WEBVTT 00:00:59.166 --> 00:01:01.491 Sangat aneh. 00:01:13.230 --> 00:01:16.783 Huh, itu makhluk yang tampak aneh 00:01:27.953 --> 00:01:31.720 Apa jenis tempat yang aneh ini? 00:01:45.520 --> 00:01:49.141 Nah, apa yang Anda tahu? Akar yang berbentuk persegi! 00:01:51.264 --> 00:01:59.776 Pi sama dengan 3.141592653589747 dll. dll. dll. 00:02:01.545 --> 00:02:04.706 Halo? 00:02:06.103 --> 00:02:07.891 Halo, Donald. 00:02:08.061 --> 00:02:11.402 Ini aku! Sedang dimanakah aku?! 00:02:11.402 --> 00:02:13.838 "Mathmagic land." 00:02:13.838 --> 00:02:17.411 "Mathmagic land?" Tidak pernah dengar sebelumnya. 00:02:17.642 --> 00:02:20.879 Ini adalah dataran yang penuh dengan petualangan yang hebat. 00:02:20.879 --> 00:02:23.048 Baik, siapa anda? 00:02:23.048 --> 00:02:27.075 Aku adalah jiwa, jiwa yang sejati dalam petualangan ini. 00:02:27.075 --> 00:02:29.788 Itu bagi saya! Apa selanjutnya? 00:02:29.788 --> 00:02:32.974 Sebuah perjalanan di negeri ajaib matematika 00:02:32.974 --> 00:02:36.561 Matematika? itu untuk orang yang intelektual tinggi! 00:02:36.561 --> 00:02:39.141 Intelektual tinggi? Tahan dulu, Donald. 00:02:39.141 --> 00:02:41.654 Kamu menyukai musik bukan? 00:02:41.792 --> 00:02:42.726 Ya. 00:02:42.757 --> 00:02:46.171 Baik, Tanpa intelektual tinggi (pengetahuan yang baik), tidak ada sebuah musik 00:02:46.263 --> 00:02:47.129 Huh.. 00:02:47.668 --> 00:02:55.009 Ayolah, Mari kita pergi ke Yunani kuno, waktu dimana ada Pythagoras, salah satu orang yang menguasainya. 00:02:55.009 --> 00:02:56.225 Pythagoras? 00:02:56.225 --> 00:02:58.513 Adalah ayah dari Matematika dan Musik. 00:02:58.513 --> 00:03:00.435 Matematika dan Musik? 00:03:00.435 --> 00:03:04.622 Ahh, kamu akan melihat matematika ditempat yang kuno ini. 00:03:05.268 --> 00:03:06.445 Lihat 00:03:07.198 --> 00:03:08.747 Pertama, kami membutuhkan sebuah senar 00:03:08.747 --> 00:03:09.701 Hey! 00:03:10.055 --> 00:03:13.142 Rentangkan itu dengan baik dan kencangkan; petiklah! 00:03:14.049 --> 00:03:17.176 Sekarang bagi menjadi setengah. Petik lagi. 00:03:18.007 --> 00:03:21.952 Kau lihat? Itu nada yang sama, satu oktaf lebih tinggi. 00:03:21.952 --> 00:03:24.507 Sekarang bagi ke senar selanjutnya. 00:03:24.568 --> 00:03:26.639 Dan selanjutnya. 00:03:26.639 --> 00:03:31.690 Pythagoras menenukan sebuah oktaf mempunyai rasio dari dua ke satu. 00:03:31.690 --> 00:03:39.475 Dengan pecahan sederhana, ia mendapatkan [major triad] 00:03:39.475 --> 00:03:47.668 Dan dari ini harmoni dalam angka, mengembangkan skala musik hari ini [major scale] 00:03:49.299 --> 00:03:54.789 Astaga, Anda dapat menemukan matematika di tempat kuno ini. 00:03:55.251 --> 00:03:57.737 Anda bisa membayangkan betapa gembiranya Pythagoras dulu, 00:03:57.737 --> 00:04:03.384 ketika ia menyampaikan temuan dengan teman-temannya dan saudaranya yang berintelektual tinggi, yang dikenal sebagai "Pythagoreans." 00:04:03.877 --> 00:04:08.571 Mereka mengunakan untuk bertemu secara rahasia untuk mendiskusikan penemuan matematika mereka 00:04:08.571 --> 00:04:11.340 Hanya anggota yang diizinkan untuk menghadiri 00:04:11.340 --> 00:04:15.502 Mereka memiliki lambang rahasia, lambang pentagram. 00:04:18.887 --> 00:04:22.129 Mari kita lihat apa topik adalah untuk hari ini. 00:04:22.467 --> 00:04:26.229 [major scale] 00:04:45.662 --> 00:04:48.231 [musik] 00:04:48.985 --> 00:04:50.981 Apa yang terjadi? 00:04:50.981 --> 00:04:53.396 Shh! Ini adalah sesi mendengarkan (diam) 00:04:55.350 --> 00:04:57.498 Berikan sesuatu dengan mengalahkanya! 00:04:57.498 --> 00:04:58.600 Shhh! 00:04:59.308 --> 00:05:02.277 [perkusi] 00:05:31.033 --> 00:05:34.041 Jadi dari orang yang berintelektual tinggi, salah satunya Pythagoreans, 00:05:34.041 --> 00:05:36.102 dengan rumus matematika mereka. 00:05:36.102 --> 00:05:38.756 Menjadi sebuah dasar musik kami hari ini 00:05:38.756 --> 00:05:42.179 [band besar] 00:07:06.487 --> 00:07:09.377 Pythag, menempatkan dia di sana 00:07:12.838 --> 00:07:17.707 Sekarang saya akan menjadi orang yang berintelektual tinggi, nah aku mendapatkan lambangnya. 00:07:17.707 --> 00:07:24.252 Itu teman lama kami Pythagoras yang menemukan bahwa pentagram itu penuh dengan perhitungan matematika. 00:07:26.867 --> 00:07:31.703 Dua baris pendek dikombinasikan persis sama dengan ketiga 00:07:31.703 --> 00:07:36.288 dan baris ini menunjukkan proporsi ajaib dari bagian emas yang terkenal 00:07:37.027 --> 00:07:40.558 Garis kedua dan ketiga persis sama dengan keempat 00:07:40.558 --> 00:07:43.799 Sekali lagi kita memiliki bagian emas 00:07:44.829 --> 00:07:47.224 Tapi ini hanya awal 00:07:47.224 --> 00:07:49.239 Tersembunyi di dalam pentagram 00:07:49.239 --> 00:07:52.345 adalah rahasia untuk membuat persegi panjang emas 00:07:52.345 --> 00:07:58.056 yang mana orang Yunani mengkaguminya karena proporsi yang indah dan kualitas ajaib 00:07:58.056 --> 00:08:02.268 Bintang berisi persegi panjang emas berkali-kali 00:08:29.283 --> 00:08:31.675 Ini adalah bentuk yang paling luar biasa 00:08:31.675 --> 00:08:35.269 Secara matematis dapat membentuk dirinya sendiri tanpa batas 00:08:40.161 --> 00:08:43.964 Semua persegi panjang memiliki persis proporsi yang sama 00:08:51.272 --> 00:08:54.317 Gambar ini juga berisi spiral ajaib 00:08:54.317 --> 00:08:59.256 yang berulang proporsi bagian emas ke tidak terbatas 00:09:00.410 --> 00:09:05.556 Untuk orang-orang Yunani, persegi panjang emas merupakan hukum matematika keindahan 00:09:05.556 --> 00:09:08.986 Kami menemukannya di arsitektur klasik mereka 00:09:08.986 --> 00:09:13.203 Parthenon (sebuah candi di Athena) mungkin salah satu yang paling terkenal dari bangunan Yunani awal, 00:09:13.203 --> 00:09:15.708 mengandung persegi panjang emas banyak. 00:09:38.477 --> 00:09:42.332 Proporsi ini emas yang sama juga ditemukan dalam patung mereka. 00:09:59.101 --> 00:10:00.885 Pada abad-abad berikutnya, 00:10:00.885 --> 00:10:06.665 persegi panjang emas ini mendominasi gagasan keindahan dalam arsitektur seluruh dunia Barat. 00:10:06.665 --> 00:10:10.718 Notre Dame adalah sebuah contoh luar biasa. 00:10:12.579 --> 00:10:15.622 Para pelukis Renaissance tahu rahasia ini dengan baik. 00:10:21.299 --> 00:10:25.960 Hari ini, persegi panjang emas yang sangat banyak bagian dari dunia modern kita. 00:10:30.544 --> 00:10:34.457 Pelukis modern telah menemukan kembali keajaiban proporsi ini. 00:10:38.226 --> 00:10:42.179 Memang, ini proporsi yang ideal adalah untuk ditemukan dalam kehidupan itu sendiri. 00:10:42.379 --> 00:10:44.829 Ya ampun, ya ampun! 00:10:45.198 --> 00:10:50.429 Ini adalah matematika? Saya suka tokoh matematika seperti itu. 00:10:50.429 --> 00:10:52.428 Ah, ah, ah, Donald. 00:10:52.428 --> 00:10:53.747 Saya ingin mencoba! 00:10:53.747 --> 00:10:54.661 Tidak, tidak. 00:10:54.661 --> 00:10:56.355 Proporsi ideal? 00:10:56.878 --> 00:10:58.182 tidak cukup 00:10:59.520 --> 00:11:01.992 Oh oh. Tidak, aku takut. 00:11:04.654 --> 00:11:07.310 Yah, kita tidak bisa semua dengan cara matematis sempurna. 00:11:07.310 --> 00:11:08.460 Oh ya? 00:11:11.229 --> 00:11:13.830 Ya, aku tahu aku bisa melakukannya. 00:11:14.015 --> 00:11:16.468 Sekarang bahwa kamu terdapat dalam pentagon 00:11:16.468 --> 00:11:20.422 mari kita lihat bagaimana alam menggunakan bentuk matematika yang sama. 00:11:20.683 --> 00:11:21.906 bunga petunia 00:11:25.121 --> 00:11:26.637 tumbuhan bintang jasmine 00:11:31.099 --> 00:11:32.508 Bintang laut 00:11:37.123 --> 00:11:38.529 Bunga Lilin 00:11:43.760 --> 00:11:46.812 Ada ribuan anggota dalam performa yang baik 00:11:46.812 --> 00:11:50.407 dalam masyarakat Pythagoras dari sebuah bintang. 00:11:57.868 --> 00:12:00.915 Semua karya alam memiliki logika matematika 00:12:00.915 --> 00:12:02.938 dan pola nya tidak terbatas. 00:12:27.338 --> 00:12:30.004 Keajaiban proporsi adalah bagian emas 00:12:30.004 --> 00:12:33.411 sering ditemukan dalam spiral desain alam. 00:12:49.150 --> 00:12:54.090 profesi bentuk matematika mengingatkan kami kepada kata-kata Pythagoras: 00:12:54.090 --> 00:12:58.878 "Semuanya diatur sesuai dengan jumlah dan bentuk matematika." 00:12:59.555 --> 00:13:02.355 Ya, ada matematika dalam musik, 00:13:02.355 --> 00:13:05.027 dalam seni, di hampir semua 00:13:05.166 --> 00:13:09.483 Dan oleh orang Yunani telah menduga, aturan yang selalu sama. 00:13:36.683 --> 00:13:40.004 Nah, Donald, apakah Anda menikmati perjalanan geometris Anda? 00:13:40.004 --> 00:13:45.218 Betul hai jiwa, ada lebih banyak untuk matematika dari dua kali dua 00:13:45.218 --> 00:13:46.439 Itu benar, Donald 00:13:46.439 --> 00:13:49.109 Dan Anda dapat menemukan matematika dalam permainan, juga! 00:13:49.109 --> 00:13:51.152 Permainan! Ya ampun! 00:13:51.629 --> 00:13:54.671 Mari kita mulai dengan sebuah permainan yang dimainkan di persegi. 00:13:54.671 --> 00:13:55.782 Permainan "Checkers?" 00:13:55.782 --> 00:13:57.058 Tidak, catur. 00:13:57.058 --> 00:13:58.223 Catur?! 00:13:58.223 --> 00:14:01.337 Sebuah kontes matematika antara dua pikiran. 00:14:01.352 --> 00:14:05.805 Ini adalah permainan yang telah dinikmati selama berabad-abad oleh para raja dan rakyat 00:14:05.805 --> 00:14:10.269 Bahkan, Louis Carroll, seorang ahli matematika yang terkenal dengan pikiran sastra, 00:14:10.269 --> 00:14:15.785 menggunakan catur sebagai pengaturan untuk kisah klasik, "Through the Looking Glass." 00:14:16.201 --> 00:14:22.071 Alice menemukan dirinya berhadapan dengan kelompok tidak-terlalu-ramah buah catur. 00:14:22.071 --> 00:14:24.938 Baik , apa ini? 00:14:25.123 --> 00:14:28.896 Setelah jiwaku, tampaknya itu pion yang tersesat! 00:14:29.050 --> 00:14:31.873 Aku bukan pion, aku Donald Duck! 00:14:31.920 --> 00:14:34.227 Dia bilang dia Donald Duck! 00:14:34.381 --> 00:14:36.162 Tidak masuk akal! 00:14:36.270 --> 00:14:38.266 Atau, itu bisa menjadi Alice. 00:14:38.266 --> 00:14:39.291 Alice?! 00:14:39.291 --> 00:14:42.127 Tidak, tidak, tidak. Ini pion yang tersesat 00:14:42.666 --> 00:14:46.578 Pion yang tersesat? Hentikan pion itu! 00:14:46.578 --> 00:14:50.643 Ow, Hai Jiwa! Tolong, tolong, tolong! 00:15:10.736 --> 00:15:13.032 Wah, itu tadi sudah dekat! 00:15:13.032 --> 00:15:16.341 Sekarang Anda dapat melihat permainan ini dari perspektif yang lebih aman. 00:15:22.264 --> 00:15:25.048 Catur adalah permainan strategi yang dapat dihitung, 00:15:25.048 --> 00:15:27.552 dan karena papan adalah geometris, 00:15:27.552 --> 00:15:29.737 bergerak adalah matematika. 00:15:53.152 --> 00:15:55.836 "Checkmate" (Skakmat), dan permainan berakhir. 00:15:55.836 --> 00:15:59.574 Itu sangat menarik. Apa selanjutnya? 00:15:59.574 --> 00:16:03.321 Hampir semua permainan yang dimainkan di daerah geometris. 00:16:03.321 --> 00:16:05.506 Lapangan bisbol berbentuk belah ketupat 00:16:05.506 --> 00:16:06.703 Ya Ampun! 00:16:12.795 --> 00:16:16.008 Dan tanpa matematika, kita bahkan tidak bisa menjaga skor. 00:16:16.008 --> 00:16:20.077 Rugby dimainkan pada persegi panjang dibagi dengan garis yard. 00:16:22.030 --> 00:16:26.606 Basket adalah permainan lingkaran, bola dan persegi panjang. 00:16:30.729 --> 00:16:33.353 Bahkan bermain jingkat memiliki kotak kelipatannya. 00:16:44.153 --> 00:16:45.432 Apa selanjutnya? 00:16:45.971 --> 00:16:47.134 "Tiddlywinks?" 00:16:48.027 --> 00:16:53.291 Tidak, permainan matematika yang dimainkan di lapangan dari dua persegi yang sempurna 00:16:53.291 --> 00:16:55.683 menggunakan tiga bidang yang sempurna 00:16:55.683 --> 00:16:57.629 dan banyak persegi. 00:16:57.629 --> 00:16:59.716 Dengan kata lain, biliar. 00:16:59.716 --> 00:17:02.609 Ya Ampun! Itu bagi saya! 00:17:02.609 --> 00:17:04.726 Anda tahu permainan itu kan Donald? 00:17:04.726 --> 00:17:09.641 Tentu saja, bola (putih) harus menghantam dua bola lainnya 00:17:09.641 --> 00:17:10.646 seperti ini! 00:17:16.061 --> 00:17:20.142 Sekarang mari kita lihat bagaimana seorang ahli pada tiga bagian biliar menggunakan kepalanya. 00:17:22.280 --> 00:17:23.807 tiga bagian? 00:17:23.807 --> 00:17:27.664 Ya. Bola tidak hanya harus memukul kedua bola lainnya, 00:17:27.664 --> 00:17:31.703 tetapi harus mengenai setidaknya tiga bagian sebelum menyentuh bola akhir. 00:17:42.734 --> 00:17:44.545 Satu, dua, tiga 00:17:58.314 --> 00:18:00.180 Satu, dua, tiga 00:18:10.042 --> 00:18:13.572 Dibutuhkan seorang ahli untuk membuat beberapa tembakan berturut-turut 00:18:13.572 --> 00:18:16.501 Satu, dua, tiga, empat 00:18:18.301 --> 00:18:19.558 lima, enam 00:18:21.697 --> 00:18:24.493 Wow! Itu tembakan beruntung! 00:18:24.908 --> 00:18:27.209 Keberuntungan? No Ini keahlian. 00:18:27.870 --> 00:18:30.637 Untuk permainan ini, Anda harus tahu semua sisi biliard. 00:18:52.067 --> 00:18:56.844 Satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh 00:18:57.606 --> 00:19:00.843 Itu menakjubkan! Bagaimana dia melakukannya? 00:19:00.843 --> 00:19:02.912 Pertama, ada tekniknya. 00:19:02.912 --> 00:19:06.663 Dia memukul bola rendah, sehingga akan berputar ke belakang. 00:19:11.017 --> 00:19:14.860 Menembak bola di sisi kanan akan membuatnya menyentuh sisi bagian biliard 00:19:14.860 --> 00:19:17.466 Tembakan seperti ini perlu mengambil banyak latihan. 00:19:18.712 --> 00:19:21.225 Hahaha! "Dia menyukai waktu itu!" 00:19:21.225 --> 00:19:22.545 Satu, dua... 00:19:26.130 --> 00:19:26.996 tiga. 00:19:29.596 --> 00:19:32.155 Jadi matematika apakah yang dipakai untuk itu? 00:19:32.155 --> 00:19:35.037 Oh, permainan ini membutuhkan perhitungan yang tepat. 00:19:35.037 --> 00:19:37.594 Dia berpikir di kepalanya sebelum menembak bola. 00:19:38.671 --> 00:19:42.700 Dia bisa bermain seperti ini, tetapi itu hanya untuk sedikit keberuntungan. 00:19:42.700 --> 00:19:44.538 Disini adalah pilihan yang lebih baik. 00:19:44.538 --> 00:19:49.360 Untuk ini, ia menggunakan tanda berlian pada sisi biliard sebagai panduan matematika. 00:19:49.360 --> 00:19:53.355 Pertama, dia melihat sisi biliard untuk menembak sebuah bola. 00:19:53.355 --> 00:19:57.674 Dan kemudian ia menemukan bahwa bola itu harus terpental nomor tiga berlian. 00:19:57.674 --> 00:20:01.797 Selanjutnya, ia bersiap-siap untuk tembakan dan ia membutuhkan sejumlah untuk posisi isyarat. 00:20:01.797 --> 00:20:04.936 Setiap bagian mempunyai perbedaan di setiap angkanya. 00:20:05.198 --> 00:20:07.459 Sangat membingungkan, iya kan? 00:20:07.844 --> 00:20:09.889 Tidak ketika kamu telah mengerti. 00:20:09.889 --> 00:20:12.734 Anda lihat, posisi cue adalah empat. 00:20:12.734 --> 00:20:14.789 Sekarang, sebuah pengurangan sederhana. 00:20:14.789 --> 00:20:16.578 Empat dikurang tiga adalah satu. 00:20:16.578 --> 00:20:19.903 Jadi, jika dia menembak untuk berlian pertama, ia harus menembaknya. 00:20:19.903 --> 00:20:22.459 Ini disebut "bermain sistem berlian". 00:20:27.536 --> 00:20:29.440 Nomor berlian, 2 00:20:29.440 --> 00:20:32.953 Posisi Cue, satu setengah, dua, dua setengah, tiga, 00:20:33.230 --> 00:20:34.413 tiga setengah. 00:20:34.413 --> 00:20:37.012 Dua dari tiga setengah dan satu setengah. 00:20:37.012 --> 00:20:41.333 Jadi, menembak tengah antara berlian pertama dan kedua. 00:20:44.795 --> 00:20:47.212 Tidak ada untuk itu! Biarkan aku mencoba! 00:20:51.335 --> 00:20:52.921 Mari kita lihat sekarang. 00:20:53.167 --> 00:20:58.485 Jika saya menembak di sini, dan itu memantul ada, dan oh.. bukan disini 00:20:58.808 --> 00:21:00.519 Jika saya menembak di sini ... 00:21:00.519 --> 00:21:04.169 Empat setengah dikurang tiga, tiga setengah ditambah empat ... 00:21:04.169 --> 00:21:05.865 Tambah dengan dua ... 00:21:07.711 --> 00:21:09.821 Dan membaginya .. dan ... 00:21:09.821 --> 00:21:11.713 Saya kira saya harus menembak di sini. 00:21:11.713 --> 00:21:15.570 Tidak, tidak, Donald. Tidak ada dugaan untuk matematika. 00:21:15.570 --> 00:21:17.062 Ini cukup sederhana. 00:21:17.062 --> 00:21:20.167 Nomor berlian untuk memukul: dua. 00:21:20.167 --> 00:21:22.857 Posisi Cue: tiga setengah. 00:21:22.857 --> 00:21:25.696 Berapa banyak adalah tiga setengah dikurang dua? 00:21:25.696 --> 00:21:27.991 Hmmm ... satu setengah! 00:21:38.714 --> 00:21:41.852 Hei! Ini bekerja! Ya ampun! 00:21:41.852 --> 00:21:43.594 Ini adalah Kemenangan! 00:21:44.610 --> 00:21:48.097 Jika saya memukul di sini, tambahkan tiga setengah ditambah empat 00:21:48.097 --> 00:21:50.803 Empat setengah dikurang tiga ... hmm?? 00:21:51.942 --> 00:21:54.655 Kau membuatnya sulit saja, Donald. 00:22:05.808 --> 00:22:09.444 Bagaimana dengan anda perhitungan matematika seperti itu, Hai Jiwa? 00:22:09.444 --> 00:22:14.461 Bagus, Donald. Dan sekarang Anda siap untuk permainan yang paling menarik dari semua. 00:22:14.461 --> 00:22:16.080 Ya ampun! 00:22:16.695 --> 00:22:19.874 Dan lapangan bermain untuk permainan ini adalah dalam pikiran. 00:22:20.982 --> 00:22:24.665 Oh, lihat kondisi pikiran Anda! 00:22:24.665 --> 00:22:33.437 Ide kuno, ceroboh, konsep yang salah, takhayul, kebingungan! 00:22:33.437 --> 00:22:36.091 Untuk berpikir jernih, kita harus membersihkan rumah. 00:22:48.091 --> 00:22:50.461 Nah, sekarang telah lebih baik. 00:22:50.461 --> 00:22:53.044 Menyapu dengan bersih dan bagus. 00:22:53.044 --> 00:22:56.334 Permainan ini dimainkan dengan lingkaran dan segitiga. 00:22:56.334 --> 00:22:58.588 Pikirkan lingkaran sempurna. 00:23:02.465 --> 00:23:07.917 Sebuah lingkaran sempurna. Sempurna. Lingkaran... 00:23:08.748 --> 00:23:11.695 Sempurna. Ahhhhh. 00:23:11.695 --> 00:23:15.057 Taruh di dalam segitiga dan ubahlah. 00:23:15.057 --> 00:23:18.895 Sekarang putar lingkaran, dan apa yang kau punya? 00:23:19.956 --> 00:23:21.156 Sebuah bola! 00:23:21.713 --> 00:23:23.576 Ya, sebuah bola. 00:23:23.576 --> 00:23:27.819 Bentuk hal ini pertama kali ditemukan pada pikiran. 00:23:27.819 --> 00:23:30.325 iris bagian atas dan kita memiliki ... 00:23:33.309 --> 00:23:35.745 Sebuah kaca pembesar! 00:23:35.745 --> 00:23:37.131 Itu benar. 00:23:37.131 --> 00:23:39.901 Lensa adalah bagian dari sebuah lingkaran. 00:23:39.901 --> 00:23:43.383 Semua instrumen optik diciptakan melalui matematika. 00:23:46.783 --> 00:23:51.399 Anda lihat, ada lebih banyak kegunaan dari matematika bukan hanya angka dan persamaan. 00:23:52.429 --> 00:23:55.246 Mari kita kembali ke lingkaran dan segitiga. 00:23:59.000 --> 00:24:01.298 Putar itu dan kita memiliki ... 00:24:01.298 --> 00:24:02.568 sebuah.. sebuah roda! 00:24:10.337 --> 00:24:14.443 Lingkaran telah menjadi dasar bagi banyak penemuan penting manusia. 00:24:20.197 --> 00:24:23.552 Pikiran dapat membuat hal-hal yang paling menakjubkan. 00:24:24.537 --> 00:24:27.475 Jika kita memutar segitiga, kita memiliki ... 00:24:27.475 --> 00:24:28.174 Kerucut! 00:24:28.174 --> 00:24:29.531 Iris kerucut itu. 00:24:29.531 --> 00:24:30.466 heek 00:24:30.466 --> 00:24:33.938 Kerucut merupakan bentuk matematika yang berguna. 00:24:35.815 --> 00:24:38.955 Iris lagi. Iris beberapa kali. 00:24:42.047 --> 00:24:46.738 Orbit semua planet dan satelit dapat ditemukan di kerucut. 00:24:46.738 --> 00:24:50.555 Tidak peduli bagaimana Anda mengiris itu, itu selalu matematika. 00:24:50.555 --> 00:24:54.710 Sepotong seperti ini memberi kita reflektor dari lampu pencarian. 00:24:55.541 --> 00:24:59.356 Potong seperti ini, cermin teleskop raksasa. 00:25:01.480 --> 00:25:04.680 Sebuah garis pada kerucut, dan kami memiliki bor. 00:25:08.449 --> 00:25:10.157 Dan sebuah per. 00:25:14.342 --> 00:25:15.447 Sekarang berdetik.. 00:25:27.063 --> 00:25:28.412 Nomornya, tolong? 00:25:40.643 --> 00:25:45.338 Pikiran adalah tempat kelahiran untuk semua prestasi ilmiah manusia. 00:26:00.754 --> 00:26:04.763 Pikiran tidak mengenal batas bila digunakan dengan benar. 00:26:04.763 --> 00:26:06.855 Pikirkan pentagram, Donald. 00:26:09.532 --> 00:26:11.526 Sekarang, masukkan ke dalam yang lain. 00:26:11.526 --> 00:26:13.981 Ketiga dan keempat. 00:26:14.535 --> 00:26:18.069 Tidak ada pensil yang tajam untuk cukup menggambar dengan baik apa yang kamu dapat pikirkan 00:26:18.069 --> 00:26:22.093 dan tidak ada kertas cukup besar untuk menampung imajinasi Anda. 00:26:22.093 --> 00:26:26.566 Bahkan, hanya dalam pikiran bahwa kita dapat membayangkan tak terhingga. 00:26:28.259 --> 00:26:33.040 Berpikir matematis telah membuka pintu ke petualangan menarik dari ilmu. 00:26:35.086 --> 00:26:37.265 Aku seperti anjing yang tersesat! 00:26:37.265 --> 00:26:40.030 Aku belum pernah melihat begitu banyak pintu sebelumnya. 00:26:40.030 --> 00:26:43.023 Setiap penemuan menyebabkan banyak kegunaan pada orang lain. 00:26:43.023 --> 00:26:44.804 Sebuah rantai tak berujung. 00:26:45.127 --> 00:26:48.897 Hei! Hei! mengapa ada masalah di pintu tesebut? 00:26:48.897 --> 00:26:52.775 Hei! Pintu-pintu tidak mau terbuka! Mereka terkunci! 00:26:52.775 --> 00:26:54.724 Tentu saja mereka terkunci. 00:26:54.724 --> 00:26:56.852 Pintu tersebut adalah pintu masa depan, 00:26:56.852 --> 00:26:58.568 dan kuncinya adalah ... 00:26:58.568 --> 00:27:00.220 Matematika! 00:27:00.328 --> 00:27:02.844 Benar. Matematika. 00:27:02.844 --> 00:27:07.517 Ilmu adalah harta yang tak terbatas terkunci di balik pintu. 00:27:07.517 --> 00:27:13.698 Seiring berjalanya waktu, mereka akan dibuka oleh pikiran yang penasaran akan sesuatu dan bertanya pada generasi mendatang. 00:27:15.467 --> 00:27:17.628 Di dalam kata-kata Galileo: 00:27:17.628 --> 00:27:25.813 "Matematika adalah alfabet yang mana Tuhan telah menulis alam semesta."