1 00:00:59,166 --> 00:01:01,491 Sangat aneh. 2 00:01:13,230 --> 00:01:16,783 Huh, itu makhluk yang tampak aneh 3 00:01:27,953 --> 00:01:31,720 Apa jenis tempat yang aneh ini? 4 00:01:45,520 --> 00:01:49,141 Nah, apa yang Anda tahu? Akar yang berbentuk persegi! 5 00:01:51,264 --> 00:01:59,776 Pi sama dengan 3.141592653589747 dll. dll. dll. 6 00:02:01,545 --> 00:02:04,706 Halo? 7 00:02:06,103 --> 00:02:07,891 Halo, Donald. 8 00:02:08,061 --> 00:02:11,402 Ini aku! Sedang dimanakah aku?! 9 00:02:11,402 --> 00:02:13,838 "Mathmagic land." 10 00:02:13,838 --> 00:02:17,411 "Mathmagic land?" Tidak pernah dengar sebelumnya. 11 00:02:17,642 --> 00:02:20,879 Ini adalah dataran yang penuh dengan petualangan yang hebat. 12 00:02:20,879 --> 00:02:23,048 Baik, siapa anda? 13 00:02:23,048 --> 00:02:27,075 Aku adalah jiwa, jiwa yang sejati dalam petualangan ini. 14 00:02:27,075 --> 00:02:29,788 Itu bagi saya! Apa selanjutnya? 15 00:02:29,788 --> 00:02:32,974 Sebuah perjalanan di negeri ajaib matematika 16 00:02:32,974 --> 00:02:36,561 Matematika? itu untuk orang yang intelektual tinggi! 17 00:02:36,561 --> 00:02:39,141 Intelektual tinggi? Tahan dulu, Donald. 18 00:02:39,141 --> 00:02:41,654 Kamu menyukai musik bukan? 19 00:02:41,792 --> 00:02:42,726 Ya. 20 00:02:42,757 --> 00:02:46,171 Baik, Tanpa intelektual tinggi (pengetahuan yang baik), tidak ada sebuah musik 21 00:02:46,263 --> 00:02:47,129 Huh.. 22 00:02:47,668 --> 00:02:55,009 Ayolah, Mari kita pergi ke Yunani kuno, waktu dimana ada Pythagoras, salah satu orang yang menguasainya. 23 00:02:55,009 --> 00:02:56,225 Pythagoras? 24 00:02:56,225 --> 00:02:58,513 Adalah ayah dari Matematika dan Musik. 25 00:02:58,513 --> 00:03:00,435 Matematika dan Musik? 26 00:03:00,435 --> 00:03:04,622 Ahh, kamu akan melihat matematika ditempat yang kuno ini. 27 00:03:05,268 --> 00:03:06,445 Lihat 28 00:03:07,198 --> 00:03:08,747 Pertama, kami membutuhkan sebuah senar 29 00:03:08,747 --> 00:03:09,701 Hey! 30 00:03:10,055 --> 00:03:13,142 Rentangkan itu dengan baik dan kencangkan; petiklah! 31 00:03:14,049 --> 00:03:17,176 Sekarang bagi menjadi setengah. Petik lagi. 32 00:03:18,007 --> 00:03:21,952 Kau lihat? Itu nada yang sama, satu oktaf lebih tinggi. 33 00:03:21,952 --> 00:03:24,507 Sekarang bagi ke senar selanjutnya. 34 00:03:24,568 --> 00:03:26,639 Dan selanjutnya. 35 00:03:26,639 --> 00:03:31,690 Pythagoras menenukan sebuah oktaf mempunyai rasio dari dua ke satu. 36 00:03:31,690 --> 00:03:39,475 Dengan pecahan sederhana, ia mendapatkan [major triad] 37 00:03:39,475 --> 00:03:47,668 Dan dari ini harmoni dalam angka, mengembangkan skala musik hari ini [major scale] 38 00:03:49,299 --> 00:03:54,789 Astaga, Anda dapat menemukan matematika di tempat kuno ini. 39 00:03:55,251 --> 00:03:57,737 Anda bisa membayangkan betapa gembiranya Pythagoras dulu, 40 00:03:57,737 --> 00:04:03,384 ketika ia menyampaikan temuan dengan teman-temannya dan saudaranya yang berintelektual tinggi, yang dikenal sebagai "Pythagoreans." 41 00:04:03,877 --> 00:04:08,571 Mereka mengunakan untuk bertemu secara rahasia untuk mendiskusikan penemuan matematika mereka 42 00:04:08,571 --> 00:04:11,340 Hanya anggota yang diizinkan untuk menghadiri 43 00:04:11,340 --> 00:04:15,502 Mereka memiliki lambang rahasia, lambang pentagram. 44 00:04:18,887 --> 00:04:22,129 Mari kita lihat apa topik adalah untuk hari ini. 45 00:04:22,467 --> 00:04:26,229 [major scale] 46 00:04:45,662 --> 00:04:48,231 [musik] 47 00:04:48,985 --> 00:04:50,981 Apa yang terjadi? 48 00:04:50,981 --> 00:04:53,396 Shh! Ini adalah sesi mendengarkan (diam) 49 00:04:55,350 --> 00:04:57,498 Berikan sesuatu dengan mengalahkanya! 50 00:04:57,498 --> 00:04:58,600 Shhh! 51 00:04:59,308 --> 00:05:02,277 [perkusi] 52 00:05:31,033 --> 00:05:34,041 Jadi dari orang yang berintelektual tinggi, salah satunya Pythagoreans, 53 00:05:34,041 --> 00:05:36,102 dengan rumus matematika mereka. 54 00:05:36,102 --> 00:05:38,756 Menjadi sebuah dasar musik kami hari ini 55 00:05:38,756 --> 00:05:42,179 [band besar] 56 00:07:06,487 --> 00:07:09,377 Pythag, menempatkan dia di sana 57 00:07:12,838 --> 00:07:17,707 Sekarang saya akan menjadi orang yang berintelektual tinggi, nah aku mendapatkan lambangnya. 58 00:07:17,707 --> 00:07:24,252 Itu teman lama kami Pythagoras yang menemukan bahwa pentagram itu penuh dengan perhitungan matematika. 59 00:07:26,867 --> 00:07:31,703 Dua baris pendek dikombinasikan persis sama dengan ketiga 60 00:07:31,703 --> 00:07:36,288 dan baris ini menunjukkan proporsi ajaib dari bagian emas yang terkenal 61 00:07:37,027 --> 00:07:40,558 Garis kedua dan ketiga persis sama dengan keempat 62 00:07:40,558 --> 00:07:43,799 Sekali lagi kita memiliki bagian emas 63 00:07:44,829 --> 00:07:47,224 Tapi ini hanya awal 64 00:07:47,224 --> 00:07:49,239 Tersembunyi di dalam pentagram 65 00:07:49,239 --> 00:07:52,345 adalah rahasia untuk membuat persegi panjang emas 66 00:07:52,345 --> 00:07:58,056 yang mana orang Yunani mengkaguminya karena proporsi yang indah dan kualitas ajaib 67 00:07:58,056 --> 00:08:02,268 Bintang berisi persegi panjang emas berkali-kali 68 00:08:29,283 --> 00:08:31,675 Ini adalah bentuk yang paling luar biasa 69 00:08:31,675 --> 00:08:35,269 Secara matematis dapat membentuk dirinya sendiri tanpa batas 70 00:08:40,161 --> 00:08:43,964 Semua persegi panjang memiliki persis proporsi yang sama 71 00:08:51,272 --> 00:08:54,317 Gambar ini juga berisi spiral ajaib 72 00:08:54,317 --> 00:08:59,256 yang berulang proporsi bagian emas ke tidak terbatas 73 00:09:00,410 --> 00:09:05,556 Untuk orang-orang Yunani, persegi panjang emas merupakan hukum matematika keindahan 74 00:09:05,556 --> 00:09:08,986 Kami menemukannya di arsitektur klasik mereka 75 00:09:08,986 --> 00:09:13,203 Parthenon (sebuah candi di Athena) mungkin salah satu yang paling terkenal dari bangunan Yunani awal, 76 00:09:13,203 --> 00:09:15,708 mengandung persegi panjang emas banyak. 77 00:09:38,477 --> 00:09:42,332 Proporsi ini emas yang sama juga ditemukan dalam patung mereka. 78 00:09:59,101 --> 00:10:00,885 Pada abad-abad berikutnya, 79 00:10:00,885 --> 00:10:06,665 persegi panjang emas ini mendominasi gagasan keindahan dalam arsitektur seluruh dunia Barat. 80 00:10:06,665 --> 00:10:10,718 Notre Dame adalah sebuah contoh luar biasa. 81 00:10:12,579 --> 00:10:15,622 Para pelukis Renaissance tahu rahasia ini dengan baik. 82 00:10:21,299 --> 00:10:25,960 Hari ini, persegi panjang emas yang sangat banyak bagian dari dunia modern kita. 83 00:10:30,544 --> 00:10:34,457 Pelukis modern telah menemukan kembali keajaiban proporsi ini. 84 00:10:38,226 --> 00:10:42,179 Memang, ini proporsi yang ideal adalah untuk ditemukan dalam kehidupan itu sendiri. 85 00:10:42,379 --> 00:10:44,829 Ya ampun, ya ampun! 86 00:10:45,198 --> 00:10:50,429 Ini adalah matematika? Saya suka tokoh matematika seperti itu. 87 00:10:50,429 --> 00:10:52,428 Ah, ah, ah, Donald. 88 00:10:52,428 --> 00:10:53,747 Saya ingin mencoba! 89 00:10:53,747 --> 00:10:54,661 Tidak, tidak. 90 00:10:54,661 --> 00:10:56,355 Proporsi ideal? 91 00:10:56,878 --> 00:10:58,182 tidak cukup 92 00:10:59,520 --> 00:11:01,992 Oh oh. Tidak, aku takut. 93 00:11:04,654 --> 00:11:07,310 Yah, kita tidak bisa semua dengan cara matematis sempurna. 94 00:11:07,310 --> 00:11:08,460 Oh ya? 95 00:11:11,229 --> 00:11:13,830 Ya, aku tahu aku bisa melakukannya. 96 00:11:14,015 --> 00:11:16,468 Sekarang bahwa kamu terdapat dalam pentagon 97 00:11:16,468 --> 00:11:20,422 mari kita lihat bagaimana alam menggunakan bentuk matematika yang sama. 98 00:11:20,683 --> 00:11:21,906 bunga petunia 99 00:11:25,121 --> 00:11:26,637 tumbuhan bintang jasmine 100 00:11:31,099 --> 00:11:32,508 Bintang laut 101 00:11:37,123 --> 00:11:38,529 Bunga Lilin 102 00:11:43,760 --> 00:11:46,812 Ada ribuan anggota dalam performa yang baik 103 00:11:46,812 --> 00:11:50,407 dalam masyarakat Pythagoras dari sebuah bintang. 104 00:11:57,868 --> 00:12:00,915 Semua karya alam memiliki logika matematika 105 00:12:00,915 --> 00:12:02,938 dan pola nya tidak terbatas. 106 00:12:27,338 --> 00:12:30,004 Keajaiban proporsi adalah bagian emas 107 00:12:30,004 --> 00:12:33,411 sering ditemukan dalam spiral desain alam. 108 00:12:49,150 --> 00:12:54,090 profesi bentuk matematika mengingatkan kami kepada kata-kata Pythagoras: 109 00:12:54,090 --> 00:12:58,878 "Semuanya diatur sesuai dengan jumlah dan bentuk matematika." 110 00:12:59,555 --> 00:13:02,355 Ya, ada matematika dalam musik, 111 00:13:02,355 --> 00:13:05,027 dalam seni, di hampir semua 112 00:13:05,166 --> 00:13:09,483 Dan oleh orang Yunani telah menduga, aturan yang selalu sama. 113 00:13:36,683 --> 00:13:40,004 Nah, Donald, apakah Anda menikmati perjalanan geometris Anda? 114 00:13:40,004 --> 00:13:45,218 Betul hai jiwa, ada lebih banyak untuk matematika dari dua kali dua 115 00:13:45,218 --> 00:13:46,439 Itu benar, Donald 116 00:13:46,439 --> 00:13:49,109 Dan Anda dapat menemukan matematika dalam permainan, juga! 117 00:13:49,109 --> 00:13:51,152 Permainan! Ya ampun! 118 00:13:51,629 --> 00:13:54,671 Mari kita mulai dengan sebuah permainan yang dimainkan di persegi. 119 00:13:54,671 --> 00:13:55,782 Permainan "Checkers?" 120 00:13:55,782 --> 00:13:57,058 Tidak, catur. 121 00:13:57,058 --> 00:13:58,223 Catur?! 122 00:13:58,223 --> 00:14:01,337 Sebuah kontes matematika antara dua pikiran. 123 00:14:01,352 --> 00:14:05,805 Ini adalah permainan yang telah dinikmati selama berabad-abad oleh para raja dan rakyat 124 00:14:05,805 --> 00:14:10,269 Bahkan, Louis Carroll, seorang ahli matematika yang terkenal dengan pikiran sastra, 125 00:14:10,269 --> 00:14:15,785 menggunakan catur sebagai pengaturan untuk kisah klasik, "Through the Looking Glass." 126 00:14:16,201 --> 00:14:22,071 Alice menemukan dirinya berhadapan dengan kelompok tidak-terlalu-ramah buah catur. 127 00:14:22,071 --> 00:14:24,938 Baik , apa ini? 128 00:14:25,123 --> 00:14:28,896 Setelah jiwaku, tampaknya itu pion yang tersesat! 129 00:14:29,050 --> 00:14:31,873 Aku bukan pion, aku Donald Duck! 130 00:14:31,920 --> 00:14:34,227 Dia bilang dia Donald Duck! 131 00:14:34,381 --> 00:14:36,162 Tidak masuk akal! 132 00:14:36,270 --> 00:14:38,266 Atau, itu bisa menjadi Alice. 133 00:14:38,266 --> 00:14:39,291 Alice?! 134 00:14:39,291 --> 00:14:42,127 Tidak, tidak, tidak. Ini pion yang tersesat 135 00:14:42,666 --> 00:14:46,578 Pion yang tersesat? Hentikan pion itu! 136 00:14:46,578 --> 00:14:50,643 Ow, Hai Jiwa! Tolong, tolong, tolong! 137 00:15:10,736 --> 00:15:13,032 Wah, itu tadi sudah dekat! 138 00:15:13,032 --> 00:15:16,341 Sekarang Anda dapat melihat permainan ini dari perspektif yang lebih aman. 139 00:15:22,264 --> 00:15:25,048 Catur adalah permainan strategi yang dapat dihitung, 140 00:15:25,048 --> 00:15:27,552 dan karena papan adalah geometris, 141 00:15:27,552 --> 00:15:29,737 bergerak adalah matematika. 142 00:15:53,152 --> 00:15:55,836 "Checkmate" (Skakmat), dan permainan berakhir. 143 00:15:55,836 --> 00:15:59,574 Itu sangat menarik. Apa selanjutnya? 144 00:15:59,574 --> 00:16:03,321 Hampir semua permainan yang dimainkan di daerah geometris. 145 00:16:03,321 --> 00:16:05,506 Lapangan bisbol berbentuk belah ketupat 146 00:16:05,506 --> 00:16:06,703 Ya Ampun! 147 00:16:12,795 --> 00:16:16,008 Dan tanpa matematika, kita bahkan tidak bisa menjaga skor. 148 00:16:16,008 --> 00:16:20,077 Rugby dimainkan pada persegi panjang dibagi dengan garis yard. 149 00:16:22,030 --> 00:16:26,606 Basket adalah permainan lingkaran, bola dan persegi panjang. 150 00:16:30,729 --> 00:16:33,353 Bahkan bermain jingkat memiliki kotak kelipatannya. 151 00:16:44,153 --> 00:16:45,432 Apa selanjutnya? 152 00:16:45,971 --> 00:16:47,134 "Tiddlywinks?" 153 00:16:48,027 --> 00:16:53,291 Tidak, permainan matematika yang dimainkan di lapangan dari dua persegi yang sempurna 154 00:16:53,291 --> 00:16:55,683 menggunakan tiga bidang yang sempurna 155 00:16:55,683 --> 00:16:57,629 dan banyak persegi. 156 00:16:57,629 --> 00:16:59,716 Dengan kata lain, biliar. 157 00:16:59,716 --> 00:17:02,609 Ya Ampun! Itu bagi saya! 158 00:17:02,609 --> 00:17:04,726 Anda tahu permainan itu kan Donald? 159 00:17:04,726 --> 00:17:09,641 Tentu saja, bola (putih) harus menghantam dua bola lainnya 160 00:17:09,641 --> 00:17:10,646 seperti ini! 161 00:17:16,061 --> 00:17:20,142 Sekarang mari kita lihat bagaimana seorang ahli pada tiga bagian biliar menggunakan kepalanya. 162 00:17:22,280 --> 00:17:23,807 tiga bagian? 163 00:17:23,807 --> 00:17:27,664 Ya. Bola tidak hanya harus memukul kedua bola lainnya, 164 00:17:27,664 --> 00:17:31,703 tetapi harus mengenai setidaknya tiga bagian sebelum menyentuh bola akhir. 165 00:17:42,734 --> 00:17:44,545 Satu, dua, tiga 166 00:17:58,314 --> 00:18:00,180 Satu, dua, tiga 167 00:18:10,042 --> 00:18:13,572 Dibutuhkan seorang ahli untuk membuat beberapa tembakan berturut-turut 168 00:18:13,572 --> 00:18:16,501 Satu, dua, tiga, empat 169 00:18:18,301 --> 00:18:19,558 lima, enam 170 00:18:21,697 --> 00:18:24,493 Wow! Itu tembakan beruntung! 171 00:18:24,908 --> 00:18:27,209 Keberuntungan? No Ini keahlian. 172 00:18:27,870 --> 00:18:30,637 Untuk permainan ini, Anda harus tahu semua sisi biliard. 173 00:18:52,067 --> 00:18:56,844 Satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh 174 00:18:57,606 --> 00:19:00,843 Itu menakjubkan! Bagaimana dia melakukannya? 175 00:19:00,843 --> 00:19:02,912 Pertama, ada tekniknya. 176 00:19:02,912 --> 00:19:06,663 Dia memukul bola rendah, sehingga akan berputar ke belakang. 177 00:19:11,017 --> 00:19:14,860 Menembak bola di sisi kanan akan membuatnya menyentuh sisi bagian biliard 178 00:19:14,860 --> 00:19:17,466 Tembakan seperti ini perlu mengambil banyak latihan. 179 00:19:18,712 --> 00:19:21,225 Hahaha! "Dia menyukai waktu itu!" 180 00:19:21,225 --> 00:19:22,545 Satu, dua... 181 00:19:26,130 --> 00:19:26,996 tiga. 182 00:19:29,596 --> 00:19:32,155 Jadi matematika apakah yang dipakai untuk itu? 183 00:19:32,155 --> 00:19:35,037 Oh, permainan ini membutuhkan perhitungan yang tepat. 184 00:19:35,037 --> 00:19:37,594 Dia berpikir di kepalanya sebelum menembak bola. 185 00:19:38,671 --> 00:19:42,700 Dia bisa bermain seperti ini, tetapi itu hanya untuk sedikit keberuntungan. 186 00:19:42,700 --> 00:19:44,538 Disini adalah pilihan yang lebih baik. 187 00:19:44,538 --> 00:19:49,360 Untuk ini, ia menggunakan tanda berlian pada sisi biliard sebagai panduan matematika. 188 00:19:49,360 --> 00:19:53,355 Pertama, dia melihat sisi biliard untuk menembak sebuah bola. 189 00:19:53,355 --> 00:19:57,674 Dan kemudian ia menemukan bahwa bola itu harus terpental nomor tiga berlian. 190 00:19:57,674 --> 00:20:01,797 Selanjutnya, ia bersiap-siap untuk tembakan dan ia membutuhkan sejumlah untuk posisi isyarat. 191 00:20:01,797 --> 00:20:04,936 Setiap bagian mempunyai perbedaan di setiap angkanya. 192 00:20:05,198 --> 00:20:07,459 Sangat membingungkan, iya kan? 193 00:20:07,844 --> 00:20:09,889 Tidak ketika kamu telah mengerti. 194 00:20:09,889 --> 00:20:12,734 Anda lihat, posisi cue adalah empat. 195 00:20:12,734 --> 00:20:14,789 Sekarang, sebuah pengurangan sederhana. 196 00:20:14,789 --> 00:20:16,578 Empat dikurang tiga adalah satu. 197 00:20:16,578 --> 00:20:19,903 Jadi, jika dia menembak untuk berlian pertama, ia harus menembaknya. 198 00:20:19,903 --> 00:20:22,459 Ini disebut "bermain sistem berlian". 199 00:20:27,536 --> 00:20:29,440 Nomor berlian, 2 200 00:20:29,440 --> 00:20:32,953 Posisi Cue, satu setengah, dua, dua setengah, tiga, 201 00:20:33,230 --> 00:20:34,413 tiga setengah. 202 00:20:34,413 --> 00:20:37,012 Dua dari tiga setengah dan satu setengah. 203 00:20:37,012 --> 00:20:41,333 Jadi, menembak tengah antara berlian pertama dan kedua. 204 00:20:44,795 --> 00:20:47,212 Tidak ada untuk itu! Biarkan aku mencoba! 205 00:20:51,335 --> 00:20:52,921 Mari kita lihat sekarang. 206 00:20:53,167 --> 00:20:58,485 Jika saya menembak di sini, dan itu memantul ada, dan oh.. bukan disini 207 00:20:58,808 --> 00:21:00,519 Jika saya menembak di sini ... 208 00:21:00,519 --> 00:21:04,169 Empat setengah dikurang tiga, tiga setengah ditambah empat ... 209 00:21:04,169 --> 00:21:05,865 Tambah dengan dua ... 210 00:21:07,711 --> 00:21:09,821 Dan membaginya .. dan ... 211 00:21:09,821 --> 00:21:11,713 Saya kira saya harus menembak di sini. 212 00:21:11,713 --> 00:21:15,570 Tidak, tidak, Donald. Tidak ada dugaan untuk matematika. 213 00:21:15,570 --> 00:21:17,062 Ini cukup sederhana. 214 00:21:17,062 --> 00:21:20,167 Nomor berlian untuk memukul: dua. 215 00:21:20,167 --> 00:21:22,857 Posisi Cue: tiga setengah. 216 00:21:22,857 --> 00:21:25,696 Berapa banyak adalah tiga setengah dikurang dua? 217 00:21:25,696 --> 00:21:27,991 Hmmm ... satu setengah! 218 00:21:38,714 --> 00:21:41,852 Hei! Ini bekerja! Ya ampun! 219 00:21:41,852 --> 00:21:43,594 Ini adalah Kemenangan! 220 00:21:44,610 --> 00:21:48,097 Jika saya memukul di sini, tambahkan tiga setengah ditambah empat 221 00:21:48,097 --> 00:21:50,803 Empat setengah dikurang tiga ... hmm?? 222 00:21:51,942 --> 00:21:54,655 Kau membuatnya sulit saja, Donald. 223 00:22:05,808 --> 00:22:09,444 Bagaimana dengan anda perhitungan matematika seperti itu, Hai Jiwa? 224 00:22:09,444 --> 00:22:14,461 Bagus, Donald. Dan sekarang Anda siap untuk permainan yang paling menarik dari semua. 225 00:22:14,461 --> 00:22:16,080 Ya ampun! 226 00:22:16,695 --> 00:22:19,874 Dan lapangan bermain untuk permainan ini adalah dalam pikiran. 227 00:22:20,982 --> 00:22:24,665 Oh, lihat kondisi pikiran Anda! 228 00:22:24,665 --> 00:22:33,437 Ide kuno, ceroboh, konsep yang salah, takhayul, kebingungan! 229 00:22:33,437 --> 00:22:36,091 Untuk berpikir jernih, kita harus membersihkan rumah. 230 00:22:48,091 --> 00:22:50,461 Nah, sekarang telah lebih baik. 231 00:22:50,461 --> 00:22:53,044 Menyapu dengan bersih dan bagus. 232 00:22:53,044 --> 00:22:56,334 Permainan ini dimainkan dengan lingkaran dan segitiga. 233 00:22:56,334 --> 00:22:58,588 Pikirkan lingkaran sempurna. 234 00:23:02,465 --> 00:23:07,917 Sebuah lingkaran sempurna. Sempurna. Lingkaran... 235 00:23:08,748 --> 00:23:11,695 Sempurna. Ahhhhh. 236 00:23:11,695 --> 00:23:15,057 Taruh di dalam segitiga dan ubahlah. 237 00:23:15,057 --> 00:23:18,895 Sekarang putar lingkaran, dan apa yang kau punya? 238 00:23:19,956 --> 00:23:21,156 Sebuah bola! 239 00:23:21,713 --> 00:23:23,576 Ya, sebuah bola. 240 00:23:23,576 --> 00:23:27,819 Bentuk hal ini pertama kali ditemukan pada pikiran. 241 00:23:27,819 --> 00:23:30,325 iris bagian atas dan kita memiliki ... 242 00:23:33,309 --> 00:23:35,745 Sebuah kaca pembesar! 243 00:23:35,745 --> 00:23:37,131 Itu benar. 244 00:23:37,131 --> 00:23:39,901 Lensa adalah bagian dari sebuah lingkaran. 245 00:23:39,901 --> 00:23:43,383 Semua instrumen optik diciptakan melalui matematika. 246 00:23:46,783 --> 00:23:51,399 Anda lihat, ada lebih banyak kegunaan dari matematika bukan hanya angka dan persamaan. 247 00:23:52,429 --> 00:23:55,246 Mari kita kembali ke lingkaran dan segitiga. 248 00:23:59,000 --> 00:24:01,298 Putar itu dan kita memiliki ... 249 00:24:01,298 --> 00:24:02,568 sebuah.. sebuah roda! 250 00:24:10,337 --> 00:24:14,443 Lingkaran telah menjadi dasar bagi banyak penemuan penting manusia. 251 00:24:20,197 --> 00:24:23,552 Pikiran dapat membuat hal-hal yang paling menakjubkan. 252 00:24:24,537 --> 00:24:27,475 Jika kita memutar segitiga, kita memiliki ... 253 00:24:27,475 --> 00:24:28,174 Kerucut! 254 00:24:28,174 --> 00:24:29,531 Iris kerucut itu. 255 00:24:29,531 --> 00:24:30,466 heek 256 00:24:30,466 --> 00:24:33,938 Kerucut merupakan bentuk matematika yang berguna. 257 00:24:35,815 --> 00:24:38,955 Iris lagi. Iris beberapa kali. 258 00:24:42,047 --> 00:24:46,738 Orbit semua planet dan satelit dapat ditemukan di kerucut. 259 00:24:46,738 --> 00:24:50,555 Tidak peduli bagaimana Anda mengiris itu, itu selalu matematika. 260 00:24:50,555 --> 00:24:54,710 Sepotong seperti ini memberi kita reflektor dari lampu pencarian. 261 00:24:55,541 --> 00:24:59,356 Potong seperti ini, cermin teleskop raksasa. 262 00:25:01,480 --> 00:25:04,680 Sebuah garis pada kerucut, dan kami memiliki bor. 263 00:25:08,449 --> 00:25:10,157 Dan sebuah per. 264 00:25:14,342 --> 00:25:15,447 Sekarang berdetik.. 265 00:25:27,063 --> 00:25:28,412 Nomornya, tolong? 266 00:25:40,643 --> 00:25:45,338 Pikiran adalah tempat kelahiran untuk semua prestasi ilmiah manusia. 267 00:26:00,754 --> 00:26:04,763 Pikiran tidak mengenal batas bila digunakan dengan benar. 268 00:26:04,763 --> 00:26:06,855 Pikirkan pentagram, Donald. 269 00:26:09,532 --> 00:26:11,526 Sekarang, masukkan ke dalam yang lain. 270 00:26:11,526 --> 00:26:13,981 Ketiga dan keempat. 271 00:26:14,535 --> 00:26:18,069 Tidak ada pensil yang tajam untuk cukup menggambar dengan baik apa yang kamu dapat pikirkan 272 00:26:18,069 --> 00:26:22,093 dan tidak ada kertas cukup besar untuk menampung imajinasi Anda. 273 00:26:22,093 --> 00:26:26,566 Bahkan, hanya dalam pikiran bahwa kita dapat membayangkan tak terhingga. 274 00:26:28,259 --> 00:26:33,040 Berpikir matematis telah membuka pintu ke petualangan menarik dari ilmu. 275 00:26:35,086 --> 00:26:37,265 Aku seperti anjing yang tersesat! 276 00:26:37,265 --> 00:26:40,030 Aku belum pernah melihat begitu banyak pintu sebelumnya. 277 00:26:40,030 --> 00:26:43,023 Setiap penemuan menyebabkan banyak kegunaan pada orang lain. 278 00:26:43,023 --> 00:26:44,804 Sebuah rantai tak berujung. 279 00:26:45,127 --> 00:26:48,897 Hei! Hei! mengapa ada masalah di pintu tesebut? 280 00:26:48,897 --> 00:26:52,775 Hei! Pintu-pintu tidak mau terbuka! Mereka terkunci! 281 00:26:52,775 --> 00:26:54,724 Tentu saja mereka terkunci. 282 00:26:54,724 --> 00:26:56,852 Pintu tersebut adalah pintu masa depan, 283 00:26:56,852 --> 00:26:58,568 dan kuncinya adalah ... 284 00:26:58,568 --> 00:27:00,220 Matematika! 285 00:27:00,328 --> 00:27:02,844 Benar. Matematika. 286 00:27:02,844 --> 00:27:07,517 Ilmu adalah harta yang tak terbatas terkunci di balik pintu. 287 00:27:07,517 --> 00:27:13,698 Seiring berjalanya waktu, mereka akan dibuka oleh pikiran yang penasaran akan sesuatu dan bertanya pada generasi mendatang. 288 00:27:15,467 --> 00:27:17,628 Di dalam kata-kata Galileo: 289 00:27:17,628 --> 00:27:25,813 "Matematika adalah alfabet yang mana Tuhan telah menulis alam semesta."