1 00:00:00,990 --> 00:00:06,898 אז בואו נאמר שזהו משולש שווה-צלעות ומה שאני רוצה לעשות, זה ליצור עוד צורה ממשולש שווה-צלעות זה 2 00:00:06,898 --> 00:00:12,729 ואני אעשה זאת על-ידי חלוקת כל צלע במשולש לשלושה חלקים שווים 3 00:00:13,067 --> 00:00:15,236 ...לשלושה חלקים שווים... 4 00:00:15,590 --> 00:00:20,277 המצולע שלי לא צויר במאופן מושלם, אבל נראה לי שתוכלו להבין את הנקודה... 5 00:00:20,508 --> 00:00:23,785 ובקטע האמצעי אני רוצה לבנות משולש שווה צלעות נוסף 6 00:00:24,400 --> 00:00:29,159 ...אז בקטע האמצעי כאן אני אצור עוד משולש שווה צלעות... 7 00:00:29,821 --> 00:00:32,205 ...זה הולך להיראות בערך כך... 8 00:00:33,067 --> 00:00:34,825 ...ואז גם כאן... 9 00:00:35,333 --> 00:00:37,677 ...אני אבנה עוד משולש שווה צלעות... 10 00:00:37,800 --> 00:00:43,800 אם כן, מהמשולש שווה-צלעות המקורי הגעתי למשהו שנראה כמו כוכב, או "מגן דוד", 11 00:00:43,800 --> 00:00:45,108 ואז אני אעשה זאת שוב! 12 00:00:45,262 --> 00:00:48,621 אז עבור כל צלע, אני אחלק אותה לשלושה קטעים שווים, 13 00:00:48,913 --> 00:00:52,067 ובקטע האמצעי שלה אני אבנה משולש שווה צלעות נוסף 14 00:00:52,267 --> 00:00:54,692 ...אני אבנה משולש שווה צלעות נוסף... 15 00:00:54,692 --> 00:00:59,569 ...בקטע האמצעי, אני אבנה משולש שווה צלעות... 16 00:00:59,769 --> 00:01:01,938 ואני אעשה זאת עבור כל אחת מהצלעות 17 00:01:02,400 --> 00:01:07,071 כאן, וכאן... 18 00:01:07,071 --> 00:01:08,667 ...נראה לי שאתם מבינים את הרעיון... 19 00:01:08,867 --> 00:01:10,241 ...אבל אני רוצה שיהיה ברור... 20 00:01:12,241 --> 00:01:16,467 כך, וכך... 21 00:01:17,159 --> 00:01:21,508 ...כמעט סיימתי לסבב הזה, למחזור הזה... 22 00:01:22,231 --> 00:01:23,421 וזה יראה כך. 23 00:01:23,421 --> 00:01:24,867 ואז אני יכול לעשות זאת שוב! 24 00:01:24,867 --> 00:01:29,067 את כל אחת מהצלעות אני יכול לחלק לשלושה קטעים שווים ולבנות משולש שווה צלעות חדש 25 00:01:29,067 --> 00:01:31,769 כאן, וכאן, וכאן וכאן... 26 00:01:31,769 --> 00:01:33,502 ...אני חושב שאתם מבינים לאן זה הולך... 27 00:01:33,841 --> 00:01:37,585 ואני יכול להמשיך לנצח נצחים. 28 00:01:37,800 --> 00:01:41,308 אז מה שאני רוצה לעשות בסרטון זה הוא לחשוב על מה שקורה כאן. 29 00:01:41,400 --> 00:01:45,800 מה שאני למעשה מצייר, אם נמשיך לעשות זאת שוב ושוב, 30 00:01:45,800 --> 00:01:56,067 בכל סבב אנחנו נחלק כל צלע לשלושה קטעים שווים, ובסבב הבא כל קטע אמצעי יהפוך למשולש שווה צלעות. 31 00:01:56,067 --> 00:02:00,313 הצורה שאנו מתארים כאן נקראת "פתית השלג של קוך", 32 00:02:00,436 --> 00:02:03,395 (ואני בטוח שאני מבטא "קוך" לא נכון [באנגלית: "קוץ'"]) 33 00:02:03,979 --> 00:02:05,415 ..."פתית השלג של קוך", 34 00:02:05,415 --> 00:02:10,159 והוא תואר לראשונה ע"י הג'נטלמן הזה כאן, שהיה מתמטיקאי שוודי, 35 00:02:10,159 --> 00:02:12,856 נילס פביאן הֶלגֶה פון קוֹך, 36 00:02:12,856 --> 00:02:14,733 (ואני בטוח שאני טועה בהגיה...) 37 00:02:14,733 --> 00:02:17,564 וצורה זו היתה מהראשונות שהוגדרו כ-"פרקטל". 38 00:02:18,118 --> 00:02:19,825 אם כן, זהו "פרקטל". 39 00:02:20,133 --> 00:02:22,533 והסיבה שבגללה צורה זו נחשבת פרקטל 40 00:02:22,533 --> 00:02:25,338 היא שהיא נראית אותו דבר, או נראית דומה, 41 00:02:25,338 --> 00:02:27,133 בכל קנה מידה בו נסתכל עליה. 42 00:02:27,133 --> 00:02:28,800 אז כשמסתכלים עליה בקנה המידה הנוכחי, 43 00:02:28,800 --> 00:02:30,600 ...אם נסתכל כאן... 44 00:02:30,600 --> 00:02:35,400 נראה כמה משולשים עם בליטות עליהם, אבל אז אם נתקרב פנימה, הישר לשם, 45 00:02:35,400 --> 00:02:38,467 אזי עדיין נראה את דפוס דומה. 46 00:02:38,467 --> 00:02:41,800 ואז אם נתקרב שוב, נראה את התבנית הזו שוב ושוב. 47 00:02:41,800 --> 00:02:45,200 אם כן פרקטל הוא צורה שבכל קנה מידה, בכל מידת התקרבות, 48 00:02:45,200 --> 00:02:47,533 נראית פחות או יותר אותו דבר. 49 00:02:47,533 --> 00:02:49,133 לכן צורה זו נקראת פרקטל. 50 00:02:49,133 --> 00:02:50,533 ומה שמעניין במיוחד, 51 00:02:50,533 --> 00:02:54,200 והסיבה שבגללה אני מזכיר את הצורה הזו בשלב זה של הסרטונים על גאומטריה, 52 00:02:54,200 --> 00:02:57,400 היא שלצורה זו למעשה יש היקף אין-סופי, 53 00:02:57,400 --> 00:03:01,133 אם היינו ממשיכים לעשות זאת, אם היינו בפועל יוצרים את פתית-השלג של קוך, 54 00:03:01,133 --> 00:03:10,600 בו ממשיכים להוסיף משולשים קטנים אינסוף פעמים. 55 00:03:10,600 --> 00:03:14,467 ולהראות שיש לו היקף אינופי, בואו פשוט נבחן צד אחד של הצורה הזו, 56 00:03:14,467 --> 00:03:15,867 ...אז בואו נאמר שצד זה... 57 00:03:15,867 --> 00:03:20,467 ...בואו נאמר שאנו מתחילים היכן שהתחלנו עם המשולש המקורי, בצד זה, 58 00:03:20,467 --> 00:03:22,533 ובואו נאמר שיש לו אורך "S". 59 00:03:22,533 --> 00:03:27,041 ואז אנו מחלקים אותו שלושה קטעים שווים, 60 00:03:27,041 --> 00:03:30,723 ...שלושה קטעים שווים ואלו יהיו S חלקי 3, S חלקי 3, S חלקי 3, 61 00:03:30,723 --> 00:03:32,077 ...בעצם אכתוב זאת כך... 62 00:03:32,377 --> 00:03:36,800 ...S חלקי 3, S חלקי 3, S חלקי 3... 63 00:03:36,800 --> 00:03:42,375 ובקטע האמצעי אנו בונים משולש שווה צלעות... 64 00:03:42,375 --> 00:03:47,800 אז כל צלע תהיה באורך S חלקי 3... ...S חלקי 3, S חלקי 3... 65 00:03:47,800 --> 00:03:51,600 ועכשיו האורך של החלק החדש הזה, 66 00:03:51,600 --> 00:03:53,600 (יותר אני לא יכול לקרוא לו קו כי יש בו בליטה כזו) 67 00:03:53,600 --> 00:04:02,867 האורך של הקטע הזה כאן אינו באורך S יותר, אלא באורך שליש S כפול ארבע. 68 00:04:02,867 --> 00:04:05,800 לפני-כן הוא היה שליש S כפול שלוש וכעת יש לנו אחת, שתיים, שלוש... 69 00:04:05,800 --> 00:04:08,333 ארבע קטעים שהם שליש S. 70 00:04:08,333 --> 00:04:15,533 אז כעת, אחרי פעם אחת של תהליך החלוקה ובניית המשולשים, 71 00:04:15,533 --> 00:04:16,867 החלק החדש שלנו, 72 00:04:16,867 --> 00:04:18,267 אחרי שהוספנו את הבליטה, 73 00:04:18,267 --> 00:04:23,979 יהיה לו אורך של 4 פעמים S חלקי 3 או ארבעה שלישים של S. 74 00:04:24,041 --> 00:04:32,000 אז אם ההיקף המקורי של הצורה שלנו, כשהיתה משולש פשוט היתה P0, 75 00:04:32,000 --> 00:04:35,733 אחרי סיבוב אחד, אחרי הוספת סט בליטות ראשון, 76 00:04:35,733 --> 00:04:37,400 ההיקף יהיה כעת... 77 00:04:37,400 --> 00:04:43,200 ההיקף יהיה 4/3 ההיקף המקורי, מכיוון שכל צלע במשולש גדלה ב-4/3. 78 00:04:43,200 --> 00:04:48,400 אז P0 היה מורכב משלושה צדדים, עכשיו כל צד הוא בארבע-שלישים גדול יותר, 79 00:04:48,400 --> 00:04:50,200 אז ההיקף החדש יהיה ארבע שלישים מההיקף הישן. 80 00:04:50,200 --> 00:04:54,933 ואז נעשה סיבוב שני ובו ההיקף יהיה ארבע שלישים מההיקף הקודם 81 00:04:54,933 --> 00:04:59,800 אז בכל סיבוב שתעשו ההיקף גדל פי ארבע שלישים, או, בשליש אחד יותר גדול, 82 00:04:59,800 --> 00:05:04,200 ארבעה שלישים ביחס להיקף בסיבוב הקודם. 83 00:05:04,200 --> 00:05:11,000 אז אם תעשו זאת אינסוף פעמים, אם תכפילו את כל מספר ב-4/3 אינסוף פעמים, 84 00:05:11,000 --> 00:05:14,267 תקבלו אורך אינסופי. 85 00:05:14,267 --> 00:05:20,467 אם כן, P-אינסוף, ההיקף אם נבצע זאת אינסוף פעמים, הוא אינסוף. 86 00:05:20,467 --> 00:05:24,800 וזה כלשעצמו דבר מגניב, חישבו על דבר-מה שיש לו היקף אינסופי... 87 00:05:24,800 --> 00:05:28,867 אבל מה שיותר מגניב זה שיש לו שטח סופי! 88 00:05:28,867 --> 00:05:32,867 וכשאני אומר שטח סופי, הוא אכן מכסה איזור תחום - 89 00:05:32,867 --> 00:05:36,667 אני יכול לצייר צורה מסביב לזה ופתית-השלג לעולם לא יתרחב מעבר לה. 90 00:05:36,667 --> 00:05:38,000 ולחשוב על זה, 91 00:05:38,000 --> 00:05:39,467 (אני לא אעשה הוכחה פורמאלית עכשיו) 92 00:05:39,467 --> 00:05:42,333 חישבו על מה שקורה לכל אחד מהחלקים הללו - 93 00:05:42,333 --> 00:05:46,800 אז בסיבוב הראשון המשולש הזה צץ לו החוצה 94 00:05:46,800 --> 00:05:50,667 ואז, אם תחשבו על זה, אם פשוט תציירו את מה שקורה, 95 00:05:50,667 --> 00:05:54,600 בסיבוב הבא תציירו את שני המשולשים האלה כאן, ואת שני המשולשים האלה שם, 96 00:05:54,600 --> 00:06:00,292 ואז את בונים משולשים כאן, וכאן, וכאן וכאן, ועוד ועוד, 97 00:06:00,292 --> 00:06:03,692 אבל שימו לב - אתם יכולים להוסיף עוד ועוד משולשים, 98 00:06:03,692 --> 00:06:05,215 מספר אינסופי של הבליטות האלה, 99 00:06:05,215 --> 00:06:08,400 אבל לעולם לא תעברו מעבר לנקודה המקורית הזאת. 100 00:06:08,400 --> 00:06:12,000 והדבר הזה יהיה נכון גם באיזור הזה כאן, 101 00:06:12,000 --> 00:06:14,467 זה יהיה נכון גם באיזור הזה שכאן, 102 00:06:14,467 --> 00:06:17,267 וכן הדבר יהיה נכון בצד הזה שכאן, 103 00:06:17,267 --> 00:06:20,000 וגם בצד הזה כאן, 104 00:06:20,000 --> 00:06:22,800 וזה יהיה נכון גם באיזור שכאן. 105 00:06:22,800 --> 00:06:26,267 אז אפילו אם תעשו זאת אינסוף פעמים, הצורה הזאת, 106 00:06:26,267 --> 00:06:27,600 פתית השלג של קוך הזה, 107 00:06:27,600 --> 00:06:30,667 לעולם לא יהיה לו שטח גדול מלמשושה שתוחם אותו. 108 00:06:30,667 --> 00:06:34,985 לחילופין לעולם לא יהיה לו שטח גדול מלצורה שנראית כך, 109 00:06:34,985 --> 00:06:37,456 ...אני סתם מצייר צורה סתמית... 110 00:06:37,548 --> 00:06:38,741 ...אני רוצה לעשות זאת מחוץ למשושה... 111 00:06:38,741 --> 00:06:40,018 ...אני יכול לצייר מעגל מחוץ לו, 112 00:06:41,600 --> 00:06:45,200 אז הדבר הזה שציירתי בכחול, או המשושה הזה שציירתי בסגול, 113 00:06:45,200 --> 00:06:47,600 להם בבירור יש שטח קבוע, 114 00:06:47,600 --> 00:06:53,800 ופתית-השלג של קוך תמיד יהיה תחום - אפילו שאנו יכולים להוסיף לו בליטות אינסוף פעמים. 115 00:06:53,800 --> 00:06:56,000 כמה דברים מגניבים יש כאן: 116 00:06:56,000 --> 00:06:59,267 אחד - זהו פרקטל, אפשר להתקרב שוב-ושוב וזה יראה אותו דבר 117 00:06:59,267 --> 00:07:02,867 הדבר השני - אין-סוף! היקף אינסופי! 118 00:07:02,867 --> 00:07:05,533 ושטח סופי. 119 00:07:05,533 --> 00:07:10,944 ואתם עשויים לומר "טוב סאל, זה דבר מאוד מופשט," "צורות כאלו לא באמת קיימות בעולם האמיתי" 120 00:07:10,944 --> 00:07:15,333 וישנו ניסוי מחשבתי מהנה שאנשים דיברו עליו בעולם הפרקטלים, 121 00:07:15,333 --> 00:07:19,800 והוא מציאת ההיקף של אנגליה, ואתם יכולים למעשה לנסות זאת אם כל אי שהוא 122 00:07:19,800 --> 00:07:22,333 אז אנגליה נראית בערך... 123 00:07:22,333 --> 00:07:23,533 ...אני לא מומחה... אתם יודעים... 124 00:07:23,533 --> 00:07:24,467 בואו נאמר שהיא נראית בערך כך. 125 00:07:24,467 --> 00:07:27,067 אז בהתחלה אתם עשויים להעריך את ההיקף, 126 00:07:27,067 --> 00:07:28,667 ...ותמדדו את המרחק הזה... 127 00:07:28,667 --> 00:07:32,733 ...תמדדו את המרחק הזה, ועוד המרחק הזה, 128 00:07:32,733 --> 00:07:36,667 ועוד המרחק הזה... ועוד המרחק הזה וזה וזה וזה. 129 00:07:36,667 --> 00:07:39,933 והנה - "יש לה היקף סופי" "בבירור יש לה שטח סופי," 130 00:07:39,933 --> 00:07:42,667 אבל אתם מסתכלים והנה -"יש לה הקיף סופי" 131 00:07:42,667 --> 00:07:45,400 אבל אז אתם אומרים "לא, זה לא מספיק טוב" "אפשר להעריך את ההיקף טוב יותר" 132 00:07:45,400 --> 00:07:49,333 במקום לעשות זאת כל-כך גס, תוכלו לעשות כמה קטעים קטנים יותר, 133 00:07:49,333 --> 00:07:52,867 תוכלו לעשות כמה קטעים קצרים יותר כדי שתוכלו "לחבק" את החוף יותר טוב. 134 00:07:52,867 --> 00:07:55,667 ואז תאמרו "זו הערכה הרבה יותר טובה." 135 00:07:55,667 --> 00:07:58,733 אבל אז, בואו נאמר שאתם בפיסת חוף, 136 00:07:58,733 --> 00:08:01,667 ...אם נתקרב... ...אם נתקרב מספיק... 137 00:08:01,667 --> 00:08:09,000 קטע החוף האמיתי יראה בערך כך... לקטע החוף האמיתי יהיו כל מיני בליטות כאלו... 138 00:08:09,000 --> 00:08:14,400 ובסבב הקודם פשוט מדדתם את זה. 139 00:08:14,400 --> 00:08:16,267 ותאמרו "זה לא ההיקף של קו החוף", 140 00:08:16,267 --> 00:08:18,200 תצטרכו לעשות הרבה הרבה יותר קטעים, 141 00:08:18,200 --> 00:08:26,425 תצטרכו לעשות משהו כזה, כדי באמת לקבל את ההיקף של קו החוף. 142 00:08:26,425 --> 00:08:29,267 ותאמרו - "עכשיו זו הערכה טובה של ההיקף," 143 00:08:29,267 --> 00:08:35,867 אבל אם תתקרבו אפילו יותר על חלק זה של קו החוף יסתבר שזה לא נראה בדיוק כך, 144 00:08:35,867 --> 00:08:38,067 זה בעצם נכנס פנימה והחוצה, כך, 145 00:08:38,067 --> 00:08:39,933 אולי זה יראה בערך כך... 146 00:08:39,933 --> 00:08:43,267 אז במקום שיהיו לכם הקוים הגסים האלה שפשוט מודדים את זה כך 147 00:08:43,267 --> 00:08:46,800 אתם תאמרו "אפשר להתקרב קצת יותר ולחבק את זה אפילו יותר" 148 00:08:46,800 --> 00:08:51,000 ואתם באמת יכול לעשות זאת עד שתגיעו לרמה האטומית! 149 00:08:51,000 --> 00:09:00,400 אז קו החוף האמיתי של אי, או של יבשת, או של כל דבר, הוא למעשה דבר די 'פרקטלי', 150 00:09:00,400 --> 00:09:03,800 ותוכלו לחשוב שיש לו היקף כמעט אינסופי 151 00:09:03,800 --> 00:09:07,000 (ברור שבשלב מסוים אתם מגיעים לרמה האטומית אז זה לא יהיה בדיוק אותו דבר), 152 00:09:07,000 --> 00:09:10,933 אבל זו בערך אותה התופעה, זה דבר מעניין לחשוב עליו באמת.