WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:03.090 這是一個等邊三角形 00:00:03.090 --> 00:00:05.050 我將在這個等邊三角形外 00:00:05.050 --> 00:00:06.540 做出另一個形狀 00:00:06.540 --> 00:00:08.980 對這個三角形的每一邊 00:00:09.000 --> 00:00:14.540 將它們分割爲三等分 00:00:14.540 --> 00:00:18.790 我的等邊三角形並沒有畫得非常標準 00:00:18.790 --> 00:00:20.110 但我想你能理解 00:00:20.110 --> 00:00:21.430 在中間這一段 00:00:21.450 --> 00:00:23.290 我想構建另一個等邊三角形 00:00:23.290 --> 00:00:25.510 就在這個中間部分 00:00:25.540 --> 00:00:28.640 我馬上會構建另一個等邊三角形 00:00:28.640 --> 00:00:31.550 它們看起來是這個樣子的 00:00:31.550 --> 00:00:33.860 就在這裡 00:00:33.860 --> 00:00:37.130 我會構建另一個等邊三角形 00:00:37.130 --> 00:00:40.320 從等邊三角形著手 00:00:40.340 --> 00:00:43.320 現在它看起來像一個星星 或可以說是大人造衛星 00:00:43.370 --> 00:00:45.420 再次重覆剛才的步驟 00:00:45.420 --> 00:00:48.390 現在對每一邊 我將之分割爲三等分 00:00:48.390 --> 00:00:51.490 在中間這一段 我將構建一個等邊三角形 00:00:51.490 --> 00:00:54.150 在這兒構建一個等邊三角形 00:00:54.150 --> 00:00:59.280 在中間這一段 我也將構建一個等邊三角形 00:00:59.280 --> 00:01:01.660 在每一邊都重覆這樣的步驟 00:01:01.660 --> 00:01:04.560 這裡做一個等邊三角形 這裡也是 00:01:04.560 --> 00:01:10.860 你應該明白了但我想讓這更加明晰 讓我畫下去 00:01:10.860 --> 00:01:16.270 就像這樣 00:01:16.270 --> 00:01:20.850 這一輪可以完成了 00:01:20.850 --> 00:01:22.950 圖像會像這個樣子 00:01:22.990 --> 00:01:24.210 我可以再做一次 00:01:24.210 --> 00:01:27.020 每一條線段我都分割成三等分 00:01:27.020 --> 00:01:28.340 在它的基礎上 畫出另一個等邊三角形 00:01:28.340 --> 00:01:32.210 就像這樣 00:01:32.210 --> 00:01:33.270 我想你知道接下來是怎樣的 00:01:33.270 --> 00:01:37.020 我可以這樣持續地畫下去直到永遠 00:01:37.020 --> 00:01:39.710 在這段影片中 我想探究 00:01:39.710 --> 00:01:40.860 這裡的情況是怎樣的 00:01:40.860 --> 00:01:42.490 我實際上在畫的是 00:01:42.490 --> 00:01:45.090 如果我們持續畫下去直到永遠 00:01:45.090 --> 00:01:48.100 對於每個循環 我們著眼每條邊 00:01:48.130 --> 00:01:49.520 將之三等分 00:01:49.520 --> 00:01:52.460 在下一個循環又三等分 00:01:52.460 --> 00:01:53.320 下一個循環 00:01:53.320 --> 00:01:55.480 在中間的部分 我們將構建另一個等邊三角形 00:01:55.480 --> 00:01:58.240 這裡我們構建的新圖形 00:01:58.240 --> 00:02:00.200 稱之爲科赫曲線 00:02:00.200 --> 00:02:02.890 我想我把科赫這個音念錯了 00:02:02.890 --> 00:02:05.180 應該是科赫曲線 00:02:05.230 --> 00:02:07.810 這最初是由一名瑞典的數學家尼爾斯海格馮科赫 00:02:07.810 --> 00:02:12.490 這位紳士所提出來的 00:02:12.490 --> 00:02:14.640 我想我又念錯了 00:02:14.670 --> 00:02:17.250 這也是最早被描述成的分形之一 00:02:17.270 --> 00:02:19.850 這是一個分形 00:02:19.850 --> 00:02:22.000 它被定義爲分形的原因是 00:02:22.000 --> 00:02:23.790 它看起來極其相似 00:02:23.810 --> 00:02:26.340 或是說以任何的尺度去看它都是很相似的 00:02:26.340 --> 00:02:29.890 當你在這個尺度下觀察圖形 00:02:29.910 --> 00:02:32.410 你將看到一群上面有突起的三角形 00:02:32.410 --> 00:02:34.890 如果你將這裡放大 00:02:34.910 --> 00:02:37.860 你會看到跟之前一樣的圖案 00:02:37.860 --> 00:02:39.840 再放大 00:02:39.860 --> 00:02:41.520 你會又一次看到相同的圖案 00:02:41.580 --> 00:02:43.470 因此 一個分形指的是 無論以任何尺度 00:02:43.470 --> 00:02:46.810 任何縮放比例 看起來都大致相同 00:02:46.810 --> 00:02:48.700 這是它稱之爲分形的原因 00:02:48.720 --> 00:02:50.150 最有趣的是什麽 00:02:50.200 --> 00:02:53.530 我又爲何在這時候把它放在播放列表上 00:02:53.530 --> 00:02:56.790 這都是因爲這個圖形的周長是無窮大的 00:02:56.790 --> 00:02:58.330 如果你持續的畫下去 00:02:58.370 --> 00:02:59.900 假使你構建的真的是科赫曲線 00:02:59.900 --> 00:03:03.260 那麽在每個更小的三角形上 00:03:03.280 --> 00:03:05.240 你持續無限次地構建 00:03:05.280 --> 00:03:09.910 在每一邊構建一個等邊三角形 00:03:09.930 --> 00:03:11.680 去證明它的周長是無窮大的 00:03:11.680 --> 00:03:13.440 我們考慮它的一條邊 00:03:13.440 --> 00:03:16.000 就比如說這一條邊 00:03:16.000 --> 00:03:18.550 我們從最開始的 00:03:18.550 --> 00:03:20.050 原始三角形入手 00:03:20.080 --> 00:03:21.480 假設它每一邊的長度是S 00:03:21.520 --> 00:03:23.930 我們將之分割爲三等分 00:03:23.960 --> 00:03:26.290 我們分割它爲三等分 00:03:26.310 --> 00:03:30.810 每一邊都是S的三分之一 我們這樣表示它 00:03:30.810 --> 00:03:35.940 S的三分之一 S的三分之一 S的三分之一 00:03:35.940 --> 00:03:38.820 在中間這一段 構建一個等邊三角形 00:03:38.820 --> 00:03:41.910 在中間這一段 構建一個等邊三角形 00:03:41.910 --> 00:03:44.090 每一邊都是S的三分之一 00:03:44.090 --> 00:03:47.000 S的三分之一 S的三分之一 00:03:47.000 --> 00:03:50.700 這個新圖形的長度 00:03:50.700 --> 00:03:53.270 對了 由於有突起 我們不能稱它爲直線了 00:03:53.290 --> 00:03:56.880 這一部分的長度 00:03:56.880 --> 00:03:59.110 不再僅僅是S了 00:03:59.150 --> 00:04:01.620 而是S的三分之一乘以4 00:04:01.620 --> 00:04:03.360 之前是S的三分之一乘以3 00:04:03.360 --> 00:04:07.550 而現在有4個長度爲S的三分之一的線段 00:04:07.550 --> 00:04:10.500 所以像這樣重覆一次的構建三角形 00:04:10.500 --> 00:04:14.930 再把三角形的長度加起來 00:04:14.930 --> 00:04:16.300 我們新的一邊 00:04:16.340 --> 00:04:23.560 突起後是4倍S的三分之一長 即S的三分之四 00:04:23.560 --> 00:04:30.950 假設我們原始的周長是P0 00:04:30.950 --> 00:04:34.230 一輪之後 我們得到了好幾個突起 00:04:34.230 --> 00:04:35.670 周長變爲了 00:04:35.710 --> 00:04:39.880 原始周長的三分之四 00:04:39.880 --> 00:04:42.660 由於現在每一邊都將擴大爲三分之四倍 00:04:42.660 --> 00:04:44.270 假設起始是由三條邊構成的圖案 00:04:44.290 --> 00:04:46.690 而現在每一邊的長度都擴大爲之前的三分之四倍 00:04:46.690 --> 00:04:48.950 於是新周長也變成了原周長的三分之四倍 00:04:48.950 --> 00:04:51.980 再此基礎上進行第二輪 00:04:51.980 --> 00:04:54.470 這將得到第一輪長度的三分之四倍 00:04:54.470 --> 00:04:57.740 每一輪的長度都將擴大到上一輪的三分之四倍 00:04:57.790 --> 00:05:00.190 這是第三輪在擴大了 00:05:00.190 --> 00:05:03.550 這一輪的長度也是上一輪的三分之四倍 00:05:03.610 --> 00:05:05.590 如果你繼續無限次地重覆這些步驟 00:05:05.590 --> 00:05:10.740 任何一個數無限次乘以三分之四 00:05:10.740 --> 00:05:13.760 你都將得到一個無窮大的長度 00:05:13.760 --> 00:05:16.340 也就是第無限個P 00:05:16.360 --> 00:05:19.910 在無限次重覆後得到的周長 將是無窮大 00:05:19.940 --> 00:05:22.140 這極其有趣 00:05:22.190 --> 00:05:24.300 想想一個東西竟然周長是無窮大 00:05:24.300 --> 00:05:28.260 更神奇的是它的面積卻是有限大的 00:05:28.260 --> 00:05:30.120 我所說的有限大的面積 00:05:30.120 --> 00:05:32.480 實際上指的是它包含了一個有界的空間 00:05:32.480 --> 00:05:34.490 我可以環繞它畫出這樣一個圖形 00:05:34.490 --> 00:05:36.340 而科赫曲線永遠不會超出這個圖形 00:05:36.340 --> 00:05:38.960 我不準備做出一個嚴謹的證明 00:05:38.960 --> 00:05:41.600 請想想每一邊將會發生什麽 00:05:41.600 --> 00:05:45.550 在第一輪 我們得到這個突起的三角形 00:05:45.550 --> 00:05:49.540 接下來繼續構建三角形 00:05:49.540 --> 00:05:52.280 下一輪你在這裡構建兩個三角形 00:05:52.310 --> 00:05:53.940 那裏也構建兩個三角形 00:05:53.940 --> 00:05:56.230 然後你又四處構建一些三角形 00:05:56.260 --> 00:05:59.600 如此等等地構建三角形 00:05:59.630 --> 00:06:02.520 請注意 你可以像這樣持續地增加三角形 00:06:02.520 --> 00:06:04.980 構成無限個的突起 00:06:05.020 --> 00:06:07.070 但你永遠不會超過最初的這個頂點 00:06:07.070 --> 00:06:11.220 對於這一邊是一樣的道理 00:06:11.220 --> 00:06:13.840 另一邊也一樣適用這個道理 00:06:13.870 --> 00:06:17.540 這一邊同樣如此 00:06:17.540 --> 00:06:19.550 那一邊也是一樣 00:06:19.550 --> 00:06:22.330 而對那一邊也是同樣正確 00:06:22.350 --> 00:06:24.590 即使你無限次地重覆這些步驟 00:06:24.590 --> 00:06:27.120 這個科赫曲線 00:06:27.160 --> 00:06:30.130 其面積也不可能超越這個有界的六邊形 00:06:30.130 --> 00:06:32.070 或者說它的面積不會大於 00:06:32.070 --> 00:06:34.530 這樣一個圖形的面積 00:06:34.530 --> 00:06:36.450 我只是隨意大致地勾畫 00:06:36.450 --> 00:06:38.200 在這個六邊形之外 00:06:38.200 --> 00:06:39.780 勾畫一個圓圈 00:06:39.780 --> 00:06:44.630 這個圓圈我用藍色勾畫 六邊形我用洋紅色勾畫 00:06:44.630 --> 00:06:46.820 很明顯它們有固定的面積 00:06:46.820 --> 00:06:49.480 因此科赫曲線將永遠是有界的 00:06:49.480 --> 00:06:52.450 即使你加上無限個突起 00:06:52.450 --> 00:06:55.380 這一堆圖案真是太神奇了 00:06:55.420 --> 00:06:56.330 首先 這是個分形 00:06:56.330 --> 00:06:58.760 你可以隨意放大 它看起來還是一樣 00:06:58.780 --> 00:07:04.950 然後 它擁有無窮大的周長和有限大的面積 00:07:04.950 --> 00:07:07.830 或許你會說 等等 這個太抽象了 00:07:07.830 --> 00:07:10.120 這樣的東西並不出現在真實生活中 00:07:10.120 --> 00:07:13.240 有一個著名實驗 00:07:13.240 --> 00:07:14.820 人們會在分形世界裏提到 00:07:14.870 --> 00:07:17.770 這就是測量英國國土的周長 00:07:17.820 --> 00:07:19.200 當然了 你可以由此得到任何國家國土的周長 00:07:19.200 --> 00:07:21.170 英國國土的外形就像這樣 00:07:21.170 --> 00:07:22.730 我並不是這方面的專家 00:07:22.730 --> 00:07:24.230 就假設它像這個樣子 00:07:24.230 --> 00:07:26.230 首先 你可以粗略估計它的周長 00:07:26.230 --> 00:07:27.480 測量這一段距離 00:07:27.550 --> 00:07:32.350 再測量那一段的距離加上這段的距離 00:07:32.350 --> 00:07:36.070 和這段 這段 這段 以及這段的距離 00:07:36.070 --> 00:07:37.660 看 00:07:37.660 --> 00:07:38.590 這個周長是有限的 00:07:38.620 --> 00:07:40.300 很明顯 它的面積是有限的 00:07:40.300 --> 00:07:42.300 但這看起來也有一個有限的周長 00:07:42.340 --> 00:07:43.720 你會覺得 不 這並不夠精確 00:07:43.750 --> 00:07:45.380 你需要再稍微精確一點去估計 00:07:45.400 --> 00:07:46.960 而不是那麽粗糙地去估計 00:07:46.980 --> 00:07:48.680 你需要一堆更小的線 00:07:48.680 --> 00:07:50.740 你需要去構建更小的線 00:07:50.770 --> 00:07:52.570 才能更貼近海岸 00:07:52.620 --> 00:07:55.010 你會覺得 好的 這樣已經很精確了 00:07:55.010 --> 00:07:58.730 但如果我們截取海岸的一部分 將之放大 00:07:58.760 --> 00:08:01.780 如果是足夠的放大 00:08:01.780 --> 00:08:03.980 那麽實際的海岸線看起來就會像這樣 00:08:04.020 --> 00:08:08.190 實際的海岸線都會有這樣的小花邊 00:08:08.260 --> 00:08:11.150 基本上 當你最初做這樣的路線時 00:08:11.150 --> 00:08:13.580 你只是在估量它的長度 00:08:13.580 --> 00:08:15.740 可這並不是海岸線的周長 00:08:15.740 --> 00:08:17.620 你必須去構建更多的線 00:08:17.650 --> 00:08:18.850 你要像這樣做 00:08:18.900 --> 00:08:25.660 才能真正得到海岸線的周長 00:08:25.660 --> 00:08:29.150 你會覺得 哇 這是一種粗略估計的好辦法 00:08:29.150 --> 00:08:32.190 可是只要你再繼續擴大那一部分的海岸線 00:08:32.190 --> 00:08:35.050 你會發現這實際上並不是看起來的那個樣子 00:08:35.050 --> 00:08:37.330 它實際上是像這樣凸凹不平的 00:08:37.360 --> 00:08:39.450 也或許像那個樣子 00:08:39.450 --> 00:08:42.810 取代那些粗略的線條 我們想那樣去估量長度 00:08:42.890 --> 00:08:43.850 你會說 等等 00:08:43.900 --> 00:08:46.170 現在我需要更加貼近它 00:08:46.220 --> 00:08:48.270 你可以持續這樣做 00:08:48.310 --> 00:08:50.150 一直到原子水平 00:08:50.150 --> 00:08:54.730 因此真實的島嶼海岸線 00:08:54.770 --> 00:08:58.790 大陸海岸線或其它任何海岸線 都是分形狀的 00:08:58.840 --> 00:09:01.210 你可以想象一下 00:09:01.210 --> 00:09:03.130 它有幾乎無窮大的周長 00:09:03.180 --> 00:09:04.150 很明顯 在一定程度上 00:09:04.220 --> 00:09:05.480 你將進入到原子水平去研究它 00:09:05.520 --> 00:09:06.610 因此這也不是完全相同 00:09:06.660 --> 00:09:08.510 但卻是同樣的現象 00:09:08.540 --> 00:09:10.390 這樣想想確實是一件有趣的事