WEBVTT 00:00:00.800 --> 00:00:03.017 Laten we gewoon een heleboel voorbeelden bekijken, 00:00:03.017 --> 00:00:07.036 zodat we helemaal zeker zijn dat we de goniometrische functies helemaal snappen. 00:00:07.036 --> 00:00:11.447 Laten we wat rechthoekige driehoeken tekenen. 00:00:11.447 --> 00:00:13.668 Rechthoekige driehoeken, want laat ik heel duidelijk zijn, 00:00:15.186 --> 00:00:18.042 dit werkt alleen voor rechthoekige driehoeken, dus als je 00:00:18.042 --> 00:00:23.475 de goniometrische functies van hoeken probeert te vinden die niet bij een rechthoekige driehoek horen, zul je zien dat je dan 00:00:25.704 --> 00:00:27.867 ook rechthoekige driehoeken moet maken, maar laten we eerst een focussen op rechthoekige driehoeken.