[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:49.38,0:00:51.78,Default,,0000,0000,0000,,啟動Arduino計畫 Dialogue: 0,0:00:52.08,0:00:55.26,Default,,0000,0000,0000,,是我們在Ivrea互動設計學院的時候... Dialogue: 0,0:00:55.74,0:00:58.46,Default,,0000,0000,0000,,回到2005年 Dialogue: 0,0:00:59.02,0:01:02.78,Default,,0000,0000,0000,,但它有些基礎是來自於我們\N之前曾執行過的某些計畫 Dialogue: 0,0:01:03.06,0:01:07.34,Default,,0000,0000,0000,,因為我們想為學生製作一個較新式的工具 Dialogue: 0,0:01:07.59,0:01:11.34,Default,,0000,0000,0000,,比當時在市場上可獲得的工具還新穎 Dialogue: 0,0:01:11.59,0:01:13.86,Default,,0000,0000,0000,,特別是因為當時每個人都在用的工具 Dialogue: 0,0:01:14.11,0:01:15.38,Default,,0000,0000,0000,,叫做BASIC Stamp Dialogue: 0,0:01:15.63,0:01:21.38,Default,,0000,0000,0000,,在義大利,當時價值76歐元\N相當於100美元 Dialogue: 0,0:01:21.63,0:01:23.18,Default,,0000,0000,0000,,所以它對學生來說是非常昂貴 Dialogue: 0,0:01:23.43,0:01:25.34,Default,,0000,0000,0000,,他們無法利用這個工具做任何...\N做更多的工作 Dialogue: 0,0:01:25.59,0:01:27.78,Default,,0000,0000,0000,,因為他們無法購買太多昂貴的板子... Dialogue: 0,0:01:28.03,0:01:31.34,Default,,0000,0000,0000,,所以我們開始採取行動... Dialogue: 0,0:01:31.59,0:01:33.98,Default,,0000,0000,0000,,我們開始尋找可能的替代品 Dialogue: 0,0:01:34.23,0:01:36.74,Default,,0000,0000,0000,,加上Casey Reas的引薦\N我們也開始嘗試Processing程式語言 Dialogue: 0,0:01:36.99,0:01:40.14,Default,,0000,0000,0000,,Casey是Processing的開發者之一\N也是Ivrea的老師 Dialogue: 0,0:01:40.39,0:01:43.34,Default,,0000,0000,0000,,我們想說:何不試試看? Dialogue: 0,0:01:43.59,0:01:46.22,Default,,0000,0000,0000,,如何讓Processing成為硬體開發介面? Dialogue: 0,0:01:46.57,0:01:51.34,Default,,0000,0000,0000,,所以我們跟一位哥倫比亞的學生 \NHernando Barragán一起工作 Dialogue: 0,0:01:51.59,0:01:56.34,Default,,0000,0000,0000,,以這個主題作為他的畢業論文\N最後產出了一個Wiring平台 Dialogue: 0,0:01:56.59,0:01:59.50,Default,,0000,0000,0000,,在這之後 Dialogue: 0,0:01:59.75,0:02:02.86,Default,,0000,0000,0000,,我們開始思索如何更進一步\N創造一個完整的開發平台 Dialogue: 0,0:02:03.11,0:02:06.62,Default,,0000,0000,0000,,更簡單、更便宜、更容易使用的平台 Dialogue: 0,0:02:06.98,0:02:10.98,Default,,0000,0000,0000,,正因如此我們才開始著手\N從根本上重新導入整個計畫 Dialogue: 0,0:02:11.34,0:02:14.86,Default,,0000,0000,0000,,成為一個"開放原始碼"計畫\N我們希望它是一種共享資源 Dialogue: 0,0:02:15.11,0:02:19.06,Default,,0000,0000,0000,,讓每個人都可以幫忙與貢獻 Dialogue: 0,0:02:19.31,0:02:22.62,Default,,0000,0000,0000,,緊接著我們面臨另一個挑戰 Dialogue: 0,0:02:22.87,0:02:27.14,Default,,0000,0000,0000,,就是校園封閉性的議題\N被大肆討論,因此我們決定 Dialogue: 0,0:02:27.39,0:02:30.54,Default,,0000,0000,0000,,好,讓我們來試著把平台\N做得越開放越流通越好 Dialogue: 0,0:02:30.79,0:02:33.67,Default,,0000,0000,0000,,之後我們就停止只是討論\N我們想要做什麼 Dialogue: 0,0:02:33.92,0:02:35.59,Default,,0000,0000,0000,,進而開始開始討論我們該怎麼去做 Dialogue: 0,0:02:35.84,0:02:39.07,Default,,0000,0000,0000,,當我們討論怎麼做的時候 Dialogue: 0,0:02:39.32,0:02:41.31,Default,,0000,0000,0000,,Massimo有一種以上的技術 Dialogue: 0,0:02:41.56,0:02:43.67,Default,,0000,0000,0000,,我有另一種技術 Dialogue: 0,0:02:45.07,0:02:51.03,Default,,0000,0000,0000,,我們討論過怎麼做才是最好的 Dialogue: 0,0:02:51.28,0:02:53.63,Default,,0000,0000,0000,,最後我決定嘗試Massimo的技術 Dialogue: 0,0:02:53.88,0:02:57.79,Default,,0000,0000,0000,,因為它有更好的相容性 Dialogue: 0,0:02:58.04,0:02:59.81,Default,,0000,0000,0000,,可以應用到不同的作業系統上 Dialogue: 0,0:03:00.83,0:03:04.39,Default,,0000,0000,0000,,我檢查硬體後,發現有許多的bug\N我們解決了這些問題 Dialogue: 0,0:03:04.79,0:03:08.59,Default,,0000,0000,0000,,然後,我們開始製作電路版... Dialogue: 0,0:03:08.84,0:03:10.79,Default,,0000,0000,0000,,我指的是,整個過程從開始執行\N到嚴謹地生產出電路版 Dialogue: 0,0:03:11.04,0:03:13.99,Default,,0000,0000,0000,,幾乎只花了兩天時間 Dialogue: 0,0:03:14.95,0:03:16.71,Default,,0000,0000,0000,,其餘時間都在進行軟體開發的工作 Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:20.34,Default,,0000,0000,0000,,在這之中,我曾經與 Dialogue: 0,0:03:20.70,0:03:26.14,Default,,0000,0000,0000,,David Cuartielles見過面\N他算是一開始幫助了我這個計畫 Dialogue: 0,0:03:26.39,0:03:30.70,Default,,0000,0000,0000,,之後卻變成了主要的貢獻者\N然後我們算是製造了 Dialogue: 0,0:03:30.95,0:03:35.78,Default,,0000,0000,0000,,第一個Arduino硬體,之後 \N學生David Mellis加入了我們 Dialogue: 0,0:03:36.10,0:03:40.62,Default,,0000,0000,0000,,來編寫這軟體,隨後Tom也加入成為顧問 Dialogue: 0,0:03:40.87,0:03:44.94,Default,,0000,0000,0000,,最後Gianluca加入,他有能力 Dialogue: 0,0:03:45.19,0:03:48.82,Default,,0000,0000,0000,,製造這個電路版,我們的團隊就是這樣以 Dialogue: 0,0:03:49.08,0:03:52.04,Default,,0000,0000,0000,,不同專業的人加入形成的 Dialogue: 0,0:04:02.73,0:04:06.81,Default,,0000,0000,0000,,我們一直使用Wiring電路板\N並且想要移植 Dialogue: 0,0:04:07.06,0:04:11.41,Default,,0000,0000,0000,,部分程式到更便宜的微處理器,基本上 Dialogue: 0,0:04:12.01,0:04:17.61,Default,,0000,0000,0000,,安裝到一些裝置上,並且我幫忙寫了 Dialogue: 0,0:04:17.86,0:04:20.25,Default,,0000,0000,0000,,很多的相容層面,因此所有的老舊程式 Dialogue: 0,0:04:20.50,0:04:25.69,Default,,0000,0000,0000,,仍然可以在新的處理器上面跑...\N之後在Ivrea學校裡 Dialogue: 0,0:04:26.09,0:04:29.13,Default,,0000,0000,0000,,就不想花太多時間在自己的論文上 Dialogue: 0,0:04:29.38,0:04:31.40,Default,,0000,0000,0000,,我花越來越多的時間跟Massimo工作 Dialogue: 0,0:04:31.65,0:04:33.35,Default,,0000,0000,0000,,還有和其他開發Arduino的工作者 Dialogue: 0,0:04:33.60,0:04:36.12,Default,,0000,0000,0000,,我知道這套硬體平台 Dialogue: 0,0:04:36.84,0:04:40.45,Default,,0000,0000,0000,,相當於Processing的開發 Dialogue: 0,0:04:40.70,0:04:44.81,Default,,0000,0000,0000,,2005年6月當我在Ivrea參與\N另一個主題的工作坊的時候 Dialogue: 0,0:04:45.06,0:04:48.53,Default,,0000,0000,0000,,他們秀給我看當時的Arduino板子 Dialogue: 0,0:04:48.89,0:04:51.89,Default,,0000,0000,0000,,我看著板子說:這塊板子太棒了! Dialogue: 0,0:04:52.14,0:04:54.25,Default,,0000,0000,0000,,肯定能適用在你的學校\N還能在我的學校通用 Dialogue: 0,0:04:54.50,0:04:58.01,Default,,0000,0000,0000,,但我感覺這塊板子有著更大的使命 Dialogue: 0,0:04:58.26,0:05:00.29,Default,,0000,0000,0000,,我認為會有更多的人想要使用它 Dialogue: 0,0:05:00.54,0:05:03.25,Default,,0000,0000,0000,,Massimo說:謝謝你給予這麼高的評價 Dialogue: 0,0:05:03.50,0:05:05.97,Default,,0000,0000,0000,,我回到美國的幾週之後\N他們來信說:正如你說的 Dialogue: 0,0:05:06.22,0:05:09.37,Default,,0000,0000,0000,,我們想要把這塊板子發揚光大\N推廣到更多更廣的使用者環境 Dialogue: 0,0:05:09.62,0:05:11.25,Default,,0000,0000,0000,,你想加入我們成為團隊的一員嗎? Dialogue: 0,0:05:11.50,0:05:14.57,Default,,0000,0000,0000,,然後我說:好啊 Dialogue: 0,0:05:14.82,0:05:17.44,Default,,0000,0000,0000,,這個案子對我而言,是在開發\N一個能夠確實為己所用的工具 Dialogue: 0,0:05:17.70,0:05:20.49,Default,,0000,0000,0000,,也因此我懷抱理念,給予\N實質上的協助將它開發出來 Dialogue: 0,0:05:20.74,0:05:22.76,Default,,0000,0000,0000,,為更廣闊的世界所用 Dialogue: 0,0:05:23.09,0:05:27.01,Default,,0000,0000,0000,,第一代的原型問世之後 Dialogue: 0,0:05:27.29,0:05:30.69,Default,,0000,0000,0000,,自然而然的需要,或是渴望\N接下來的東西 Dialogue: 0,0:05:30.94,0:05:35.97,Default,,0000,0000,0000,,是以更專業和更商業的形式生產 Dialogue: 0,0:05:36.44,0:05:42.13,Default,,0000,0000,0000,,因為第一代原型已經被架構完全了\N只差讓它實際去運作 Dialogue: 0,0:05:42.38,0:05:47.93,Default,,0000,0000,0000,,之後Massimo和David決定 Dialogue: 0,0:05:48.18,0:05:51.85,Default,,0000,0000,0000,,並且更熟稔了它的運作 Dialogue: 0,0:05:52.10,0:05:57.53,Default,,0000,0000,0000,,他們便需要生產更多的數量\N所以我們決定先製造200個 Dialogue: 0,0:05:58.09,0:06:02.89,Default,,0000,0000,0000,,根據製造商的需求\N我也在設計上做了一點調整 Dialogue: 0,0:06:03.14,0:06:06.09,Default,,0000,0000,0000,,以利於大量生產 Dialogue: 0,0:06:06.41,0:06:11.57,Default,,0000,0000,0000,,也算是市場反應測試\N他們各自和學校達成協議 Dialogue: 0,0:06:11.82,0:06:17.33,Default,,0000,0000,0000,,像是互動設計所、Malmö的K3 Dialogue: 0,0:06:17.58,0:06:21.65,Default,,0000,0000,0000,,學校各買50個,這是一個很好的開始 Dialogue: 0,0:06:21.90,0:06:25.89,Default,,0000,0000,0000,,這意思是我們將不會浪費錢,而且最少 Dialogue: 0,0:06:26.14,0:06:31.01,Default,,0000,0000,0000,,有一半會回本,這販售的價格剛好 Dialogue: 0,0:06:31.26,0:06:36.33,Default,,0000,0000,0000,,是我們付出的,我認為每賣出\N一塊板子就賺到一歐元 Dialogue: 0,0:06:36.58,0:06:40.53,Default,,0000,0000,0000,,這是沒有考慮到我們投注其中的所有努力 Dialogue: 0,0:06:41.89,0:06:47.17,Default,,0000,0000,0000,,但隨著一些口碑行銷\N一些朋友的口耳相傳 Dialogue: 0,0:06:47.53,0:06:52.44,Default,,0000,0000,0000,,這波行動開始發酵\N我們接到了第一筆訂單 Dialogue: 0,0:06:52.70,0:06:57.21,Default,,0000,0000,0000,,我們的第一位客戶正在尋覓板子\N他其實是Massimo和David的朋友 Dialogue: 0,0:06:57.46,0:07:00.30,Default,,0000,0000,0000,,但這已經意味著事情開始動起來了 Dialogue: 0,0:07:00.55,0:07:04.59,Default,,0000,0000,0000,,在會談的數個月之後,他說\N"嗨,Nate SparkFun Dialogue: 0,0:07:04.84,0:07:07.70,Default,,0000,0000,0000,,你們應該讓這名為\NArduino的東西開始銷售" Dialogue: 0,0:07:07.95,0:07:11.70,Default,,0000,0000,0000,,當時它還是麵包版版本\N一個RS-232界面版本 Dialogue: 0,0:07:11.95,0:07:14.45,Default,,0000,0000,0000,,我說"聽起來滿有趣的",但是其實我 Dialogue: 0,0:07:14.70,0:07:18.35,Default,,0000,0000,0000,,不這麼認為\N因此當時我並未專注於此事上 Dialogue: 0,0:07:18.60,0:07:20.59,Default,,0000,0000,0000,,我只是回覆:Tom,這恐怕不太適合我們 Dialogue: 0,0:07:20.84,0:07:22.82,Default,,0000,0000,0000,,我們不打算做套件包\N也不確定市場的反應 Dialogue: 0,0:07:23.08,0:07:26.67,Default,,0000,0000,0000,,所以我拒絕了,然後又過了好幾個月 Dialogue: 0,0:07:26.92,0:07:29.29,Default,,0000,0000,0000,,大概六、七個月吧,Arduino發表了 Dialogue: 0,0:07:29.54,0:07:33.11,Default,,0000,0000,0000,,完整的USB版本,這是\N完整組裝且測試良好的 Dialogue: 0,0:07:33.36,0:07:35.09,Default,,0000,0000,0000,,穩定版本,這時Tom又回來了 Dialogue: 0,0:07:35.34,0:07:37.74,Default,,0000,0000,0000,,他說:"嘿\NSparkFun你真的該考慮銷售" Dialogue: 0,0:07:37.99,0:07:40.19,Default,,0000,0000,0000,,我說“沒錯,是的,我不太確定\N但我認為可以先試賣” Dialogue: 0,0:07:40.44,0:07:44.03,Default,,0000,0000,0000,,我會帶二十塊板子過去\N這批試賣成功的話 Dialogue: 0,0:07:44.28,0:07:46.14,Default,,0000,0000,0000,,也許可以增加到4萬個 Dialogue: 0,0:08:15.29,0:08:19.55,Default,,0000,0000,0000,,是因為有一次\NDavid Cuartielles參與了 Dialogue: 0,0:08:19.80,0:08:23.32,Default,,0000,0000,0000,,名為"Thursday at Medialab"\N的定期聚會 Dialogue: 0,0:08:23.57,0:08:27.86,Default,,0000,0000,0000,,這個聚會到現在仍在進行 Dialogue: 0,0:08:28.11,0:08:33.34,Default,,0000,0000,0000,,一開始他一直在聊一些有的沒的\N在聽完90分鐘 Dialogue: 0,0:08:33.58,0:08:37.30,Default,,0000,0000,0000,,David的精采故事後,最後他說 Dialogue: 0,0:08:37.55,0:08:39.62,Default,,0000,0000,0000,,他正在進行這個計畫\N但目前規模仍然很小... Dialogue: 0,0:08:39.87,0:08:44.02,Default,,0000,0000,0000,,我心想" 終於! Dialogue: 0,0:08:44.27,0:08:45.90,Default,,0000,0000,0000,,少來了,David\N幹麻不一開始就講重點?" Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:50.76,Default,,0000,0000,0000,,我想要告訴你一些\N關於Arduino的事情... Dialogue: 0,0:08:53.32,0:08:58.24,Default,,0000,0000,0000,,Arduino是我最近在做的計畫\N我上禮拜剛完成它 Dialogue: 0,0:08:59.40,0:09:01.64,Default,,0000,0000,0000,,我告訴Ivrea學校裡的技術總監 Dialogue: 0,0:09:01.90,0:09:06.12,Default,,0000,0000,0000,,如果我們能夠免費提供\N這些東西不是很棒嗎? Dialogue: 0,0:09:06.40,0:09:08.88,Default,,0000,0000,0000,,免費?\N沒錯 Dialogue: 0,0:09:11.40,0:09:14.40,Default,,0000,0000,0000,,在那之後,我們跟Gustavo一起工作 Dialogue: 0,0:09:14.65,0:09:18.52,Default,,0000,0000,0000,,而且也和David保持聯絡 Dialogue: 0,0:09:18.77,0:09:23.88,Default,,0000,0000,0000,,然後我們在2005年十月\N組織了一個Aduino工作坊 Dialogue: 0,0:09:24.13,0:09:26.64,Default,,0000,0000,0000,,它是第一批工作坊之一 Dialogue: 0,0:09:26.89,0:09:30.60,Default,,0000,0000,0000,,這是史無前例的事情... Dialogue: 0,0:09:30.85,0:09:35.82,Default,,0000,0000,0000,,在最後一天,David提議作一些小的原型 Dialogue: 0,0:09:36.07,0:09:38.82,Default,,0000,0000,0000,,他將這個提議命名為\N"改造你帶來的破銅爛鐵" Dialogue: 0,0:09:39.07,0:09:42.76,Default,,0000,0000,0000,,這件事導致了一些有趣的計畫產生... Dialogue: 0,0:09:43.09,0:09:46.20,Default,,0000,0000,0000,,然後這些人持續製作了 Dialogue: 0,0:09:46.45,0:09:49.45,Default,,0000,0000,0000,,小型電子樂器、小機器人等等... Dialogue: 0,0:09:52.68,0:09:55.82,Default,,0000,0000,0000,,那時我是MAKE雜誌的資深編輯 Dialogue: 0,0:09:56.07,0:09:59.53,Default,,0000,0000,0000,,MAKE雜誌才成立幾年\N然後我就聽說了Arduino計畫 Dialogue: 0,0:09:59.78,0:10:02.54,Default,,0000,0000,0000,,我在網路上看到它,然後我說:“好吧 Dialogue: 0,0:10:02.79,0:10:04.91,Default,,0000,0000,0000,,既然那麼多人開始討論它\N我應該搞清楚那是什麼” Dialogue: 0,0:10:05.16,0:10:07.98,Default,,0000,0000,0000,,然後我拿到其中一塊板子\N“哇,這真是太炫了 Dialogue: 0,0:10:08.23,0:10:11.03,Default,,0000,0000,0000,,初學者會愛死它,它可以在\NMac 、Pc 、Linux上執行... Dialogue: 0,0:10:11.28,0:10:13.66,Default,,0000,0000,0000,,這個就是每個人都想要的” Dialogue: 0,0:10:13.91,0:10:16.38,Default,,0000,0000,0000,,那個時候,大家都在用\NBASIC Stamps這個板子 Dialogue: 0,0:10:16.63,0:10:20.18,Default,,0000,0000,0000,,在使用各種的微型控制器\N而我本來就在使用的設計工具 Dialogue: 0,0:10:20.44,0:10:22.74,Default,,0000,0000,0000,,如Flash和Processing\N而且我覺得”喔 Dialogue: 0,0:10:22.99,0:10:24.96,Default,,0000,0000,0000,,這個太完美了\N我認為這是每個人都想要的” Dialogue: 0,0:10:25.21,0:10:28.22,Default,,0000,0000,0000,,那時也是MAKE雜誌正要開店的時候 Dialogue: 0,0:10:28.47,0:10:31.94,Default,,0000,0000,0000,,所以它花了一些時間 Dialogue: 0,0:10:32.20,0:10:34.78,Default,,0000,0000,0000,,你知道的,跨國匯款相當困難 Dialogue: 0,0:10:35.03,0:10:37.86,Default,,0000,0000,0000,,基本上,我們立刻在\NMAKE雜誌上賣Arduino Dialogue: 0,0:10:38.11,0:10:42.14,Default,,0000,0000,0000,,後來,當我開始和Limor一起工作 Dialogue: 0,0:10:42.39,0:10:45.16,Default,,0000,0000,0000,,她是Adafruit創始者之一 Dialogue: 0,0:10:45.42,0:10:48.22,Default,,0000,0000,0000,,我們也主張”這是一個很棒的工具 Dialogue: 0,0:10:48.47,0:10:51.43,Default,,0000,0000,0000,,對於想要用電子零件來進行創作的人來說" Dialogue: 0,0:10:51.68,0:10:53.98,Default,,0000,0000,0000,,不需要事先學任何東西 Dialogue: 0,0:10:54.23,0:10:56.54,Default,,0000,0000,0000,,只要搞定應用程式,像是我想要... Dialogue: 0,0:10:56.79,0:11:00.26,Default,,0000,0000,0000,,我的衣服閃爍,如果你想用\N電子零件來作會很難 Dialogue: 0,0:11:00.51,0:11:02.98,Default,,0000,0000,0000,,但是用一塊Arduino\N你就可以在幾分鐘內搞定 Dialogue: 0,0:11:22.16,0:11:23.68,Default,,0000,0000,0000,,讓我們來看看這個"五彩紙片"的互動影片 Dialogue: 0,0:11:25.72,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,這算是一個展示機 Dialogue: 0,0:11:29.25,0:11:30.88,Default,,0000,0000,0000,,我們已經把作品編號 Dialogue: 0,0:11:31.13,0:11:34.30,Default,,0000,0000,0000,,這是我們為一場夜間活動做的計畫 Dialogue: 0,0:11:34.55,0:11:37.50,Default,,0000,0000,0000,,用Arduino當感應器 Dialogue: 0,0:11:37.92,0:11:40.68,Default,,0000,0000,0000,,它的進行方式是,我們製作了這些巨型沙鈴 Dialogue: 0,0:11:40.93,0:11:43.80,Default,,0000,0000,0000,,當你在搖晃它們的時候 Dialogue: 0,0:11:44.80,0:11:46.90,Default,,0000,0000,0000,,在螢幕上就會呈現出五彩紙片的噴發效果 Dialogue: 0,0:11:47.15,0:11:49.85,Default,,0000,0000,0000,,在活動現場上的原始裝置是一個巨型球體 Dialogue: 0,0:11:50.84,0:11:53.08,Default,,0000,0000,0000,,每一個裡面都有加速計 Dialogue: 0,0:11:53.33,0:11:57.12,Default,,0000,0000,0000,,還有藍芽控制器將資料傳到電腦 Dialogue: 0,0:11:57.37,0:11:59.20,Default,,0000,0000,0000,,接著我們產生這些圖形 Dialogue: 0,0:11:59.45,0:12:01.36,Default,,0000,0000,0000,,每一件的作品的背後都是\N一場別具心裁的活動 Dialogue: 0,0:12:01.68,0:12:04.20,Default,,0000,0000,0000,,例如我們想在一個雞尾酒派對上\N讓來賓玩玩光線 Dialogue: 0,0:12:04.45,0:12:06.84,Default,,0000,0000,0000,,而且想讓大家真正放鬆 Dialogue: 0,0:12:07.09,0:12:11.76,Default,,0000,0000,0000,,和感覺到自在 Dialogue: 0,0:12:13.40,0:12:18.04,Default,,0000,0000,0000,,讓我展示一下這個,Luminodes計畫 Dialogue: 0,0:12:20.48,0:12:23.00,Default,,0000,0000,0000,,這是我們早期在實驗室\N完成的計畫 Dialogue: 0,0:12:23.72,0:12:27.16,Default,,0000,0000,0000,,想像一種有網絡互動的\N聯動式光線玩法 Dialogue: 0,0:12:28.40,0:12:31.96,Default,,0000,0000,0000,,它呈現的方式是這裡有一組燈 Dialogue: 0,0:12:32.21,0:12:34.92,Default,,0000,0000,0000,,主燈在這裡,你把它拿起來 Dialogue: 0,0:12:35.17,0:12:37.60,Default,,0000,0000,0000,,然後你可以藉由翻轉的動作\N來調整顏色 Dialogue: 0,0:12:38.60,0:12:43.56,Default,,0000,0000,0000,,設定好母燈的顏色\N而其他的子燈... Dialogue: 0,0:12:43.81,0:12:46.12,Default,,0000,0000,0000,,當使用者再去翻轉子燈的時候\N它們就會自動跟母燈的設定同步 Dialogue: 0,0:12:46.80,0:12:50.40,Default,,0000,0000,0000,,於是我們真正進入人們透過科技 Dialogue: 0,0:12:50.65,0:12:52.48,Default,,0000,0000,0000,,創造社群網絡,在這個例子中 Dialogue: 0,0:12:52.73,0:12:54.85,Default,,0000,0000,0000,,人們可以藉由使用相同的物件 Dialogue: 0,0:12:55.10,0:12:57.60,Default,,0000,0000,0000,,達到彼此同步串聯的效果\N我們將這個概念進一步延伸到 Dialogue: 0,0:12:57.85,0:12:59.35,Default,,0000,0000,0000,,使用建築規格的照明設備 Dialogue: 0,0:12:59.60,0:13:01.14,Default,,0000,0000,0000,,和一般現成燈具 Dialogue: 0,0:13:02.05,0:13:04.32,Default,,0000,0000,0000,,我用Arduino的第一個嘗試 Dialogue: 0,0:13:04.57,0:13:08.20,Default,,0000,0000,0000,,是用它來作一個3D印表機 Dialogue: 0,0:13:08.45,0:13:10.92,Default,,0000,0000,0000,,我應該是用比較簡單的方式來開始 Dialogue: 0,0:13:11.17,0:13:14.30,Default,,0000,0000,0000,,因為印表機真的很難\N而且我對電子學一竅不通 Dialogue: 0,0:13:14.55,0:13:18.85,Default,,0000,0000,0000,,這就像瞎子摸象一樣 Dialogue: 0,0:13:19.10,0:13:23.64,Default,,0000,0000,0000,,但大致上我完成了,而且現在 Dialogue: 0,0:13:23.89,0:13:27.84,Default,,0000,0000,0000,,我們販售的MakerBot \N3D印表機的確可以使用... Dialogue: 0,0:13:28.20,0:13:30.45,Default,,0000,0000,0000,,在這機器裡面有多個Arduino Dialogue: 0,0:13:30.70,0:13:32.28,Default,,0000,0000,0000,,所以這就是3D印表機 Dialogue: 0,0:13:32.53,0:13:38.10,Default,,0000,0000,0000,,酷的是它可以接受任何型式的3D模組 Dialogue: 0,0:13:38.35,0:13:40.94,Default,,0000,0000,0000,,你從網路上下載或是自己設計 Dialogue: 0,0:13:41.19,0:13:46.10,Default,,0000,0000,0000,,或是掃描一個立體物件\N然後用塑膠來塑型 Dialogue: 0,0:13:46.35,0:13:49.90,Default,,0000,0000,0000,,所以這邊有一個塑膠絲噴嘴 Dialogue: 0,0:13:50.15,0:13:54.18,Default,,0000,0000,0000,,所以我們可以看到塑膠慢慢\N被下拉到擠出機噴嘴 Dialogue: 0,0:13:54.43,0:13:59.34,Default,,0000,0000,0000,,然後當它完成時,你就可以得到 Dialogue: 0,0:13:59.59,0:14:01.42,Default,,0000,0000,0000,,你想要的實體\N所以你只要給它一個數位檔案 Dialogue: 0,0:14:01.84,0:14:06.24,Default,,0000,0000,0000,,然後你只要說”幫我作這玩意” Dialogue: 0,0:14:06.54,0:14:09.50,Default,,0000,0000,0000,,你按下列印鍵,這機器就會為你作出來 Dialogue: 0,0:14:09.75,0:14:13.58,Default,,0000,0000,0000,,如果你想要的話,它將會做出\N一個、一百個或者是一千個 Dialogue: 0,0:14:13.90,0:14:18.14,Default,,0000,0000,0000,,這真的很棒,因為這是一組很酷的 Dialogue: 0,0:14:18.39,0:14:20.80,Default,,0000,0000,0000,,開放原始碼硬體,會為你製造\N任何東西,所以你不需要 Dialogue: 0,0:14:21.04,0:14:24.62,Default,,0000,0000,0000,,實際上附加雷射切割機或是印刷電路板 Dialogue: 0,0:14:24.87,0:14:27.58,Default,,0000,0000,0000,,到你的開放硬體上,你只需要做一些設計 Dialogue: 0,0:14:27.83,0:14:30.82,Default,,0000,0000,0000,,它就會乖乖待在這個桌子上\N幫你把東西打造成型 Dialogue: 0,0:14:32.78,0:14:36.14,Default,,0000,0000,0000,,我真的喜歡這東西的其中一個優點 Dialogue: 0,0:14:36.39,0:14:39.42,Default,,0000,0000,0000,,是關於它能讓你應用這些\N開放原始碼硬體的想法 Dialogue: 0,0:14:39.66,0:14:42.70,Default,,0000,0000,0000,,在非常基礎的東西上,否則 Dialogue: 0,0:14:42.95,0:14:45.66,Default,,0000,0000,0000,,你就不會感覺到這真的是\N開放原始碼軟體了,所以我們還有了... Dialogue: 0,0:14:45.91,0:14:48.06,Default,,0000,0000,0000,,例如,這有一個開放原始碼哨子 Dialogue: 0,0:14:48.30,0:14:51.86,Default,,0000,0000,0000,,這是一個開放原始碼的開瓶器...\N再看看這個牆上 Dialogue: 0,0:14:53.11,0:14:56.22,Default,,0000,0000,0000,,這是...在這裡, 這是一個\N開放原始碼的掛衣鉤 Dialogue: 0,0:14:56.47,0:14:59.66,Default,,0000,0000,0000,,所以我們有了掛衣鉤...\N這就是開放原始碼硬體 Dialogue: 0,0:15:00.01,0:15:03.22,Default,,0000,0000,0000,,你可以從網路上下載設計檔 Dialogue: 0,0:15:03.47,0:15:05.58,Default,,0000,0000,0000,,如果你有3D印表機\N你就可以印出很多掛衣鉤 Dialogue: 0,0:15:05.83,0:15:09.04,Default,,0000,0000,0000,,而且你不用付任何人費用 Dialogue: 0,0:15:10.34,0:15:12.50,Default,,0000,0000,0000,,如果你想要一個大一點的掛衣鉤\N你可以自己把它變大 Dialogue: 0,0:15:12.90,0:15:17.90,Default,,0000,0000,0000,,在這些日常生活的用品上\N引用開放原始碼的概念 Dialogue: 0,0:15:18.15,0:15:21.62,Default,,0000,0000,0000,,這是一個很棒的想法 Dialogue: 0,0:15:21.87,0:15:24.22,Default,,0000,0000,0000,,我們試著把任何東西都看成 Dialogue: 0,0:15:24.47,0:15:25.97,Default,,0000,0000,0000,,是開放原始碼的東西 Dialogue: 0,0:15:26.24,0:15:29.70,Default,,0000,0000,0000,,這個概念在十年前可能會被\N視為荒唐的想法 Dialogue: 0,0:15:29.95,0:15:33.62,Default,,0000,0000,0000,,但現在,我們明確地知道怎麼達成 Dialogue: 0,0:15:33.87,0:15:37.30,Default,,0000,0000,0000,,而且人們逐漸開始認真研究這件事 Dialogue: 0,0:15:37.80,0:15:40.30,Default,,0000,0000,0000,,開放原始碼硬體是一個了不起的方式 Dialogue: 0,0:15:40.54,0:15:42.70,Default,,0000,0000,0000,,它可以讓其他人檢視你的設計\N並且可以改進它 Dialogue: 0,0:15:42.95,0:15:45.35,Default,,0000,0000,0000,,開放源碼硬體是個超棒的概念,你不必 Dialogue: 0,0:15:45.82,0:15:48.58,Default,,0000,0000,0000,,再回覆網友寫email問你:\N"這可以用來做某些事嗎?" Dialogue: 0,0:15:48.83,0:15:50.34,Default,,0000,0000,0000,,你把權限完全開放,也就是說 Dialogue: 0,0:15:50.59,0:15:53.22,Default,,0000,0000,0000,,開放源碼硬體的概念就是\N你可以自由地修改它 Dialogue: 0,0:15:53.47,0:15:55.35,Default,,0000,0000,0000,,你可以使用它做任何\N你想做的事...唯一你需要 Dialogue: 0,0:15:55.60,0:15:58.42,Default,,0000,0000,0000,,付出的就是像我們一樣:\N釋放原始碼,讓其他人 Dialogue: 0,0:15:58.66,0:16:01.34,Default,,0000,0000,0000,,做任何他們想做的東西\N甚至進而販售它 Dialogue: 0,0:16:01.59,0:16:04.10,Default,,0000,0000,0000,,只要所有的來源,所有的成果\N所有你從這裡取得的資源 Dialogue: 0,0:16:04.35,0:16:07.38,Default,,0000,0000,0000,,都受到完全的尊重\N到目前為止都運作得很順利 Dialogue: 0,0:16:07.63,0:16:09.100,Default,,0000,0000,0000,,如果你能看一下Linux 作業系統\N它是很棒的例子,如果你去看 Dialogue: 0,0:16:10.25,0:16:13.98,Default,,0000,0000,0000,,Apache 網頁伺服器,所有的東西\N都在網頁上執行,它全都是開放原始碼 Dialogue: 0,0:16:14.23,0:16:17.66,Default,,0000,0000,0000,,假設當你每次要在網站上分享\N你的作品的時候,就必須先付費 Dialogue: 0,0:16:17.91,0:16:19.78,Default,,0000,0000,0000,,或是徵求同意,或是授權許可 Dialogue: 0,0:16:20.03,0:16:22.100,Default,,0000,0000,0000,,那我們可能就無法擁有當今\N資訊共享的花花世界了 Dialogue: 0,0:16:23.25,0:16:26.25,Default,,0000,0000,0000,,所以我將Arduino視為一個具體象徵:\N所有伴隨著開放原始碼軟體 Dialogue: 0,0:16:26.50,0:16:28.14,Default,,0000,0000,0000,,孕育而生的美好事物 Dialogue: 0,0:16:28.39,0:16:30.10,Default,,0000,0000,0000,,現在轉而在硬體上開花結果了 Dialogue: 0,0:16:30.35,0:16:33.60,Default,,0000,0000,0000,,我們將進展到一個更高的層次:\N人們會百花爭鳴地進行創作 Dialogue: 0,0:16:34.59,0:16:37.28,Default,,0000,0000,0000,,而持續引發硬體創作的骨牌效應\N就如同活字印刷的普及 Dialogue: 0,0:16:37.53,0:16:40.04,Default,,0000,0000,0000,,成本低廉和易於複製的特性\N造就書本創作的爭奇鬥豔 Dialogue: 0,0:16:40.29,0:16:42.40,Default,,0000,0000,0000,,我真的認為這是一個 Dialogue: 0,0:16:42.75,0:16:44.75,Default,,0000,0000,0000,,開放原始碼硬體革命的層次 Dialogue: 0,0:16:45.00,0:16:46.76,Default,,0000,0000,0000,,如同古騰堡活字印刷改變了 Dialogue: 0,0:16:47.01,0:16:50.10,Default,,0000,0000,0000,,人類閱讀、書寫與分享資訊的方式 Dialogue: 0,0:16:50.35,0:16:53.08,Default,,0000,0000,0000,,在這場革命下,未來會演變成\N如何創造及運用實體物件 Dialogue: 0,0:16:54.12,0:17:00.12,Default,,0000,0000,0000,,在控制這些實體物件之後的概念 Dialogue: 0,0:17:00.36,0:17:04.94,Default,,0000,0000,0000,,並且可以有能力操作,勇於拆解他門 Dialogue: 0,0:17:05.19,0:17:07.95,Default,,0000,0000,0000,,了解內部構造\N真正了解事物運作的原理... Dialogue: 0,0:17:08.20,0:17:11.23,Default,,0000,0000,0000,,對我而言,這才是真正隱含於 Dialogue: 0,0:17:11.48,0:17:12.98,Default,,0000,0000,0000,,開放原始碼硬體背後的意義 Dialogue: 0,0:17:13.23,0:17:16.100,Default,,0000,0000,0000,,而且這些東西讓我為之瘋狂 Dialogue: 0,0:17:17.50,0:17:20.03,Default,,0000,0000,0000,,當然,開放原始碼代表著 Dialogue: 0,0:17:20.28,0:17:24.29,Default,,0000,0000,0000,,你站在前人的基礎上 Dialogue: 0,0:17:24.54,0:17:26.48,Default,,0000,0000,0000,,為整個群體付出,就好像 Dialogue: 0,0:17:26.73,0:17:30.64,Default,,0000,0000,0000,,在梯子上邁進了一階,然後 Dialogue: 0,0:17:30.89,0:17:32.31,Default,,0000,0000,0000,,把其他人也拉上來 Dialogue: 0,0:17:32.56,0:17:34.59,Default,,0000,0000,0000,,而現在面臨的問題是 Dialogue: 0,0:17:34.84,0:17:41.09,Default,,0000,0000,0000,,因為有標準化以及專利這些系統 Dialogue: 0,0:17:41.34,0:17:44.76,Default,,0000,0000,0000,,讓許多人被剝奪了 Dialogue: 0,0:17:45.01,0:17:48.04,Default,,0000,0000,0000,,去學習事物運作原理的機會,而最終 Dialogue: 0,0:17:48.28,0:17:51.39,Default,,0000,0000,0000,,導致只有一小群人知道,例如:駭客 Dialogue: 0,0:17:51.64,0:17:54.94,Default,,0000,0000,0000,,這些擁有技術知識的人能夠 Dialogue: 0,0:17:55.19,0:17:57.24,Default,,0000,0000,0000,,有把握打開一個電子儀器 Dialogue: 0,0:17:57.88,0:18:02.72,Default,,0000,0000,0000,,看看裡面長什麼樣子,對我來說\N這就是開放原始碼硬體 Dialogue: 0,0:18:02.97,0:18:06.88,Default,,0000,0000,0000,,再一次能夠以被允許 Dialogue: 0,0:18:07.13,0:18:09.44,Default,,0000,0000,0000,,以及合乎道德並且合法的方式 Dialogue: 0,0:18:09.69,0:18:14.20,Default,,0000,0000,0000,,觀察物件的內部構造 Dialogue: 0,0:18:14.45,0:18:17.32,Default,,0000,0000,0000,,也讓我們能夠增進教學方法 Dialogue: 0,0:18:17.57,0:18:19.96,Default,,0000,0000,0000,,總括來說,我覺得開放原始碼硬體 Dialogue: 0,0:18:20.21,0:18:22.75,Default,,0000,0000,0000,,讓人們得以在這個電腦比人多的世界 Dialogue: 0,0:18:22.100,0:18:25.45,Default,,0000,0000,0000,,學習這些事物如何運作 Dialogue: 0,0:18:25.70,0:18:28.56,Default,,0000,0000,0000,,我們必須了解這些事物\N而且不該只停留在 Dialogue: 0,0:18:28.81,0:18:30.100,Default,,0000,0000,0000,,能夠修理它們的層次,而是 Dialogue: 0,0:18:31.25,0:18:33.05,Default,,0000,0000,0000,,要理解,理解生活周遭的事物運作原理 Dialogue: 0,0:18:33.30,0:18:35.76,Default,,0000,0000,0000,,我認為這在現今是非常必要的 Dialogue: 0,0:18:36.32,0:18:42.28,Default,,0000,0000,0000,,打從一開始,不管是\N開放原始碼硬體、開放硬體 Dialogue: 0,0:18:42.53,0:18:47.68,Default,,0000,0000,0000,,或開放原始碼\N它們都處於一種難以親近的狀態 Dialogue: 0,0:18:47.93,0:18:53.88,Default,,0000,0000,0000,,沒有統一規格、沒有授權許可 Dialogue: 0,0:18:54.13,0:18:57.64,Default,,0000,0000,0000,,沒有作業流程...一開始對我們而言 Dialogue: 0,0:18:57.89,0:19:02.10,Default,,0000,0000,0000,,是有一個特殊需求:當時的校園封閉性 Dialogue: 0,0:19:02.34,0:19:05.39,Default,,0000,0000,0000,,而且也怕哪一天律師會出現然後說 Dialogue: 0,0:19:05.64,0:19:09.80,Default,,0000,0000,0000,,“把所有東西放進這個箱子\N然後忘掉它們" Dialogue: 0,0:19:10.05,0:19:12.100,Default,,0000,0000,0000,,所以我們就想"OK\N如果我們把這一切都公開 Dialogue: 0,0:19:13.24,0:19:17.28,Default,,0000,0000,0000,,那我們就能在學校,這封閉的環境裡生存 Dialogue: 0,0:19:17.52,0:19:19.87,Default,,0000,0000,0000,,而這就是第一步,然後我們開始 Dialogue: 0,0:19:20.12,0:19:24.24,Default,,0000,0000,0000,,思考一種很棒的有機環境 Dialogue: 0,0:19:24.49,0:19:27.30,Default,,0000,0000,0000,,能讓人們在裡頭分享、擴充、延伸 Dialogue: 0,0:19:27.54,0:19:30.99,Default,,0000,0000,0000,,以及互助,接下來我們和 Dialogue: 0,0:19:31.24,0:19:33.87,Default,,0000,0000,0000,,製造商溝通並且讓它們去生產這些東西 Dialogue: 0,0:19:34.12,0:19:37.63,Default,,0000,0000,0000,,這變成一個有趣的研究,這在於如何讓 Dialogue: 0,0:19:37.88,0:19:40.56,Default,,0000,0000,0000,,商業模式應用在開放原始碼上 Dialogue: 0,0:19:40.81,0:19:44.92,Default,,0000,0000,0000,,這對我們來說很重要 Dialogue: 0,0:19:45.17,0:19:49.32,Default,,0000,0000,0000,,作為一個實驗運動的溫床 Dialogue: 0,0:19:49.57,0:19:52.24,Default,,0000,0000,0000,,勇於嘗試自由工具\N進而應用到實際的作業流程 Dialogue: 0,0:19:52.49,0:19:56.10,Default,,0000,0000,0000,,這就是"Interactivos?"\N背後的運作模式,它是一個空間 Dialogue: 0,0:19:56.34,0:19:58.28,Default,,0000,0000,0000,,讓人們既可以開展個人專案 Dialogue: 0,0:19:58.53,0:20:01.28,Default,,0000,0000,0000,,又能夠以共同開發者的身分\N參與他人專案的場域 Dialogue: 0,0:20:01.53,0:20:03.100,Default,,0000,0000,0000,,因為整個過程對所有參與的人是開放的 Dialogue: 0,0:20:04.25,0:20:09.08,Default,,0000,0000,0000,,也就是,對我們而言,有一點... Dialogue: 0,0:20:09.33,0:20:15.39,Default,,0000,0000,0000,,怎麼說,一種強烈的連結吧,我們覺得 Dialogue: 0,0:20:15.64,0:20:20.28,Default,,0000,0000,0000,,我們總是試著從一些與所有 Dialogue: 0,0:20:20.53,0:20:23.56,Default,,0000,0000,0000,,自由軟體一樣令人驚喜的東西取得靈感 Dialogue: 0,0:20:23.81,0:20:26.25,Default,,0000,0000,0000,,而就這個例子來說...我們以前\N從沒聽說過什麼 Dialogue: 0,0:20:26.50,0:20:31.80,Default,,0000,0000,0000,,“自由硬體”,所以就開始聊著 Dialogue: 0,0:20:32.05,0:20:35.12,Default,,0000,0000,0000,,開始讓各種可能性自由奔放地發展 Dialogue: 0,0:20:35.36,0:20:38.80,Default,,0000,0000,0000,,我熱愛開放原始碼硬體\N我覺得所有事物都應該是這樣 Dialogue: 0,0:20:39.05,0:20:41.100,Default,,0000,0000,0000,,它對教育很有幫助,我也喜歡分享 Dialogue: 0,0:20:42.25,0:20:44.92,Default,,0000,0000,0000,,我們所學過的東西,而且小孩子們很容易 Dialogue: 0,0:20:45.17,0:20:49.04,Default,,0000,0000,0000,,能發現更多,要是能讓他們做出\N自己的東西那真的是很棒 Dialogue: 0,0:20:49.70,0:20:53.16,Default,,0000,0000,0000,,我一直到大學上了一半\N才開始學微處理器 Dialogue: 0,0:20:53.41,0:20:55.81,Default,,0000,0000,0000,,一直學到大學畢業 Dialogue: 0,0:20:56.06,0:20:59.97,Default,,0000,0000,0000,,而我被Arduino使用起來\N平易近人的特性給折服 Dialogue: 0,0:21:00.22,0:21:02.97,Default,,0000,0000,0000,,它是開發板的先驅 Dialogue: 0,0:21:03.22,0:21:09.14,Default,,0000,0000,0000,,我想,假設我們有的是一系列的活動 Dialogue: 0,0:21:09.39,0:21:12.77,Default,,0000,0000,0000,,要是Arduino和電子相關課程\N就在高中開設 Dialogue: 0,0:21:13.02,0:21:16.97,Default,,0000,0000,0000,,那麼將來不只工程師有\N可觀的發展,藝術家也是 Dialogue: 0,0:21:17.57,0:21:21.57,Default,,0000,0000,0000,,甚至是從事數位互動媒體設計的人 Dialogue: 0,0:21:21.82,0:21:23.84,Default,,0000,0000,0000,,試想,如果他們高中就學這些 Dialogue: 0,0:21:24.10,0:21:25.60,Default,,0000,0000,0000,,那麼他們在未來的人生當中\N能做的事不知道會有多少 Dialogue: 0,0:21:57.00,0:21:58.84,Default,,0000,0000,0000,,當Arduino送出訊號的時候 Dialogue: 0,0:21:59.64,0:22:03.68,Default,,0000,0000,0000,,它能完全的控制\N相同於這兩個按鈕所能做的 Dialogue: 0,0:22:04.08,0:22:06.32,Default,,0000,0000,0000,,這是為了讓你觸碰這些按鍵時 Dialogue: 0,0:22:06.57,0:22:10.40,Default,,0000,0000,0000,,能夠錄音和播放而製作的 Dialogue: 0,0:22:10.65,0:22:12.80,Default,,0000,0000,0000,,但當你裝上光隔離器,就是這兩個東西 Dialogue: 0,0:22:13.88,0:22:18.76,Default,,0000,0000,0000,,你就能透過控制器連結按鍵 Dialogue: 0,0:22:19.01,0:22:22.64,Default,,0000,0000,0000,,並且用已經寫好程式的控制器 Dialogue: 0,0:22:22.89,0:22:24.44,Default,,0000,0000,0000,,發出電子訊號來觸發它們 Dialogue: 0,0:22:24.69,0:22:27.20,Default,,0000,0000,0000,,這就是Arduino的強大之處 Dialogue: 0,0:22:27.45,0:22:29.84,Default,,0000,0000,0000,,因為你能控制任何能運作的機器 Dialogue: 0,0:22:30.10,0:22:33.95,Default,,0000,0000,0000,,這是個神奇的工具 Dialogue: 0,0:22:34.28,0:22:39.04,Default,,0000,0000,0000,,它讓年輕人聚在一起 Dialogue: 0,0:22:39.29,0:22:44.63,Default,,0000,0000,0000,,共享生活中的一份踏實感 Dialogue: 0,0:22:44.88,0:22:49.56,Default,,0000,0000,0000,,首先讓他們認識到消費者端 Dialogue: 0,0:22:49.81,0:22:53.36,Default,,0000,0000,0000,,就是“使用機器遙控”的這一端 Dialogue: 0,0:22:53.60,0:22:56.80,Default,,0000,0000,0000,,不是唯一的可能,理解內部結構 Dialogue: 0,0:22:58.39,0:23:04.39,Default,,0000,0000,0000,,並且取回掌控權是可能的 Dialogue: 0,0:23:04.64,0:23:08.12,Default,,0000,0000,0000,,因為現在的孩子們有大量的 Dialogue: 0,0:23:08.36,0:23:12.100,Default,,0000,0000,0000,,小工具,他們根本也不知道\N這些是如何運作的 Dialogue: 0,0:23:14.10,0:23:18.39,Default,,0000,0000,0000,,有了Arduino,你就能一窺 Dialogue: 0,0:23:18.64,0:23:22.32,Default,,0000,0000,0000,,到底這些事物藏著什麼祕密 Dialogue: 0,0:23:22.57,0:23:25.68,Default,,0000,0000,0000,,並給他們看一些示意圖,讓他們有 Dialogue: 0,0:23:25.93,0:23:27.60,Default,,0000,0000,0000,,某些方法觀察這個圍繞著他們的科技世界 Dialogue: 0,0:23:27.84,0:23:33.32,Default,,0000,0000,0000,,甚至更有趣的是可以用來教電子相關課程 Dialogue: 0,0:23:33.57,0:23:37.56,Default,,0000,0000,0000,,教他們如何思考,如何 Dialogue: 0,0:23:37.81,0:23:39.84,Default,,0000,0000,0000,,避免做一些速成而不深入的計畫 Dialogue: 0,0:23:40.10,0:23:43.60,Default,,0000,0000,0000,,還有也教他們團體合作\N參與社群與取得資訊 Dialogue: 0,0:23:45.24,0:23:47.10,Default,,0000,0000,0000,,那些正在學習使用電腦以及 Dialogue: 0,0:23:47.34,0:23:49.39,Default,,0000,0000,0000,,進而學習在電腦的輔助下\N如何來創造作品 Dialogue: 0,0:23:49.64,0:23:53.36,Default,,0000,0000,0000,,這樣的可能性...在我看來...\N是一股強大的力量 Dialogue: 0,0:23:53.60,0:23:56.48,Default,,0000,0000,0000,,對學生來說\N也同時意味著長期效益 Dialogue: 0,0:23:56.73,0:24:02.73,Default,,0000,0000,0000,,只要花50美元\N就能長期利用它和電腦 Dialogue: 0,0:24:02.98,0:24:04.76,Default,,0000,0000,0000,,不斷做出一些東西 Dialogue: 0,0:24:05.01,0:24:07.12,Default,,0000,0000,0000,,並在之後分享成果 Dialogue: 0,0:24:07.100,0:24:13.20,Default,,0000,0000,0000,,這種源自於青年人具有創造力的社群 Dialogue: 0,0:24:13.45,0:24:17.84,Default,,0000,0000,0000,,在我看來,那將會改變一切 Dialogue: 0,0:24:18.08,0:24:21.68,Default,,0000,0000,0000,,而且我很期待看到它的發展會帶來什麼 Dialogue: 0,0:24:28.60,0:24:31.79,Default,,0000,0000,0000,,我算了算賣出去的板子\N現在大約有12萬人 Dialogue: 0,0:24:32.04,0:24:35.60,Default,,0000,0000,0000,,或許有13萬人...在使用Arduino Dialogue: 0,0:24:35.84,0:24:39.20,Default,,0000,0000,0000,,現在我們網站 Dialogue: 0,0:24:39.45,0:24:44.63,Default,,0000,0000,0000,,一個月大約有1500萬次點閱 Dialogue: 0,0:24:44.88,0:24:49.20,Default,,0000,0000,0000,,也就是說有一天有60萬次點閱 Dialogue: 0,0:24:49.45,0:24:53.100,Default,,0000,0000,0000,,它在大學正被積極地使用 Dialogue: 0,0:24:54.25,0:24:56.24,Default,,0000,0000,0000,,而一些人也拿它來做自己個人的計畫 Dialogue: 0,0:24:56.49,0:24:58.64,Default,,0000,0000,0000,,試想如果它被運用在 Dialogue: 0,0:24:58.89,0:25:00.52,Default,,0000,0000,0000,,高中的教育上 Dialogue: 0,0:25:04.00,0:25:08.12,Default,,0000,0000,0000,,那麼它未來將不只是”技術性” Dialogue: 0,0:25:08.92,0:25:13.60,Default,,0000,0000,0000,,而是更具有社會性 Dialogue: 0,0:25:14.40,0:25:17.88,Default,,0000,0000,0000,,它會掀起一股熱潮 Dialogue: 0,0:25:18.13,0:25:21.00,Default,,0000,0000,0000,,讓人們開始去使用它 Dialogue: 0,0:25:26.20,0:25:29.08,Default,,0000,0000,0000,,我確實看見Arduino朝向 Dialogue: 0,0:25:29.33,0:25:32.12,Default,,0000,0000,0000,,比現在還更容易使用的方向前進 Dialogue: 0,0:25:33.00,0:25:35.92,Default,,0000,0000,0000,,所以讓更多初學者能更輕易地入門 Dialogue: 0,0:25:36.28,0:25:39.52,Default,,0000,0000,0000,,我最愛的破音效果器..Big Muff Dialogue: 0,0:25:40.24,0:25:45.12,Default,,0000,0000,0000,,就內裝了我最愛的微處理器-Arduino Dialogue: 0,0:25:52.32,0:25:55.80,Default,,0000,0000,0000,,這些使用者可能擴大一、二十倍 Dialogue: 0,0:25:57.44,0:26:00.08,Default,,0000,0000,0000,,假設突然間所有的人開始嘗試分享 Dialogue: 0,0:26:00.40,0:26:04.80,Default,,0000,0000,0000,,他們在網路上的檔案都是不被支援的話 Dialogue: 0,0:26:05.05,0:26:06.68,Default,,0000,0000,0000,,那樣的榮景就根本不可能發生 Dialogue: 0,0:26:11.40,0:26:13.20,Default,,0000,0000,0000,,看看這個機器人 Dialogue: 0,0:26:13.60,0:26:17.60,Default,,0000,0000,0000,,如果我稍微傾斜\N你會看到燈往左跑...往上.. Dialogue: 0,0:26:18.25,0:26:21.08,Default,,0000,0000,0000,,我希望Ardiono一直是那些 Dialogue: 0,0:26:21.40,0:26:25.80,Default,,0000,0000,0000,,不懂電腦的人可以用來觀察研究 Dialogue: 0,0:26:27.00,0:26:32.56,Default,,0000,0000,0000,,電腦如何工作的工具 Dialogue: 0,0:26:33.12,0:26:36.60,Default,,0000,0000,0000,,我在賣這個東西,這是我維生的一部分 Dialogue: 0,0:26:37.56,0:26:40.12,Default,,0000,0000,0000,,為了讓它繼續維持十年下來的運作 Dialogue: 0,0:26:40.37,0:26:42.12,Default,,0000,0000,0000,,我們必須有能力創造新的硬體 Dialogue: 0,0:26:42.37,0:26:44.44,Default,,0000,0000,0000,,我們需要社群持續地反饋 Dialogue: 0,0:26:44.69,0:26:47.60,Default,,0000,0000,0000,,以吸收他們的改良和建議 Dialogue: 0,0:26:47.85,0:26:49.76,Default,,0000,0000,0000,,來促進必要的更新 Dialogue: 0,0:26:50.01,0:26:53.56,Default,,0000,0000,0000,,過了十年之後,我希望我們 Dialogue: 0,0:26:53.81,0:26:57.40,Default,,0000,0000,0000,,至少能有一台Arduino 電腦....\N這有何不可?