0:00:22.458,0:00:31.324 Es una "Nintostadora". Y sí. Funciona 0:00:31.324,0:00:35.493 TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO 0:00:35.493,0:00:38.159 PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN 0:00:38.159,0:00:40.291 ÉL PREFERIRÍA 0:00:40.291,0:00:42.401 QUE UN BÚFALO 0:00:42.401,0:00:46.498 CAGARA DIARREA EN SU OREJA 0:00:46.498,0:00:48.654 ÉL PREFERIRÍA COMERSE 0:00:48.654,0:00:50.832 EL CULO PODRIDO 0:00:50.832,0:00:55.258 DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA 0:00:55.258,0:00:59.312 ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR 0:00:59.312,0:01:03.541 ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO 0:01:03.541,0:01:07.864 ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA 0:01:07.864,0:01:15.300 ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS 0:01:15.300,0:01:19.799 ACCIÓN 52[br]*Subs por Juanako25* 0:01:19.799,0:01:23.636 ¿Estáis listos para la acción? ¿"Acción 52"? 0:01:23.636,0:01:29.479 Supongo que sí, porque recibo peticiones para este juego todo el tiempo. Como esta 0:01:29.479,0:01:35.393 "Acción 52. Puta mierda de juego. Reséñalo, gilipollas. Gracias" 0:01:35.393,0:01:38.558 ¡Guau! Supongo que ahora tengo que hacerlo 0:01:38.558,0:01:43.596 Comencemos con el cartucho. Es el raro inadaptado del catálogo de la NES 0:01:43.596,0:01:49.063 Hubo juegos de color gris, negro, azul, plateado, dorado... ¿pero transparente? 0:01:49.063,0:01:55.081 Sabes con sólo mirarlo que es un juego tan malo que no tiene nada que esconder 0:01:55.081,0:01:59.121 Otra cosa. Si lo juegas durante más de una hora, aunque no querrías... 0:01:59.121,0:02:02.376 ...se pone muy caliente y huele a plástico quemado 0:02:02.376,0:02:06.522 No es por la tostadora. También pasa jugándolo en el Top Loader 0:02:06.522,0:02:13.361 El juego no es sólo caca, es caca bastante cara: 199 dólares 0:02:13.361,0:02:18.364 Eso es mucho dinero, pero hay 52 juegos, así que voy a calcularlo 0:02:18.364,0:02:24.583 199 dólares dividido entre 52 son, mmm, bueno... 0:02:24.583,0:02:28.518 ...también pagamos tasas, así que digamos que son 4 dólares por juego 0:02:28.518,0:02:34.170 ¡Guau! ¡Vaya oferta! ¿52 juegos llenos de acción en un sólo cartucho... 0:02:34.170,0:02:40.510 ...y todo por un gran precio? ¡El sueño de todo niño! ¡Más juegos! ¡Más juegos! ¡Sí! 0:02:40.510,0:02:47.716 Luces.... cámara... ¡Acción 52! 0:02:47.716,0:02:50.554 ¿Y de dónde sacaron la música? 0:02:50.554,0:02:53.284 Nombre de la canción: "It takes two" (Hacen falta dos) 0:02:53.284,0:03:04.369 De acuerdo, ¿la relación? ¿"Hacen falta dos"? ¿"Acción 52"? 0:03:04.369,0:03:06.232 *Haz tu selección ahora* 0:03:06.232,0:03:14.273 Bueno, vamos a comenzar. Haremos un pequeño maratón para determinar si vale los 199 dólares 0:03:14.273,0:03:18.650 Juego número 1. "Firebreather" 0:03:18.650,0:03:22.093 Bueno, se explica por sí sólo. 0:03:22.093,0:03:26.551 ¿Y creerás que es el único juego del cartucho que es sólo para dos jugadores? 0:03:26.551,0:03:31.632 Jesús, ¿con qué juego debería comenzar? ¿Qué tal con el único que no puedes jugar sólo? 0:03:31.632,0:03:34.181 Eso ya son 4 dólares malgastados 0:03:34.181,0:03:41.296 Número 2. "Star Evil" 0:03:41.296,0:03:45.323 ¿Quién va a esquivar eso? ¡Nadie! No la primera vez 0:03:45.323,0:03:48.655 Deberías saber: "¡Oh! Esto va a ser un shooter vertical 2D... 0:03:48.655,0:03:52.808 ...y habrá un obstáculo inmediatamente al comienzo del juego" 0:03:52.808,0:03:57.199 Eso es una manera de pillarte por sorpresa. Aparte de eso, es muy fácil 0:03:57.199,0:04:00.866 Mientras no dejes de disparar, ningún enemigo se acercará a ti lo más mínimo 0:04:00.866,0:04:04.998 Supongo que tiene sentido. Si yo fuera una aspiradora intergaláctica siendo disparada... 0:04:04.998,0:04:09.820 ...diría: "Putos demonios, hay un menorah disparando bastoncillos. ¡Apartémonos!" 0:04:09.820,0:04:14.962 Ni siquiera el jefe del primer nivel quiere acercarse. A veces ni siquiera aparece... 0:04:14.962,0:04:17.082 ...y te quedas atascado en un callejón sin salida 0:04:17.082,0:04:19.948 ¿Qué ocurrió? ¿Es que el juego se rindió? 0:04:19.948,0:04:22.706 Eso son otros cuatro dólares. ¡Siguiente! 0:04:22.706,0:04:27.400 Número 3. "Illuminator" 0:04:27.400,0:04:32.085 ¿Ni siquiera se te permite ver en este juego? Una idea muy divertida 0:04:32.085,0:04:36.571 Para ser una sala con miles de bombillas, sin duda se pone oscura muy a menudo 0:04:36.571,0:04:39.886 Y sólo son decoración. ¿Pensaste que podrías iluminar la sala con lámparas? 0:04:39.886,0:04:42.253 ¡No! Debes matar vampiros 0:04:42.253,0:04:48.900 Pero tras matar a uno, sólo tienes un segundo antes de que la sala se vuelva a oscurecer 0:04:48.900,0:04:51.795 ¿Quién quiere jugar a un juego que está siempre negro? 0:04:51.795,0:04:54.966 Es tan negro que puedo ver mi reflejo en la pantalla 0:04:54.966,0:05:00.789 La pregunta es: ¿cuánto más negro podría ser? Y la respuesta es nada 0:05:00.789,0:05:03.546 Y no. No puedes subir más. Esto es todo 0:05:03.546,0:05:05.850 ¡Gran puto juego! 0:05:05.850,0:05:11.624 Número 4. "G-Force...¿qué?". O simplemente "G-Force" 0:05:11.624,0:05:14.012 Es otro shooter 2D 0:05:14.012,0:05:20.921 ¿Sabes? Esto no estaría mal para la Atari 2600. Sus únicos controles son moverse y disparar 0:05:20.921,0:05:25.337 Este juego se hizo en 1991. El mismo año en que salió la Super NES 0:05:25.337,0:05:31.736 Por no mencionar que si quieres jugar a un buen shooter 2D en la NES, prueba el puto "Life Force" 0:05:31.736,0:05:36.271 ¿Y qué es esto, de todas formas? ¿Un delfín del revés disparando a sapos atropellados? 0:05:36.271,0:05:38.396 No lo sé, sólo uso la imaginación 0:05:38.396,0:05:41.910 Es todo lo que tienes cuando juegas a este miserable montón de mierda de cabra 0:05:41.910,0:05:44.094 Número 5. "Ooze" 0:05:44.094,0:05:48.161 ¡Guau! ¿Una pantalla de título? ¿De verdad? 0:05:48.161,0:05:50.768 ¡Oh, Dios mío! ¡Es...! ¡Es...! 0:05:50.768,0:05:53.425 *Mierdapepinillo. Mierdapepinillo. Mierdapepinillo* 0:05:53.425,0:05:57.150 Mierda....pepinillo 0:05:57.150,0:05:57.857 Mierdapepinillo 0:05:57.857,0:06:00.301 Oooooh, vale, de acuerdo 0:06:00.301,0:06:04.585 Bueno, este es el primer juego que usa el botón B. ¡Para saltar! 0:06:04.585,0:06:08.917 Cualquier jugador que creciera con "Super Mario Bros" espera saltar con A 0:06:08.917,0:06:13.685 Pero ese es el menor de los problemas. Para saltar sobre un agujero debes pulsar B... 0:06:13.685,0:06:17.519 ...y luego soltarlo. Si lo mantienes presionado, como harías normalmente... 0:06:17.519,0:06:22.849 ...te manda hacia arriba hasta que lo sueltas. Es una anomalía de programación 0:06:22.849,0:06:28.276 ¿Sabes lo que es realmente raro? Cada vez que reinicias el menú, siempre comienza en "Ooze" 0:06:28.276,0:06:34.548 ¿Es esa la recomendación personal del programador? Por ahora todos los juegos son malísimos 0:06:34.548,0:06:41.035 Pero entre 52 supongo que tarde o temprano encontraremos uno que sea decente 0:06:41.035,0:06:42.634 Eso espero 0:06:42.634,0:06:45.230 Número 6. "Silver Sword" 0:06:45.230,0:06:48.526 Bueno, verde, verde y más verde 0:06:48.526,0:06:53.974 ¿Qué es esto? ¿Un huerto de coles en un campo de golf, infestado de escrotos asesinos? 0:06:53.974,0:06:59.678 Esto es una vergüenza para la NES. La misma plataforma que nos dio juegos como "Legend of Zelda" 0:06:59.678,0:07:05.100 "Silver Sword". La espada ni siquiera es plateada. Quizá está corroída 0:07:05.100,0:07:10.010 Número 7. "Critical Bp". O "Crytical Bypass" 0:07:10.010,0:07:12.701 Oh, ¿ahora lo escriben con Y? 0:07:12.701,0:07:16.204 Uff, esto es horrible. Es como una ilusión óptica 0:07:16.204,0:07:21.689 Eso es bastante malo, cuando el juego daña la vista y ni siquiera puedes jodidamente mirarlo 0:07:21.689,0:07:26.285 ¿Y qué es esto? ¿Un Pogo ball en un Segwey disparando a regalos de cumpleaños? 0:07:26.285,0:07:31.830 Uff, "Critical Bypass". Es de importancia crítica que pases de este juego 0:07:31.830,0:07:34.380 Número 8. "Jupiter Scope" 0:07:34.380,0:07:40.241 Bien. Otro shooter espacial. Esta vez eres una ballena muerta disparando a condones en llamas 0:07:40.241,0:07:41.683 ¡Eso es lo que parecen! 0:07:41.683,0:07:46.557 La pantalla nunca se mueve. Es como "Invasores espaciales", pero sin muchos invasores 0:07:46.557,0:07:51.999 La mitad del tiempo sólo esperas. ¡Vamos! ¡Dame algo que disparar! 0:07:51.999,0:07:57.550 Perder en este juego es imposible. Sólo mantén pulsado el disparo, y muévete de lado a lado 0:07:57.550,0:07:59.491 Vale. ¿Qué viene ahora? 0:07:59.491,0:08:04.475 Número 9. "Alfredo". O "Alfred N The Fettuc" 0:08:04.475,0:08:09.800 ¡Sí! ¡Fettuc! ¿Nunca oíste hablar de Fettuc? 0:08:09.800,0:08:26.750 ¿Qué ha ocurrido? ¿Dónde está el puto juego? 0:08:26.750,0:08:28.929 Bueno, aquí no hay juego 0:08:28.929,0:08:34.517 ¿Qué ocurrió? ¿Se desmayó el programador? ¿O pensó: "nadie comprobará los 52 juegos"? 0:08:34.517,0:08:37.035 Bueno, eso son 4 dólares malgastados 0:08:37.035,0:08:41.511 Aunque supongo que no estaba muy excitado por jugar a un juego llamado "Alfredo"... 0:08:41.511,0:08:44.292 ...también conocido como "Alfred N The Fettuc" 0:08:44.292,0:08:46.950 Número 10. "Operation Full Moon" 0:08:46.950,0:08:49.984 Ahora, eso es verde vómito sin duda alguna 0:08:49.984,0:08:53.147 El color nauseabundo combinado con la textura del vómito... 0:08:53.147,0:08:57.492 ...me hace pensar que este juego se comió "Silver Sword" y lo vomitó 0:08:57.492,0:09:01.817 Número 11. "Dam Busters". Esos malditos destrozones 0:09:01.817,0:09:05.791 Bueno, se debería haber llamado "Alien Castor Pelea de Tomates". ¡Eso es lo que es! 0:09:05.791,0:09:09.773 Eres un castor que dispara tomates y se mueve por un laberinto 0:09:09.773,0:09:11.662 ¡Ups! No hay salida 0:09:11.662,0:09:16.200 ¿Qué mierdas? ¿No puedes volver? ¿Estoy atrapado? 0:09:16.200,0:09:19.100 Vaya mierda de broma 0:09:19.100,0:09:22.847 Este juego me está engañando 0:09:22.847,0:09:27.051 (Shitting me = engañándome / cagándome) 0:09:27.051,0:09:29.431 Número 12: "Thrusters" 0:09:29.431,0:09:31.753 ¡Otro shooter espacial! 0:09:31.753,0:09:35.716 Bueno, es el mismo juego de antes, pero con otros gráficos 0:09:35.716,0:09:40.623 ¿Cómo crearon esos objetos? Me estoy quedando sin imaginación, no puedo decidir lo que son 0:09:40.623,0:09:44.486 En especial cuando el juego decide tener un puto ataque epiléptico 0:09:44.486,0:09:46.801 Número 13. "Haunted Hill" 0:09:46.801,0:09:51.325 ¡Guau! Un ser humano. No puedo creer que de hecho se parece a algo 0:09:51.325,0:09:54.468 Sus tetas son más grandes que su cabeza 0:09:54.468,0:09:58.769 Es un plataformas mierdoso con los mismos malos controles que en "Ooze" 0:09:58.769,0:10:01.430 Tristemente, es el mejor juego por ahora 0:10:01.430,0:10:06.810 Fuera de mi camino puto fantasma. Aquí llega la señorita Tetas, saltando como si estuviera en la Luna 0:10:06.810,0:10:10.999 Muere, cosa con cara de cebolla en globo flotante 0:10:10.999,0:10:14.835 ¿He muerto por tocar el aire? 0:10:14.835,0:10:17.290 Número 14. "Chill Out" 0:10:17.290,0:10:19.882 Ojalá me pudiera relajar. ¡Esto es horrendo! 0:10:19.882,0:10:23.098 Este es básicamente una masacre de hombres de nieve y esquimales 0:10:23.098,0:10:26.244 Baja por mierdas y escaleras y lanza bolas de nieve 0:10:26.244,0:10:30.671 ¿Qué es esto? ¿He muerto en el aire? Eso parece ya una constante que hemos encontrado 0:10:30.671,0:10:36.450 A este juego ni siquiera le importa que apesta 0:10:36.450,0:10:41.235 Jesús, ¿cuánto dinero hemos malgastado ya? ¿Unos 56 dólares, creo? 0:10:41.235,0:10:44.878 Ya ha superado el precio medio de un juego para NES 0:10:44.878,0:10:47.084 Número 15. "Sharks" 0:10:47.084,0:10:52.286 Sí. Tiburones. A veces tiburones. Casi siempre nada 0:10:52.286,0:10:56.396 Bueno, estás atascado en una sola pantalla, pero sin duda tienes libertad de movimiento 0:10:56.396,0:10:59.900 Puedes nadar a través del lecho marino 0:10:59.900,0:11:04.450 Y eso es todo. Esperar a que salgan tiburones y disparar 0:11:04.450,0:11:06.972 Número 16. "Megalonia" 0:11:06.972,0:11:12.952 ¿Otro shooter espacial? ¿Volando a través de arcos de McDonald's? No, gracias 0:11:12.952,0:11:15.832 Número 17. "French Baker" 0:11:15.832,0:11:19.770 Oh, chico, eres un chef y la cocina se está descontrolando 0:11:19.770,0:11:24.190 ¡Todo intenta matarte! Bocadillos, sobres y donut-huevos de perro 0:11:24.190,0:11:31.100 ¿Y qué haces tú? Golpearles con tu rodillo. Y no caigas; te desintegras. Eso siempre está bien 0:11:31.100,0:11:34.628 Número 18. "Atmos Quake" 0:11:34.628,0:11:40.300 ¡Arrggg! ¿Otro shooter espacial? Paso 0:11:40.300,0:11:43.900 Ufff, ¿sólo he llegado hasta el número 19? 0:11:43.900,0:11:47.362 Jesús. ¡Joder! 0:11:47.362,0:11:53.050 Número 19. "Meong" 0:11:53.050,0:11:57.100 ¿Pero qué mierdas? 0:11:57.100,0:12:04.439 Vale. Escucha. Te mueves de cuadrado a cuadrado, rezando para que el siguiente no te haga explotar 0:12:04.439,0:12:08.931 Así que es un juego de memoria que sólo se completa fallando y aprendiendo 0:12:08.931,0:12:10.720 Dios mío 0:12:10.720,0:12:13.340 Número 20. "Space Dreams" 0:12:13.340,0:12:15.881 Oh, Dios. ¿Qué será este? 0:12:15.881,0:12:18.981 Bueno, ¡pues claro! Otro shooter espacial 0:12:18.981,0:12:25.396 Esta vez eres un chupete disparando a muñecos extraños, conejos e imperdibles 0:12:25.396,0:12:30.904 Imperdibles como enemigos en un videojuego 0:12:30.904,0:12:33.045 ¿Cómo se les ocurren estas cosas? 0:12:33.045,0:12:36.784 Jesús. ¿Qué clase de enemigo puedo crear para este juego? 0:12:36.784,0:12:42.100 Me quedan 32 juegos por programar, así que debo darme prisa 0:12:42.100,0:12:47.187 ¡Aaah! Un imperdible. ¡Eso será perfecto! 0:12:47.187,0:12:48.148 Siguiente juego 0:12:48.148,0:12:50.715 Número 21. "Streemerz" 0:12:50.715,0:12:54.112 Eres un payaso escalando plataformas como Spiderman 0:12:54.112,0:12:57.750 ¡Uh! Un conejo en una chistera. ¿Qué hace eso? 0:12:57.750,0:12:59.113 Nada de nada 0:12:59.113,0:13:01.479 ¿Una bolsa de dinero? ¿Qué tal eso? 0:13:01.479,0:13:04.286 ¿Se convierte en una cara verde malhumorada? 0:13:04.286,0:13:08.184 ¿Se supone que enseña una lección, como, recoger dinero es avaricioso? 0:13:08.184,0:13:13.844 No. Estoy profundizando demasiado. Oh, y ahora el juego se cuelga. Bien 0:13:13.844,0:13:16.500 Número 22. "Spread Fire" 0:13:16.500,0:13:20.095 ¿Qué es esto? Deberían haberlo llamado "Juegos Shooter 52" 0:13:20.095,0:13:25.755 Esta vez eres una langosta. No te mueves, y la mitad del tiempo no hay nada que disparar 0:13:25.755,0:13:28.532 Estos juegos deben haber sido los más fáciles de diseñar 0:13:28.532,0:13:32.676 Haz un fondo negro, cúbrelo de puntos y llámalo espacio 0:13:32.676,0:13:34.552 ¿Sabes qué? Ya me están cansando 0:13:34.552,0:13:40.100 Número 23. "Bublgum Rosy", o "Bubble Gum Rossie" 0:13:40.100,0:13:45.146 ¡Sí! Siempre quise jugar a un juego en el que soy una niña pequeña disparando burbujas 0:13:45.146,0:13:47.850 Espera, ¿no puedes siquiera matar gente? 0:13:47.850,0:13:49.992 Bueno, ¿qué esperabas? Son burbujas 0:13:49.992,0:13:53.198 Puedes saltar sobre los enemigos 0:13:53.198,0:13:55.099 O espera. ¿Puedes? 0:13:55.099,0:13:58.611 Y caer en los pinchos no te hace daño 0:13:58.611,0:14:01.500 Este juego no tiene reglas 0:14:01.500,0:14:04.265 Número 24. "Micro Mike" 0:14:04.265,0:14:08.129 ¡Guau! Cuidado Micro Mike. Vas demasiado rápido 0:14:08.129,0:14:14.681 Incluso con los mejores reflejos, nunca podrás evitar los muros y otros objetos al azar que aparecen 0:14:14.681,0:14:17.783 Ojalá Micro Mike pudiera reducir la puta velocidad 0:14:17.783,0:14:21.286 Número 25. "Underground" 0:14:21.286,0:14:24.562 Bueno, al menos tiene aspecto de ser bajo tierra 0:14:24.562,0:14:32.426 Espera. Este tipo puede caer 15 metros y vivir, ¿pero toca las setas, rueda como un bolo y muere? 0:14:32.426,0:14:38.718 ¿Y qué se supone que debo hacer aquí? ¿Qué hago? 0:14:38.718,0:14:44.376 ¡Guau! 25 juegos mierdosos, y sigo aguantando. Esto es una prueba de resistencia 0:14:44.376,0:14:48.036 Nunca he jugado tamaña recopilación de caca en mi vida 0:14:48.036,0:14:54.135 ¿Era el plan hacer tantos juegos mierdosos que no quedaran ya juegos mierdosos por hacer? 0:14:54.135,0:14:59.259 Entre todos estos debe de haber al menos uno que sea... tolerable 0:14:59.259,0:15:04.418 Número 26. "Rocket Jock", o "Rocket Jockey" 0:15:04.418,0:15:12.013 Eres un cowboy en un cohete con un lazo. Si de hecho usaras el lazo estaría bien... 0:15:12.013,0:15:15.367 ...pero supongo que pensaron que no tenían suficientes juegos de disparos 0:15:15.367,0:15:21.632 ¡Sí! Mata esas vacas. Transfórmalas en un bol de cereales con un cachorrito de perro 0:15:21.632,0:15:24.381 Número 27. "Non human" 0:15:24.381,0:15:28.778 ¿No es ese un título apropiado? Todo sobre este juego no es humano... 0:15:28.778,0:15:35.123 ...excepto esa cara bastante humana. ¿O son aliens? ¿Para qué son? 0:15:35.123,0:15:40.970 Aparte de que las caras es la zona donde mueres, que ocupa la mitad de la pantalla 0:15:40.970,0:15:45.419 Sabes que juegas a un gran juego cuando ni siquiera puedes saltar sobre un agujero 0:15:45.419,0:15:51.806 Puedes intentarlo todo el día, pero siempre caes a la dimensión púrpura de caras verdes 0:15:51.806,0:15:54.310 Número 28. "Cry Baby" 0:15:54.310,0:15:58.142 A estas alturas ya estarás llorando, así que es como si el juego se mofara de ti 0:15:58.142,0:16:00.593 De acuerdo. ¿Qué problema hay con esta imagen? 0:16:00.593,0:16:04.478 Bebé. Adulto. ¿Bebé? ¿Adulto? 0:16:04.478,0:16:08.049 ¿Y qué hay de él? ¿Eh? ¿Qué demonios está ocurriendo aquí? 0:16:08.049,0:16:12.514 ¿Por qué el suelo parece una bandeja de cubitos de hielo? ¿Con qué atacas? 0:16:12.514,0:16:18.750 ¿Por qué mueres cuando caes de los muebles? ¿Por qué? ¿Qué? ¿Por qué? 0:16:18.750,0:16:21.794 Número 29. "Slashers" 0:16:21.794,0:16:26.239 Umm, ¿"Slashers"? Pensé que sería un juego de terror 0:16:26.239,0:16:29.331 En lugar de eso, es la versión pobre de "Double Dragon" 0:16:29.331,0:16:36.054 Decir eso es ser extremadamente generoso. Hace que "Bad Dudes" parezca una obra maestra 0:16:36.054,0:16:40.404 Al menos los fondos cambian. ¿Qué es eso? ¿Jarras de cerveza? 0:16:40.404,0:16:44.203 Ni siquiera puedes evitar a nadie. Cuando aparece un enemigo... 0:16:44.203,0:16:48.787 ...te paras en seco y no te puedes mover hasta tener un combate a muerte a puñetazos 0:16:48.787,0:16:51.621 Hay cero estrategia. Sólo machacas botones 0:16:51.621,0:16:56.200 ¿Y qué es eso? ¿Putas? Creo que ese tipo no comprende el concepto de puta 0:16:56.200,0:16:59.399 Debes joderlas, no joderlas a golpes 0:16:59.399,0:17:01.464 ¡Muere, mujer tetuda! 0:17:01.464,0:17:04.186 Número 30. "Crazy Shufle" 0:17:04.186,0:17:07.031 ¿Podrían los personajes ser un poco más pequeños? 0:17:07.031,0:17:12.758 Eres un pequeño objeto indescriptible disparando puntos enanos a otros objetos enanos 0:17:12.758,0:17:15.642 ¿Suena divertido? Pues adivina qué. No lo es 0:17:15.642,0:17:18.072 Número 31. "Fuzz Power" 0:17:18.072,0:17:24.125 Bueno, "pelusa" es correcto. Eres un tipo con gran nariz, grandes pies y mucho pelo 0:17:24.125,0:17:29.357 Avanzas luchando contra secadores y peines. ¿Qué es eso? ¿Palomitas de maiz? 0:17:29.357,0:17:34.541 ¡Oh, no! Me están golpeando. ¡Estoy perdiendo mi pelo! Ahora estoy desnudo 0:17:34.541,0:17:36.300 ¡Sí! 0:17:36.300,0:17:40.001 El creador de esto es un gilipollas 0:17:40.001,0:17:43.450 El creador de esto es un (peeep) 0:17:43.450,0:17:46.390 ¡Culo! 0:17:46.390,0:17:48.100 ¿Agujero? 0:17:48.100,0:17:50.750 Gilipo... (peeep) 0:17:50.750,0:17:53.879 La televisión tiene mucho sentido 0:17:53.879,0:17:56.882 Número 32. "Shooting Gallery" 0:17:56.882,0:17:59.276 El juego de disparos más fácil de la historia 0:17:59.276,0:18:03.757 Los objetivos no desaparecen hasta que les das, no hay límite de tiempo... 0:18:03.757,0:18:09.898 ...nunca te quedas sin munición y no puedes morir, lo cual significa que el juego nunca termina 0:18:09.898,0:18:15.000 Afortunadamente, puedes volver al menú pausando el juego y pulsando Select 0:18:15.000,0:18:21.327 Argg, excepto en este juego. El único puto juego que no tiene fin, se cuelga cuando intentas salir 0:18:21.327,0:18:22.560 ¡Reset! 0:18:22.560,0:18:25.375 Número 33. "Lollipop" 0:18:25.375,0:18:30.857 ¿Estás de broma? ¿Por qué no una espada, o una metralleta? ¿Quién quiere un puto caramelo? 0:18:30.857,0:18:33.933 ¿Cómo subes una escalera? ¿Quieres adivinarlo? 0:18:33.933,0:18:37.301 ¿Presionando Arriba en el D-Pad? ¡No! ¡Saltando! 0:18:37.301,0:18:39.557 ¿Quién demonios sube una escalera a saltos? 0:18:39.557,0:18:45.543 ¿Y sabes qué? El control en estos juegos es tan malo, que olvidé que B salta y A ataca 0:18:45.543,0:18:49.384 He jugado tanto rato que me he adaptado a su factor mierdoso 0:18:49.384,0:18:54.204 Lo juro, la próxima vez que juegue a un plataformas normal, intentaré saltar con B 0:18:54.204,0:18:56.950 Número 34. "Evil Empire" 0:18:56.950,0:19:03.109 ¡Oh! Sprites tan pequeños que necesitas una lupa para verlos. Eso también parece una constante 0:19:03.109,0:19:08.302 Míralo. Hay mierda bien rara ocurriendo ahí. Quiero unirme a la fiesta 0:19:08.302,0:19:10.359 ¡Ups! Muero en el aire 0:19:10.359,0:19:17.175 Puedo entender morir porque saltas desde muy alto, ¿pero no puedes al menos morir al tocar el suelo? 0:19:17.175,0:19:20.353 Número 35. "Sombreros" 0:19:20.353,0:19:26.256 Bueno, supongo que llevas un sombrero puesto, disparando a aspiradoras por la calle 0:19:26.256,0:19:28.950 No hay mucho que decir 0:19:28.950,0:19:32.785 He perdido toda la esperanza. 52 juegos, y probablemente todos apestan 0:19:32.785,0:19:37.141 Puedo pensar en unos cuantos juegos malos, como "Little Red Hood", ese es un juego horrible... 0:19:37.141,0:19:40.706 ...pero al menos es sólo un juego horrible, no 52 0:19:40.706,0:19:49.250 ¿Sabes qué es más divertido que jugar a "Acción 52"? Recoger 52 cartas. ¿Sabes cómo jugar? 0:19:49.250,0:19:50.896 ¡Recoge las cartas! 0:19:50.896,0:19:54.368 Número 36. "Storm Over The Desert" 0:19:54.368,0:19:56.912 ¡Uuh! Otra pantalla de título 0:19:56.912,0:20:01.817 Así que eres un tanque militar, disparando a otros tanques militares, que resulta que son rosas 0:20:01.817,0:20:07.134 Además, no hay forma de morir. Cualquier cosa que toques, explota 0:20:07.134,0:20:09.995 Esos tanques rosas son unos putos cagones 0:20:09.995,0:20:15.971 ¿Qué demonios? ¿Un Saddam Hussein gigante? ¿Cómo pudieron joder así la escala? 0:20:15.971,0:20:19.392 Los soldados no son gigantes, así que, ¿por qué Saddam sí lo es? 0:20:19.392,0:20:23.496 Ahora ya me estoy cansando. ¿No puede alguien al menos tratar de matarme? 0:20:23.496,0:20:26.900 Oye, tú. Tú, ven aquí 0:20:26.900,0:20:29.654 Pausa y Select. Sácame de aquí 0:20:29.654,0:20:34.218 Al menos ya entramos en la recta final. La tercera y última pantalla de selección 0:20:34.218,0:20:41.696 Otra cosa realmente molesta es que cada vez que mueres o reseteas debes volver al primer menú cada vez 0:20:41.696,0:20:44.163 Así que es difícil saber por dónde ibas 0:20:44.163,0:20:46.847 Número 37. "Mash Man" 0:20:46.847,0:20:50.542 Bueno, Mash Man se parece a "Fuzz Power", pero con ropa 0:20:50.542,0:20:53.926 Saltando sobre ojos frente a Lego-Land 0:20:53.926,0:20:56.009 Arrgg, siguiente juego 0:20:56.009,0:20:58.379 Número 38. "They Came..." 0:20:58.379,0:21:04.025 Vinieron, ¿de dónde? ¿Del espacio? ¡Nooo! Eso no puede ser 0:21:04.025,0:21:06.702 Oooohhh, siguiente 0:21:06.702,0:21:09.328 Número 39. "Lazer League" 0:21:09.328,0:21:15.930 Bueno, me alegra que escribieran "lazer" con zeta, porque así se dice. Nadie dice "laser" 0:21:15.930,0:21:21.174 Por cierto, shooter espacial horizontal en 2D... siguiente 0:21:21.174,0:21:23.178 Número 40. "Billy Bob" 0:21:23.178,0:21:28.412 Esto es distinto. Es como Indiana Jones, excepto que es Billy Bob 0:21:28.412,0:21:32.894 Me sorprende que este juego tiene una animación fluída 0:21:32.894,0:21:38.239 Por supuesto, debería haberlo aprendido. En "Acción 52" no puedes saltar abajo 0:21:38.239,0:21:41.531 Te golpearás contra el aire tan fuertemente que morirás 0:21:41.531,0:21:47.094 Tampoco puedes saltar al saliente. Eso no funciona. Y si te quedas parado, mueres 0:21:47.094,0:21:50.261 Así que, ¿cómo cruzas? No lo sé 0:21:50.261,0:21:53.425 Segunda pantalla del juego y es un callejón sin salida 0:21:53.425,0:21:56.210 Número 41. "City of Doom" 0:21:56.210,0:22:01.355 Escalas el edificio más alto del mundo mientras los inquilinos te lanzan bolas de bolos 0:22:01.355,0:22:05.880 Eso es todo. Sólo sigue, y sigue, y sigue 0:22:05.880,0:22:09.877 ¿Cómo de alto es este edificio? Debe llegar al espacio exterior 0:22:09.877,0:22:13.145 ¡Oh, no! ¡Por favor, por favor! ¡El espacio no! 0:22:13.145,0:22:16.310 Número 42. "Bits and Pieces" 0:22:16.310,0:22:21.689 ¡Uh! Un juego de monstruos. Eres un tipo en un cementerio saltando sobre monstruos 0:22:21.689,0:22:26.454 Eso es todo. Sólo saltas, y saltas, y saltas 0:22:26.454,0:22:32.256 ¿Sabes qué sería bueno? ¿Un ataque? ¿O qué tal una barra de vida? 0:22:32.256,0:22:37.185 ¿Qué tal cualquier cosa como en un puto juego normal? ¿En qué estaban pensando? 0:22:37.185,0:22:40.453 Número 43. "Bits and Blips" 0:22:40.453,0:22:47.549 Eres una forma disparando a otras formas. ¿Qué son? ¿Sprites de desecho sobrantes de otros juegos? 0:22:47.549,0:22:50.229 Número 44. "Manchester" 0:22:50.229,0:22:55.507 Un tipo saltando en cajas musicales, dando puñetazos al aire. No lo entiendo 0:22:55.507,0:22:57.997 Número 45. "Boss" 0:22:57.997,0:23:03.852 ¿Quién pensaría que "Boss" significa "sapo corriendo con un arma atacado por bombas que caen"? 0:23:03.852,0:23:08.136 Eso deberían haberlo llamado, "Bombs". ¡Y no hay forma de evitarlas! 0:23:08.136,0:23:13.279 Si pasas demasiado pronto, la bomba te alcanza. Si pasas tarde, la siguiente te alcanza 0:23:13.279,0:23:15.779 Número 46. "Dedant" 0:23:15.779,0:23:18.942 Eres una hormiga (ant) tratando de convertir a otras en hormigas muertas (dead ants) 0:23:18.942,0:23:23.550 Como la pantera rosa 0:23:23.550,0:23:28.822 Pero si las hormigas llegan al fondo de la pantalla, estás jodido, porque sólo puedes ir de derecha a izquierda 0:23:28.822,0:23:32.598 ¿Qué diferencia a esta hormiga del resto? ¡Oh! Es rosa 0:23:32.598,0:23:35.335 Y toda cosa rosa en este juego apesta 0:23:35.335,0:23:37.621 Número 47. "Hambo" (Jamón-bo) 0:23:37.621,0:23:42.091 ¿Una versión porcina de Rambo? No, eso hubiera sido demasiado inteligente 0:23:42.091,0:23:46.938 Es sólo un tipo saltando sobre bolas 8 y otra mierda, o tratando de saltar 0:23:46.938,0:23:51.169 Es puta mierda de caballo. ¿Cómo jodieron así el control de salto? 0:23:51.169,0:23:54.686 ¿Los programadores jugaron alguna vez a algún otro videojuego? 0:23:54.686,0:23:56.044 Sigamos 0:23:56.044,0:24:04.000 Número 48. "Time Warp Tickers" 0:24:04.000,0:24:09.346 Eres un par de dedos en la tierra del ajedrez con puertas boca abajo 0:24:09.346,0:24:14.850 ¿Qué clase de drogas tomaron? ¿Fue este juego siquiera hecho por un ser humano? 0:24:14.850,0:24:19.073 ¿Tiempo? ¿Cuando matas cosas dice "tiempo"? 0:24:19.073,0:24:22.642 ¿Qué significa? ¿Hora de jugar a otro puto juego? 0:24:22.642,0:24:27.900 Número 49. "Jigsaw" 0:24:27.900,0:24:33.400 Se ha quedado colgado 0:24:33.400,0:24:36.332 Oh, ¡gracias a Dios! Siguiente juego 0:24:36.332,0:24:39.357 Número 50. "Ninja Assault" 0:24:39.357,0:24:42.850 Otro beat'em'up. Si tan siquiera lo podemos llamar así 0:24:42.850,0:24:49.977 No hay estrategia. Sólo machaca botones 0:24:49.977,0:24:52.832 Número 51. "Robbie the Robot" 0:24:52.832,0:24:58.254 Más bien Robbie, el doble de Bart Simpson con gafas de sol y vestido azul 0:24:58.254,0:25:01.783 Adivina cómo funciona este juego. Te mueves a la derecha y disparas 0:25:01.783,0:25:07.188 Eso es todo. Nada puede pararte. Puedes literalmente jugarlo con los ojos cerrados 0:25:07.188,0:25:19.700 Hasta el segundo nivel, en el que hay agujeros. Ahora estás jodido 0:25:19.700,0:25:24.078 ¡No puedo creer que vendieran este festín de mierda por 199 dólares! 0:25:24.078,0:25:28.635 Eso es básicamente lo que cuesta una consola de videojuegos, más o menos 0:25:28.635,0:25:33.331 Podrías tomar 199 dólares, ir a un puente y tirarlos todos 0:25:33.331,0:25:38.891 Preferirías hacer cualquier cosa antes que gastarlos en esta calamidad disfuncional de la programación 0:25:38.891,0:25:42.982 Con juegos que se cuelgan, asqueroso control de salto, personajes creados al azar... 0:25:42.982,0:25:47.586 ...sprites microscópicos, un maratón de shooters espaciales mediocres, muriendo en el aire... 0:25:47.586,0:25:51.985 ...problemas con la proporción, títulos engañosos, objetos engañosos, armas vergonzosas... 0:25:51.985,0:25:55.822 ...fondos que provocan epilepsia, falta de enemigos, juegos en los que es imposible ganar... 0:25:55.822,0:25:59.996 ...juegos en los que es imposible perder, juegos que no tienen ningún sentido, gráficos mierdosos... 0:25:59.996,0:26:03.648 ...música mierdosa, menús mierdosos, y un puto montón de mierda más 0:26:03.648,0:26:09.027 Debería haber sido ilegal vender este puto montón de mierda pútrida podrida por cualquier precio 0:26:09.027,0:26:15.445 Me humilla vivir en el mismo planeta que alguien que diseñó una abominación electrónica de tal magnitud 0:26:15.445,0:26:20.606 ¿No podían haber intentado hacer un buen juego, en lugar de 52 juegos horribles? 0:26:20.606,0:26:27.383 Calidad sobre cantidad. Esa es la lección de hoy 0:26:27.383,0:26:31.571 Bueno, queda un juego, así que le queda una oportunidad para redimirse 0:26:31.571,0:26:34.187 ¿Podría ser este en el que se concentró todo el esfuerzo? 0:26:34.187,9:59:59.000 ¿Podría haber una cereza sobre el helado de mierda? Sólo nos queda esa esperanza