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Portuguese, Brazilian subtitles

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Subtitles translated from English. Showing Revision 0, created 09/04/2010 by Felipe Sanches .

  1. Title:
  2. Description:

  3. Grafitti Markup Language
  4. meu nome é Evan
  5. Eu sou artista e vou falar sobre a linguagem GML (Grafitti Markup Language)
  6. o meu trabalho envolve software livre e cultura popular
  7. nós também desenvolvemos um projeto chamado LaserTag, um projeto de software livre para grafiteiros
  8. e a minha principal meta na pesquisa com grafitti é mostrar que
  9. a combinação de mídias virais e coisas que ficam popular na web
  10. com software livre é uma boa forma de se difundir a cultura livre
  11. para comunidades que não estão acostumadas a ouvir falar dessas coisas
  12. então, o projeto que vou apresentar é a mesma idéia, mas combinando formatos abertos com cultura popular
  13. e como tornar interessante e popularizar essas coisas, certo?
  14. um outro software... um outro projeto de software livre tem a ver com captura de dados sobre grafite
  15. salvando esses dados em forma digital de modo a poder transferí-los facilmente entre as pessoas
  16. e a criação de visualizações
  17. o aplicativo também exporta estes arquivos no formato GML (grafitti markup language)
  18. que tem como objetivo ser um formato bem acessível
  19. e fácil para programadores hobbistas e essencialmente trata-se de um arquivo XML
  20. com coordenadas x, y e tempo
  21. e existe também um banco de dados online
  22. que é um banco de dados aberto que permite uploads e downloads de arquivos GML
  23. então você pode contribuir um GML... carregar um GML...
  24. e programadores estão participando e desenvolvendo aplicativos
  25. então... algumas coisas que eu fiz com GML...
  26. este é um aplicativo que recebe um arquivo GML, gera modelos 3D e os exporta em arquivos STL
  27. que você pode depois importar no Blender
  28. e enviar para uma impressora-3D
  29. então, eu tenho feito algumas impressões 3D de grafites
  30. um outro projeto...
  31. chama-se "eye-writter", um outro projeto que usa GML
  32. é projetado para um grafiteiro que perdeu os movimentos, exceto dos olhos
  33. e então ele pode desenhar grafites com os olhos
  34. isso é um software livre
  35. e este software, assim como outros, também exporta no mesmo formato de arquivo
  36. e então esses aplicativos podem conversar entre si
  37. desenvolvedores estão pegando esses dados e fazendo coisas interessantes
  38. este está pegando arquivos GML e os utilizando pra controlar um robô
  39. aqui um artista está usando os mesmos dados GML e criando arte com pingue-pongue
  40. é apenas um outro robô diferente
  41. pessoas na rede estão criando aplicativos web
  42. este é feito usando processing,
  43. e tem também um usando a tag canvas, e um usando SVG
  44. o Toby está trabalhando em um aplicativo (webmarker) que trabalha com GML
  45. e usa o banco de dados aberto de modo que se pode criar marcas de grafite em páginas da web
  46. então tudo isso se trata da utilidade de se ter um padrão aberto
  47. e de ter diversos dispositivos livres de entrada de dados e de exportaçào de dados
  48. mas no meio disso temos apenas um formato aberto e um banco de dados totalmente aberto
  49. e tem tudo a ver com hackers e grafiteiros
  50. se unindo e conversando mais entre si, fazendo novos projetos
  51. e sobre conseguir trazer o software livre para novas comunidades
  52. e trazer isso para lugares onde estão pessoas que talvez não façam parte de comunidades de tecnologia
  53. ou de comunidades de grafiteiros
  54. mas esta idéia tem a ver com praticar o hacking, seja na cidade ou seja nos códigos
  55. e fazer com que estas pessoas façam projetos juntos
  56. e usar o grafite como forma de difundir a cultura livre no meio da cultura popular
  57. e é aí que está a grande sacada