[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.80,0:00:03.02,Default,,0000,0000,0000,,ลองดูตัวอย่างกันดีกว่า Dialogue: 0,0:00:03.02,0:00:07.04,Default,,0000,0000,0000,,แค่ให้เรามั่นใจว่าเราเข้าใจฟังก์ชันตรีโกณฯ นี่ดีพอ Dialogue: 0,0:00:07.04,0:00:11.45,Default,,0000,0000,0000,,ลองสร้างสามเหลี่ยมมุมฉากขึ้นมา Dialogue: 0,0:00:11.45,0:00:13.67,Default,,0000,0000,0000,,ลองสร้างสามเหลี่ยมมุมฉากขึ้นมา Dialogue: 0,0:00:13.67,0:00:15.19,Default,,0000,0000,0000,,ผมอยากให้มันชัดเจน Dialogue: 0,0:00:15.19,0:00:18.04,Default,,0000,0000,0000,,วิธีที่ผมนิยามมันขึ้นมา, มันใช้ได้กับสามเหลี่ยมมุมฉากเท่านั้น Dialogue: 0,0:00:18.04,0:00:23.48,Default,,0000,0000,0000,,หากคุณพยายามหาฟังก์ชันตรีโกณฯ ของมุมที่ไม่ได้อยู่ในสามเหลี่ยมมุมฉาก, Dialogue: 0,0:00:23.48,0:00:25.70,Default,,0000,0000,0000,,เราจะเห็นว่าเราต้องสร้างสามเหลี่ยมมุมฉากก่อน, Dialogue: 0,0:00:25.70,0:00:27.87,Default,,0000,0000,0000,,แต่ตอนนี้ดูแค่สามเหลี่ยมมุมฉากก่อนนะ Dialogue: 0,0:00:27.87,0:00:31.34,Default,,0000,0000,0000,,สมมุติว่าผมมีสามเหลี่ยม Dialogue: 0,0:00:31.34,0:00:33.90,Default,,0000,0000,0000,,โดยสมมุติว่าความยาวนี่ตรงนี้คือ 7, Dialogue: 0,0:00:33.90,0:00:37.76,Default,,0000,0000,0000,,และสมมุติว่าความยาวด้านนี่บนนี้, Dialogue: 0,0:00:37.76,0:00:39.45,Default,,0000,0000,0000,,สมมุติว่ายาว 4 Dialogue: 0,0:00:39.45,0:00:42.52,Default,,0000,0000,0000,,ลองหาว่าด้านตรงข้ามมุมฉากเป็นเท่าไหร่ Dialogue: 0,0:00:42.52,0:00:45.72,Default,,0000,0000,0000,,เรารู้ว่า -- เรียกด้านตรงข้ามมุมฉากว่า 'h' แล้วกัน -- Dialogue: 0,0:00:45.72,0:00:52.20,Default,,0000,0000,0000,,เรารู้ว่า h กำลังสอง จะเท่ากับ 7 กำลังสอง บวก 4 กำลังสอง Dialogue: 0,0:00:52.20,0:00:55.19,Default,,0000,0000,0000,,เรารู้มาจากทฤษฎีบทปีทาโกรัส Dialogue: 0,0:00:55.19,0:00:57.47,Default,,0000,0000,0000,,ว่าด้านตรงข้ามมุมฉากกำลังสอง เท่ากับ Dialogue: 0,0:00:57.47,0:01:01.97,Default,,0000,0000,0000,,กำลังสองของแต่ละด้าน ผลรวมของแต่ละด้านที่เหลือกำลังสอง Dialogue: 0,0:01:01.97,0:01:04.53,Default,,0000,0000,0000,,h กำลังสอง เท่ากับ 7 กำลังสอง บวก 4 กำลังสอง Dialogue: 0,0:01:04.53,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,นี่ก็เท่ากับ 49 บวก 16 Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:11.80,Default,,0000,0000,0000,,49 บวก 16 Dialogue: 0,0:01:11.80,0:01:18.55,Default,,0000,0000,0000,,49 บวก 10 คือ 49, บวก 6 ได้ 65 Dialogue: 0,0:01:18.55,0:01:21.11,Default,,0000,0000,0000,,มันคือ 65 Dialogue: 0,0:01:21.11,0:01:25.70,Default,,0000,0000,0000,,ขอผมเขียนลงไปนะ: h กำลังสอง -- นั่นคืดสีเหลืองอีกแบบนึง -- Dialogue: 0,0:01:25.70,0:01:28.82,Default,,0000,0000,0000,,เราได้ h กำลังสอง เท่ากับ 65 Dialogue: 0,0:01:28.82,0:01:33.53,Default,,0000,0000,0000,,ผมทำถูกไหม? 49 บวก 10 ได้ 59, บวก 6 อีก ได้ 65, Dialogue: 0,0:01:33.53,0:01:37.60,Default,,0000,0000,0000,,หรือเราอาจบอกว่า h เท่ากับ, หากเราใส่สแควร์รูททั้งสองข้าง, Dialogue: 0,0:01:37.60,0:01:39.20,Default,,0000,0000,0000,,สแควร์รูท Dialogue: 0,0:01:39.20,0:01:42.93,Default,,0000,0000,0000,,สแควร์รูทของ 65 แล้วเราทำต่อไปไม่ได้อีก Dialogue: 0,0:01:42.93,0:01:44.70,Default,,0000,0000,0000,,นี่คือ 13 Dialogue: 0,0:01:44.70,0:01:47.46,Default,,0000,0000,0000,,นี่เหมือนกับ 13 คูณ 5, Dialogue: 0,0:01:47.46,0:01:50.39,Default,,0000,0000,0000,,ทั้งสองตัวนี้ไม่ใช่กำลังสองสมบูรณ์ และ Dialogue: 0,0:01:50.39,0:01:51.80,Default,,0000,0000,0000,,ทั้งคู่ก็เป็นจำนวนเฉพาะ คุณเลยลดรูปมันอีกไม่ได้แล้ว Dialogue: 0,0:01:51.80,0:01:55.47,Default,,0000,0000,0000,,นี่เลยเท่ากับสแควร์รูทของ 65 Dialogue: 0,0:01:55.47,0:02:02.11,Default,,0000,0000,0000,,ทีนี้ลองหาตรีโกณฯ, ลองหาฟังก์ชันตรีโกณฯ สำหรับมุมนี่ตรงนี้กัน Dialogue: 0,0:02:02.11,0:02:05.46,Default,,0000,0000,0000,,เรียกมุมบนนี้ว่า ทีต้า นะ Dialogue: 0,0:02:05.46,0:02:06.53,Default,,0000,0000,0000,,เมื่อไหร่ก็ตามที่คุณทำ Dialogue: 0,0:02:06.53,0:02:09.47,Default,,0000,0000,0000,,คุณควรเขียนลงไป -- อย่างน้อยสำหรับผม ควรเขียนลงไป -- Dialogue: 0,0:02:09.47,0:02:11.71,Default,,0000,0000,0000,,"SOH CAH TOA" Dialogue: 0,0:02:11.71,0:02:13.12,Default,,0000,0000,0000,,SOH... Dialogue: 0,0:02:13.12,0:02:16.46,Default,,0000,0000,0000,,...SOH CAH TOA ผมจำได้เลือนราง Dialogue: 0,0:02:16.46,0:02:18.79,Default,,0000,0000,0000,,จากครูสอนตรีโกณมิติของผม Dialogue: 0,0:02:18.79,0:02:21.29,Default,,0000,0000,0000,,บางทีผมอาจจำมาจากหนังสือ ไม่รู้สิ -- คุณก็รู้, พวก... Dialogue: 0,0:02:21.29,0:02:23.87,Default,,0000,0000,0000,,เจ้าชายอินเดียชื่อ "SOH CAH TOA" หรืออะไรก็ช่าง, Dialogue: 0,0:02:23.87,0:02:26.12,Default,,0000,0000,0000,,แต่มันวลีช่วยจำที่มีประโยชน์, Dialogue: 0,0:02:26.12,0:02:27.56,Default,,0000,0000,0000,,เราก็ใช้ "SOH CAH TOA" Dialogue: 0,0:02:27.56,0:02:31.05,Default,,0000,0000,0000,,ลองหา, สมมุติว่าเราอยากหาโคไซน์ Dialogue: 0,0:02:31.05,0:02:34.44,Default,,0000,0000,0000,,เราอยากหาโคไซน์ของมุมนี้ Dialogue: 0,0:02:34.44,0:02:37.96,Default,,0000,0000,0000,,เราอยากหาโคไซน์ของมุมนี้, คุณก็บอกว่า "SOH CAH TOA!" Dialogue: 0,0:02:37.96,0:02:40.80,Default,,0000,0000,0000,,งั้น "CAH", "CAH" บอกเราว่าจะคิดโคไซน์ยังไง Dialogue: 0,0:02:40.80,0:02:43.03,Default,,0000,0000,0000,,"CAH" บอกเราว่า Dialogue: 0,0:02:43.03,0:02:46.37,Default,,0000,0000,0000,,โคไซน์คือด้านประชิดส่วนด้านตรงข้ามมุมฉาก Dialogue: 0,0:02:46.37,0:02:51.43,Default,,0000,0000,0000,,โคไซน์เท่ากับด้านประชิดส่วนด้านตรงข้ามมุมฉาก Dialogue: 0,0:02:51.43,0:02:55.80,Default,,0000,0000,0000,,ลองดูตรงนี้ที่ทีต้า, ด้านไหนคือด้านประชิด? Dialogue: 0,0:02:55.80,0:02:57.70,Default,,0000,0000,0000,,เรารู้ว่าด้านตรงข้ามมุมฉาก, Dialogue: 0,0:02:57.70,0:03:00.77,Default,,0000,0000,0000,,เรารู้ว่าด้านตรงข้ามมุมฉากคือด้านนี่ตรงนี้ Dialogue: 0,0:03:00.77,0:03:04.76,Default,,0000,0000,0000,,มันเป็นด้านนั้นไม่ได้ อีกด้านก็อยู่ชิดกับมัน เลยไม่ใช่ Dialogue: 0,0:03:04.76,0:03:07.13,Default,,0000,0000,0000,,ด้านตรงข้ามมุมฉาก, คือ 4 นี่ Dialogue: 0,0:03:07.13,0:03:10.47,Default,,0000,0000,0000,,ดังนั้นด้านประชิดตรงนี้, ด้านนั่น, Dialogue: 0,0:03:10.47,0:03:14.37,Default,,0000,0000,0000,,มันก็คือด้านที่ติดกับมุม Dialogue: 0,0:03:14.37,0:03:15.75,Default,,0000,0000,0000,,มันคือด้านด้านหนึ่งที่ประกอบเป็นมุม Dialogue: 0,0:03:15.75,0:03:17.13,Default,,0000,0000,0000,,มันคือ 4 ส่วนด้านตรงข้ามมุมฉาก Dialogue: 0,0:03:17.13,0:03:21.11,Default,,0000,0000,0000,,เรารู้แล้วว่าด้านตรงข้ามมุมฉากคือสแควร์รูทของ 65 Dialogue: 0,0:03:21.11,0:03:25.38,Default,,0000,0000,0000,,มันก็คือ 4 ส่วนสแควร์รูทของ 65 Dialogue: 0,0:03:25.38,0:03:29.14,Default,,0000,0000,0000,,บางครั้งคนชอบให้คุณทำส่วนเป็นตรรกยะ ซึ่งหมายความว่า Dialogue: 0,0:03:29.14,0:03:32.62,Default,,0000,0000,0000,,เขาไม่ชอบให้เลขอตรรกยะอยู่เป็นตัวส่วน