1 00:00:01,003 --> 00:00:05,005 Bentornati a Photoshop Basix su psd tuts+ 2 00:00:05,005 --> 00:00:07,019 sono Martin Perhiniak 3 00:00:07,019 --> 00:00:13,097 ed oggi parleremo di pixel, dimensione e risoluzione delle immagini 4 00:00:13,097 --> 00:00:17,071 concetti molto utili che vi occorre conoscere 5 00:00:17,071 --> 00:00:20,021 se lavorate con le immagini digitali. 6 00:00:20,021 --> 00:00:23,066 Per prima cosa Photoshop è un'applicazione 7 00:00:23,066 --> 00:00:26,030 per editare immagini a pixel 8 00:00:26,038 --> 00:00:28,055 che significa che la maggior parte delle caratteristiche 9 00:00:28,055 --> 00:00:32,066 si basano sull'elaborazione dei pixel. 10 00:00:32,066 --> 00:00:36,010 Abbiamo anche degli strumenti vettoriali 11 00:00:36,010 --> 00:00:38,077 ed anche strumenti per il 3D 12 00:00:38,077 --> 00:00:43,042 ma la cosa più importante è comprendere cos'è un pixel. 13 00:00:43,042 --> 00:00:46,028 Se ingrandisco una fotografia 14 00:00:46,028 --> 00:00:50,041 vedremo questi piccoli mattoncini 15 00:00:50,041 --> 00:00:53,039 che costituiscono il file dell'immagine 16 00:00:53,039 --> 00:00:57,079 Ogni pixel può contenere l'informazione di un colore 17 00:00:57,079 --> 00:01:00,030 è come un mosaico 18 00:01:00,030 --> 00:01:04,005 se riduco tutti questi piccoli mattoncini 19 00:01:04,005 --> 00:01:11,005 creeranno ad una certa distanza una immagine piacevole e regolare. 20 00:01:11,005 --> 00:01:15,049 Più pixel abbiamo più grande è l'immagine 21 00:01:15,049 --> 00:01:18,066 che possiamo stampare nei nostri lavori 22 00:01:18,066 --> 00:01:22,029 ma non sempre significa una qualità migliore. 23 00:01:22,029 --> 00:01:27,080 La risoluzione è la cosa più importante per la definizione dell'immagine 24 00:01:27,080 --> 00:01:30,080 e generalmente si usano i PPI (Pixel Per Inch) 25 00:01:30,082 --> 00:01:33,081 che significa "Pixel Per Pollice" o i "Punti Per Pollice" 26 00:01:33,081 --> 00:01:35,095 ovvero i DPI (Dot Per Inch) 27 00:01:35,095 --> 00:01:37,087 per misurare la risoluzione. 28 00:01:37,087 --> 00:01:41,000 L'unica cosa che bisogna conoscere sulla risoluzione 29 00:01:41,000 --> 00:01:43,063 è che la risoluzione più piccola 30 00:01:43,063 --> 00:01:45,040 che usi per la stampa 31 00:01:45,040 --> 00:01:48,087 e più grande è il formato di stampa 32 00:01:48,087 --> 00:01:52,059 ma la qualità sarà scarsa 33 00:01:52,059 --> 00:01:54,053 con la bassa risoluzione 34 00:01:54,053 --> 00:01:57,041 che con una risoluzione più grande. 35 00:01:57,041 --> 00:02:01,013 Qui potete vedere per gli stampati commerciali 36 00:02:01,013 --> 00:02:05,069 la risoluzione di 300 PPI è lo standard 37 00:02:05,069 --> 00:02:08,046 ha una dimensione minore nella stampa 38 00:02:08,046 --> 00:02:10,082 ma una qualità migliore. 39 00:02:10,082 --> 00:02:13,038 I 300 PPI indicano che nello spazio di un pollice 40 00:02:13,038 --> 00:02:20,061 verranno stampati 300 pixel dell'immagine originale. 41 00:02:20,061 --> 00:02:28,048 Per capire questo torno a "Immagine ->Dimensione Immagine..." 42 00:02:28,048 --> 00:02:32,050 e qui potete vedere che questa immagine è composta 43 00:02:32,050 --> 00:02:36,084 da più di 2000 per 3000 pixel 44 00:02:36,084 --> 00:02:39,064 se moltiplico questi due numeri 45 00:02:39,064 --> 00:02:44,000 ottengo 24,5 milioni di pixel 46 00:02:44,000 --> 00:02:47,024 che sono molti pixel 47 00:02:47,024 --> 00:02:51,054 e se uso la risoluzione di 72 punti per pixel 48 00:02:51,054 --> 00:02:54,082 posso stampare questa immagine 49 00:02:54,082 --> 00:02:58,000 con una dimensione di un metro 50 00:02:58,000 --> 00:03:02,038 ma questa stampa non sarà di buona qualità 51 00:03:02,038 --> 00:03:07,033 perché ho solo 72 pixel per pollice 52 00:03:07,035 --> 00:03:14,024 e nella stampa si vedranno i punti 53 00:03:14,024 --> 00:03:17,005 e l'immagine sarà "pixellata". 54 00:03:17,005 --> 00:03:19,080 Per avere un'immagine piacevole e regolare 55 00:03:19,080 --> 00:03:23,089 abbiamo bisogno di 300 pixel per pollice 56 00:03:23,089 --> 00:03:26,020 lo modifico adesso 57 00:03:26,020 --> 00:03:28,019 ma assicuratevi di togliere la spunta 58 00:03:28,019 --> 00:03:30,019 da "Ricampiona immagine" 59 00:03:30,019 --> 00:03:32,036 se desiderate aumentare la risoluzione 60 00:03:32,036 --> 00:03:34,063 senza aumentare la dimensione del file. 61 00:03:34,063 --> 00:03:39,004 Così adesso aumento da 72 a 300 62 00:03:39,004 --> 00:03:44,009 e nel frattempo controllo come cambia la dimensione del docuemento 63 00:03:44,009 --> 00:03:47,032 quindi modifico la risoluzione a 300 64 00:03:47,032 --> 00:03:51,082 e potete vedere che abbiamo la stessa dimensione di pixel 65 00:03:51,082 --> 00:03:54,063 ma adesso la dimensione del documento 66 00:03:54,063 --> 00:03:57,009 ovvero la dimensione di stampa 67 00:03:57,009 --> 00:03:59,045 è molto più piccola. 68 00:03:59,045 --> 00:04:01,069 Se faccio click su OK 69 00:04:01,069 --> 00:04:04,037 ora non cambia niente nel documento 70 00:04:04,037 --> 00:04:08,006 ma cambierà quando stampo il documento. 71 00:04:08,006 --> 00:04:11,045 Otterrò una dimensione di stampa inferiore 72 00:04:11,045 --> 00:04:13,073 come potete vedere qui a destra 73 00:04:13,073 --> 00:04:16,010 ma con una qualità migliore. 74 00:04:16,010 --> 00:04:18,061 Quindi è sempre una questione di equilibrio 75 00:04:18,061 --> 00:04:21,081 tra dimensione di stampa e qualità 76 00:04:21,081 --> 00:04:24,041 quando lavorate con le immagini a pixel 77 00:04:24,041 --> 00:04:28,006 poiché sono "Risoluzione dipendenti" 78 00:04:28,006 --> 00:04:32,057 mentre le immagini vettoriali sono "Risoluzione indipendenti" 79 00:04:32,057 --> 00:04:34,097 questo è il vantaggio delle immagini vettoriali. 80 00:04:34,097 --> 00:04:38,024 Ma perchè Photoshop usa le immagini a pixel, 81 00:04:38,024 --> 00:04:41,038 perché il vantaggio dei pixel 82 00:04:41,038 --> 00:04:45,024 è che possiamo usare molti effetti fotografici 83 00:04:45,024 --> 00:04:46,092 nelle immagini a pixel. 84 00:04:46,092 --> 00:04:51,025 In questo tutorial desidero introdurre un nuovo strumento 85 00:04:51,025 --> 00:04:53,078 che si chiama "Strumento taglierina" 86 00:04:53,078 --> 00:04:57,006 Quindi vado in questa immagine di Stonehange 87 00:04:57,006 --> 00:04:59,010 e vi mosto i miei pannelli 88 00:04:59,010 --> 00:05:01,054 come in Bridge se usate il tasto Tab 89 00:05:01,054 --> 00:05:04,087 potete mostrare o nascondere i pannelli 90 00:05:04,087 --> 00:05:06,091 e selezione lo strumento taglierina, 91 00:05:06,091 --> 00:05:10,025 il quinto della barra degli strumenti. 92 00:05:10,025 --> 00:05:11,099 Seleziono questo strumento 93 00:05:11,099 --> 00:05:15,033 e desidero cambiare il taglio di questa immagine 94 00:05:15,033 --> 00:05:18,060 desidero fare un'immagine panoramica. 95 00:05:18,060 --> 00:05:22,015 Da questa immagine di paesaggio 96 00:05:22,015 --> 00:05:25,090 faccio click sul bordo sinistro dell'immagine 97 00:05:25,090 --> 00:05:30,026 e disegno un taglio come questo. 98 00:05:30,026 --> 00:05:33,048 Potete sempre cambiare il taglio 99 00:05:33,048 --> 00:05:35,077 prima di confermarlo 100 00:05:35,077 --> 00:05:37,082 e come potete vedere nella CS5 101 00:05:37,082 --> 00:05:40,058 abbiamo la regola del terzo 102 00:05:40,058 --> 00:05:44,058 indicato da queste linee orizzontali e verticali 103 00:05:44,058 --> 00:05:46,081 che è una grande funzionalità 104 00:05:46,081 --> 00:05:50,027 perché è sempre meglio comporre le proprie immagini 105 00:05:50,027 --> 00:05:52,073 seguendo la regola del terzo. 106 00:05:52,073 --> 00:05:54,085 Per esempio in questa immagine 107 00:05:54,085 --> 00:06:00,049 io userò la prima linea per l'orizzonte 108 00:06:00,049 --> 00:06:03,069 questo è un modo molto comune 109 00:06:03,069 --> 00:06:04,096 per comporre le immagini 110 00:06:04,096 --> 00:06:07,041 e quando vorrò confermare il taglio 111 00:06:07,041 --> 00:06:09,095 posso fare click su questa icona in alto 112 00:06:09,095 --> 00:06:12,057 o semplicemente premere il tasto Invio sulla tastiera. 113 00:06:12,057 --> 00:06:17,002 Ouesto è un modo per utilizzare lo strumento taglierina 114 00:06:17,002 --> 00:06:20,021 ma potete anche usarlo per altre cose 115 00:06:20,021 --> 00:06:22,098 potete anche aumentare il vostro quadro 116 00:06:22,098 --> 00:06:25,085 se selezionate tutta l'immagine completa 117 00:06:25,085 --> 00:06:28,081 e trascinate lo strumento taglierina 118 00:06:28,081 --> 00:06:32,023 poco oltre i bordi su ogni lato 119 00:06:32,023 --> 00:06:35,082 e premete il tasto Invio 120 00:06:35,082 --> 00:06:38,068 potete aggiungere velocemente una cornice 121 00:06:38,068 --> 00:06:41,083 espandendo il quadro. 122 00:06:41,083 --> 00:06:45,065 Il colore che Photoshop usa per questa cornice 123 00:06:45,065 --> 00:06:48,092 è sempre il colore di sfondo qui nella barra degli strumenti. 124 00:06:48,092 --> 00:06:51,074 Il colore di default per il primo piano è il nero 125 00:06:51,074 --> 00:06:54,043 ed il bianco per il fondo. 126 00:06:54,043 --> 00:06:57,017 Questo è tutto quello che abbiamo bisogno di conoscere 127 00:06:57,017 --> 00:06:59,033 sui pixel e la risoluzione 128 00:06:59,033 --> 00:07:02,048 ma abbiamo anche bisogno di conoscere di più sui colori 129 00:07:02,048 --> 00:07:04,045 così nel prossimo video 130 00:07:04,045 --> 00:07:07,049 parlerò dei metodi dei colori, 131 00:07:07,049 --> 00:07:10,048 della profondità di bit e delle bozze. 132 00:07:10,048 --> 00:07:12,072 Grazie mille della vostra attenzione ci vediamo la prossima volta. 133 00:07:12,072 --> 99:59:59,999 Sottotitoli in italiano: www.gand.tk/psbasix