdoso con los mismos malos controles que en "Ooze"
0:09:58.769,0:10:01.430
Tristemente, es el mejor juego por ahora
0:10:01.430,0:10:06.810
Fuera de mi camino puto fantasma. Aquí llega la señorita Tetas, saltando como si estuviera en la Luna
0:10:06.810,0:10:10.999
Muere, cosa con cara de cebolla en globo flotante
0:10:10.999,0:10:14.835
¿He muerto por tocar el aire?
0:10:14.835,0:10:17.290
Número 14. "Chill Out"
0:10:17.290,0:10:19.882
Ojalá me pudiera relajar. ¡Esto es horrendo!
0:10:19.882,0:10:23.098
Este es básicamente una masacre de hombres de nieve y esquimales
0:10:23.098,0:10:26.244
Baja por mierdas y escaleras y lanza bolas de nieve
0:10:26.244,0:10:30.671
¿Qué es esto? ¿He muerto en el aire? Eso parece ya una constante que hemos encontrado
0:10:30.671,0:10:36.450
A este juego ni siquiera le importa que apesta
0:10:36.450,0:10:41.235
Jesús, ¿cuánto dinero hemos malgastado ya? ¿Unos 56 dólares, creo?
0:10:41.235,0:10:44.878
Ya ha superado el precio medio de un juego para NES
0:10:44.878,0:10:47.084
Número 15. "Sharks"
0:10:47.084,0:10:52.286
Sí. Tiburones. A veces tiburones. Casi siempre nada
0:10:52.286,0:10:56.396
Bueno, estás atascado en una sola pantalla, pero sin duda tienes libertad de movimiento
0:10:56.396,0:10:59.900
Puedes nadar a través del lecho marino
0:10:59.900,0:11:04.450
Y eso es todo. Esperar a que salgan tiburones y disparar
0:11:04.450,0:11:06.972
Número 16. "Megalonia"
0:11:06.972,0:11:12.952
¿Otro shooter espacial? ¿Volando a través de arcos de McDonald's? No, gracias
0:11:12.952,0:11:15.832
Número 17. "French Baker"
0:11:15.832,0:11:19.770
Oh, chico, eres un chef y la cocina se está descontrolando
0:11:19.770,0:11:24.190
¡Todo intenta matarte! Bocadillos, sobres y donut-huevos de perro
0:11:24.190,0:11:31.100
¿Y qué haces tú? Golpearles con tu rodillo. Y no caigas; te desintegras. Eso siempre está bien
0:11:31.100,0:11:34.628
Número 18. "Atmos Quake"
0:11:34.628,0:11:40.300
¡Arrggg! ¿Otro shooter espacial? Paso
0:11:40.300,0:11:43.900
Ufff, ¿sólo he llegado hasta el número 19?
0:11:43.900,0:11:47.362
Jesús. ¡Joder!
0:11:47.362,0:11:53.050
Número 19. "Meong"
0:11:53.050,0:11:57.100
¿Pero qué mierdas?
0:11:57.100,0:12:04.439
Vale. Escucha. Te mueves de cuadrado a cuadrado, rezando para que el siguiente no te haga explotar
0:12:04.439,0:12:08.931
Así que es un juego de memoria que sólo se completa fallando y aprendiendo
0:12:08.931,0:12:10.720
Dios mío
0:12:10.720,0:12:13.340
Número 20. "Space Dreams"
0:12:13.340,0:12:15.881
Oh, Dios. ¿Qué será este?
0:12:15.881,0:12:18.981
Bueno, ¡pues claro! Otro shooter espacial
0:12:18.981,0:12:25.396
Esta vez eres un chupete disparando a muñecos extraños, conejos e imperdibles
0:12:25.396,0:12:30.904
Imperdibles como enemigos en un videojuego
0:12:30.904,0:12:33.045
¿Cómo se les ocurren estas cosas?
0:12:33.045,0:12:36.784
Jesús. ¿Qué clase de enemigo puedo crear para este juego?
0:12:36.784,0:12:42.100
Me quedan 32 juegos por programar, así que debo darme prisa
0:12:42.100,0:12:47.187
¡Aaah! Un imperdible. ¡Eso será perfecto!
0:12:47.187,0:12:48.148
Siguiente juego
0:12:48.148,0:12:50.715
Número 21. "Streemerz"
0:12:50.715,0:12:54.112
Eres un payaso escalando plataformas como Spiderman
0:12:54.112,0:12:57.750
¡Uh! Un conejo en una chistera. ¿Qué hace eso?
0:12:57.750,0:12:59.113
Nada de nada
0:12:59.113,0:13:01.479
¿Una bolsa de dinero? ¿Qué tal eso?
0:13:01.479,0:13:04.286
¿Se convierte en una cara verde malhumorada?
0:13:04.286,0:13:08.184
¿Se supone que enseña una lección, como, recoger dinero es avaricioso?
0:13:08.184,0:13:13.844
No. Estoy profundizando demasiado. Oh, y ahora el juego se cuelga. Bien
0:13:13.844,0:13:16.500
Número 22. "Spread Fire"
0:13:16.500,0:13:20.095
¿Qué es esto? Deberían haberlo llamado "Juegos Shooter 52"
0:13:20.095,0:13:25.755
Esta vez eres una langosta. No te mueves, y la mitad del tiempo no hay nada que disparar
0:13:25.755,0:13:28.532
Estos juegos deben haber sido los más fáciles de diseñar
0:13:28.532,0:13:32.676
Haz un fondo negro, cúbrelo de puntos y llámalo espacio
0:13:32.676,0:13:34.552
¿Sabes qué? Ya me están cansando
0:13:34.552,0:13:40.100
Número 23. "Bublgum Rosy", o "Bubble Gum Rossie"
0:13:40.100,0:13:45.146
¡Sí! Siempre quise jugar a un juego en el que soy una niña pequeña disparando burbujas
0:13:45.146,0:13:47.850
Espera, ¿no puedes siquiera matar gente?
0:13:47.850,0:13:49.992
Bueno, ¿qué esperabas? Son burbujas
0:13:49.992,0:13:53.198
Puedes saltar sobre los enemigos
0:13:53.198,0:13:55.099
O espera. ¿Puedes?
0:13:55.099,0:13:58.611
Y caer en los pinchos no te hace daño
0:13:58.611,0:14:01.500
Este juego no tiene reglas
0:14:01.500,0:14:04.265
Número 24. "Micro Mike"
0:14:04.265,0:14:08.129
¡Guau! Cuidado Micro Mike. Vas demasiado rápido
0:14:08.129,0:14:14.681
Incluso con los mejores reflejos, nunca podrás evitar los muros y otros objetos al azar que aparecen
0:14:14.681,0:14:17.783
Ojalá Micro Mike pudiera reducir la puta velocidad
0:14:17.783,0:14:21.286
Número 25. "Underground"
0:14:21.286,0:14:24.562
Bueno, al menos tiene aspecto de ser bajo tierra
0:14:24.562,0:14:32.426
Espera. Este tipo puede caer 15 metros y vivir, ¿pero toca las setas, rueda como un bolo y muere?
0:14:32.426,0:14:38.718
¿Y qué se supone que debo hacer aquí? ¿Qué hago?
0:14:38.718,0:14:44.376
¡Guau! 25 juegos mierdosos, y sigo aguantando. Esto es una prueba de resistencia
0:14:44.376,0:14:48.036
Nunca he jugado tamaña recopilación de caca en mi vida
0:14:48.036,0:14:54.135
¿Era el plan hacer tantos juegos mierdosos que no quedaran ya juegos mierdosos por hacer?
0:14:54.135,0:14:59.259
Entre todos estos debe de haber al menos uno que sea... tolerable
0:14:59.259,0:15:04.418
Número 26. "Rocket Jock", o "Rocket Jockey"
0:15:04.418,0:15:12.013
Eres un cowboy en un cohete con un lazo. Si de hecho usaras el lazo estaría bien...
0:15:12.013,0:15:15.367
...pero supongo que pensaron que no tenían suficientes juegos de disparos
0:15:15.367,0:15:21.632
¡Sí! Mata esas vacas. Transfórmalas en un bol de cereales con un cachorrito de perro
0:15:21.632,0:15:24.381
Número 27. "Non human"
0:15:24.381,0:15:28.778
¿No es ese un título apropiado? Todo sobre este juego no es humano...
0:15:28.778,0:15:35.123
...excepto esa cara bastante humana. ¿O son aliens? ¿Para qué son?
0:15:35.123,0:15:40.970
Aparte de que las caras es la zona donde mueres, que ocupa la mitad de la pantalla
0:15:40.970,0:15:45.419
Sabes que juegas a un gran juego cuando ni siquiera puedes saltar sobre un agujero
0:15:45.419,0:15:51.806
Puedes intentarlo todo el día, pero siempre caes a la dimensión púrpura de caras verdes
0:15:51.806,0:15:54.310
Número 28. "Cry Baby"
0:15:54.310,0:15:58.142
A estas alturas ya estarás llorando, así que es como si el juego se mofara de ti
0:15:58.142,0:16:00.593
De acuerdo. ¿Qué problema hay con esta imagen?
0:16:00.593,0:16:04.478
Bebé. Adulto. ¿Bebé? ¿Adulto?
0:16:04.478,0:16:08.049
¿Y qué hay de él? ¿Eh? ¿Qué demonios está ocurriendo aquí?
0:16:08.049,0:16:12.514
¿Por qué el suelo parece una bandeja de cubitos de hielo? ¿Con qué atacas?
0:16:12.514,0:16:18.750
¿Por qué mueres cuando caes de los muebles? ¿Por qué? ¿Qué? ¿Por qué?
0:16:18.750,0:16:21.794
Número 29. "Slashers"
0:16:21.794,0:16:26.239
Umm, ¿"Slashers"? Pensé que sería un juego de terror
0:16:26.239,0:16:29.331
En lugar de eso, es la versión pobre de "Double Dragon"
0:16:29.331,0:16:36.054
Decir eso es ser extremadamente generoso. Hace que "Bad Dudes" parezca una obra maestra
0:16:36.054,0:16:40.404
Al menos los fondos cambian. ¿Qué es eso? ¿Jarras de cerveza?
0:16:40.404,0:16:44.203
Ni siquiera puedes evitar a nadie. Cuando aparece un enemigo...
0:16:44.203,0:16:48.787
...te paras en seco y no te puedes mover hasta tener un combate a muerte a puñetazos
0:16:48.787,0:16:51.621
Hay cero estrategia. Sólo machacas botones
0:16:51.621,0:16:56.200
¿Y qué es eso? ¿Putas? Creo que ese tipo no comprende el concepto de puta
0:16:56.200,0:16:59.399
Debes joderlas, no joderlas a golpes
0:16:59.399,0:17:01.464
¡Muere, mujer tetuda!
0:17:01.464,0:17:04.186
Número 30. "Crazy Shufle"
0:17:04.186,0:17:07.031
¿Podrían los personajes ser un poco más pequeños?
0:17:07.031,0:17:12.758
Eres un pequeño objeto indescriptible disparando puntos enanos a otros objetos enanos
0:17:12.758,0:17:15.642
¿Suena divertido? Pues adivina qué. No lo es
0:17:15.642,0:17:18.072
Número 31. "Fuzz Power"
0:17:18.072,0:17:24.125
Bueno, "pelusa" es correcto. Eres un tipo con gran nariz, grandes pies y mucho pelo
0:17:24.125,0:17:29.357
Avanzas luchando contra secadores y peines. ¿Qué es eso? ¿Palomitas de maiz?
0:17:29.357,0:17:34.541
¡Oh, no! Me están golpeando. ¡Estoy perdiendo mi pelo! Ahora estoy desnudo
0:17:34.541,0:17:36.300
¡Sí!
0:17:36.300,0:17:40.001
El creador de esto es un gilipollas
0:17:40.001,0:17:43.450
El creador de esto es un (peeep)
0:17:43.450,0:17:46.390
¡Culo!
0:17:46.390,0:17:48.100
¿Agujero?
0:17:48.100,0:17:50.750
Gilipo... (peeep)
0:17:50.750,0:17:53.879
La televisión tiene mucho sentido
0:17:53.879,0:17:56.882
Número 32. "Shooting Gallery"
0:17:56.882,0:17:59.276
El juego de disparos más fácil de la historia
0:17:59.276,0:18:03.757
Los objetivos no desaparecen hasta que les das, no hay límite de tiempo...
0:18:03.757,0:18:09.898
...nunca te quedas sin munición y no puedes morir, lo cual significa que el juego nunca termina
0:18:09.898,0:18:15.000
Afortunadamente, puedes volver al menú pausando el juego y pulsando Select
0:18:15.000,0:18:21.327
Argg, excepto en este juego. El único puto juego que no tiene fin, se cuelga cuando intentas salir
0:18:21.327,0:18:22.560
¡Reset!
0:18:22.560,0:18:25.375
Número 33. "Lollipop"
0:18:25.375,0:18:30.857
¿Estás de broma? ¿Por qué no una espada, o una metralleta? ¿Quién quiere un puto caramelo?
0:18:30.857,0:18:33.933
¿Cómo subes una escalera? ¿Quieres adivinarlo?
0:18:33.933,0:18:37.301
¿Presionando Arriba en el D-Pad? ¡No! ¡Saltando!
0:18:37.301,0:18:39.557
¿Quién demonios sube una escalera a saltos?
0:18:39.557,0:18:45.543
¿Y sabes qué? El control en estos juegos es tan malo, que olvidé que B salta y A ataca
0:18:45.543,0:18:49.384
He jugado tanto rato que me he adaptado a su factor mierdoso
0:18:49.384,0:18:54.204
Lo juro, la próxima vez que juegue a un plataformas normal, intentaré saltar con B
0:18:54.204,0:18:56.950
Número 34. "Evil Empire"
0:18:56.950,0:19:03.109
¡Oh! Sprites tan pequeños que necesitas una lupa para verlos. Eso también parece una constante
0:19:03.109,0:19:08.302
Míralo. Hay mierda bien rara ocurriendo ahí. Quiero unirme a la fiesta
0:19:08.302,0:19:10.359
¡Ups! Muero en el aire
0:19:10.359,0:19:17.175
Puedo entender morir porque saltas desde muy alto, ¿pero no puedes al menos morir al tocar el suelo?
0:19:17.175,0:19:20.353
Número 35. "Sombreros"
0:19:20.353,0:19:26.256
Bueno, supongo que llevas un sombrero puesto, disparando a aspiradoras por la calle
0:19:26.256,0:19:28.950
No hay mucho que decir
0:19:28.950,0:19:32.785
He perdido toda la esperanza. 52 juegos, y probablemente todos apestan
0:19:32.785,0:19:37.141
Puedo pensar en unos cuantos juegos malos, como "Little Red Hood", ese es un juego horrible...
0:19:37.141,0:19:40.706
...pero al menos es sólo un juego horrible, no 52
0:19:40.706,0:19:49.250
¿Sabes qué es más divertido que jugar a "Acción 52"? Recoger 52 cartas. ¿Sabes cómo jugar?
0:19:49.250,0:19:50.896
¡Recoge las cartas!
0:19:50.896,0:19:54.368
Número 36. "Storm Over The Desert"
0:19:54.368,0:19:56.912
¡Uuh! Otra pantalla de título
0:19:56.912,0:20:01.817
Así que eres un tanque militar, disparando a otros tanques militares, que resulta que son rosas
0:20:01.817,0:20:07.134
Además, no hay forma de morir. Cualquier cosa que toques, explota
0:20:07.134,0:20:09.995
Esos tanques rosas son unos putos cagones
0:20:09.995,0:20:15.971
¿Qué demonios? ¿Un Saddam Hussein gigante? ¿Cómo pudieron joder así la escala?
0:20:15.971,0:20:19.392
Los soldados no son gigantes, así que, ¿por qué Saddam sí lo es?
0:20:19.392,0:20:23.496
Ahora ya me estoy cansando. ¿No puede alguien al menos tratar de matarme?
0:20:23.496,0:20:26.900
Oye, tú. Tú, ven aquí
0:20:26.900,0:20:29.654
Pausa y Select. Sácame de aquí
0:20:29.654,0:20:34.218
Al menos ya entramos en la recta final. La tercera y última pantalla de selección
0:20:34.218,0:20:41.696
Otra cosa realmente molesta es que cada vez que mueres o reseteas debes volver al primer menú cada vez
0:20:41.696,0:20:44.163
Así que es difícil saber por dónde ibas
0:20:44.163,0:20:46.847
Número 37. "Mash Man"
0:20:46.847,0:20:50.542
Bueno, Mash Man se parece a "Fuzz Power", pero con ropa
0:20:50.542,0:20:53.926
Saltando sobre ojos frente a Lego-Land
0:20:53.926,0:20:56.009
Arrgg, siguiente juego
0:20:56.009,0:20:58.379
Número 38. "They Came..."
0:20:58.379,0:21:04.025
Vinieron, ¿de dónde? ¿Del espacio? ¡Nooo! Eso no puede ser
0:21:04.025,0:21:06.702
Oooohhh, siguiente
0:21:06.702,0:21:09.328
Número 39. "Lazer League"
0:21:09.328,0:21:15.930
Bueno, me alegra que escribieran "lazer" con zeta, porque así se dice. Nadie dice "laser"
0:21:15.930,0:21:21.174
Por cierto, shooter espacial horizontal en 2D... siguiente
0:21:21.174,0:21:23.178
Número 40. "Billy Bob"
0:21:23.178,0:21:28.412
Esto es distinto. Es como Indiana Jones, excepto que es Billy Bob
0:21:28.412,0:21:32.894
Me sorprende que este juego tiene una animación fluída
0:21:32.894,0:21:38.239
Por supuesto, debería haberlo aprendido. En "Acción 52" no puedes saltar abajo
0:21:38.239,0:21:41.531
Te golpearás contra el aire tan fuertemente que morirás
0:21:41.531,0:21:47.094
Tampoco puedes saltar al saliente. Eso no funciona. Y si te quedas parado, mueres
0:21:47.094,0:21:50.261
Así que, ¿cómo cruzas? No lo sé
0:21:50.261,0:21:53.425
Segunda pantalla del juego y es un callejón sin salida
0:21:53.425,0:21:56.210
Número 41. "City of Doom"
0:21:56.210,0:22:01.355
Escalas el edificio más alto del mundo mientras los inquilinos te lanzan bolas de bolos
0:22:01.355,0:22:05.880
Eso es todo. Sólo sigue, y sigue, y sigue
0:22:05.880,0:22:09.877
¿Cómo de alto es este edificio? Debe llegar al espacio exterior
0:22:09.877,0:22:13.145
¡Oh, no! ¡Por favor, por favor! ¡El espacio no!
0:22:13.145,0:22:16.310
Número 42. "Bits and Pieces"
0:22:16.310,0:22:21.689
¡Uh! Un juego de monstruos. Eres un tipo en un cementerio saltando sobre monstruos
0:22:21.689,0:22:26.454
Eso es todo. Sólo saltas, y saltas, y saltas
0:22:26.454,0:22:32.256
¿Sabes qué sería bueno? ¿Un ataque? ¿O qué tal una barra de vida?
0:22:32.256,0:22:37.185
¿Qué tal cualquier cosa como en un puto juego normal? ¿En qué estaban pensando?
0:22:37.185,0:22:40.453
Número 43. "Bits and Blips"
0:22:40.453,0:22:47.549
Eres una forma disparando a otras formas. ¿Qué son? ¿Sprites de desecho sobrantes de otros juegos?
0:22:47.549,0:22:50.229
Número 44. "Manchester"
0:22:50.229,0:22:55.507
Un tipo saltando en cajas musicales, dando puñetazos al aire. No lo entiendo
0:22:55.507,0:22:57.997
Número 45. "Boss"
0:22:57.997,0:23:03.852
¿Quién pensaría que "Boss" significa "sapo corriendo con un arma atacado por bombas que caen"?
0:23:03.852,0:23:08.136
Eso deberían haberlo llamado, "Bombs". ¡Y no hay forma de evitarlas!
0:23:08.136,0:23:13.279
Si pasas demasiado pronto, la bomba te alcanza. Si pasas tarde, la siguiente te alcanza
0:23:13.279,0:23:15.779
Número 46. "Dedant"
0:23:15.779,0:23:18.942
Eres una hormiga (ant) tratando de convertir a otras en hormigas muertas (dead ants)
0:23:18.942,0:23:23.550
Como la pantera rosa
0:23:23.550,0:23:28.822
Pero si las hormigas llegan al fondo de la pantalla, estás jodido, porque sólo puedes ir de derecha a izquierda
0:23:28.822,0:23:32.598
¿Qué diferencia a esta hormiga del resto? ¡Oh! Es rosa
0:23:32.598,0:23:35.335
Y toda cosa rosa en este juego apesta
0:23:35.335,0:23:37.621
Número 47. "Hambo" (Jamón-bo)
0:23:37.621,0:23:42.091
¿Una versión porcina de Rambo? No, eso hubiera sido demasiado inteligente
0:23:42.091,0:23:46.938
Es sólo un tipo saltando sobre bolas 8 y otra mierda, o tratando de saltar
0:23:46.938,0:23:51.169
Es puta mierda de caballo. ¿Cómo jodieron así el control de salto?
0:23:51.169,0:23:54.686
¿Los programadores jugaron alguna vez a algún otro videojuego?
0:23:54.686,0:23:56.044
Sigamos
0:23:56.044,0:24:04.000
Número 48. "Time Warp Tickers"
0:24:04.000,0:24:09.346
Eres un par de dedos en la tierra del ajedrez con puertas boca abajo
0:24:09.346,0:24:14.850
¿Qué clase de drogas tomaron? ¿Fue este juego siquiera hecho por un ser humano?
0:24:14.850,0:24:19.073
¿Tiempo? ¿Cuando matas cosas dice "tiempo"?
0:24:19.073,0:24:22.642
¿Qué significa? ¿Hora de jugar a otro puto juego?
0:24:22.642,0:24:27.900
Número 49. "Jigsaw"
0:24:27.900,0:24:33.400
Se ha quedado colgado
0:24:33.400,0:24:36.332
Oh, ¡gracias a Dios! Siguiente juego
0:24:36.332,0:24:39.357
Número 50. "Ninja Assault"
0:24:39.357,0:24:42.850
Otro beat'em'up. Si tan siquiera lo podemos llamar así
0:24:42.850,0:24:49.977
No hay estrategia. Sólo machaca botones
0:24:49.977,0:24:52.832
Número 51. "Robbie the Robot"
0:24:52.832,0:24:58.254
Más bien Robbie, el doble de Bart Simpson con gafas de sol y vestido azul
0:24:58.254,0:25:01.783
Adivina cómo funciona este juego. Te mueves a la derecha y disparas
0:25:01.783,0:25:07.188
Eso es todo. Nada puede pararte. Puedes literalmente jugarlo con los ojos cerrados
0:25:07.188,0:25:19.700
Hasta el segundo nivel, en el que hay agujeros. Ahora estás jodido
0:25:19.700,0:25:24.078
¡No puedo creer que vendieran este festín de mierda por 199 dólares!
0:25:24.078,0:25:28.635
Eso es básicamente lo que cuesta una consola de videojuegos, más o menos
0:25:28.635,0:25:33.331
Podrías tomar 199 dólares, ir a un puente y tirarlos todos
0:25:33.331,0:25:38.891
Preferirías hacer cualquier cosa antes que gastarlos en esta calamidad disfuncional de la programación
0:25:38.891,0:25:42.982
Con juegos que se cuelgan, asqueroso control de salto, personajes creados al azar...
0:25:42.982,0:25:47.586
...sprites microscópicos, un maratón de shooters espaciales mediocres, muriendo en el aire...
0:25:47.586,0:25:51.985
...problemas con la proporción, títulos engañosos, objetos engañosos, armas vergonzosas...
0:25:51.985,0:25:55.822
...fondos que provocan epilepsia, falta de enemigos, juegos en los que es imposible ganar...
0:25:55.822,0:25:59.996
...juegos en los que es imposible perder, juegos que no tienen ningún sentido, gráficos mierdosos...
0:25:59.996,0:26:03.648
...música mierdosa, menús mierdosos, y un puto montón de mierda más
0:26:03.648,0:26:09.027
Debería haber sido ilegal vender este puto montón de mierda pútrida podrida por cualquier precio
0:26:09.027,0:26:15.445
Me humilla vivir en el mismo planeta que alguien que diseñó una abominación electrónica de tal magnitud
0:26:15.445,0:26:20.606
¿No podían haber intentado hacer un buen juego, en lugar de 52 juegos horribles?
0:26:20.606,0:26:27.383
Calidad sobre cantidad. Esa es la lección de hoy
0:26:27.383,0:26:31.571
Bueno, queda un juego, así que le queda una oportunidad para redimirse
0:26:31.571,0:26:34.187
¿Podría ser este en el que se concentró todo el esfuerzo?
0:26:34.187,9:59:59.000
¿Podría haber una cereza sobre el helado de mierda? Sólo nos queda esa esperanza