WEBVTT 00:00:01.029 --> 00:00:04.091 Bentornati ai tutorial Photoshop Basix di psd tuts+ 00:00:04.091 --> 00:00:08.094 sono Martin Perhiniak ed oggi parleremo 00:00:08.094 --> 00:00:11.029 dei metodi di colore e della profondità di bit. 00:00:11.029 --> 00:00:14.009 Dopo aver parlato dei pixel e della risoluzione 00:00:14.009 --> 00:00:16.054 nel precedente tutorial 00:00:16.054 --> 00:00:21.054 ora impareremo di più sui colori nelle immagini digitali. 00:00:21.054 --> 00:00:23.085 Per prima cosa vi occorre conoscere la differenza 00:00:23.085 --> 00:00:27.055 tra le modalità di colore RGB e CMYK. 00:00:27.055 --> 00:00:30.095 La modalità di colore RGB è utilizzata su tutti i dispositivi 00:00:30.095 --> 00:00:34.092 che usano la luce per rappresentare i colori, 00:00:34.092 --> 00:00:38.078 dispositivi come i monitors dei computers 00:00:38.078 --> 00:00:46.027 schermi TV, fotocamere digitali, scanners, proiettori, ecc. 00:00:46.027 --> 00:00:50.060 e tutti gli altri dispositivi, principalmete stampanti, 00:00:50.060 --> 00:00:56.088 usano la modalità CMYK che si basa sulla mescolanza degli inchiostri. 00:00:56.088 --> 00:01:00.062 RGB significa Rosso (Red) Verde (Green) e Blu (Blu) 00:01:00.062 --> 00:01:04.036 i tre colori primari in questa modalità di colore 00:01:04.036 --> 00:01:06.081 e se mescolate questi colori insieme 00:01:06.081 --> 00:01:11.076 otterrete il bianco come potete vedere in questa immagine. 00:01:11.076 --> 00:01:14.052 Al contrario con il metodo CMYK, 00:01:14.052 --> 00:01:18.060 se mescolate i colori Cyan, Magenta, e Giallo insieme 00:01:18.060 --> 00:01:21.034 otterrete il Nero. 00:01:21.034 --> 00:01:27.045 La K in CMYK è il colore chiave, il nero. 00:01:27.045 --> 00:01:30.050 Abbiamo bisogno del nero come colore separato 00:01:30.050 --> 00:01:34.001 per enfatizzare le parti nere dell'immagine 00:01:34.001 --> 00:01:36.080 ed aggiungere gli altri tre colori 00:01:36.080 --> 00:01:40.029 per poter stampare un colore nero profondo. 00:01:40.029 --> 00:01:43.023 Come potete vedere la differenza principale 00:01:43.023 --> 00:01:46.007 che ho cercato di simulare in queste due immagini 00:01:46.007 --> 00:01:48.057 è l'intensità dei colori 00:01:48.057 --> 00:01:51.007 con le immagini RGB 00:01:51.007 --> 00:01:54.062 abbiamo colori più brillanti ed intensi, 00:01:54.062 --> 00:01:57.085 mentre le immagini CMYK sono leggermente più spente 00:01:57.085 --> 00:02:00.021 in confronto a quelle RGB. 00:02:00.021 --> 00:02:04.042 Per vedere questa differenza o simulare questa differenza 00:02:04.042 --> 00:02:07.052 potete usare l'opzione prova nel menù "Visualizza" 00:02:07.052 --> 00:02:11.013 dovete semplicemente selezionare questo comando 00:02:11.013 --> 00:02:13.049 chiamato "Prova Colori" 00:02:13.049 --> 00:02:19.052 per simulare l'opzione CMYK standard sul vostro schermo. 00:02:19.052 --> 00:02:22.046 Come potete vedere qui in alto nella scheda 00:02:22.046 --> 00:02:25.080 vedete che le immagini sono in modalità RGB 00:02:25.080 --> 00:02:29.090 ma ora simuliamo i colori CMYK. 00:02:29.090 --> 00:02:33.037 Potete usare la scorciatoia di tastiera Ctrl+Cmd+Y 00:02:33.037 --> 00:02:39.038 per vedere senza la prova colori o con la prova colori, 00:02:39.038 --> 00:02:42.003 è solo un passaggio tra le due. 00:02:42.003 --> 00:02:44.063 Se io ingrandisco un poco l'immagine 00:02:44.063 --> 00:02:47.014 adesso questo è RGB 00:02:47.014 --> 00:02:49.071 questo ora è CMYK . 00:02:49.071 --> 00:02:55.047 Così potete vedere la leggera differenza tra RGB e CMYK 00:02:55.047 --> 00:03:00.012 e ovviamente potete simulare qualsiasi dispositivo 00:03:00.012 --> 00:03:03.054 che desiderate o di cui abbiate il profilo di colore. 00:03:03.054 --> 00:03:06.004 Nel menù "Visualizza -> Imposta prova" 00:03:06.004 --> 00:03:08.004 potete scegliere "Personale..." 00:03:08.004 --> 00:03:10.060 e qui potete selezionare tutti i profili di colore, 00:03:10.060 --> 00:03:15.004 i profili ICC che avete installato nel vostro computer. 00:03:15.004 --> 00:03:17.059 I profili di colore sono la cosa più importante 00:03:17.059 --> 00:03:22.097 se desiderate lavorare in un flusso di lavoro per la gestione del colore. 00:03:22.097 --> 00:03:27.016 La seconda direi sia quella di calibrare il vostro monitor. 00:03:27.016 --> 00:03:31.026 Potete anche vedere la differenza tra CMYK e RGB 00:03:31.026 --> 00:03:35.041 se andate in colori nella barra degli strumenti 00:03:35.041 --> 00:03:37.031 e fate doppio click su uno di essi 00:03:37.033 --> 00:03:40.016 io ho fatto click sul colore in primo piano 00:03:40.016 --> 00:03:42.068 ed ottengo la finestra selettore colore 00:03:42.068 --> 00:03:47.067 qui se selezione un verde molto intenso 00:03:47.067 --> 00:03:52.040 potete vedere un simbolo di avverimento 00:03:52.040 --> 00:03:54.056 che ci dice che questo colore 00:03:54.056 --> 00:03:57.018 può essere mostrato solo sugli schermi 00:03:57.018 --> 00:04:00.083 ma non posso ottenerlo con CMYK. 00:04:00.083 --> 00:04:03.052 Per cui se faccio click su questa icona di avvertimento 00:04:03.052 --> 00:04:06.092 mi verrà mostrato il colore più vicino 00:04:06.092 --> 00:04:10.048 al colore più vivace che avevo selezionato prima 00:04:10.048 --> 00:04:14.074 quando andrò a stamparlo in modo CMYK. 00:04:14.074 --> 00:04:17.011 Come potete vedere c'è un grande salto. 00:04:17.011 --> 00:04:20.028 Posso mostrarvelo anche con un magenta o un porpora 00:04:20.028 --> 00:04:24.081 sono qui in alto, questo è il colore selezionato 00:04:24.081 --> 00:04:26.093 e faccio click sull'icona di avvertimento 00:04:26.093 --> 00:04:32.024 e mi mostrerà il colore più vicino in colore CMYK. 00:04:32.024 --> 00:04:35.057 Per cui per i lavori per la stampa assicuratevi 00:04:35.057 --> 00:04:39.080 di utilizzare colori che possono essere utilizzati in CMYK. 00:04:39.080 --> 00:04:42.086 Potete anche usare le "Librerie Colore" 00:04:42.086 --> 00:04:45.033 se fate click su questa opzione, 00:04:45.033 --> 00:04:48.040 poi potete ad esempio utilizzare i colori campione, 00:04:48.040 --> 00:04:51.045 ad esempio i colori del campionario colori Pantone. 00:04:51.045 --> 00:04:55.038 I colori campione sono tonalità quando avete bisogno di essere sicuri 00:04:55.038 --> 00:04:59.042 che per esempio un logotipo usi lo stesso colore tutte le volte 00:04:59.042 --> 00:05:04.070 indipendentemente dal tipo di stampa utilizzato. 00:05:04.070 --> 00:05:07.085 Se torno al pannello "Selettore colore" 00:05:07.085 --> 00:05:12.075 è facile capire un altro modo in cui possiamo riferirci ai colori 00:05:12.075 --> 00:05:16.025 ovvero tonalità, saturazione e luminosità. 00:05:16.025 --> 00:05:19.018 In questa colonna ho tutti i miei colori 00:05:19.018 --> 00:05:21.049 è chiamata tonalità 00:05:21.049 --> 00:05:25.075 e si misura in gradi, 360 gradi, 00:05:25.075 --> 00:05:28.066 perché questa è una ruota di colori 00:05:28.066 --> 00:05:35.016 e in questo rettangolo vediamo la saturazione da sinistra a destra, 00:05:35.016 --> 00:05:37.046 ora aumento la saturazione, 00:05:37.046 --> 00:05:41.032 e dall'alto al basso ho la luminosità. 00:05:41.032 --> 00:05:47.011 Nella finestra "Selettore colore" abbiamo i modi HSB, RGB, CMYK e Lab 00:05:47.011 --> 00:05:51.082 e abbiamo anche il numero a sei cifre 00:05:51.082 --> 00:05:56.004 che può essere usato per i siti web con il codice HTML. 00:05:56.004 --> 00:06:03.055 Così per esempio il bianco sono sei f o il nero sono sei 0. 00:06:03.055 --> 00:06:06.028 Potete sempre salvare il colore scelto 00:06:06.028 --> 00:06:09.089 facendo click su "Aggiungi ai campioni" 00:06:09.089 --> 00:06:12.029 potete dare un nome al campione, 00:06:12.029 --> 00:06:14.099 e se poi andate al pannello dei campioni 00:06:14.099 --> 00:06:18.076 trovate questo campione in fondo alla lista. 00:06:18.076 --> 00:06:22.030 Un'altra cosa realmente importante per le immagini digitali 00:06:22.030 --> 00:06:26.041 è quanti colori possiamo memorizzare in un pixel. 00:06:26.041 --> 00:06:30.001 Ovviamente un pixel può rappresentare un solo colore 00:06:30.001 --> 00:06:37.019 ma la gamma o la scala dei colori possibili in una immagine digitale 00:06:37.019 --> 00:06:40.085 è misurato in profondità di bit. 00:06:40.085 --> 00:06:45.066 Un bit fotografico è un'immagine solo in bianco o nero, 00:06:45.066 --> 00:06:52.042 dove abbiamo solo pixel bianchi o neri per la fotografia. 00:06:52.042 --> 00:06:56.035 Un'immagine a 8 bit può essere un'immagine a scala di grigi 00:06:56.035 --> 00:07:03.006 memorizza 256 tonalità, ovvero 2 elevato alla ottava, 00:07:03.006 --> 00:07:09.066 che mostra una immagine in bianco e nero di qualità decisamente migliore. 00:07:09.066 --> 00:07:13.031 Tecnicamente ci riferiamo a questa come una immagine in scala di grigio 00:07:13.031 --> 00:07:17.091 ma spesso diciamo solamente che è un'immagine in bianco e nero. 00:07:17.091 --> 00:07:24.072 L'immagine a colori standard è l'immagine a 24 bit RGB 00:07:24.072 --> 00:07:32.030 che ha 8 bit di informazione colore memorizzato per ogni canale di colore 00:07:32.030 --> 00:07:34.092 il rosso, il verde ed il blu. 00:07:34.092 --> 00:07:41.026 Questo significa che abbiamo 16,7 milioni variazioni di colori 00:07:41.026 --> 00:07:44.034 per ogni pixel della fotografia, 00:07:44.034 --> 00:07:48.019 è ancora 2 elevato alla ventiquattresima. 00:07:48.019 --> 00:07:53.041 Ma alcune volte persino 16 milioni non sono sufficienti 00:07:53.041 --> 00:07:57.049 negli anni recenti il formato RAW delle macchine fotografiche 00:07:57.049 --> 00:08:01.095 è diventato uno standard, ed oggi direi che sia meglio lavorare 00:08:01.095 --> 00:08:08.015 il più possibile con il formato RAW al posto del formato JPEG. 00:08:08.015 --> 00:08:11.058 L'unico svantaggio del formato RAW delle fotocamere 00:08:11.058 --> 00:08:16.049 è la dimensione del file che è notevolmente più grande delle immagini JPEG, 00:08:16.049 --> 00:08:20.052 ma come potete vedere dalla foto originale 00:08:20.052 --> 00:08:22.099 usando le regolazioni di Photoshop 00:08:22.099 --> 00:08:29.014 potete vedere che avete più informazioni nei colori e nei dettagli 00:08:29.014 --> 00:08:33.043 con l'immagine JPEG che ha 24 bit 00:08:33.043 --> 00:08:39.002 ma potete ottenere molte più informazioni nei colori e nei dettagli 00:08:39.002 --> 00:08:42.091 dopo le regolazioni dall'immagine originale 00:08:42.091 --> 00:08:47.083 se usate un'immagine a 36 bit in formato RAW. 00:08:47.083 --> 00:08:54.078 Questa è il formato RAW se avete memorizzato 12 bit per canale 00:08:54.078 --> 00:08:58.059 ma questo è solo la dimensione di default del formato RAW 00:08:58.059 --> 00:09:04.006 ma ora abbiamo anche 14 o 16 bit per canale nel file RAW 00:09:04.006 --> 00:09:07.066 ovvero molte più informazioni di colore memorizzate. 00:09:07.066 --> 00:09:13.032 Vi mostrerò altri vantaggi del formato RAW in un altro episodio 00:09:13.032 --> 00:09:17.025 ma per ora ricordate ogni volta che potete 00:09:17.025 --> 00:09:20.089 tentate di utilizzate il formato RAW 00:09:20.089 --> 00:09:22.094 al posto di utilizzare le immagini in formato file JPEG 00:09:22.094 --> 00:09:29.046 perché come potete vedere per l'editing ha molte più opzioni 00:09:29.046 --> 00:09:32.008 e risultati molto migliori. 00:09:32.008 --> 00:09:37.000 Nel prossimo episodio parlerò in dettaglio sugli istogrammi 00:09:37.000 --> 00:09:40.098 e le informazioni di tonalità memorizzate nelle fotografie 00:09:40.098 --> 00:09:46.035 e come utilizzare le regolazioni delle ombre e dei livelli. 00:09:46.035 --> 00:09:48.041 Grazie della vostra attenzione, ci vediamo la prossima volta. 00:09:48.041 --> 00:09:50.057 Sottotitoli in italiano: www.gand.tk/psbasix